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冰壺比賽規(guī)則圖解,冰壺先手和后手得分規(guī)則有什么區(qū)別

來源:整理 時(shí)間:2022-12-30 10:58:38 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,冰壺先手和后手得分規(guī)則有什么區(qū)別

誰的壺距圓心近誰就贏。由圓心向外,第一個(gè)贏方得一分,第二個(gè)如果和第一個(gè)顏色相同則得兩分,第三個(gè)如果和前兩個(gè)顏色相同則得三分……第二個(gè)如果和第一個(gè)顏色不同則贏方得一分

冰壺先手和后手得分規(guī)則有什么區(qū)別

2,冰壺怎么玩

冰壺(Curling),又稱冰上溜石。起源于蘇格蘭,現(xiàn)存有上刻1511年字樣的砥石。14世紀(jì)蘇格蘭流行在冰上進(jìn)行一種類似地滾球的游戲。16世紀(jì)開始出現(xiàn)冰壺比賽。18世紀(jì)傳入北美。1795年蘇格蘭成立世界上第一個(gè)冰壺俱樂部。1807年傳入加拿大,1820年起在美國(guó)等地流行。1838年蘇格蘭冰壺俱樂部制定第一個(gè)競(jìng)賽規(guī)則。   項(xiàng)目介紹:以隊(duì)為單位在冰上進(jìn)行的一種投擲砥石的競(jìng)賽項(xiàng)目。比賽雙方出場(chǎng)隊(duì)員各4人。雙方分站在冰場(chǎng)的兩端,以相對(duì)方向的壘圈為目標(biāo),投擲一種扁圓形石球,使之溜進(jìn)相對(duì)的壘圈或接近壘圈。每次比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)隊(duì)員每局各擲兩次。比賽的順序?yàn)椋弘p方按一壘隊(duì)員,二壘隊(duì)員,三壘隊(duì)員以及主力隊(duì)員交叉各投一次,然后進(jìn)行第二次。主力隊(duì)員是一個(gè)隊(duì)伍中經(jīng)驗(yàn)最豐富的選手,擔(dān)當(dāng)著全場(chǎng)指揮的任務(wù)。   每局以兩隊(duì)的砥石距離大本營(yíng)(也稱營(yíng)壘)圓心的遠(yuǎn)近評(píng)定勝負(fù)。如甲隊(duì)有兩枚砥石距離圓心比乙隊(duì)近,則甲隊(duì)得2分,以此類推,比賽的結(jié)束以得分多的隊(duì)為勝。兩隊(duì)投擲砥石的先后以抽簽決定,從第二局開始則由上一局的勝隊(duì)先擲。投擲時(shí)蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使砥石越過對(duì)方前衛(wèi)線而不超過后衛(wèi)線,否則將失去比賽資格。   場(chǎng)地長(zhǎng)44.5米、寬4.32米,四周設(shè)有高2英寸,寬4英寸的木框。場(chǎng)地中線兩側(cè)分別有前衛(wèi)線、丁字線和后衛(wèi)線,丁字線的交叉點(diǎn)為營(yíng)壘的中心點(diǎn),以中心點(diǎn)為圓心,向外分別各畫一個(gè)半徑為0.15米、0.61米、1.22米、1.83米的同心圓。砥石由蘇格蘭不含云母的花崗巖石制成,直徑29厘米,厚11.5厘米,重19公斤。 答案來自問問,希望你能給予支持

冰壺怎么玩

3,冰壺如何計(jì)分

每局比賽,雙方當(dāng)所有隊(duì)員投擲完冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心遠(yuǎn)近決定勝負(fù),即每只位于營(yíng)壘中、位置較另外一隊(duì)所有壺都更接近圓心得壺可記為得分壺。每個(gè)得分壺記1分,每局結(jié)束后統(tǒng)計(jì)積分。比賽結(jié)束后積分多的隊(duì)伍視為勝利。每場(chǎng)比賽進(jìn)行10局,10局過后得分最多的一方獲勝。比賽中,后投壺的隊(duì)伍一般被稱為后手。后手隊(duì)伍可設(shè)法在最后一投獲得2分以上的分?jǐn)?shù),或者不得分繼續(xù)保持下一局后手。而先手隊(duì)伍就要盡可能地嘗試偷分。冰壺這項(xiàng)最早起源于14世紀(jì)的英格蘭的古老運(yùn)動(dòng),有一個(gè)優(yōu)雅而有富有東方意蘊(yùn)的別稱“冰上象棋”。雖然沒有激烈的身體對(duì)抗,但也是智力、體力的雙重較量,兼具技巧與謀略。只有充分理解比賽規(guī)則,才能真正欣賞這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
兩支隊(duì)伍作為比賽雙方,一隊(duì)有四名隊(duì)員參賽,分別為一壘、二壘、三壘和四壘。當(dāng)球員投擲冰壺之后,兩名隊(duì)員可以刷冰。一場(chǎng)冰壺比賽共分10局,每局的比賽雙方都有8個(gè)冰壺的機(jī)會(huì)。先投擲的叫先手方,后投擲的叫后手方。后手一般來說占有一定的優(yōu)勢(shì)。在賽場(chǎng)的另一邊是冰壺的“大本營(yíng)”,兩方的目標(biāo)就是將冰壺投擲入大本營(yíng),或者使用冰壺站位打防守。但是最終目的也是要進(jìn)入大本營(yíng),從而得分。兩隊(duì)交替投擲過后,在大本營(yíng)里面的壺,不是哪一只壺都可以得分的。要看哪一支隊(duì)伍的冰壺離圓心最近,也就是在超過對(duì)方離圓心最近的壺的基礎(chǔ)上,離圓心最近的本方所有壺都可以得分,一壺計(jì)一分。
兩隊(duì)各擲8個(gè)假如你進(jìn)入圓圈的有6個(gè),我有4個(gè),但我比你離圓心最近的那個(gè)還有2個(gè)比你近,我就得2分。也就是說,每一局肯定有一個(gè)隊(duì)是0分。另一個(gè)隊(duì)理論上最多能得8分。事實(shí)上那不可能,因?yàn)槟阃兜膭e人會(huì)打出去。如果沒有進(jìn)圓圈的(沾邊就算),那就不得分。歷史上有過10局都0比0的,加賽才決出來。 擲球隊(duì)員力求將冰壺滑向圓心,同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。
擲球隊(duì)員力求將冰壺滑向圓心,同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。
兩隊(duì)各擲8個(gè)假如你進(jìn)入圓圈的有6個(gè),我有4個(gè),但我比你離圓心最近的那個(gè)還有2個(gè)比你近,我就得2分。也就是說,每一局肯定有一個(gè)隊(duì)是0分。另一個(gè)隊(duì)理論上最多能得8分。事實(shí)上那不可能,因?yàn)槟阃兜膭e人會(huì)打出去。如果沒有進(jìn)圓圈的(沾邊就算),那就不得分。歷史上有過10局都0比0的,加賽才決出來。

