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冰壺比賽規則圖解,冰壺先手和后手得分規則有什么區別

來源:整理 時間:2022-12-30 10:58:38 編輯:好學習 手機版

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1,冰壺先手和后手得分規則有什么區別

誰的壺距圓心近誰就贏。由圓心向外,第一個贏方得一分,第二個如果和第一個顏色相同則得兩分,第三個如果和前兩個顏色相同則得三分……第二個如果和第一個顏色不同則贏方得一分

冰壺先手和后手得分規則有什么區別

2,冰壺怎么玩

冰壺(Curling),又稱冰上溜石。起源于蘇格蘭,現存有上刻1511年字樣的砥石。14世紀蘇格蘭流行在冰上進行一種類似地滾球的游戲。16世紀開始出現冰壺比賽。18世紀傳入北美。1795年蘇格蘭成立世界上第一個冰壺俱樂部。1807年傳入加拿大,1820年起在美國等地流行。1838年蘇格蘭冰壺俱樂部制定第一個競賽規則。   項目介紹:以隊為單位在冰上進行的一種投擲砥石的競賽項目。比賽雙方出場隊員各4人。雙方分站在冰場的兩端,以相對方向的壘圈為目標,投擲一種扁圓形石球,使之溜進相對的壘圈或接近壘圈。每次比賽共進行10局。兩隊隊員每局各擲兩次。比賽的順序為:雙方按一壘隊員,二壘隊員,三壘隊員以及主力隊員交叉各投一次,然后進行第二次。主力隊員是一個隊伍中經驗最豐富的選手,擔當著全場指揮的任務。   每局以兩隊的砥石距離大本營(也稱營壘)圓心的遠近評定勝負。如甲隊有兩枚砥石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分,以此類推,比賽的結束以得分多的隊為勝。兩隊投擲砥石的先后以抽簽決定,從第二局開始則由上一局的勝隊先擲。投擲時蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使砥石越過對方前衛線而不超過后衛線,否則將失去比賽資格。   場地長44.5米、寬4.32米,四周設有高2英寸,寬4英寸的木框。場地中線兩側分別有前衛線、丁字線和后衛線,丁字線的交叉點為營壘的中心點,以中心點為圓心,向外分別各畫一個半徑為0.15米、0.61米、1.22米、1.83米的同心圓。砥石由蘇格蘭不含云母的花崗巖石制成,直徑29厘米,厚11.5厘米,重19公斤。 答案來自問問,希望你能給予支持

冰壺怎么玩

3,冰壺如何計分

每局比賽,雙方當所有隊員投擲完冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心遠近決定勝負,即每只位于營壘中、位置較另外一隊所有壺都更接近圓心得壺可記為得分壺。每個得分壺記1分,每局結束后統計積分。比賽結束后積分多的隊伍視為勝利。每場比賽進行10局,10局過后得分最多的一方獲勝。比賽中,后投壺的隊伍一般被稱為后手。后手隊伍可設法在最后一投獲得2分以上的分數,或者不得分繼續保持下一局后手。而先手隊伍就要盡可能地嘗試偷分。冰壺這項最早起源于14世紀的英格蘭的古老運動,有一個優雅而有富有東方意蘊的別稱“冰上象棋”。雖然沒有激烈的身體對抗,但也是智力、體力的雙重較量,兼具技巧與謀略。只有充分理解比賽規則,才能真正欣賞這項運動。
兩支隊伍作為比賽雙方,一隊有四名隊員參賽,分別為一壘、二壘、三壘和四壘。當球員投擲冰壺之后,兩名隊員可以刷冰。一場冰壺比賽共分10局,每局的比賽雙方都有8個冰壺的機會。先投擲的叫先手方,后投擲的叫后手方。后手一般來說占有一定的優勢。在賽場的另一邊是冰壺的“大本營”,兩方的目標就是將冰壺投擲入大本營,或者使用冰壺站位打防守。但是最終目的也是要進入大本營,從而得分。兩隊交替投擲過后,在大本營里面的壺,不是哪一只壺都可以得分的。要看哪一支隊伍的冰壺離圓心最近,也就是在超過對方離圓心最近的壺的基礎上,離圓心最近的本方所有壺都可以得分,一壺計一分。
兩隊各擲8個假如你進入圓圈的有6個,我有4個,但我比你離圓心最近的那個還有2個比你近,我就得2分。也就是說,每一局肯定有一個隊是0分。另一個隊理論上最多能得8分。事實上那不可能,因為你投的別人會打出去。如果沒有進圓圈的(沾邊就算),那就不得分。歷史上有過10局都0比0的,加賽才決出來。 擲球隊員力求將冰壺滑向圓心,同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。
擲球隊員力求將冰壺滑向圓心,同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。
兩隊各擲8個假如你進入圓圈的有6個,我有4個,但我比你離圓心最近的那個還有2個比你近,我就得2分。也就是說,每一局肯定有一個隊是0分。另一個隊理論上最多能得8分。事實上那不可能,因為你投的別人會打出去。如果沒有進圓圈的(沾邊就算),那就不得分。歷史上有過10局都0比0的,加賽才決出來。

