吸收元素水晶球或顆粒后,獲得25%的風(fēng)傷,持續(xù)10s,原神中所有擴(kuò)散由風(fēng)傷觸發(fā),只取風(fēng)之人物的等級(jí)和攻擊力,暴擊率,暴擊傷害,元素掌握,一個(gè)滿級(jí)風(fēng)杯的風(fēng)傷加起來是46.6%,相當(dāng)于全級(jí)風(fēng)傷杯的一半以上,而且元素傷害是貴族,只能產(chǎn)生杯的位置,所以4命的傷害表現(xiàn)很大,4命的溫迪。
原神中所有擴(kuò)散由風(fēng)傷觸發(fā),只取風(fēng)之人物的等級(jí)和攻擊力,暴擊率,暴擊傷害,元素掌握。風(fēng)元素與水/火雷/冰元素接觸,會(huì)產(chǎn)生擴(kuò)散反應(yīng)。擴(kuò)散會(huì)對(duì)相應(yīng)元素的范圍造成損傷,產(chǎn)生粘連,或者進(jìn)一步引發(fā)其他反應(yīng)。除了觸發(fā)反應(yīng)的單位,其他受影響的單位會(huì)附加相應(yīng)的元素,可以進(jìn)一步觸發(fā)其他元素反應(yīng)。
效果直接且有害。4命的效果也比較直接。吸收元素水晶球或顆粒后,獲得25%的風(fēng)傷,持續(xù)10s。所以在使用溫蒂打出的時(shí)候,可以讓其他角色先放一個(gè)技能收集元素粒子,從而獲得增傷效果。一個(gè)滿級(jí)風(fēng)杯的風(fēng)傷加起來是46.6%,相當(dāng)于全級(jí)風(fēng)傷杯的一半以上,而且元素傷害是貴族,只能產(chǎn)生杯的位置,所以4命的傷害表現(xiàn)很大,4命的溫迪。
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