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類是什么意思,類的意思是什么

來(lái)源:整理 時(shí)間:2022-10-13 23:41:47 編輯:廈門本地生活 手機(jī)版

本文目錄一覽

1,類的意思是什么

幾把

類的意思是什么

2,類是什么意思

  類  【字義】:很多相似事物的綜合:種類相似,好像:類同。

類是什么意思

3,有教無(wú)類中的類是什么意思

種類的意思~~~~~~~~(……) 類別 也就是不同的種類 這是單純意思 而這個(gè)詞中就是指不同的人 類別的意思,指的是什么人都可以接受教育

有教無(wú)類中的類是什么意思

4,生產(chǎn)品類是什么意思

產(chǎn)品類型是指某一品牌產(chǎn)品類別,具體指把產(chǎn)品進(jìn)行歸類。 例如:我國(guó)汽車產(chǎn)品類別: 我國(guó)汽車法規(guī)標(biāo)準(zhǔn)中大致有以下兩個(gè)分類標(biāo)準(zhǔn): 1、汽車分為L(zhǎng)類、M類、N類、O類汽車 L類指兩輪或三輪車(如摩托車等);

5,編程里面的類和方法是什么意思

類是一個(gè)抽象的集合,抽象的意思是把一些事物的公共部分提取出來(lái)放在一個(gè)集合里面。在編程里類是指一組相同的屬性和功能的一個(gè)抽象集合,統(tǒng)稱為成員。 方法是一個(gè)過程,方法也屬于類里面的一個(gè)成員(功能),方法是一個(gè)具體的執(zhí)行過程,而類什么也做不了,它僅僅是一個(gè)概念,就好像人類什么也做不了,人才能做事情,做的事情的過程就是一個(gè)方法。

6,java里的類和對(duì)象分別是什么意思

marry是一個(gè)人 marry 就是 一個(gè)具體的人 而通常我們說人時(shí),并不是說 marry 但是 如果誰(shuí)不知道什么是人,你可以告訴他,像marry那樣的就是人了 所以:marry就是人這個(gè)類的一個(gè)具體的對(duì)象(也叫實(shí)例) 要有marry(對(duì)象),首先得有人這個(gè)類(可以理解為類型),再 new 一個(gè)人才行,然后你可以把給這個(gè) new 出來(lái)的人 一個(gè)名字,比如marry。以后大家說到marry時(shí),就是指的這個(gè)新人了,然而,marry始終是屬于人的類型。 當(dāng)然,你還可以說他是生物,或是女人,這就關(guān)系到繼承了