冰壺如何計分

4,冰壺是怎么玩的規則 有哪些

比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。計分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將并應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,并使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。場地標示如圖。其中較需說明者如下:邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視為出局,應立即從場地中移開。圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數個同心圓所構成。起滑架(hack):位於場地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時可藉此將腿后蹬而向前。圓心線(tee line):擲球時,若石球已通過擲球區的圓心線,則不可再重擲。石球擲出后,己方的刷冰員可在石球通過標的區的圓心線之前進行刷冰;之后,則對方主將有權進行刷冰,以使球離開圓心。欄線(hog line):擲球時,球員必須在擲球區的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全通過標的區的欄線便停止,則此球視為出局。但若曾與在局中的球發生碰撞,則該球無須完全通過欄線。石球一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。球員位置為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定: 非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線后方,主將也可立於擲球隊之主將之后。下一順位之擲球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。 擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線后方之任何位置。特殊情況若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效 、(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。球之意外受觸當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:1. 仍視該球為有效2. 將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。3. 估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。并將場中各球移至其估算之位置。刷冰規則擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。計分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。測量若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。

5,誰知道冰壺的比賽規則和得分規則

比賽規則:  冰壺所用場地是一個保持得非常平整的長44.5米、寬4.7米的冰道。冰道的一端畫有一個直徑為1.83米的圓圈作為球員的發球區,被稱作本壘。冰道的另一端也畫有一圓圈,被稱為營壘。冰壺場地兩端各裝有一個斜面橡膠起蹬器。場地前后兩端各有一條藍色的實線稱為前衛線和后衛線。冰壺擲出后,如果未進前衛線或越過后衛線都視作無效,將被清出場外。  冰壺比賽中雙方各有四人,雙方隊員輪流投擲,每名隊員投擲兩次,投擲的目的是使冰壺盡可能地接近營壘中心點。哪隊投擲的冰壺比對手更接近圓心,哪隊就得分。營壘區就是冰壺比賽的得分區域。當16次投擲全部完畢后為一局。一局結束后,下一局從場地的反方向繼續比賽,由上局比賽得分的隊伍先投擲。冰壺比賽共10局,10局總分最高者為獲勝隊。  比賽技巧:  “掃刷”:適當的“掃刷”應該能夠溶化冰表面,使冰能夠轉化成薄薄的一層水,這樣做能夠減小“砥石”與冰面的摩擦,這樣,冰壺可以走的又遠又直。  