冰壺如何計(jì)分

4,冰壺是怎么玩的規(guī)則 有哪些

比賽分兩隊(duì)進(jìn)行,兩隊(duì)各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊(duì)交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結(jié)束。計(jì)分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。該隊(duì)每顆位於圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。 主將(skip)應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)球賽。當(dāng)隊(duì)員擲球時(shí),主將應(yīng)持冰刷(broom),作為擲球之目標(biāo)物。主將并應(yīng)指示石球之旋轉(zhuǎn)(turn)方向及應(yīng)滑行之距離,并使隊(duì)員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應(yīng)如何刷冰,因?yàn)樗⒈墒故蛟黾踊芯嚯x、同時(shí)減少行進(jìn)之曲度(curve)。場(chǎng)地標(biāo)示如圖。其中較需說明者如下:邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視為出局,應(yīng)立即從場(chǎng)地中移開。圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數(shù)個(gè)同心圓所構(gòu)成。起滑架(hack):位於場(chǎng)地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時(shí)可藉此將腿后蹬而向前。圓心線(tee line):擲球時(shí),若石球已通過擲球區(qū)的圓心線,則不可再重?cái)S。石球擲出后,己方的刷冰員可在石球通過標(biāo)的區(qū)的圓心線之前進(jìn)行刷冰;之后,則對(duì)方主將有權(quán)進(jìn)行刷冰,以使球離開圓心。欄線(hog line):擲球時(shí),球員必須在擲球區(qū)的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全通過標(biāo)的區(qū)的欄線便停止,則此球視為出局。但若曾與在局中的球發(fā)生碰撞,則該球無須完全通過欄線。石球一場(chǎng)比賽需兩組石球,每組各八顆,應(yīng)上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識(shí)。傳統(tǒng)上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì),可選擇該隊(duì)的球色。球員位置為避免擁擠,比賽規(guī)則對(duì)於球員的位置也有所規(guī)定: 非擲球隊(duì):主將及副將(third)可站立於標(biāo)的端之底線后方,主將也可立於擲球隊(duì)之主將之后。下一順位之?dāng)S球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。 擲球隊(duì):持冰刷之主將(或副將)可立於標(biāo)的端圓心線后方之任何位置。特殊情況若擲球員未在球抵達(dá)擲球端欄線之前將球離手,則另隊(duì)有權(quán)選擇該球之處理方式:(1)仍視該球?yàn)橛行?、(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。球之意外受觸當(dāng)石球擲出,正在滑行時(shí),若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊(duì)可就以下三者任擇之一,對(duì)該球進(jìn)行處分:1. 仍視該球?yàn)橛行?. 將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。3. 估算若球未受碰觸,則場(chǎng)中各球的位置應(yīng)會(huì)如何。并將場(chǎng)中各球移至其估算之位置。刷冰規(guī)則擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動(dòng)中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊(duì)僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對(duì)方之石球刷冰。計(jì)分擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。該隊(duì)每顆位於圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。在移動(dòng)任何石球之前,兩隊(duì)之third應(yīng)對(duì)得分情形獲得共識(shí)。測(cè)量若屬於不同隊(duì)之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時(shí),除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計(jì)分。

