科班出身基礎扎實的,多準備準備,可以拿到不錯的offer。可這個看似在“玩”的職業,卻已經不知不覺踏入了金領的行列,游戲、動漫業已經發展成為21世紀最具潛力的朝陽產業,基礎不那么好或者不是科班的同學,就更要多用些心思,找些能貼上的標簽,工作總能找到的,可能薪資待遇稍差些。
1、剛培訓畢業的java程序員出去工作,一般工資多少?排除掉天才,只算普通人在內?
一個非常好的問題,我是工作多年的Web應用架構師,來回答一下這個問題。歡迎關注我,了解更多IT專業知識,科班出身基礎扎實的,多準備準備,可以拿到不錯的offer。基礎不那么好或者不是科班的同學,就更要多用些心思,找些能貼上的標簽,工作總能找到的,可能薪資待遇稍差些,可以嘗試加入開源項目的開發,真實項目(不同于培訓班),又有人指點,進步會很快。
2、游戲開發工資一般是多少?能滿足基本生活需求嗎?
你好,現在及未來游戲工程師就業通路(也就是擇業面)很廣泛,如學習游戲程序開發,將來可在游戲企業、通訊企業、IT企業擔任網絡游戲/網站開發/FLASH/C 程序師,3DAnimation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師;學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI制作等工作。
可以說,職業前景、就業前途非常看好,現狀與前景說到游戲動漫,不少人腦海里的第一個印象就是一個字:玩。可這個看似在“玩”的職業,卻已經不知不覺踏入了金領的行列,游戲、動漫業已經發展成為21世紀最具潛力的朝陽產業,薪酬與發展薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在游戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關注。
最近的一項在職人員收入調查統計表明:游戲行業3D美工、程序設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲專業培訓進入游戲行業工作一年內月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發工程師平均月薪達到2-3萬。