(3)看質(zhì)量要求;一樣的手機(jī)棋牌游戲App,質(zhì)量不同價(jià)格肯定也受影響,并且手機(jī)棋牌游戲App還有一個(gè)升級的問題,這個(gè)升級是有大量工作要做的,是否承擔(dān)升級和完善的責(zé)任也會(huì)影響價(jià)格;再來看開發(fā)手機(jī)棋牌游戲app的實(shí)際參考價(jià)格例子(1)一個(gè)簡單的斗地主游戲App,不依賴后臺,連設(shè)計(jì)+開發(fā)都委托,直接開發(fā)工期大約2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前后后約1個(gè)月,看團(tuán)隊(duì)質(zhì)量,價(jià)格應(yīng)該在1萬~3萬;(2)一個(gè)電玩對游類棋牌游戲App,純體驗(yàn)出發(fā),不依賴后臺,無應(yīng)用內(nèi)購買,無復(fù)雜糟糕的玩家充值過程,合作應(yīng)該也是兩個(gè)月左右,價(jià)格會(huì)略高些,3萬到5萬;(3)一個(gè)復(fù)雜的前后臺圈子麻將游戲App,比如現(xiàn)有系統(tǒng)整合的手機(jī)棋牌App或者業(yè)務(wù)系統(tǒng)復(fù)雜的委托開發(fā),這種差不多就要5萬起,而且一期很難開發(fā)到一個(gè)完全成熟的狀態(tài),需要差不多兩到三次升級,才能達(dá)到一個(gè)體驗(yàn)度較高的狀態(tài),真要做好的話,找合肥鵬派這樣純開發(fā)出身的靠譜游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),價(jià)格應(yīng)該在5萬~7萬,周期約2個(gè)月~3個(gè)月。
1、棋牌游戲定制開發(fā)需要多少錢?
首先介紹一下一般手機(jī)棋牌游戲app的計(jì)價(jià)方式(1)看手機(jī)棋牌游戲App本身的復(fù)雜度;需要服務(wù)器后臺支持的復(fù)雜度要高,是3D游戲需要3D引擎的復(fù)雜度,要高很多!(2)看工作范圍;如果你已做好設(shè)計(jì),并制作好界面素材,準(zhǔn)備好數(shù)據(jù),并自備帳號自己完成上線申請,僅委托開發(fā)就要便宜一些,反之如果委托全新的創(chuàng)意加上功能的策劃,費(fèi)用就會(huì)增高不少。
(3)看質(zhì)量要求;一樣的手機(jī)棋牌游戲App,質(zhì)量不同價(jià)格肯定也受影響,并且手機(jī)棋牌游戲App還有一個(gè)升級的問題,這個(gè)升級是有大量工作要做的,是否承擔(dān)升級和完善的責(zé)任也會(huì)影響價(jià)格;再來看開發(fā)手機(jī)棋牌游戲app的實(shí)際參考價(jià)格例子(1)一個(gè)簡單的斗地主游戲App,不依賴后臺,連設(shè)計(jì)+開發(fā)都委托,直接開發(fā)工期大約2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前后后約1個(gè)月,看團(tuán)隊(duì)質(zhì)量,價(jià)格應(yīng)該在1萬~3萬;(2)一個(gè)電玩對游類棋牌游戲App,純體驗(yàn)出發(fā),不依賴后臺,無應(yīng)用內(nèi)購買,無復(fù)雜糟糕的玩家充值過程,合作應(yīng)該也是兩個(gè)月左右,價(jià)格會(huì)略高些,3萬到5萬;(3)一個(gè)復(fù)雜的前后臺圈子麻將游戲App,比如現(xiàn)有系統(tǒng)整合的手機(jī)棋牌App或者業(yè)務(wù)系統(tǒng)復(fù)雜的委托開發(fā),這種差不多就要5萬起,而且一期很難開發(fā)到一個(gè)完全成熟的狀態(tài),需要差不多兩到三次升級,才能達(dá)到一個(gè)體驗(yàn)度較高的狀態(tài),真要做好的話,找合肥鵬派這樣純開發(fā)出身的靠譜游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),價(jià)格應(yīng)該在5萬~7萬,周期約2個(gè)月~3個(gè)月,
現(xiàn)在的手機(jī)棋牌游戲app應(yīng)用程序開發(fā)的公司,不同的軟件開發(fā)公司,價(jià)格是不一樣的,大型的手機(jī)棋牌游戲app應(yīng)用公司開發(fā)的,定制的游戲程序更專業(yè),技術(shù)熟練,他們所需要的價(jià)格可能相對較低。但現(xiàn)在,隨便自定義一個(gè)棋牌游戲,產(chǎn)品展示型,也是上萬到幾萬不等的價(jià)格上,萬元以下的千把塊垃圾源碼不在討論范圍內(nèi),大家自己把握,小心謹(jǐn)防投資打水漂。
2、開發(fā)一款小游戲需要多少錢?
看你的開發(fā)規(guī)模而定,有些游戲別看“小”,做起來還是相當(dāng)費(fèi)勁的,我們以微信小游戲中的《海盜來了》為例。2個(gè)策劃,一個(gè)偏玩法,一個(gè)偏運(yùn)營,2個(gè)美術(shù),一個(gè)原畫和界面,一個(gè)動(dòng)畫。2個(gè)程序,一個(gè)前端,一個(gè)后端,為了省錢,我們把測試工作分?jǐn)偨o了以上6人。加上問題只是開發(fā)費(fèi)用,我們暫且不計(jì)長期投入的服務(wù)器和運(yùn)營費(fèi)用,
像這樣的一款游戲,6個(gè)人的團(tuán)隊(duì),第一版上線大概需要1個(gè)月左右。我們按照較低的人員工資1.5萬每人來計(jì)算的話,開發(fā)費(fèi)用是9萬元,如果要達(dá)到市面上海盜來了的完成度的話,至少耗時(shí)3個(gè)月。當(dāng)然,以上是按照最少代價(jià)估計(jì)的,如果要平攤公司房租、社保公積金等等,就不知這個(gè)代價(jià)了,如果走外包形式,按里程碑付費(fèi),每個(gè)里程碑也不會(huì)低于15萬(除非對方已經(jīng)做過海盜來了)。
當(dāng)然,海盜來了是稍微復(fù)雜點(diǎn)的小游戲,如果你想做簡單點(diǎn)的,比如拼音,1個(gè)策劃1個(gè)程序1個(gè)美術(shù)只需要1個(gè)星期就能做出來了。按照以上工資的話成本大概是1~2萬,如果你想做一個(gè)小游戲,玩法簡單,但是有很多關(guān)卡,那可能會(huì)花費(fèi)策劃很多時(shí)間,這是你可以選擇同時(shí)開多個(gè)項(xiàng)目,盡量減少人員閑置的情況,也可以一定程度上降低成本。