5,誰知道冰壺的比賽規(guī)則和得分規(guī)則

比賽規(guī)則:  冰壺所用場(chǎng)地是一個(gè)保持得非常平整的長(zhǎng)44.5米、寬4.7米的冰道。冰道的一端畫有一個(gè)直徑為1.83米的圓圈作為球員的發(fā)球區(qū),被稱作本壘。冰道的另一端也畫有一圓圈,被稱為營(yíng)壘。冰壺場(chǎng)地兩端各裝有一個(gè)斜面橡膠起蹬器。場(chǎng)地前后兩端各有一條藍(lán)色的實(shí)線稱為前衛(wèi)線和后衛(wèi)線。冰壺?cái)S出后,如果未進(jìn)前衛(wèi)線或越過后衛(wèi)線都視作無效,將被清出場(chǎng)外。  冰壺比賽中雙方各有四人,雙方隊(duì)員輪流投擲,每名隊(duì)員投擲兩次,投擲的目的是使冰壺盡可能地接近營(yíng)壘中心點(diǎn)。哪隊(duì)投擲的冰壺比對(duì)手更接近圓心,哪隊(duì)就得分。營(yíng)壘區(qū)就是冰壺比賽的得分區(qū)域。當(dāng)16次投擲全部完畢后為一局。一局結(jié)束后,下一局從場(chǎng)地的反方向繼續(xù)比賽,由上局比賽得分的隊(duì)伍先投擲。冰壺比賽共10局,10局總分最高者為獲勝隊(duì)。  比賽技巧:  “掃刷”:適當(dāng)?shù)摹皰咚ⅰ睉?yīng)該能夠溶化冰表面,使冰能夠轉(zhuǎn)化成薄薄的一層水,這樣做能夠減小“砥石”與冰面的摩擦,這樣,冰壺可以走的又遠(yuǎn)又直。  冰面:冰面盡可能平整之后,將水滴均勻地噴灑在冰面上。冰壺的底面就在這“冰層”上滑行的。  比賽裝備:  冰上溜石的裝備包括冰壺、比賽用鞋和毛刷。冰壺由蘇格蘭不含云母的花崗巖石鑿磨制成,標(biāo)準(zhǔn)直徑30厘米、高11.5厘米、重19.1公斤。參賽隊(duì)員腳穿比賽專用鞋,兩鞋底部質(zhì)地不同,一支要能夠抓住冰面,另一支要能夠向前滑行。蹬冰腳的鞋底為橡膠制成,而滑行腳的鞋底為塑料制成。冰刷采用合成鬃或者馬鬃。 擲冰壺比賽每場(chǎng)有兩隊(duì)參加。每隊(duì)4人。比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)每名隊(duì)員每局各擲兩次(16枚砥石)。進(jìn)行的方法是:比賽雙方按著一壘隊(duì)員、二壘隊(duì)員、三壘隊(duì)員以及主力隊(duì)員的順序,先交互各投1次,然后進(jìn)行第2次。每局以兩隊(duì)的砥石距離大本營(yíng)(亦稱營(yíng)壘)圓心的遠(yuǎn)近評(píng)定勝負(fù),假如甲隊(duì)有兩枚批石距離圓心比乙隊(duì)近,則甲隊(duì)得2分。比賽結(jié)束以得分多的隊(duì)為勝。比賽開始時(shí)兩隊(duì)投擲批石的先后順序通過抽簽決定,從第2局開始則由上一局的勝隊(duì)先擲。   擲冰壺場(chǎng)地長(zhǎng)44.5米、寬4.32米,在兩端距端線3.66米處各畫一個(gè)半徑1.83米的營(yíng)壘。場(chǎng)地中線兩側(cè)分別有前衛(wèi)線、丁字線和后衛(wèi)線,四周設(shè)有高2英寸,寬4英寸的木框。砥石由蘇格蘭不含云母的花崗巖石制成,直徑 29厘米,厚 11.5厘米,重 19公斤。每場(chǎng)比賽兩隊(duì)參加,每隊(duì)4人。共進(jìn)行10局,各隊(duì)運(yùn)動(dòng)員每局均投兩次(共16枚砥石)。比賽時(shí)各隊(duì)位于本方營(yíng)壘中心線后,按1壘隊(duì)員、2壘隊(duì)員、3壘隊(duì)員和主力隊(duì)員的順序,向?qū)Ψ浇惶嫱稊S砥石,以砥石距離對(duì)方營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近計(jì)分,每石1分,積分多的隊(duì)為勝。   投擲時(shí),必須使砥石越過對(duì)方的前衛(wèi)線而不超過后衛(wèi)線,否則將失去比賽資格。在投擲的過程中,為使砥石滑行的更遠(yuǎn)并準(zhǔn)確的到達(dá)目標(biāo),同隊(duì)可有兩名隊(duì)員手持管帚(或毛刷),在批石運(yùn)行的前方用力左右擦刷冰面。當(dāng)對(duì)方投擲時(shí),為使其砥石滑離圓心更遠(yuǎn),也可以在砥石的前面擦掃冰面。為獲取比賽的勝利,運(yùn)動(dòng)員在力求將砥石投向圓心的同時(shí),也可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)的需要,在主力隊(duì)員的指揮下,將對(duì)方的砥石撞出營(yíng)壘或?qū)⒈娟?duì)的砥石撞向圓心。
冰壺,也稱“冰上溜石”,冬季體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。以隊(duì)為單位在冰上進(jìn)行的一種投擲砥石的競(jìng)賽項(xiàng)目。比賽雙方出場(chǎng)隊(duì)員各4人。雙方分站在冰場(chǎng)的兩端,以相對(duì)方向的壘圈為目標(biāo),投擲一種扁圓形石球,使之溜進(jìn)相對(duì)的壘圈或接近壘圈。每次比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)隊(duì)員每局各擲兩次。比賽的順序?yàn)椋弘p方按一壘隊(duì)員,二壘隊(duì)員,三壘隊(duì)員以及主力隊(duì)員交叉各投一次,然后進(jìn)行第二次。主力隊(duì)員是一個(gè)隊(duì)伍中經(jīng)驗(yàn)最豐富的選手,擔(dān)當(dāng)著全場(chǎng)指揮的任務(wù)。 每局以兩隊(duì)的砥石距離大本營(yíng)(也稱營(yíng)壘)圓心的遠(yuǎn)近評(píng)定勝負(fù)。如甲隊(duì)有兩枚砥石距離圓心比乙隊(duì)近,則甲隊(duì)得2分,以此類推,比賽的結(jié)束以得分多的隊(duì)為勝。兩隊(duì)投擲砥石的先后以抽簽決定,從第二局開始則由上一局的勝隊(duì)先擲。投擲時(shí)蹬冰腳踏在起蹬器上,必須使砥石越過對(duì)方前衛(wèi)線而不超過后衛(wèi)線,否則將失去比賽資格。
http://baike.baidu.com/view/47519.htm這是SOSO里面關(guān)于冰壺的介紹.規(guī)則和得分介紹的很詳細(xì)的
冰壺比賽規(guī)則如下:擲冰壺又稱冰上溜石,是以隊(duì)為單位在冰上進(jìn)行的一種投擲性競(jìng)賽項(xiàng)目。   擲冰壺于14世紀(jì)起源于蘇格蘭。至今,在蘇格蘭還保存有刻寫1511年字號(hào)的砥石(即冰壺)。最初,擲冰壺是蘇格蘭人冬季在池塘或河堤內(nèi)進(jìn)行的一種類似地滾球的游戲。最早的擲冰壺比賽出現(xiàn)于16世紀(jì)中葉。18世紀(jì)隨著英國(guó)移民傳入北美。1795年,第1個(gè)擲冰壺俱樂部在蘇格蘭創(chuàng)立。1838年創(chuàng)立于19世紀(jì)初的著名的蘇格蘭擲冰壺俱樂部為這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)制定了正式的比賽規(guī)則。從此,擲冰壺作為一項(xiàng)冬季運(yùn)動(dòng),在歐洲和北美逐漸開展起來。   20世紀(jì)初,擲冰壺運(yùn)動(dòng)在加拿大興起。特別是通過加拿大擲冰壺愛好者的努力,使這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的比賽規(guī)則和方法更加完善,并由室外逐漸移入室內(nèi)。1927年,加拿大舉行了首次全國(guó)性擲冰壺比賽,當(dāng)時(shí)稱為麥克唐納·布賴爾錦標(biāo)
http://baike.baidu.com/view/47519.htm 這是百度百科里面關(guān)于冰壺的介紹.規(guī)則和得分介紹的很詳細(xì)的
記得經(jīng)常翻百科 http://baike.baidu.com/view/47519.htm 這是百度百科里面關(guān)于冰壺的介紹.規(guī)則和得分介紹的很詳細(xì)的.

