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打橄欖球,女孩子玩兒美式橄欖球后會(huì)不會(huì)性格變得像男孩子不溫柔不淑女了

來源:整理 時(shí)間:2023-06-29 20:22:13 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,女孩子玩兒美式橄欖球后會(huì)不會(huì)性格變得像男孩子不溫柔不淑女了

不會(huì)的,美式橄欖球?qū)τ谇嗌倌甑膮f(xié)作能力,和團(tuán)隊(duì)能力都有很大的幫助。而美式橄欖球恰恰能在樹立孩子們的健康的性格和心理上有作用。我女兒現(xiàn)在參加的巨石達(dá)陣的課,各方面都有進(jìn)步。
性格是從小養(yǎng)成的,不會(huì)因?yàn)槟阃媪碎蠙烨蚓妥兞耍瑴厝崾缗怯蓛?nèi)而外的再看看別人怎么說的。

女孩子玩兒美式橄欖球后會(huì)不會(huì)性格變得像男孩子不溫柔不淑女了

2,橄欖球的規(guī)則是什么樣子

” 進(jìn)攻組 (Offense) - 通過空中傳球和地面沖球來推進(jìn)陣地,并設(shè)法達(dá)陣 (touchdowns) 得分( 6 分)。達(dá)陣后可踢任意球〈一分〉或再次達(dá)陣〈2分〉 〉 防守組 (Defense) - 通過擒抱 (tackling) 對(duì)方持球隊(duì)員、擊偏傳球、截?cái)鄠髑蚧虼偈箤?duì)方失球 (fumble) 來設(shè)法阻止對(duì)方進(jìn)攻得分,并奪回進(jìn)攻權(quán)。 。 特勤組 (Special Teams) - 專門在雙方交換攻防權(quán)時(shí)負(fù)責(zé)踢球以及達(dá)陣后踢附加分的一組球員: 棄踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和開球 (kickoff)。

橄欖球的規(guī)則是什么樣子

3,橄欖球的規(guī)則是什么

后后打前前打后前前打有個(gè)你看看吧很好玩
只要把球抱著跑到可以達(dá)陣的地方就可以了!然后,把球踢到大球門那兒!得分!
一個(gè)勝一個(gè)負(fù)
只要抱著球進(jìn)了球門就行,贏了就行,這就是規(guī)則
[反攻(turn over)] 有的時(shí)候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會(huì)被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻。又有兩種情況會(huì)出現(xiàn)這種反攻。一是攻方在傳球和帶球跑的過程中掉球(fumble)。另一種是攻方的傳球被守方攔截(interception)。這兩種情況下守方都可以帶球直接達(dá)陣。