冰面:冰面盡可能平整之后,將水滴均勻地噴灑在冰面上。冰壺的底面就在這“冰層”上滑行的。  比賽裝備:  冰上溜石的裝備包括冰壺、比賽用鞋和毛刷。冰壺由蘇格蘭不含云母的花崗巖石鑿磨制成,標準直徑30厘米、高11.5厘米、重19.1公斤。參賽隊員腳穿比賽專用鞋,兩鞋底部質地不同,一支要能夠抓住冰面,另一支要能夠向前滑行。蹬冰腳的鞋底為橡膠制成,而滑行腳的鞋底為塑料制成。冰刷采用合成鬃或者馬鬃。 擲冰壺比賽每場有兩隊參加。每隊4人。比賽共進行10局。兩隊每名隊員每局各擲兩次(16枚砥石)。進行的方法是:比賽雙方按著一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員以及主力隊員的順序,先交互各投1次,然后進行第2次。每局以兩隊的砥石距離大本營(亦稱營壘)圓心的遠近評定勝負,假如甲隊有兩枚批石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分。比賽結束以得分多的隊為勝。比賽開始時兩隊投擲批石的先后順序通過抽簽決定,從第2局開始則由上一局的勝隊先擲。   擲冰壺場地長44.5米、寬4.32米,在兩端距端線3.66米處各畫一個半徑1.83米的營壘。場地中線兩側分別有前衛線、丁字線和后衛線,四周設有高2英寸,寬4英寸的木框。砥石由蘇格蘭不含云母的花崗巖石制成,直徑 29厘米,厚 11.5厘米,重 19公斤。每場比賽兩隊參加,每隊4人。共進行10局,各隊運動員每局均投兩次(共16枚砥石)。比賽時各隊位于本方營壘中心線后,按1壘隊員、2壘隊員、3壘隊員和主力隊員的順序,向對方交替投擲砥石,以砥石距離對方營壘圓心的遠近計分,每石1分,積分多的隊為勝。   投擲時,必須使砥石越過對方的前衛線而不超過后衛線,否則將失去比賽資格。在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠并準確的到達目標,同隊可有兩名隊員手持管帚(或毛刷),在批石運行的前方用力左右擦刷冰面。當對方投擲時,為使其砥石滑離圓心更遠,也可以在砥石的前面擦掃冰面。為獲取比賽的勝利,運動員在力求將砥石投向圓心的同時,也可以根據戰術的需要,在主力隊員的指揮下,將對方的砥石撞出營壘或將本隊的砥石撞向圓心。
冰壺,也稱“冰上溜石”,冬季體育運動項目之一。以隊為單位在冰上進行的一種投擲砥石的競賽項目。比賽雙方出場隊員各4人。雙方分站在冰場的兩端,以相對方向的壘圈為目標,投擲一種扁圓形石球,使之溜進相對的壘圈或接近壘圈。每次比賽共進行10局。兩隊隊員每局各擲兩次。比賽的順序為:雙方按一壘隊員,二壘隊員,三壘隊員以及主力隊員交叉各投一次,然后進行第二次。主力隊員是一個隊伍中經驗最豐富的選手,擔當著全場指揮的任務。 每局以兩隊的砥石距離大本營(也稱營壘)圓心的遠近評定勝負。如甲隊有兩枚砥石距離圓心比乙隊近,則甲隊得2分,以此類推,比賽的結束以得分多的隊為勝。兩隊投擲砥石的先后以抽簽決定,從第二局開始則由上一局的勝隊先擲。投擲時蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使砥石越過對方前衛線而不超過后衛線,否則將失去比賽資格。
http://baike.baidu.com/view/47519.htm這是SOSO里面關于冰壺的介紹.規則和得分介紹的很詳細的
冰壺比賽規則如下:擲冰壺又稱冰上溜石,是以隊為單位在冰上進行的一種投擲性競賽項目。   擲冰壺于14世紀起源于蘇格蘭。至今,在蘇格蘭還保存有刻寫1511年字號的砥石(即冰壺)。最初,擲冰壺是蘇格蘭人冬季在池塘或河堤內進行的一種類似地滾球的游戲。最早的擲冰壺比賽出現于16世紀中葉。18世紀隨著英國移民傳入北美。1795年,第1個擲冰壺俱樂部在蘇格蘭創立。1838年創立于19世紀初的著名的蘇格蘭擲冰壺俱樂部為這項運動制定了正式的比賽規則。從此,擲冰壺作為一項冬季運動,在歐洲和北美逐漸開展起來。   20世紀初,擲冰壺運動在加拿大興起。特別是通過加拿大擲冰壺愛好者的努力,使這項運動的比賽規則和方法更加完善,并由室外逐漸移入室內。1927年,加拿大舉行了首次全國性擲冰壺比賽,當時稱為麥克唐納·布賴爾錦標
http://baike.baidu.com/view/47519.htm 這是百度百科里面關于冰壺的介紹.規則和得分介紹的很詳細的
記得經常翻百科 http://baike.baidu.com/view/47519.htm 這是百度百科里面關于冰壺的介紹.規則和得分介紹的很詳細的.