7,Java類的定義

package java.lancs ;/** * Graphics objects for practical classes (Java 1.1 version) * @author Roger Garside/Richard Cardoe * @version Last Rewritten: 24/Sept/97 */import java.awt.* ;import java.awt.event.* ;/* * class to hold details about the shape to draw */class BasicShape // name of the shape - RECTANGLE, OVAL, etc. int shape ; // dimensions of the shape int x, y, w, h ; // colour of the shape Color colour ; // constructor to initialise the variables to default values public BasicShape() shape = -1 ; x = -1 ; y = -1 ; w = -1 ; h = -1 ; colour = Color.green ; } // end of constructor method // constructor to initialise the variables to specifier values public BasicShape(int sh, int x1, int y1, int w1, int h1, Color col) shape = sh ; x = x1 ; y = y1 ; w = w1 ; h = h1 ; colour = col ; } // end of constructor method } // end of class BasicShape/* * a canvas to draw on */class BasicCanvas extends Canvas BasicGraphics parent ; // constructor method public BasicCanvas(BasicGraphics p) parent = p ; } // end of constructor method // called when class is initialised to put window on the screen // or when window needs to be redrawn public void paint(Graphics g) Dimension d = getSize() ; int cx = d.width / 2, cy = d.height /2 ; g.setColor(Color.black) ; g.drawRect(1, 1, d.width - 3, d.height - 3) ; int yy = 25 ; while (yy < d.height) if (yy % 100 == 0) g.drawLine(1, yy, 11, yy) ; g.drawLine(d.width - 13, yy, d.width - 3, yy) ; } else g.drawLine(1, yy, 6, yy) ; g.drawLine(d.width - 8, yy, d.width - 3, yy) ; } yy += 25 ; } int xx = 25 ; while (xx < d.width) if (xx % 100 == 0) g.drawLine(xx, 1, xx, 11) ; g.drawLine(xx, d.height - 13, xx, d.height - 3) ; } else g.drawLine(xx, 1, xx, 6) ; g.drawLine(xx, d.height - 8, xx, d.height - 3) ; } xx += 25 ; } for (int i = 0 ; i < parent.noOfShapes ; i++) g.setColor(parent.shapeList[i].colour) ; if (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.RECTANGLE) g.drawRect(parent.shapeList[i].x, parent.shapeList[i].y, parent.shapeList[i].w, parent.shapeList[i].h) ; } else if (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.FILLED_RECTANGLE) g.fillRect(parent.shapeList[i].x, parent.shapeList[i].y, parent.shapeList[i].w, parent.shapeList[i].h) ; } else if (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.OVAL) g.drawOval(parent.shapeList[i].x, parent.shapeList[i].y, parent.shapeList[i].w, parent.shapeList[i].h) ; } else if (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.FILLED_OVAL) g.fillOval(parent.shapeList[i].x, parent.shapeList[i].y, parent.shapeList[i].w, parent.shapeList[i].h) ; } else if ((parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.TRIANGLE) || (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.FILLED_TRIANGLE)) int x1 = parent.shapeList[i].x ; int y1 = parent.shapeList[i].y ; int w1 = parent.shapeList[i].w ; int h1 = parent.shapeList[i].h ; Polygon p = new Polygon() ; p.addPoint(x1, y1 + h1) ; p.addPoint(x1 + w1, y1 + h1) ; p.addPoint(x1 + (w1 / 2), y1) ; p.addPoint(x1, y1 + h1) ; if (parent.shapeList[i].shape == BasicGraphics.TRIANGLE) g.drawPolygon(p) ; else g.fillPolygon(p) ; } } } // end of method paint } // end of class BasicCanvas/* * class to draw simple shapes in a window */ public class BasicGraphics extends Frame implements ActionListener // maximum width of window private static final int MAX_WIDTH = 600 ; // maximum height of window private static final int MAX_HEIGHT = 400 ; /** * definition of a rectangle shape */ public static final int RECTANGLE = 1 ; /** * definition of an oval shape */ public static final int OVAL = 2 ; /** * definition of a triangle shape */ public static final int TRIANGLE = 3 ; /** * definition of a filled-in rectangle */ public static final int FILLED_RECTANGLE = 4 ; /** * definition of a filled-in oval */ public static final int FILLED_OVAL = 5 ; /** * definition of a filled-in triangle */ public static final int FILLED_TRIANGLE = 6 ; BasicShape[] shapeList = new BasicShape[50]; int noOfShapes = 0; private BasicShape newShape = new BasicShape(); private Button quit ; /** * constructor to lay out the window */ public BasicGraphics() setTitle("BasicGraphics Window") ; setSize(MAX_WIDTH, MAX_HEIGHT + 50) ; BasicCanvas c = new BasicCanvas(this) ; add("Center", c) ; Panel p = new Panel() ; p.setLayout(new FlowLayout()) ; quit = new Button("Quit") ; p.add(quit) ; quit.addActionListener(this) ; add("South", p) ; } // end of constructor method /** * handles button depression events, etc. */ public void actionPerformed(ActionEvent event) dispose() ; System.exit(0) ; } // end of method actionPerformed /** * set the type of shape that you want to draw * @param shape e.g. BasicGraphics.RECTANGLE */ public void setShape(int shape) if ((shape != RECTANGLE) && (shape != FILLED_RECTANGLE) && (shape != OVAL) && (shape != FILLED_OVAL) && (shape != TRIANGLE) && (shape != FILLED_TRIANGLE)) System.err.println("This is not a valid shape"); System.exit(1); } newShape.shape = shape ; } // end of method setShape /** * set the dimensions of the shape that you want to draw * @param x x-coordinate of the top left hand corner of the bounding * rectangle * @param y y-coordinate of the top left hand corner of the bounding * rectangle * @param w width of the bounding rectangle * @param h height of the bounding rectangle */ public void setDimensions(int x, int y, int w, int h) if (newShape.shape == -1) System.err.println("You need to set the shape first"); System.exit(1); } if ((x < 5) || (y < 5) || (w < 5) || (h < 5) || (x + w > MAX_WIDTH - 5) || (y + h > MAX_HEIGHT - 5)) System.err.println("Invalid dimensions supplied") ; System.exit(1); } newShape.x = x ; newShape.y = y ; newShape.w = w ; newShape.h = h ; } // end of method setDimensions /** * set the colour of the shape that you want to draw * @param colour the Color type (Color.red, Color.blue, etc.) */ public void setColour(Color colour) if (newShape.x == -1) System.err.println("You need to set the dimensions first"); System.exit(1); } newShape.colour = colour ; shapeList[noOfShapes] = new BasicShape(newShape.shape, newShape.x, newShape.y, newShape.w, newShape.h, newShape.colour) ; noOfShapes++ ; newShape = new BasicShape() ; } // end of method setColour/** * draws the window on the screen with the specified shapes */ public void draw() setVisible(true) ; } // end of method draw } // end of class BasicGraphics
class aprivate l int ; //長(zhǎng)private w int ; //寬public int getValue(int l,int w) return l*w; //計(jì)算其面積}}……暈不想寫來(lái)。這個(gè)是作業(yè)題。幫你寫了 太不道德了,
point point=new point(-1,-1); point.setx(0); point.sety(0); point.move(3); point.move(4); 能明白什么意思吧?簡(jiǎn)略寫的 x和y要保證不是負(fù)數(shù),x或y值為0時(shí),再向邊界移動(dòng)是否會(huì)出現(xiàn)異常
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