橄欖球的規(guī)則是什么

4,橄欖球基本規(guī)則有哪些

橄欖球(英式)正式比賽每隊(duì)15人,前鋒8人,后鋒7人。比賽在長(zhǎng)方形平坦的場(chǎng)地上進(jìn)行,比賽場(chǎng)地是由比賽區(qū)域和達(dá)陣區(qū)域組成。比賽區(qū)域長(zhǎng)100米,寬70米,位于球門后的達(dá)陣區(qū)域長(zhǎng)至少有5米長(zhǎng),但至多不能超過22米。   全場(chǎng)比賽時(shí)間為80分鐘,分上、下兩半時(shí),中場(chǎng)休息5分鐘。下半時(shí)開始雙方互換場(chǎng)地。  得分方法分為:  1·達(dá)陣得分(一次達(dá)陣得5分)。  2·達(dá)陣后的射門,即一次達(dá)陣得分后,在達(dá)陣地點(diǎn)所在的平行于邊線上任意選一點(diǎn),將球定踢進(jìn)入橫梁上方球門得2分。  3·因?qū)Ψ椒敢?guī),罰踢進(jìn)入橫梁上方球門得3分。上述情況以外的反彈踢進(jìn)入橫梁上方球們得3分。  NFL中得分方式為:  1.達(dá)陣=6分  達(dá)陣是比賽中一次得分最多的方式。達(dá)陣一方還有一次得附加分的機(jī)會(huì)。要想達(dá)陣,球必須越過端區(qū)的得分線,在端區(qū)中接住傳球,在端區(qū)內(nèi)搶到丟球。  2.附加分和兩分轉(zhuǎn)換=1分或2分  達(dá)陣后,得分方將球放在對(duì)方2碼線處,有兩個(gè)選擇。通常是踢一個(gè)附加分,也叫達(dá)陣后得分,PAT。如果達(dá)陣方成功將球踢進(jìn)球門,得1分。進(jìn)攻方也可以通過跑球或沖球再次達(dá)陣取2分。由于得2分比得1分的方式要困難很多,達(dá)陣方通常選擇踢1分。  3.點(diǎn)球=3分  如果進(jìn)攻方?jīng)]能達(dá)陣,它可以嘗試點(diǎn)球得分。點(diǎn)球可取3分,通常比賽最后時(shí)刻,一個(gè)點(diǎn)球就決定了比賽勝負(fù)。進(jìn)攻方可在任何時(shí)候,在場(chǎng)地的任何地方踢點(diǎn)球。但通常是在第四次進(jìn)攻機(jī)會(huì),并且球推進(jìn)到防守方的45碼線內(nèi),才選擇踢點(diǎn)球。踢球手必須將球踢進(jìn)球門的兩個(gè)立桿之間,橫桿之上,才算得分。防守方要盡可能擋住對(duì)方的點(diǎn)球。  4.安防=2分  安防得2分。當(dāng)進(jìn)攻方隊(duì)員持球并被防守方攔截在進(jìn)攻方的端區(qū)內(nèi),防守方得2分。
基本規(guī)則 比分 和所有團(tuán)隊(duì)競(jìng)技比賽一樣,得分多的球隊(duì)獲得橄欖球比賽的勝利。最傳統(tǒng)的得分方式有兩種:達(dá)陣(Touch Down)和射門(Field Goal)。 進(jìn)攻方帶球一直攻到對(duì)方端線,稱為達(dá)陣(Touch Down),獲得6分。如果未能攻到端線,但是離端線已經(jīng)很近,則可以選擇射門(Field Goal)。射手將球踢入球門之中,可以獲得3分。 達(dá)陣之后,進(jìn)攻方得到的獎(jiǎng)勵(lì)是,在離對(duì)方端線2碼處再進(jìn)攻最后一次。絕大多數(shù)情況下,攻方會(huì)選擇射門以得到1分;特殊情況下,會(huì)嘗試再次達(dá)陣以得到2分。如果成功,本次進(jìn)攻的總得分將是7或8分;如果嘗試失敗,就只能得到最初的6分。 還有一種特殊的得分方式是安全(Safety)。防守方將進(jìn)攻方攔截在進(jìn)攻方的端線內(nèi),則防守方得到2分。 一場(chǎng)橄欖球比賽的得分一般在0-60分之間,而以10-30較為常見。 比賽規(guī)則 比賽時(shí),進(jìn)攻方上場(chǎng)11名進(jìn)攻隊(duì)員;而防守方上場(chǎng)11名防守隊(duì)員。進(jìn)攻方必須在4次進(jìn)攻后前進(jìn)10碼以上。每完成10碼,則重新開始一輪4次進(jìn)攻。如果在4次進(jìn)攻后,進(jìn)攻方不能有效的前進(jìn)10碼以上,攻防轉(zhuǎn)換。原防守方從原進(jìn)攻方4次進(jìn)攻后死球所在的位置開始反攻。當(dāng)然,原防守方換上11名進(jìn)攻隊(duì)員,而原進(jìn)攻方換上11名防守隊(duì)員。 比賽分為兩個(gè)半場(chǎng)共4節(jié),每節(jié)15分鐘。與NBA不同的是,每半場(chǎng)的兩節(jié)之間除了交換場(chǎng)地,球的狀態(tài)保持不變。所以,只有上下半場(chǎng)的最后階段才有必要控制時(shí)間。 重要戰(zhàn)術(shù): 球隊(duì)編成 每只NFL球隊(duì)均有40多名球員,分擔(dān)場(chǎng)上10多個(gè)完全不同的位置。他們大體上被分配在3個(gè)隊(duì)伍中:進(jìn)攻隊(duì),防守隊(duì)和特工隊(duì)。當(dāng)一方進(jìn)攻時(shí),該隊(duì)只有進(jìn)攻隊(duì)在場(chǎng)上;其對(duì)手則只有防守隊(duì)。進(jìn)攻隊(duì)的成員包括組織進(jìn)攻的四分衛(wèi),沖鋒進(jìn)攻的跑衛(wèi),接四分衛(wèi)傳球進(jìn)攻的外接手和保護(hù)四分衛(wèi)的陣衛(wèi)等。防守隊(duì)中則有壓迫攻方四分衛(wèi)的陣衛(wèi),阻擋沖鋒進(jìn)攻的線衛(wèi),防守傳球進(jìn)攻的角衛(wèi)和最后補(bǔ)防的安全衛(wèi)等。而特工隊(duì)由負(fù)責(zé)射門的射手,發(fā)球手,回球跑手等組成。兩點(diǎn)補(bǔ)充是,絕大部分球員都只能司職場(chǎng)上的一個(gè)位置;各位置的職責(zé)可以根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要有所改變。 與次相對(duì)應(yīng)的是,每只球隊(duì)都有一只龐大的教練隊(duì)伍。主教練之下有防守主教練,進(jìn)攻主教練和特攻隊(duì)主教練。這三人又各有一個(gè)龐大的助理教練群,比如,四分衛(wèi)教練,跑衛(wèi)教練,射手教練等。 時(shí)間控制 一只橄欖球隊(duì)要取得成功,一定要善于控制時(shí)間。 橄欖球比賽有它特殊的記時(shí)方法。簡(jiǎn)單的說,球員持球倒在場(chǎng)內(nèi),不停表;持球跑出界外或者傳球失敗,停表。所以,持球者可以通過選擇留在場(chǎng)內(nèi)或者跑出場(chǎng)外來控制時(shí)間。 賽事有美國(guó)國(guó)家橄欖球大聯(lián)盟、世界杯和 7人制等等