6,冬奧會(huì)的冰壺是怎樣比賽的

冰壺的規(guī)則 冰壺運(yùn)動(dòng)是在冰面上進(jìn)行的,使用約 42 磅(19 千克)的花崗巖冰壺石。 玩冰壺的場(chǎng)地(冰道)長(zhǎng) 138 英尺(約 42 米),寬 14 英尺(4.25 米)。比賽最終目的就是在投出所有 16 個(gè)冰壺石(每隊(duì) 8 個(gè))后,令您所在隊(duì)的冰壺石最接近營(yíng)壘的中心,稱作“T 形線”(見下圖)。要令球隊(duì)獲勝,您需要:擲出您的冰壺石以使其停留在得分位置(“挨近”),將對(duì)手的冰壺石撞出得分位置(“擊出”),用其它冰壺石保護(hù)您自己的冰壺石。所投出的冰壺石最接近營(yíng)壘中心的隊(duì)伍得分,接下來如果該隊(duì)還有第二個(gè)最接近的冰壺石則累計(jì)計(jì)分,依此類推。每一回合稱作“一局”,每隊(duì)由四名隊(duì)員組成,每名隊(duì)員擲兩次冰壺石。從冰道一側(cè)的擲石區(qū)將冰壺石擲到另一側(cè)的營(yíng)壘中。這包括冰壺運(yùn)動(dòng)員從擲石區(qū)將冰壺石推出,帶著旋轉(zhuǎn)推開它,即在“弧線球”,冰壺是因此而得名的。 現(xiàn)代游戲是從在冰凍的蘇格蘭湖上戶外追擊、玩耍演化來的;無疑飲用少量酒就可令運(yùn)動(dòng)員興奮起來.它在今天演化成需要高度技巧的室內(nèi)運(yùn)動(dòng)。 冰壺石源于蘇格蘭在冰面上投擲的大塊巖石,這些巖石沒有特定的大小或形狀。 它們演化成了我們今天看到的形狀均勻的石質(zhì)形狀。 它們都是由純粹的花崗巖制成的,極為堅(jiān)硬。 最好的冰壺石石材來自蘇格蘭西海岸外的 Ailsa Craig 島上的一個(gè)花崗巖采石場(chǎng)。 因?yàn)楸鶋厥己苤兀?6個(gè)冰壺石為一組,每個(gè)冰壺石重達(dá) 42 磅(19 千克),還不包括包裝),所以運(yùn)輸費(fèi)用相當(dāng)昂貴。而且制造費(fèi)用也十分昂貴,因?yàn)樾枰褂勉@石才能將它們磨成最終的形狀。 冰壺石: 冰壺石的上表面和下表面都是凹面。 在某些冰壺石上,上下表面的凹度各不相同,目的是使冰壺石在“較快”或“較慢”冰面上回動(dòng)。 在冰壺石上通常用螺栓固定有塑料環(huán)形把手,靠一個(gè)從冰壺石中部通向另一端上的銷槽來固定。 右圖顯示一個(gè)帶有把手的冰壺石,把手由下側(cè)穿入的鋼質(zhì)螺栓來固定,如圖所示。 同一個(gè)冰壺石的下側(cè)圖還顯示了螺栓在中部的凹面。 顏色較淡的環(huán)位于冰壺石實(shí)際運(yùn)行面外,這是一個(gè)約 1/4 英寸(6 毫米)寬的環(huán),環(huán)直徑為 5 英寸(13 厘米)。 它可以讓冰壺石滑得更遠(yuǎn)、更準(zhǔn)確,并可能擲出比在平面上更大的“弧線”。 擲出冰壺石 擲冰壺石的手法與擲保齡球的手法有幾分相似。 實(shí)際上,兩者只不過有點(diǎn)兒像而已。 你從稱作“擲石區(qū)”的地方開始,或基本上冰壺石尚未滑出冰面。 首先,你拿起冰壺石并把它向后拖,通常以反沖的姿勢(shì)將它提出冰面,然后再推出或旋轉(zhuǎn)冰壺石使其向前沿冰面平穩(wěn)滑行。 但是,要取得更好的擲出效果,你應(yīng)該盡可能隨冰壺石一起滑行。 優(yōu)秀的冰壺石運(yùn)動(dòng)員通常非常貼近冰面滑行,有時(shí)姿勢(shì)顯得非常舒展。 必須在“拱線”前松開冰壺石。 當(dāng)你速度減慢時(shí),冰壺石繼續(xù)滑行,進(jìn)入另一側(cè),越過另一側(cè)的拱線。 如果冰壺石沒有越過該拱線,則被認(rèn)為是出局,該冰壺石應(yīng)從冰面上移開。 概要 每一名冰壺石運(yùn)動(dòng)員每局?jǐn)S出或投出兩個(gè)冰壺石,兩隊(duì)交替擲冰壺石。 松開冰壺石時(shí)扭動(dòng)把手可以使冰壺石帶一點(diǎn)兒弧線前進(jìn),這有一點(diǎn)兒像保齡球中的“弧圈球”。 所有四名隊(duì)員一局可以擲兩次冰壺石,并掃刷其隊(duì)友擲出的冰壺石。在一名運(yùn)動(dòng)員擲出冰壺石后,需要兩個(gè)人進(jìn)行掃刷。 掃刷可令冰面更光滑,以便在投冰壺石太輕的情況下使冰壺石滑行得更遠(yuǎn),適當(dāng)時(shí)候需要強(qiáng)有力的掃刷。 在通常的兩小時(shí)比賽中,冰壺石運(yùn)動(dòng)員一般要滑行近兩英里。 輪空者擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)和戰(zhàn)略制訂者。 良好的戰(zhàn)略是冰壺比賽獲勝的關(guān)鍵,與擲冰壺石技巧同樣重要。 因此,有人將冰壺稱之為“冰上國(guó)際象棋”。 比賽場(chǎng)地稱作“冰道”,它經(jīng)過設(shè)計(jì)可沿兩方向比賽。 擲冰壺石的目的在于令冰壺石停在預(yù)先確定的位置(挨近或保護(hù)),或移到另一個(gè)冰壺石上(擊出或解除)。 在每局?jǐn)S出 16 個(gè)冰壺石后計(jì)算得分。 12 英尺(3.65米)的圓圈(即“營(yíng)壘”)是得分區(qū)。 營(yíng)壘中的冰壺石必須比任何對(duì)手的冰壺石更接近 T 形線(中心),才可以得分。 一局中的最高分是 8 分。 通常,計(jì) 1 到 3 分。比賽比 8 局或 10 局,時(shí)間約為 2 到 2.5 小時(shí)。 國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)是在 150 分鐘內(nèi)比 10 局(每隊(duì)用時(shí) 75 分鐘,用時(shí)鐘計(jì)時(shí))