6,冬奧會的冰壺是怎樣比賽的

冰壺的規則 冰壺運動是在冰面上進行的,使用約 42 磅(19 千克)的花崗巖冰壺石。 玩冰壺的場地(冰道)長 138 英尺(約 42 米),寬 14 英尺(4.25 米)。比賽最終目的就是在投出所有 16 個冰壺石(每隊 8 個)后,令您所在隊的冰壺石最接近營壘的中心,稱作“T 形線”(見下圖)。要令球隊獲勝,您需要:擲出您的冰壺石以使其停留在得分位置(“挨近”),將對手的冰壺石撞出得分位置(“擊出”),用其它冰壺石保護您自己的冰壺石。所投出的冰壺石最接近營壘中心的隊伍得分,接下來如果該隊還有第二個最接近的冰壺石則累計計分,依此類推。每一回合稱作“一局”,每隊由四名隊員組成,每名隊員擲兩次冰壺石。從冰道一側的擲石區將冰壺石擲到另一側的營壘中。這包括冰壺運動員從擲石區將冰壺石推出,帶著旋轉推開它,即在“弧線球”,冰壺是因此而得名的。 現代游戲是從在冰凍的蘇格蘭湖上戶外追擊、玩耍演化來的;無疑飲用少量酒就可令運動員興奮起來.它在今天演化成需要高度技巧的室內運動。 冰壺石源于蘇格蘭在冰面上投擲的大塊巖石,這些巖石沒有特定的大小或形狀。 它們演化成了我們今天看到的形狀均勻的石質形狀。 它們都是由純粹的花崗巖制成的,極為堅硬。 最好的冰壺石石材來自蘇格蘭西海岸外的 Ailsa Craig 島上的一個花崗巖采石場。 因為冰壺石都很重(16個冰壺石為一組,每個冰壺石重達 42 磅(19 千克),還不包括包裝),所以運輸費用相當昂貴。而且制造費用也十分昂貴,因為需要使用鉆石才能將它們磨成最終的形狀。 冰壺石: 冰壺石的上表面和下表面都是凹面。 在某些冰壺石上,上下表面的凹度各不相同,目的是使冰壺石在“較快”或“較慢”冰面上回動。 在冰壺石上通常用螺栓固定有塑料環形把手,靠一個從冰壺石中部通向另一端上的銷槽來固定。 右圖顯示一個帶有把手的冰壺石,把手由下側穿入的鋼質螺栓來固定,如圖所示。 同一個冰壺石的下側圖還顯示了螺栓在中部的凹面。 顏色較淡的環位于冰壺石實際運行面外,這是一個約 1/4 英寸(6 毫米)寬的環,環直徑為 5 英寸(13 厘米)。 它可以讓冰壺石滑得更遠、更準確,并可能擲出比在平面上更大的“弧線”。 擲出冰壺石 擲冰壺石的手法與擲保齡球的手法有幾分相似。 實際上,兩者只不過有點兒像而已。 你從稱作“擲石區”的地方開始,或基本上冰壺石尚未滑出冰面。 首先,你拿起冰壺石并把它向后拖,通常以反沖的姿勢將它提出冰面,然后再推出或旋轉冰壺石使其向前沿冰面平穩滑行。 但是,要取得更好的擲出效果,你應該盡可能隨冰壺石一起滑行。 優秀的冰壺石運動員通常非常貼近冰面滑行,有時姿勢顯得非常舒展。 必須在“拱線”前松開冰壺石。 當你速度減慢時,冰壺石繼續滑行,進入另一側,越過另一側的拱線。 如果冰壺石沒有越過該拱線,則被認為是出局,該冰壺石應從冰面上移開。 概要 每一名冰壺石運動員每局擲出或投出兩個冰壺石,兩隊交替擲冰壺石。 松開冰壺石時扭動把手可以使冰壺石帶一點兒弧線前進,這有一點兒像保齡球中的“弧圈球”。 所有四名隊員一局可以擲兩次冰壺石,并掃刷其隊友擲出的冰壺石。在一名運動員擲出冰壺石后,需要兩個人進行掃刷。 掃刷可令冰面更光滑,以便在投冰壺石太輕的情況下使冰壺石滑行得更遠,適當時候需要強有力的掃刷。 在通常的兩小時比賽中,冰壺石運動員一般要滑行近兩英里。 輪空者擔任隊長和戰略制訂者。 良好的戰略是冰壺比賽獲勝的關鍵,與擲冰壺石技巧同樣重要。 因此,有人將冰壺稱之為“冰上國際象棋”。 比賽場地稱作“冰道”,它經過設計可沿兩方向比賽。 擲冰壺石的目的在于令冰壺石停在預先確定的位置(挨近或保護),或移到另一個冰壺石上(擊出或解除)。 在每局擲出 16 個冰壺石后計算得分。 12 英尺(3.65米)的圓圈(即“營壘”)是得分區。 營壘中的冰壺石必須比任何對手的冰壺石更接近 T 形線(中心),才可以得分。 一局中的最高分是 8 分。 通常,計 1 到 3 分。比賽比 8 局或 10 局,時間約為 2 到 2.5 小時。 國際標準是在 150 分鐘內比 10 局(每隊用時 75 分鐘,用時鐘計時)