5,橄欖球的規(guī)則

美式橄欖球的基本規(guī)則 在球類運(yùn)動(dòng)里,美式橄欖球的規(guī)則比較復(fù)雜。但這并不意味著非得讀懂晦澀的規(guī)則手冊(cè)才能看橄欖球。事實(shí)上,只需要5分鐘你就可以看懂橄欖球比賽。當(dāng)然,如果要深入了解它就是另外一回事了。 美式橄欖球是一種激烈對(duì)抗的比賽,進(jìn)攻一浪接一浪,每次進(jìn)攻之間稍有間歇由進(jìn)攻隊(duì)決定下一步采取何種策略。一些隊(duì)員高大強(qiáng)壯,另一些矮小靈活。在橄欖球比賽中力量是經(jīng)常需要的,但也同樣需要智慧、敏捷和技巧。職業(yè)比賽有可能十分復(fù)雜,但基本規(guī)則并不難理解。 每支隊(duì)伍由11人組成,控球的一方叫做進(jìn)攻方,他們力圖通過傳球或帶球跑到對(duì)方陣地最后端的極陣得分。另一支隊(duì)伍叫做防守方,他們力圖阻止進(jìn)攻方的進(jìn)攻并奪取控球權(quán)。如果一方得分了或喪失了控球權(quán)則攻防轉(zhuǎn)換(進(jìn)攻方變成防守方,防守方變成進(jìn)攻方)。如此反復(fù),直到比賽的4節(jié)全部賽完。得分最多的隊(duì)獲勝。 象其他任何流行的運(yùn)動(dòng)一樣,橄欖球運(yùn)動(dòng)充滿活力,激動(dòng)人心,精妙而優(yōu)雅。同時(shí)象國(guó)際象棋般具有智力上的挑戰(zhàn)。最主要的,橄欖球是一項(xiàng)富于樂趣的運(yùn)動(dòng),好看、好玩。你了解得越多,會(huì)覺得越有趣。 比賽時(shí)間。美式橄欖球比賽被分成4個(gè)15分鐘的節(jié)(Quarter),中場(chǎng)有12分鐘的休息,在第1節(jié)和第3節(jié)后各有2分鐘休息。每節(jié)后兩隊(duì)交換場(chǎng)地。在第1節(jié)開始的時(shí)候和下半場(chǎng)開始的時(shí)候要進(jìn)行開球(kickoff)。 進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻(play)完成后40秒內(nèi)必須傳出球(snap)開始下一次進(jìn)攻,否則就要受罰。當(dāng)運(yùn)動(dòng)員出界或判罰的時(shí)候要停表,裁判把球放到罰球點(diǎn)上的時(shí)候重新計(jì)時(shí)。全場(chǎng)4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時(shí)賽,以投幣確定進(jìn)攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的隊(duì)獲勝。在NFL歐洲賽區(qū),加時(shí)賽時(shí)每個(gè)隊(duì)都至少要有一次進(jìn)攻機(jī)會(huì),如果雙方都沒有得分再采用突然死亡法。 隊(duì)員。每支隊(duì)都由三類隊(duì)員組成:進(jìn)攻組,負(fù)責(zé)進(jìn)攻;防守組,負(fù)責(zé)防守;特別組,負(fù)責(zé)特殊情況——棄踢、射門和開球。在任何情況下一方在場(chǎng)上都只能有11名隊(duì)員。美式橄欖球隊(duì)員的服裝就象比賽場(chǎng)地一樣艷麗多彩。 開球(kickoff)。比賽以開球開始。球被立在防守方30碼線的球座上,由一名專門的開球手(place kicker)將球踢向攻方。攻方一名隊(duì)員接到球后向前沖,他被阻截住的位置就是攻方開始進(jìn)攻的位置。如果球被踢到了攻方的極陣,接到球的隊(duì)員有兩種選擇,要么抱球往回跑,要么在極陣單膝跪地,做出“持球觸地”(touchback)的手勢(shì),則從攻方20碼線開始進(jìn)攻。 第一檔進(jìn)攻(first down)。在美式橄欖球賽中,進(jìn)攻的成就是以推進(jìn)的碼數(shù)體現(xiàn)的,進(jìn)攻隊(duì)每次都力爭(zhēng)推進(jìn)盡可能多的碼數(shù)以逼近對(duì)方極陣。