冰壺比賽規(guī)則比賽時(shí)每隊(duì)出場(chǎng)4人,每人每局?jǐn)S壺兩次,壺投出后運(yùn)動(dòng)員可為運(yùn)動(dòng)的冰壺擦冰。雙方按照一壘、二壘、三壘和四壘的順序進(jìn)行一對(duì)一的對(duì)抗比賽,兩個(gè)隊(duì)共投完16個(gè)壺為一局,最后一壺投完后,大本營(yíng)內(nèi)距中心近的壺的一方得分,一般比賽打10局,得分多者為勝。比賽有多種結(jié)束方式,有的是以“局(end)”為單位,有的是以時(shí)間為限。冬奧會(huì)采用的是兩種綜合的方式,即雙方共打10局,且每一方使用時(shí)間不得超過75分鐘,10局之后,分?jǐn)?shù)高的球隊(duì)獲勝;如出現(xiàn)平分,可以判做平局,若必須分出勝負(fù),則可通過“延長(zhǎng)賽(extra-end)”來決出勝負(fù)。上面提到的使用時(shí)間是指任何一方都必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成比賽,超時(shí)判負(fù);當(dāng)一方擲冰壺時(shí),另一方的計(jì)時(shí)器停止計(jì)時(shí)。 比賽中,每局雙方各擲8個(gè)冰壺,每名隊(duì)員各擲兩個(gè)。兩組冰壺在把手上涂上顏色以示區(qū)別,通常為一組紅色一組黃色。傳統(tǒng)上,第一局中不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì)(即先擲球一方),可選擇該隊(duì)使用冰壺的球色。比賽時(shí),擲球的順序?yàn)锳隊(duì)引導(dǎo)手第一球->B隊(duì)引導(dǎo)手第一球->A隊(duì)引導(dǎo)手第二球->B隊(duì)引導(dǎo)手第二球->A隊(duì)二投手第一球……依此類推。但哪支球隊(duì)先擲卻不是固定的,擲球的順序除第一局是通過猜硬幣(猜錯(cuò)者先擲)外,其他局都是由上局勝者先擲。在冰壺比賽中,掌握先機(jī)并不能確保勝利,甚至?xí)⒆约合萑肜Ь场R驗(yàn)榧偃缒阆葘赝浦翣I(yíng)壘中心,對(duì)方完全可以撞你沒商量,所以先擲是相當(dāng)不利的。 當(dāng)16個(gè)冰壺?cái)S完后,一局便結(jié)束了,此時(shí)開始計(jì)分。所有未進(jìn)入“營(yíng)壘”的冰壺均不得分;擁有位于營(yíng)壘中、位置最接近營(yíng)壘中心之冰壺的隊(duì)伍得分。冰壺規(guī)則對(duì)位于營(yíng)壘中的定義是:只要冰壺接觸到藍(lán)色圈外緣即認(rèn)為其進(jìn)入營(yíng)壘,此種情況稱為“壓線(biter)”。在這里要說明的是,任何一個(gè)比對(duì)方更接近中心的冰壺均可得一分,擁有多個(gè)將累計(jì)得分;但若位置比對(duì)方遠(yuǎn)離中心,即使是多個(gè)冰壺位于營(yíng)壘也不能得分。若雙方的冰壺均沒能進(jìn)入營(yíng)壘或無法確定哪一方的冰壺更靠近中心,則稱為“流局(blank end)”,雙方均不得分。10局結(jié)束后,得分最高的球隊(duì)獲得勝利。 在冰壺比賽中,還可能遇到一些特殊情況,如到龍骨線后擲球隊(duì)員仍未松開把手,或刷冰時(shí)碰到對(duì)方的冰壺等等。冰壺運(yùn)動(dòng)規(guī)則對(duì)這些情況的解決辦法相當(dāng)簡(jiǎn)單。 到龍骨線后擲球隊(duì)員仍未松開把手:由對(duì)手決定處置方案:(1)仍視該球?yàn)橛行В唬?)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放回原位。 擲出的冰壺未到達(dá)遠(yuǎn)端龍骨線:視為無效球,立即清理出場(chǎng)地。 擲出的冰壺越過遠(yuǎn)端后衛(wèi)線:視為無效球,立即清理出場(chǎng)地。 冰壺意外受觸:當(dāng)冰壺?cái)S出,正在滑行時(shí),若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,對(duì)手可就以下三者任擇之一,對(duì)該球進(jìn)行處分:(1)仍視該球?yàn)橛行В唬?)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位;(3)估算若球未受碰觸,則場(chǎng)中各球的位置應(yīng)會(huì)如何,并將場(chǎng)中各球移至其估算之位置。