冰壺比賽規則比賽時每隊出場4人,每人每局擲壺兩次,壺投出后運動員可為運動的冰壺擦冰。雙方按照一壘、二壘、三壘和四壘的順序進行一對一的對抗比賽,兩個隊共投完16個壺為一局,最后一壺投完后,大本營內距中心近的壺的一方得分,一般比賽打10局,得分多者為勝。比賽有多種結束方式,有的是以“局(end)”為單位,有的是以時間為限。冬奧會采用的是兩種綜合的方式,即雙方共打10局,且每一方使用時間不得超過75分鐘,10局之后,分數高的球隊獲勝;如出現平分,可以判做平局,若必須分出勝負,則可通過“延長賽(extra-end)”來決出勝負。上面提到的使用時間是指任何一方都必須在規定時間內完成比賽,超時判負;當一方擲冰壺時,另一方的計時器停止計時。 比賽中,每局雙方各擲8個冰壺,每名隊員各擲兩個。兩組冰壺在把手上涂上顏色以示區別,通常為一組紅色一組黃色。傳統上,第一局中不擁有最后一球擲球權的一隊(即先擲球一方),可選擇該隊使用冰壺的球色。比賽時,擲球的順序為A隊引導手第一球->B隊引導手第一球->A隊引導手第二球->B隊引導手第二球->A隊二投手第一球……依此類推。但哪支球隊先擲卻不是固定的,擲球的順序除第一局是通過猜硬幣(猜錯者先擲)外,其他局都是由上局勝者先擲。在冰壺比賽中,掌握先機并不能確保勝利,甚至會將自己陷入困境。因為假如你先將壺推至營壘中心,對方完全可以撞你沒商量,所以先擲是相當不利的。 當16個冰壺擲完后,一局便結束了,此時開始計分。所有未進入“營壘”的冰壺均不得分;擁有位于營壘中、位置最接近營壘中心之冰壺的隊伍得分。冰壺規則對位于營壘中的定義是:只要冰壺接觸到藍色圈外緣即認為其進入營壘,此種情況稱為“壓線(biter)”。在這里要說明的是,任何一個比對方更接近中心的冰壺均可得一分,擁有多個將累計得分;但若位置比對方遠離中心,即使是多個冰壺位于營壘也不能得分。若雙方的冰壺均沒能進入營壘或無法確定哪一方的冰壺更靠近中心,則稱為“流局(blank end)”,雙方均不得分。10局結束后,得分最高的球隊獲得勝利。 在冰壺比賽中,還可能遇到一些特殊情況,如到龍骨線后擲球隊員仍未松開把手,或刷冰時碰到對方的冰壺等等。冰壺運動規則對這些情況的解決辦法相當簡單。 到龍骨線后擲球隊員仍未松開把手:由對手決定處置方案:(1)仍視該球為有效;(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放回原位。 擲出的冰壺未到達遠端龍骨線:視為無效球,立即清理出場地。 擲出的冰壺越過遠端后衛線:視為無效球,立即清理出場地。 冰壺意外受觸:當冰壺擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,對手可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:(1)仍視該球為有效;(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位;(3)估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何,并將場中各球移至其估算之位置。