在比賽中進(jìn)攻方總共有四檔進(jìn)攻機(jī)會(huì) (play,或叫down),而每當(dāng)持球的球員觸地或是跑出邊界,就算是一次 down,也就是下一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)的開始,所以在比賽中聽到 first down, second down, third down, fourth down,這就分別是指第一次到第四次的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。而美式橄欖球比賽的最重要規(guī)則之一,就是攻擊的一方從第一檔進(jìn)攻的位置起算,必須在四次的進(jìn)攻當(dāng)中向前推進(jìn)超過十碼,不然的話就換對(duì)方進(jìn)攻,但是如果在任何一次的進(jìn)攻機(jī)會(huì)當(dāng)中總推進(jìn)碼數(shù)超過十碼,則可以重新再獲得一次第一檔,也就是新的一輪(四次)進(jìn)攻機(jī)會(huì)。所以取得第一檔是非常重要的,想要讓自己的攻勢(shì)綿延不斷,就必須不斷地取得第一檔和新的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方達(dá)到贏得第一檔所需的10碼。進(jìn)攻隊(duì)在第四檔進(jìn)攻時(shí)往往采用棄踢(punt)的方式將球踢得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,防守方從接到球的地方開始進(jìn)攻。 傳球與跑陣。每一次進(jìn)攻由進(jìn)攻隊(duì)員襠下開球(snap)開始。在對(duì)陣線上,四分衛(wèi)大聲喊著進(jìn)攻套路的代號(hào),中鋒將球從襠下傳給他。比賽開始了,四分衛(wèi)得球后可以抱球跑(這樣的進(jìn)攻叫跑陣),長(zhǎng)傳或短傳(這樣的進(jìn)攻叫傳球)。攻方有兩種主要的方法向前推進(jìn)。其一是跑陣,四分衛(wèi)將球傳給跑鋒,或自己帶球跑,晃過防守隊(duì)員盡可能地向前推進(jìn)。另一種向前推進(jìn)的方法是通過傳球。一般來說是四分衛(wèi)負(fù)責(zé)傳球,當(dāng)然也存在其他隊(duì)員傳球以欺騙防守隊(duì)員的情況。事實(shí)上任何攻方隊(duì)員都可以傳球(只要在對(duì)陣線以后),當(dāng)攻方另一名隊(duì)員,一般是外接員或邊衛(wèi),接到球后,傳球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,則視作未完成的傳球。 擒抱(tackle)。橄欖球中最常用的阻止進(jìn)攻的手段就是擒抱——將持球隊(duì)員連人帶球按倒在地。當(dāng)攻方持球隊(duì)員被擒抱或被逼出邊線時(shí)一次進(jìn)攻就宣告結(jié)束了。 得分。橄欖球比賽的最終目的是得分。共有4種得分的方法。達(dá)陣(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以贏得一次加分踢(extra point)。要想達(dá)陣,必須是控球一方使球觸到對(duì)方極陣。常見的是攻方帶球沖入守方極陣或傳到守方極陣的球被攻方接到。還有攻方進(jìn)攻失誤被守方反攻入本方極陣,或開球被進(jìn)攻隊(duì)逼入本方極陣的情況。 。 加分踢(extra point)和二分轉(zhuǎn)換(two points conversion)。當(dāng)一隊(duì)達(dá)陣得分后還可獲得一次加分踢的機(jī)會(huì),也就是在罰球點(diǎn)上射門,如果將球射入兩根球門柱之間,橫梁上方的區(qū)域,還可以再得1分。除了加分踢外,也可以選擇另一種得分方式,就是二分轉(zhuǎn)換。即在加分踢位置上以普通的進(jìn)攻方式推進(jìn),如攻入對(duì)方極陣則得兩分。