7,冰壺比賽規(guī)則

冰壺比賽規(guī)則:  冰上溜石比賽時(shí),每場(chǎng)由兩支球隊(duì)對(duì)抗進(jìn)行,每隊(duì)由4名球員組成。比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)每名球員均有兩個(gè)冰壺,即有兩次擲球機(jī)會(huì)。兩隊(duì)按一壘、二壘、三壘及主力隊(duì)員的順序交替擲球,在一名隊(duì)員擲球時(shí),由兩名本方隊(duì)員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準(zhǔn)確到達(dá)營(yíng)壘的中心。同時(shí)對(duì)方的隊(duì)員為使冰壺遠(yuǎn)離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時(shí),身體下蹲,蹬冰,腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時(shí)手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛(wèi)線時(shí),放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營(yíng)壘中心。擲球隊(duì)員在力求將冰壺滑向圓心的同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。  比賽分兩隊(duì)進(jìn)行,兩隊(duì)各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點(diǎn)離圓心近者先擲。每局(end)在每隊(duì)交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結(jié)束。計(jì)分方式為:擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。  該隊(duì)每顆位于圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。 主將(skip)應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)球賽。當(dāng)隊(duì)員擲球時(shí),主將應(yīng)持冰刷(broom),作為擲球之目標(biāo)物。主將并應(yīng)指示石球之旋轉(zhuǎn)(turn)方向及應(yīng)滑行之距離,并使隊(duì)員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應(yīng)如何刷冰,因?yàn)樗⒈墒故蛟黾踊芯嚯x、同時(shí)減少行進(jìn)之曲度(curve)。  一場(chǎng)比賽需兩組石球,每組各八顆,應(yīng)上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識(shí)。傳統(tǒng)上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì),可選擇該隊(duì)的球色。
冰上溜石比賽時(shí),每場(chǎng)由兩支球隊(duì)對(duì)抗進(jìn)行,每隊(duì)由4名球員組成。比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)每名球員均有兩個(gè)冰壺,即有兩次擲球機(jī)會(huì)。兩隊(duì)按一壘、二壘、三壘及主力隊(duì)員的順序交替擲球,在一名隊(duì)員擲球時(shí),由兩名本方隊(duì)員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準(zhǔn)確到達(dá)營(yíng)壘的中心。同時(shí)對(duì)方的隊(duì)員為使冰壺遠(yuǎn)離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時(shí),身體下蹲,蹬冰,腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時(shí)手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛(wèi)線時(shí),放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營(yíng)壘中心。擲球隊(duì)員在力求將冰壺滑向圓心的同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。比賽分兩隊(duì)進(jìn)行,兩隊(duì)各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點(diǎn)離圓心近者先擲。每局(end)在每隊(duì)交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結(jié)束。計(jì)分方式為:擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。該隊(duì)每顆位于圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。 主將(skip)應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)球賽。當(dāng)隊(duì)員擲球時(shí),主將應(yīng)持冰刷(broom),作為擲球之目標(biāo)物。主將并應(yīng)指示石球之旋轉(zhuǎn)(turn)方向及應(yīng)滑行之距離,并使隊(duì)員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應(yīng)如何刷冰,因?yàn)樗⒈墒故蛟黾踊芯嚯x、同時(shí)減少行進(jìn)之曲度(curve)。一場(chǎng)比賽需兩組石球,每組各八顆,應(yīng)上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識(shí)。傳統(tǒng)上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì),可選擇該隊(duì)的球色。
冰上溜石比賽時(shí),每場(chǎng)由兩支球隊(duì)對(duì)抗進(jìn)行,每隊(duì)由4名球員組成。比賽進(jìn)共行10局。兩隊(duì)每名球員均有兩個(gè)冰壺,即有兩次擲球機(jī)會(huì)。兩隊(duì)按一壘、二壘、三壘及主力隊(duì)員的順序交替擲球,在一名隊(duì)員擲球時(shí),由兩名本方隊(duì)員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準(zhǔn)確到達(dá)營(yíng)壘的中心。同時(shí)對(duì)方的隊(duì)員為使冰壺遠(yuǎn)離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時(shí),身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時(shí)手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛(wèi)線時(shí),放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營(yíng)壘中心。擲球隊(duì)員在力求將冰壺滑向圓心的同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。 比賽分兩隊(duì)進(jìn)行,兩隊(duì)各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點(diǎn)離圓心近者先擲。每局(end)在每隊(duì)交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結(jié)束。