7,冰壺比賽規則

冰壺比賽規則:  冰上溜石比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰,腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。  比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。計分方式為:擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。  該隊每顆位于圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將并應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,并使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。  一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。
冰上溜石比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰,腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。計分方式為:擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位于圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將并應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,并使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。
冰上溜石比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽進共行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。 比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。計分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。 該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將并應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,并使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。 一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。 球員位置 為避免擁擠,比賽規則對于球員的位置也有所規定: 非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線后方,主將也可立於擲球隊之主將之后。下一順位之擲球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。 擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線后方之任何位置。 特殊情況 若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效 、(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。 球之意外受觸 當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分: 1. 仍視該球為有效 2. 將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。 3. 估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。并將場中各球移至其估算之位置。 刷冰規則 擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。 計分 擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。 測量 若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。 冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(有人也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投六個冰壺石為一局。 主力隊員做出迎戰對策的指示。 掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。 投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。 把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。 如果冰壺石超過后衛線會失去比賽資格。 投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手松開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。 四個隊員溶為一體,需要密切配合。 冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。從投球點起約40米遠處畫有圓形標志的地方為“大本營”(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。握石的手在松開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19公斤、直徑29cm, 厚度最薄為11.5cm。 一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分并決定勝負。
冰壺比賽時,每場由兩支球隊對抗進行,每隊由4名球員組成。比賽共進行10局。兩隊每名球員均有兩個冰壺,即有兩次擲球機會。兩隊按一壘、二壘、三壘及主力隊員的順序交替擲球,在一名隊員擲球時,由兩名本方隊員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準確到達營壘的中心。同時對方的隊員為使冰壺遠離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時,身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛線時,放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營壘中心。擲球隊員在力求將冰壺滑向圓心的同時,也可在主力隊員的指揮下用冰壺將對方的冰壺撞出營壘或將場上本方的冰壺撞向營壘圓心。最后當雙方隊員擲完所有冰壺后,以場地上冰壺距離營壘圓心的遠近決定勝負,每石1分,積分多的隊為勝。比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點離圓心近者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結束。主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將并應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,并使隊員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。球員位置為避免擁擠,比賽規則對于球員的位置也有所規定:非擲球隊:主將及副將(third)可站立于標的端之底線后方,主將也可立于擲球隊之主將之后。下一順位之擲球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立于標的端圓心線后方之任何位置。特殊情況若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效;(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。球之意外受觸當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:1、 仍視該球為有效。2、將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內球放為原位。3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。并將場中各球移至其估算之位置。刷冰規則擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。計分擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位于圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊三壘應對得分情形獲得共識。測量若屬于不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。冰壺比賽每隊為四人。兩個隊比賽時共使用冰壺石(也稱之為砥石)16個。聽從主力隊員的指示,按照一壘隊員、二壘隊員、三壘隊員、主力隊員的排列順序與對方一對一的對抗比賽。兩個隊的隊員在冰上投球兩次,每次投一個冰壺石。兩隊共投十六個冰壺石為一局。主力隊員做出迎戰對策的指示。掃冰隊員使用刷子快速在冰上刷動,以改變冰壺石的滑行方向和速度。投擲出的冰壺石一邊旋轉一邊以適當的曲線向前滑行,冰壺石轉一圈半到兩圈半最為理想。把對方隊的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。如果冰壺石超過后衛線會失去比賽資格。投石時,一定要在前衛線前把握著冰壺石的手松開。投出的石不過對方的前衛線時失去比賽資格。四個隊員融為一體,需要密切配合。冰壺比賽用的冰場長44.5米,寬4.75米。從投球點起約40米遠處畫有圓形標志的地方為“大本營”(直徑3.66米)。投出的石離大本營中心最近的隊為勝。握石的手在松開的瞬間,即使出現微小的角度偏差,也會象高爾夫的OB一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.5cm。一場為10局,比賽時間約2小時30分。兩個隊共投16個石為一局。以雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分并決定勝負。玩法握法冰壺石不光是用手握的,也不光是握在掌系心深處,還需要手指與手掌的密切配合。用力的手指握緊冰壺石控制好持續投石的動作是非常重要的。投石時有大旋轉和小旋轉技巧。投擲方法雙方隊員擲出的石離大本營中心的個數多少來計算得分并決定勝負。 以距離對方隊大本營中心石的個數來決定勝負。(見圖一)1、運動員蹲下身子并作成將身體坐在腿肚子上的姿勢,伸直骼膊把冰壺石輕松地放在自己的前方。垂直肩膀、伸直骼膊、靠攏膝蓋、端正身體。在身體放松的情況下,控制好平衡時非常重要的。  2、在將冰壺石向前稍微移動的同時開始投石。在作投石動作之前,要先把軀干部分抬起。3、保持好伸直的骼膊與垂直的肩膀,關鍵是在抬起軀干的時候。其余只要掌握好冰壺石的握法與自我控制,并以正確的姿勢投出冰壺石便不會失誤。4、冰壺石是由肩膀用力而投出去的。靠伸直的肩膀前后搖擺來調節投石的距離。重要的是要控制好小橫步,實際就是腳的轉彎度。作投石運動時保持好重心也是非常重要因素之。把身體的重心移到右側稍微彎曲的腳上,用左腳來控制并掌握平衡。5、把冰壺石提到自己的前方,伸直胳膊然后把腳慢慢地移到冰壺石的后方。因為身體的重心要從后腳移到向前彎曲的前腳上,所以要掌握好平衡。也可以借助刷子的手來調節平衡。6、投石運動員把冰壺石充分地提到自己的前方,又腳伸直至后方并將身體向前移動。使肩膀垂直于幫助調節平衡的刷子是非常重要的。投出石的瞬間,前胸落到膝蓋的內側,冰壺石脫手而出,飛向目的地。這時身體完全保持平衡,甚至不用刷子來支撐。7、投石結束后,身體伸展到最低、最遠的程度,到最后的一個動作完成為止肩膀保持垂直,骼膊也要伸出去。為了不養成壞習慣,投出冰壺石后使身體保持最低的姿勢,直到投石結束為止規則示意圖規則示意圖規則示意圖規則示意圖規則示意圖規則示意圖
兩方依次投球,每隊有4個人,每個人2個球。等到雙方16個球全部投完之后,看哪一方的球離大本營的中心點越近,哪個隊得分。所謂的得分球就是必須投到那個大的圓里面,如果沒有投到里面就不是得分球。你的球比對方的球靠近中心得一分,你兩個球都比對方的球靠近圓心就是2分....以此類推。但是,假如這一局結束的時候大本營里有你的3個球,其中1個據中心最近,但是對方有一個壺雖然沒有你中心那個壺距離中心近,但是要比你其他兩個壺都距離中心近,這是你只能中心那只壺得分,其他兩只壺就被對方那只離中心次近的壺給廢掉了。冰壺是誰占有后手誰有優勢。
文章TAG:冰壺比賽規則圖解冰壺比賽比賽規則

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