由于這種方式比較難,一般的隊(duì)都選擇加分踢。 射門得分(field goal)。能夠達(dá)陣得分當(dāng)然是最好的, 如果實(shí)在無法攻入對(duì)方極陣,也可以通過射門得分。射門可以得3分,往往在決定比賽命運(yùn)的時(shí)候出現(xiàn)。在任何地方都可以射門,通常是在守方的45碼線以內(nèi),第4檔進(jìn)攻的時(shí)候。 安全(safety)得分。進(jìn)攻方的持球隊(duì)員如果在本方極陣被擒殺則對(duì)方可得2分,叫做安全得分。這種現(xiàn)象比較罕見。 反攻(turn over)。有的時(shí)候,進(jìn)攻方在進(jìn)攻中會(huì)被防守方將球搶去,防守方立即反守為攻,這是攻方的惡夢(mèng)。又有兩種情況會(huì)出現(xiàn)這種反攻。一是攻方在傳球和帶球跑的過程中掉球(fumble)。另一種是攻方的傳球被守方攔截(interception)。這兩種情況下守方都可以帶球直接達(dá)陣。 參考資料 http://amfootball-video.spaces.live.com/blog/cns!12143AB3A4F55E61!128.entry
英式橄欖球比賽規(guī)則 : 開球 比賽開始或得分后,按規(guī)則踢出的第一個(gè)球。英式橄欖球開球規(guī)定為:每半場(chǎng)開始,由開球隊(duì)員在中線中點(diǎn)處作定踢;一方得分后,由另一方在中線中點(diǎn)處或在該點(diǎn)后方作落踢。開球方的隊(duì)員必須站在球的后方,對(duì)方隊(duì)員必須站在本方半場(chǎng)的10米線后,所踢出的球要越過對(duì)方的10米線。美式橄欖球開球規(guī)定為:每節(jié)開始或得分后,由開球方在場(chǎng)內(nèi)本方32米中點(diǎn)上開球。可采用定踢或落踢。同隊(duì)隊(duì)員只能站在球的后方,對(duì)方隊(duì)員必須站在離球3.05米遠(yuǎn)處,所踢出的球必須超過3.05米距離。 越位 指隊(duì)員處在不可參與比賽而且容易犯規(guī)的位置上。英式橄欖球比賽判定越位的規(guī)則是:在比賽的一般狀態(tài)下中,無球的進(jìn)攻隊(duì)員處在帶球者或踢球者的前方即為越位;在司克欄、冒爾、勒克以及爭(zhēng)邊球時(shí),隊(duì)員若逗留或前進(jìn)到特定的越位線前面時(shí)即為越位,判給對(duì)方一次罰踢。美式橄欖球比賽判定越位的規(guī)則是:每次對(duì)陣進(jìn)攻,當(dāng)球放在地上時(shí),任何隊(duì)員只要越過爭(zhēng)球線,即為越位;踢任意球時(shí),同隊(duì)隊(duì)員超過限制線也為越位,判犯規(guī)隊(duì)后退1.525米。 得分 隊(duì)員在對(duì)方得分區(qū)內(nèi)持球觸地,或隊(duì)員射門時(shí)球從球門架橫木之上及兩球門柱之間穿過即為得分。英式橄欖球得分的形式為:持球觸地得5分,稱作達(dá)陣。達(dá)陣后,得分隊(duì)還可以在通過達(dá)陣點(diǎn)與球門線垂直的假想線上定踢射門一次,射中得2分;因一方犯規(guī)而獲得的罰踢射門以及在比賽進(jìn)行中的落踢射門,射中得3分。美式橄欖球得分的形式為:持球觸地達(dá)陣得6分;達(dá)陣后定踢射門,射中得1分;比賽進(jìn)行中射中得3分;在對(duì)方得分區(qū)內(nèi),把對(duì)方逼成死球,算作安全得分,得2分。 罰踢 英式橄欖球運(yùn)動(dòng)比賽規(guī)則。指發(fā)生犯規(guī)后給予不犯規(guī)隊(duì)的一種踢球。可采用任何一種踢球形式。可將球踢向任何方向,或?qū)⑶蛱叱龊笤偃カ@得球。還可向裁判員表示將罰踢改為攻踢球門。但射門必須采用定踢或落踢的形式。罰踢時(shí),同隊(duì)隊(duì)員必須在球的后方,對(duì)方隊(duì)員必須退到離球10米遠(yuǎn)且平行于球門線的地方或球門線上。
教練知道