計(jì)分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。 該隊(duì)每顆位於圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。 主將(skip)應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)球賽。當(dāng)隊(duì)員擲球時(shí),主將應(yīng)持冰刷(broom),作為擲球之目標(biāo)物。主將并應(yīng)指示石球之旋轉(zhuǎn)(turn)方向及應(yīng)滑行之距離,并使隊(duì)員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應(yīng)如何刷冰,因?yàn)樗⒈墒故蛟黾踊芯嚯x、同時(shí)減少行進(jìn)之曲度(curve)。 一場(chǎng)比賽需兩組石球,每組各八顆,應(yīng)上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識(shí)。傳統(tǒng)上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì),可選擇該隊(duì)的球色。 球員位置 為避免擁擠,比賽規(guī)則對(duì)于球員的位置也有所規(guī)定: 非擲球隊(duì):主將及副將(third)可站立於標(biāo)的端之底線后方,主將也可立於擲球隊(duì)之主將之后。下一順位之?dāng)S球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。 擲球隊(duì):持冰刷之主將(或副將)可立於標(biāo)的端圓心線后方之任何位置。 特殊情況 若擲球員未在球抵達(dá)擲球端欄線之前將球離手,則另隊(duì)有權(quán)選擇該球之處理方式:(1)仍視該球?yàn)橛行?、(2)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。 球之意外受觸 當(dāng)石球擲出,正在滑行時(shí),若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊(duì)可就以下三者任擇之一,對(duì)該球進(jìn)行處分: 1. 仍視該球?yàn)橛行?2. 將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。 3. 估算若球未受碰觸,則場(chǎng)中各球的位置應(yīng)會(huì)如何。并將場(chǎng)中各球移至其估算之位置。 刷冰規(guī)則 擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動(dòng)中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊(duì)僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對(duì)方之石球刷冰。 計(jì)分 擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。該隊(duì)每顆位於圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。在移動(dòng)任何石球之前,兩隊(duì)之third應(yīng)對(duì)得分情形獲得共識(shí)。 測(cè)量 若屬於不同隊(duì)之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時(shí),除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計(jì)分。 冰壺比賽每隊(duì)為四人。兩個(gè)隊(duì)比賽時(shí)共使用冰壺石(有人也稱之為砥石)16個(gè)。聽從主力隊(duì)員的指示,按照一壘隊(duì)員、二壘隊(duì)員、三壘隊(duì)員、主力隊(duì)員的排列順序與對(duì)方一對(duì)一的對(duì)抗比賽。兩個(gè)隊(duì)的隊(duì)員在冰上投球兩次,每次投一個(gè)冰壺石。兩隊(duì)共投六個(gè)冰壺石為一局。 主力隊(duì)員做出迎戰(zhàn)對(duì)策的指示。 掃冰隊(duì)員使用刷子快速在冰上刷動(dòng),以改變冰壺石的滑行方向和速度。 投擲出的冰壺石一邊旋轉(zhuǎn)一邊以適當(dāng)?shù)那€向前滑行,冰壺石轉(zhuǎn)一圈半到兩圈半最為理想。 把對(duì)方隊(duì)的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。 如果冰壺石超過后衛(wèi)線會(huì)失去比賽資格。 投石時(shí),一定要在前衛(wèi)線前把握著冰壺石的手松開。投出的石不過對(duì)方的前衛(wèi)線時(shí)失去比賽資格。 四個(gè)隊(duì)員溶為一體,需要密切配合。 冰壺比賽用的冰場(chǎng)長(zhǎng)44.5米,寬4.75米。從投球點(diǎn)起約40米遠(yuǎn)處畫有圓形標(biāo)志的地方為“大本營(yíng)”(直徑3.66米)。投出的石離大本營(yíng)中心最近的隊(duì)為勝。握石的手在松開的瞬間,即使出現(xiàn)微小的角度偏差,也會(huì)象高爾夫的ob一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19公斤、直徑29cm, 厚度最薄為11.5cm。 一場(chǎng)為10局,比賽時(shí)間約2小時(shí)30分。兩個(gè)隊(duì)共投16個(gè)石為一局。以雙方隊(duì)員擲出的石離大本營(yíng)中心的個(gè)數(shù)多少來計(jì)算得分并決定勝負(fù)。
冰壺比賽時(shí),每場(chǎng)由兩支球隊(duì)對(duì)抗進(jìn)行,每隊(duì)由4名球員組成。比賽共進(jìn)行10局。兩隊(duì)每名球員均有兩個(gè)冰壺,即有兩次擲球機(jī)會(huì)。兩隊(duì)按一壘、二壘、三壘及主力隊(duì)員的順序交替擲球,在一名隊(duì)員擲球時(shí),由兩名本方隊(duì)員手持毛刷在冰壺滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壺能準(zhǔn)確到達(dá)營(yíng)壘的中心。同時(shí)對(duì)方的隊(duì)員為使冰壺遠(yuǎn)離圓心,也可在冰壺的前面擦掃冰面。球員擲球時(shí),身體下蹲,蹬冰腳踏在起蹬器上用力前蹬,使身體跪式向前滑行,同時(shí)手持冰壺從本壘圓心推球向前,至前衛(wèi)線時(shí),放開冰壺使其自行以直線或弧線軌道滑向營(yíng)壘中心。擲球隊(duì)員在力求將冰壺滑向圓心的同時(shí),也可在主力隊(duì)員的指揮下用冰壺將對(duì)方的冰壺撞出營(yíng)壘或?qū)?chǎng)上本方的冰壺撞向營(yíng)壘圓心。最后當(dāng)雙方隊(duì)員擲完所有冰壺后,以場(chǎng)地上冰壺距離營(yíng)壘圓心的遠(yuǎn)近決定勝負(fù),每石1分,積分多的隊(duì)為勝。比賽分兩隊(duì)進(jìn)行,兩隊(duì)各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以賽前雙方擲點(diǎn)離圓心近者先擲。每局(end)在每隊(duì)交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之后結(jié)束。主將(skip)應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)球賽。當(dāng)隊(duì)員擲球時(shí),主將應(yīng)持冰刷(broom),作為擲球之目標(biāo)物。主將并應(yīng)指示石球之旋轉(zhuǎn)(turn)方向及應(yīng)滑行之距離,并使隊(duì)員了解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應(yīng)如何刷冰,因?yàn)樗⒈墒故蛟黾踊芯嚯x、同時(shí)減少行進(jìn)之曲度(curve)。