4.單擊漫反射貼圖列中的無,選擇位圖并設(shè)置地板貼圖,鏡面大理石材質(zhì)渲染參數(shù)-漫石紋理貼圖lOb(XH9/反射40/高光0.9/光澤度1/細(xì)分9、凹凸大理石材質(zhì)渲染參數(shù)-漫石紋理-0)選擇vray材質(zhì)作為材質(zhì),粘貼大理石貼圖的材質(zhì)后,一般會(huì)開啟大理石的材質(zhì)反射到40。
要么uvw 貼圖不加,要么沒有點(diǎn)給你顯示,要么有極小的可能性你的地法線反了。粘貼大理石 貼圖的材質(zhì)后,一般會(huì)開啟大理石的材質(zhì)反射到40。如果效果不好,可以開一點(diǎn)模糊,比如調(diào)到0.98。調(diào)光澤度0.93或者0.8,不均勻度35,輸出環(huán)境。鏡面大理石材質(zhì)渲染參數(shù)-漫石紋理貼圖lOb(XH9/反射40/高光0.9/光澤度1/細(xì)分9、凹凸大理石材質(zhì)渲染參數(shù)-漫石紋理-0)
選擇vray材質(zhì)作為材質(zhì)。在高級項(xiàng)中,設(shè)置平鋪數(shù)為1,調(diào)整底部,紋理為大理石位圖,間隙值默認(rèn)設(shè)置為0.5即可,具體視情況而定。2.添加uvw 貼圖,將類型改為長方體,并設(shè)置值。比如離石一般是800*800*800或者600*600*600。
3dsMax背式大理石縫紉教程:1。打開3dsMax場景并選擇大理石 model,輸入邊標(biāo)高,然后選擇八條內(nèi)邊。2.單擊“拉伸”按鈕,將高度設(shè)置為-1毫米,寬度設(shè)置為1毫米,然后單擊復(fù)選標(biāo)記以完成設(shè)置。3.觀察縫紉效果。4.打開材質(zhì)編輯器,并將大理石 material指定給模型。5.添加UVW 貼圖修飾符,以長方體貼圖的形式。6.按Shift Q在透視視圖中渲染以查看效果。
4、3dmax怎么給地面 貼圖更真實(shí),例如木板、 大理石之類的(要步驟詳解 參數(shù)...1。創(chuàng)建一個(gè)8000毫米x8000毫米的平面。2.打開材質(zhì)編輯器,將其設(shè)置為建筑材質(zhì)。3.將模板設(shè)置為帶有亮光漆的木頭。4.單擊漫反射貼圖列中的無,選擇位圖并設(shè)置地板貼圖。5.將UV平鋪調(diào)整為16。6.將材質(zhì)指定給樓板模型。7.按Shift Q在右視圖中渲染。
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