6,美式橄欖球比賽全部規(guī)則

橄欖球是一項(xiàng)在以碼為長(zhǎng)度計(jì)量單位的場(chǎng)地內(nèi)寸土必爭(zhēng)的運(yùn)動(dòng)。“碼”是一種英制度量單位,用于記錄球員和球在場(chǎng)上的移動(dòng)距離。球隊(duì)的成功基于他們累計(jì)推進(jìn)了多少碼。美國(guó)全國(guó)橄欖球聯(lián)盟(NFL)的正式橄欖球場(chǎng)是一個(gè)長(zhǎng)120碼(110米)、寬53碼1英尺(49米)的矩形場(chǎng)地。大多數(shù)球場(chǎng)是覆蓋著青草的室外(露天)體育場(chǎng)。有些場(chǎng)地——大多是室內(nèi)體育場(chǎng)——也會(huì)采用人造草皮。 讓我們看看專業(yè)橄欖球場(chǎng)的一些標(biāo)準(zhǔn)特征: 邊線——指1.8米寬的邊界線,場(chǎng)地的兩側(cè)各有一條橫貫全場(chǎng)。 端線——端線是連接兩條平行邊線的1.8米寬邊界線。端線和邊線組成了球場(chǎng)的矩形框。端線的兩端各設(shè)有一個(gè)標(biāo)桿。 端區(qū)——端區(qū)是場(chǎng)地兩端端線內(nèi)的兩個(gè)各10碼(9米)寬的區(qū)域。每隊(duì)身后端區(qū)是本方端區(qū),而該隊(duì)前方的端區(qū)是對(duì)方端區(qū)。 得分線——得分線是橫貫整個(gè)端區(qū)前部20厘米寬的線。得分線的兩端同樣設(shè)有兩個(gè)標(biāo)桿。 碼線和碼標(biāo)——兩根得分線之間共有100碼(91米)的距離,場(chǎng)地兩側(cè)都標(biāo)有每一碼的碼標(biāo)。每隔5碼都劃有一條從邊線到邊線的白色實(shí)線,而每隔10碼位置的碼線都標(biāo)有碼數(shù)(即10、20、30、40等)。這些縱橫交錯(cuò)的線條讓橄欖球場(chǎng)地有了“烤架”(gridiron)的綽號(hào)。 球門柱——位于端區(qū)的后部中間,是一根3米高且連接水平球門橫桿的柱子。這根5.5米長(zhǎng)的橫桿的兩端各連接著一根垂直球桿,其頂端距地面9 米。每根垂直球桿的頂部系有一根10厘米寬107厘米長(zhǎng)的帶子。 橄欖球比賽中最基本的裝備是橄欖球。美國(guó)全國(guó)橄欖球聯(lián)盟的正式橄欖球由威爾遜運(yùn)動(dòng)用品公司手工制作,呈橢圓形球體,約27.9到29.2厘米長(zhǎng)。橄欖球中心的長(zhǎng)軸截面周長(zhǎng)約為72.4厘米,短軸截面周長(zhǎng)約為54.6厘米。重量約為397-425克。橄欖球由充氣聚亞氨酯氣囊內(nèi)膽和外層牛皮套組成,并以橄欖繩(gridcord)鑲縫。橄欖繩是覆蓋著乙烯樹脂的棉線。皮套內(nèi)縫有一種三層夾合襯套,用于保護(hù)氣囊并幫助橄欖球保持其獨(dú)特的細(xì)長(zhǎng)形狀。氣囊的突出部分連接有一個(gè)貫穿皮套的氣閥,方便將空氣打入球內(nèi)。 具有經(jīng)過認(rèn)可的裝備并布置好場(chǎng)地后,我們就可以開始比賽了。美國(guó)全國(guó)橄欖球聯(lián)盟的比賽分為四節(jié),第二節(jié)和第三節(jié)之間是時(shí)間較長(zhǎng)的半場(chǎng)休息。如果四節(jié)比賽后兩隊(duì)打平,還有15分鐘的加時(shí)賽。加時(shí)賽中,先得分的球隊(duì)獲勝。 盡管比賽總時(shí)間僅有1小時(shí),但通常一場(chǎng)比賽要持續(xù)3到4個(gè)小時(shí)。各隊(duì)可能會(huì)因出界、傳球失誤或暫停(各隊(duì)每半場(chǎng)有3次暫停機(jī)會(huì))而停止計(jì)時(shí)。第二節(jié)和第四節(jié)比賽結(jié)束前2分鐘出現(xiàn)“2分鐘警告”時(shí)也會(huì)停止計(jì)時(shí)。 比賽雙方各上11名隊(duì)員,一方是進(jìn)攻組,另一方是防守組。進(jìn)攻組的目的是盡可能地將球向?qū)Ψ疥嚨赝七M(jìn),爭(zhēng)取越過得分線進(jìn)入對(duì)方端區(qū)得分。進(jìn)攻的方法有兩種,球員帶球向前跑(沖球)或空中傳球(傳球)。   另一方防守組的目的是盡可能阻止對(duì)方進(jìn)攻,并迫使對(duì)方喪失球權(quán)。如果進(jìn)攻一方得分或喪失球權(quán),雙方隊(duì)伍互換攻防,也就是原來的進(jìn)攻方換上防守組,而原來的防守方換上進(jìn)攻組。比賽就這樣雙方輪流攻防地進(jìn)行下去,直到四節(jié)比賽時(shí)間結(jié)束。   場(chǎng)地   比賽場(chǎng)地為100碼長(zhǎng),53碼寬。比賽場(chǎng)地中的細(xì)長(zhǎng)白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾了解進(jìn)攻方將球向前推進(jìn)的過程。