一場(chǎng)比賽需兩組石球,每組各八顆,應(yīng)上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識(shí)。傳統(tǒng)上,在第一局中,不擁有最后一球擲球權(quán)的一隊(duì),可選擇該隊(duì)的球色。球員位置為避免擁擠,比賽規(guī)則對(duì)于球員的位置也有所規(guī)定:非擲球隊(duì):主將及副將(third)可站立于標(biāo)的端之底線后方,主將也可立于擲球隊(duì)之主將之后。下一順位之?dāng)S球員可站在后板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之后或兩欄線之間。擲球隊(duì):持冰刷之主將(或副將)可立于標(biāo)的端圓心線后方之任何位置。特殊情況若擲球員未在球抵達(dá)擲球端欄線之前將球離手,則另隊(duì)有權(quán)選擇該球之處理方式:(1)仍視該球?yàn)橛行В唬?)將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。球之意外受觸當(dāng)石球擲出,正在滑行時(shí),若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成后,另隊(duì)可就以下三者任擇之一,對(duì)該球進(jìn)行處分:1、 仍視該球?yàn)橛行А?、將該球視為出局,并將所有受該球碰撞之局內(nèi)球放為原位。3、估算若球未受碰觸,則場(chǎng)中各球的位置應(yīng)會(huì)如何。并將場(chǎng)中各球移至其估算之位置。刷冰規(guī)則擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動(dòng)中之石球刷冰。但在圓心線之后,每隊(duì)僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對(duì)方之石球刷冰。計(jì)分擁有位于圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊(duì)伍得分。該隊(duì)每顆位于圓壘中、位置較另隊(duì)所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計(jì)一分。在移動(dòng)任何石球之前,兩隊(duì)三壘應(yīng)對(duì)得分情形獲得共識(shí)。測(cè)量若屬于不同隊(duì)之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時(shí),除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計(jì)分。冰壺比賽每隊(duì)為四人。兩個(gè)隊(duì)比賽時(shí)共使用冰壺石(也稱之為砥石)16個(gè)。聽從主力隊(duì)員的指示,按照一壘隊(duì)員、二壘隊(duì)員、三壘隊(duì)員、主力隊(duì)員的排列順序與對(duì)方一對(duì)一的對(duì)抗比賽。兩個(gè)隊(duì)的隊(duì)員在冰上投球兩次,每次投一個(gè)冰壺石。兩隊(duì)共投十六個(gè)冰壺石為一局。主力隊(duì)員做出迎戰(zhàn)對(duì)策的指示。掃冰隊(duì)員使用刷子快速在冰上刷動(dòng),以改變冰壺石的滑行方向和速度。投擲出的冰壺石一邊旋轉(zhuǎn)一邊以適當(dāng)?shù)那€向前滑行,冰壺石轉(zhuǎn)一圈半到兩圈半最為理想。把對(duì)方隊(duì)的冰壺石掃出圈外也是技巧之一。如果冰壺石超過后衛(wèi)線會(huì)失去比賽資格。投石時(shí),一定要在前衛(wèi)線前把握著冰壺石的手松開。投出的石不過對(duì)方的前衛(wèi)線時(shí)失去比賽資格。四個(gè)隊(duì)員融為一體,需要密切配合。冰壺比賽用的冰場(chǎng)長(zhǎng)44.5米,寬4.75米。從投球點(diǎn)起約40米遠(yuǎn)處畫有圓形標(biāo)志的地方為“大本營(yíng)”(直徑3.66米)。投出的石離大本營(yíng)中心最近的隊(duì)為勝。握石的手在松開的瞬間,即使出現(xiàn)微小的角度偏差,也會(huì)象高爾夫的OB一樣滑到40米開外,而招致較大的失誤。冰壺石重19.1公斤、直徑30cm, 厚度最薄為11.5cm。一場(chǎng)為10局,比賽時(shí)間約2小時(shí)30分。兩個(gè)隊(duì)共投16個(gè)石為一局。以雙方隊(duì)員擲出的石離大本營(yíng)中心的個(gè)數(shù)多少來計(jì)算得分并決定勝負(fù)。玩法握法冰壺石不光是用手握的,也不光是握在掌系心深處,還需要手指與手掌的密切配合。用力的手指握緊冰壺石控制好持續(xù)投石的動(dòng)作是非常重要的。投石時(shí)有大旋轉(zhuǎn)和小旋轉(zhuǎn)技巧。投擲方法雙方隊(duì)員擲出的石離大本營(yíng)中心的個(gè)數(shù)多少來計(jì)算得分并決定勝負(fù)。 以距離對(duì)方隊(duì)大本營(yíng)中心石的個(gè)數(shù)來決定勝負(fù)。(見圖一)1、運(yùn)動(dòng)員蹲下身子并作成將身體坐在腿肚子上的姿勢(shì),伸直骼膊把冰壺石輕松地放在自己的前方。垂直肩膀、伸直骼膊、靠攏膝蓋、端正身體。在身體放松的情況下,控制好平衡時(shí)非常重要的。  2、在將冰壺石向前稍微移動(dòng)的同時(shí)開始投石。在作投石動(dòng)作之前,要先把軀干部分抬起。3、保持好伸直的骼膊與垂直的肩膀,關(guān)鍵是在抬起軀干的時(shí)候。其余只要掌握好冰壺石的握法與自我控制,并以正確的姿勢(shì)投出冰壺石便不會(huì)失誤。4、冰壺石是由肩膀用力而投出去的。靠伸直的肩膀前后搖擺來調(diào)節(jié)投石的距離。重要的是要控制好小橫步,實(shí)際就是腳的轉(zhuǎn)彎度。作投石運(yùn)動(dòng)時(shí)保持好重心也是非常重要因素之。把身體的重心移到右側(cè)稍微彎曲的腳上,用左腳來控制并掌握平衡。5、把冰壺石提到自己的前方,伸直胳膊然后把腳慢慢地移到冰壺石的后方。因?yàn)樯眢w的重心要從后腳移到向前彎曲的前腳上,所以要掌握好平衡。也可以借助刷子的手來調(diào)節(jié)平衡。6、投石運(yùn)動(dòng)員把冰壺石充分地提到自己的前方,又腳伸直至后方并將身體向前移動(dòng)。使肩膀垂直于幫助調(diào)節(jié)平衡的刷子是非常重要的。投出石的瞬間,前胸落到膝蓋的內(nèi)側(cè),冰壺石脫手而出,飛向目的地。這時(shí)身體完全保持平衡,甚至不用刷子來支撐。7、投石結(jié)束后,身體伸展到最低、最遠(yuǎn)的程度,到最后的一個(gè)動(dòng)作完成為止肩膀保持垂直,骼膊也要伸出去。為了不養(yǎng)成壞習(xí)慣,投出冰壺石后使身體保持最低的姿勢(shì),直到投石結(jié)束為止規(guī)則示意圖規(guī)則示意圖規(guī)則示意圖規(guī)則示意圖規(guī)則示意圖規(guī)則示意圖
兩方依次投球,每隊(duì)有4個(gè)人,每個(gè)人2個(gè)球。等到雙方16個(gè)球全部投完之后,看哪一方的球離大本營(yíng)的中心點(diǎn)越近,哪個(gè)隊(duì)得分。所謂的得分球就是必須投到那個(gè)大的圓里面,如果沒有投到里面就不是得分球。你的球比對(duì)方的球靠近中心得一分,你兩個(gè)球都比對(duì)方的球靠近圓心就是2分....以此類推。但是,假如這一局結(jié)束的時(shí)候大本營(yíng)里有你的3個(gè)球,其中1個(gè)據(jù)中心最近,但是對(duì)方有一個(gè)壺雖然沒有你中心那個(gè)壺距離中心近,但是要比你其他兩個(gè)壺都距離中心近,這是你只能中心那只壺得分,其他兩只壺就被對(duì)方那只離中心次近的壺給廢掉了。冰壺是誰占有后手誰有優(yōu)勢(shì)。
文章TAG:冰壺比賽規(guī)則圖解冰壺比賽比賽規(guī)則

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