場(chǎng)地中最重要的地方大概就是端區(qū)了, 它是比賽場(chǎng)地的兩側(cè)得分線再各自向外延伸10碼的區(qū)域。這塊區(qū)域就是得分的地方。當(dāng)持球一方將球推入對(duì)方的端區(qū),他們就得分了。   時(shí)間   比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘。第一和第二節(jié)稱為上半場(chǎng)。第三和第四節(jié)稱為下半場(chǎng)。上下半場(chǎng)之間有12分鐘的中場(chǎng)休息時(shí)間。下半場(chǎng)開始時(shí),將和比賽開始時(shí)一樣重新開球。   上半場(chǎng)的第一節(jié)結(jié)束時(shí)和下半場(chǎng)的第三節(jié)結(jié)束時(shí)各有兩分鐘休息時(shí)間,雙方隊(duì)員交換場(chǎng)地,原來擁有球權(quán)的一方將在交換場(chǎng)地后繼續(xù)進(jìn)攻。進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻結(jié)束后,必須在40秒時(shí)間內(nèi)重新開始下次進(jìn)攻,否則將受罰。比賽時(shí)鐘在以下幾種情況下暫停:傳球失敗,球員持球出界,裁判處罰。當(dāng)裁判重新將球放到啟球處讓雙方開始進(jìn)攻時(shí),比賽時(shí)鐘開始繼續(xù)記時(shí)。如果雙方在四節(jié)比賽結(jié)束時(shí)打平,將進(jìn)行15分鐘的加時(shí)賽,并按突然死亡法決定勝負(fù),也就是先得分的一方獲勝。加時(shí)賽開始時(shí),雙方擲硬幣猜先,猜對(duì)一方先進(jìn)攻。   球員位置   每方各有三個(gè)組執(zhí)行不同任務(wù):當(dāng)己方獲得球權(quán)時(shí),進(jìn)攻組上場(chǎng);當(dāng)對(duì)方獲得進(jìn)攻權(quán),防守組上場(chǎng);特殊組只在幾種特殊情況下上場(chǎng)(棄踢、點(diǎn)球和開球)。雙方在任何時(shí)候只能有11名球員在場(chǎng)上。   比賽開球   比賽以開球開始。開球過程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然后將球踢向進(jìn)攻方。進(jìn)攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進(jìn),直到被防守方阻截。進(jìn)攻方然后從球被阻截處開始一輪進(jìn)攻。   如果回攻手在本方端區(qū)內(nèi)接住對(duì)方的開球,他有兩個(gè)選擇。要么持球沖出端區(qū),向?qū)Ψ綀?chǎng)地沖擊,直到被攔截;要么持球后以膝蓋觸地表示觸回,也就是停球信號(hào),那么球?qū)⒎旁谶M(jìn)攻方的20碼線處,由進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻。   首攻   比賽的進(jìn)程是用碼數(shù)來衡量的。進(jìn)攻方盡量推進(jìn)更多的碼數(shù),向?qū)Ψ降亩藚^(qū)逼近。當(dāng)進(jìn)攻方開始一輪進(jìn)攻時(shí),有四次進(jìn)攻機(jī)會(huì),必須向前推進(jìn)至少10碼。如果進(jìn)攻方成功推進(jìn)了至少10碼,則稱為達(dá)到首攻。那么進(jìn)攻方又獲得另一輪的四次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。如果進(jìn)攻方一輪進(jìn)攻沒有推進(jìn)10碼,則失去進(jìn)攻權(quán)。所以防守方不僅要阻止進(jìn)攻方得分,還要阻止進(jìn)攻方在一輪進(jìn)攻中推進(jìn)10碼以上。當(dāng)進(jìn)攻方進(jìn)行第四次進(jìn)攻機(jī)會(huì)時(shí),通常會(huì)將球棄踢,也就是將球踢向?qū)Ψ綀?chǎng)地,使對(duì)方在開始進(jìn)攻時(shí)要推進(jìn)更多碼數(shù)才能得分。 進(jìn)攻-跑球或傳球   每次進(jìn)攻都從啟球開始。啟球線上,四分衛(wèi)高聲喊出一個(gè)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的口令后,其前面的中鋒將球傳給或從胯下將球遞給四分衛(wèi),然后四分衛(wèi)決定是傳球進(jìn)攻還是跑球進(jìn)攻。   跑球   進(jìn)攻方有兩種進(jìn)攻方式。第一種方式就是持球向?qū)Ψ經(jīng)_去,這通常發(fā)生在四分衛(wèi)將球遞給跑衛(wèi)之后,跑衛(wèi)爭(zhēng)取擺開對(duì)方的防守,向前沖出盡可能多的碼數(shù),四分衛(wèi)自己也可以跑球。   傳球   進(jìn)攻的另一種方式就是傳球。通常是四分衛(wèi)傳球,當(dāng)然有時(shí)候也由別的球員傳球來迷惑對(duì)方。實(shí)際上進(jìn)攻方的任何一個(gè)球員都可以傳球,只要球是從啟球線后傳出。當(dāng)球被另一名進(jìn)攻隊(duì)員接住,稱為傳球成功。接球隊(duì)員通常是外接手或近端鋒。如果球在任何人接住前觸地,則是傳球失敗。   攔截   防守隊(duì)員通過將對(duì)方持球隊(duì)員摔倒在地來阻止對(duì)方推進(jìn)。當(dāng)進(jìn)攻球員的單膝或雙膝觸地,即稱為被攔截,這次進(jìn)攻機(jī)會(huì)結(jié)束。當(dāng)進(jìn)攻球員沖出界外,也結(jié)束一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。   得分   比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:   達(dá)陣=6分   達(dá)陣是比賽中一次得分最多的方式。達(dá)陣一方還有一次得附加分的機(jī)會(huì)。要想達(dá)陣,球必須越過端區(qū)的得分線,在端區(qū)中接住傳球,在端區(qū)內(nèi)搶到丟球。   附加分和兩分轉(zhuǎn)換=1分或2分   達(dá)陣后,得分方將球放在對(duì)方2碼線處,有兩個(gè)選擇。通常是踢一個(gè)附加分,也叫達(dá)陣后得分,PAT。如果達(dá)陣方成功將球踢進(jìn)球門,得1分。進(jìn)攻方也可以通過跑球或沖球再次達(dá)陣取2分。由于得2分比得1分的方式要困難很多,達(dá)陣方通常選擇踢1分。   點(diǎn)球=3分   如果進(jìn)攻方?jīng)]能達(dá)陣,它可以嘗試點(diǎn)球得分。點(diǎn)球可取3分,通常比賽最后時(shí)刻,一個(gè)點(diǎn)球就決定了比賽勝負(fù)。進(jìn)攻方可在任何時(shí)候,在場(chǎng)地的任何地方踢點(diǎn)球。但通常是在第四次進(jìn)攻機(jī)會(huì),并且球推進(jìn)到防守方的45碼線內(nèi),才選擇踢點(diǎn)球。踢球手必須將球踢進(jìn)球門的兩個(gè)立桿之間,橫桿之上,才算得分。防守方要盡可能擋住對(duì)方的點(diǎn)球。   安防=2分   安防得2分。當(dāng)進(jìn)攻方隊(duì)員持球并被防守方攔截在進(jìn)攻方的端區(qū)內(nèi),防守方得2分。   喪失球權(quán)   在進(jìn)攻方向防守方推進(jìn)的過程中,會(huì)在兩種情況下喪失球權(quán)。   丟球   當(dāng)持球或傳球隊(duì)員不慎脫手,則是丟球。場(chǎng)上雙方任何隊(duì)員都可以撲過去搶奪球,或帶球沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。搶到失球的一方如果是原進(jìn)攻方,則繼續(xù)進(jìn)攻;如果是防守方,則雙方攻防轉(zhuǎn)換。 截球   防守隊(duì)員可以通過在空中截住進(jìn)攻方的空中傳球來獲得進(jìn)攻權(quán)。不論是丟球還是截球,搶到球的隊(duì)員都可以立即沖向?qū)Ψ蕉藚^(qū),爭(zhēng)取達(dá)陣得分。   比賽雙方   進(jìn)攻方   擁有球權(quán)的一方是進(jìn)攻方。雖然四分衛(wèi)、外接手、近端鋒和跑衛(wèi)都可以帶球進(jìn)攻,但是四分衛(wèi)才是真正的進(jìn)攻統(tǒng)帥和關(guān)鍵人物。事實(shí)上,四分衛(wèi)必須擁有多種才能,不僅僅是傳球,他實(shí)際上指揮每一次進(jìn)攻。   進(jìn)攻球員   四分衛(wèi)傳球或?qū)⑶蜻f給跑衛(wèi)。   中鋒將球啟動(dòng)給四分衛(wèi),并擋住對(duì)方防守隊(duì)員的沖擊。   2名護(hù)鋒和2名截鋒將對(duì)方防守隊(duì)員擋住。   2至4名外接手接住四分衛(wèi)的傳球。   1至2名跑衛(wèi)帶球沖鋒。   1至2名近端鋒擋住對(duì)方防守隊(duì)員的沖擊,也可以接四分衛(wèi)傳球。   防守方   防守方的任務(wù)是阻止對(duì)方推進(jìn)。場(chǎng)上11名防守隊(duì)員協(xié)同作戰(zhàn),阻止進(jìn)攻方將球推進(jìn)到本方端區(qū)內(nèi)得分。   防守球員   線衛(wèi)防傳球進(jìn)攻,并向前迫近阻止進(jìn)攻方的跑球或擒殺四分衛(wèi)。   防守前鋒(端鋒和截鋒)同進(jìn)攻內(nèi)鋒線針尖對(duì)麥芒,控制啟球線。   角衛(wèi)和中衛(wèi)防守四分衛(wèi)傳球給外接手,并協(xié)助攔截跑球。
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