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cad縮小界面,CAD如何改變窗口大小

來源:整理 時間:2023-07-13 15:58:20 編輯:好學習 手機版

1,CAD如何改變窗口大小

是Ctrl加xl
在命令行輸入重生成命令regen后敲擊回車鍵。
SHIFT+F4
命令z ,完事a就可以了。

CAD如何改變窗口大小

2,autocad怎么設置頁面大小

輸入limits,,輸入你要設置的尺寸,然后輸入z,回車/空格,a,搞定
“文件”——“頁面設置管理器”,可以設置頁面
圖形界限~~格式 圖形界限 回車 420,297 回車 雙擊滾輪

autocad怎么設置頁面大小

3,如何縮放CAD圖紙和界面

如果滾輪不好使,就點擊菜單--視圖,下拉菜單點選重生成就好了。這只是視覺效果,要真想調整圖紙尺寸,就得用縮放命令SC,命令行輸入縮放比例就好了。
快捷鍵sc 選中要縮放的指定基點輸入縮放尺寸 比如要把1000的直線縮小到150: 150/1000確定

如何縮放CAD圖紙和界面

4,CAD怎么縮小窗口

Z空格 A空格就可以全部顯示了
在那個可以畫圓的圖標上 點右鍵 出現有放大 縮小的按鈕 接下來 你一定會的 就和畫圓一樣的使用方法
滑動鼠標中鍵或點擊縮放圖標即可
F3
鼠標中間滾輪就可以放大和縮小窗口
快鍵z

5,CAD中的界面比例怎么縮放

比如把物體比例放到1:1000,輸入命令“Z”按空格健,再輸入“S”按空格鍵,再輸入“0.001”按空格健,就是比例為1:1000。  CAD(Computer Aided Design)誕生于60年代,是美國麻省理工大學提出了交互式圖形學的研究計劃,由于當時硬件設施的昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的交互式繪圖系統。計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。
縮放是SC,比較要在打印的時候自己調的
輸入命令“Z”按空格健,再輸入“S”按空格鍵,再輸入“0.001”按空格健,就是比例為1:1000
z空格s空格1000空格,完成再看看別人怎么說的。

6,cad中如何縮小界面而圖形大小不變

基本命令  Point, line, circle, arc命令   1. 下拉菜單: 繪圖/點/(單點/多點)   命令: POINT(PO)   作用: 用于繪制輔助標記點. 特征點及標注點等. 不過點的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系統變量PDMODE和PDSIZE   2. “繪圖”菜單: 直線   命令行: LINE   操作: 1) 指定第一點: 指定點或按ENTER鍵從上一條線或圓弧上繼續繪制   2) 指定下點或[閉合C/放棄U]:   >>繼續 從最近繪制的直線的端點延長它.   如果最近繪制了一條圓弧, 它的端點將定義為新直線的起點, 并且新直線與該圓弧相切.   >閉合 以第一條線段的起始點作為最后一條線段的端點,形成一個閉合的線段環. 在繪制了一系列線段(兩條或兩條以上)之后, 可以使用”閉合”選項.   >放棄 刪除直線序列中最近繪制的線段.   3. “繪制”菜單: 圓   命令行: CIRCLE 該命令提供了六種繪制制圓的方法:   >>根據圓心與半徑繪制圓   指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]: 輸入圓心點   直徑(D)/半徑 輸入半徑   >>根據圓心與直徑繪制圓   指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:2P   直徑上第一點:   直徑上第二點:   >>根據三點來繪制圓   指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:3P   直徑上第一點:   直徑上第一點:   直徑上第三點:   >>繪制給定半徑且與兩個實體相切的圓   指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切,相切,半徑(T)]:T   選擇第一條相切對象:   選擇第二條相切對象:   半徑(當前值):輸入半徑值   >>繪制與三個實體相切的圓 實質上就是三點確定圓//在選取三點時, 利用目標捕捉方式來選取.   4. “繪圖”菜單: 圓弧   命令行: ARC A   指定圓弧的起點或[圓心(C)]:   操作1: 通過指定三點繪制圓弧的步驟   1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””三個點”.   2) 指定起點   3) 在圓弧上指定點   4) 指定端點   操作2: 使用起點, 圓心和端點繪制圓弧的步驟   1) 從”繪圖”菜單中選擇”圓弧””起點, 圓心, 端點”   2) 指定起點   3) 指定圓心   4) 指定端點   **方法很多, 圓弧的角度與半徑有正, 負值之分   CAD快捷鍵   F1: 獲取幫助   F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換   F3: 控制是否實現對象自動捕捉   F4: 數字化儀控制   F5: 等軸測平面切換   F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式   F7: 柵格顯示模式控制   F8: 正交模式控制   F9: 柵格捕捉模式控制   F10: 極軸模式控制   F11: 對象追蹤式控制   Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)   剛剛看了一下   dra:半徑標注   ddi:直徑標注   dal:對齊標注   dan:角度標注   Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上   Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)   Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)   Ctrl+J: 重復執行上一步命令   Ctrl+K: 超級鏈接   Ctrl+N: 新建圖形文件   Ctrl+M: 打開選項對話框   AA: 測量區域和周長(area)   AL: 對齊(align)   AR: 陣列(array)   AP: 加載*lsp程系   AV: 打開視圖對話框(dsviewer)   SE: 打開對相自動捕捉對話框   ST: 打開字體設置對話框(style)   SO: 繪制二圍面( 2d solid)   SP: 拼音的校核(spell)   SC: 縮放比例 (scale)   SN: 柵格捕捉模式設置(snap)   DT: 文本的設置(dtext)   DI: 測量兩點間的距離   OI:插入外部對相   Ctrl+1: 打開特性對話框   Ctrl+2: 打開圖象資源管理器   Ctrl+6: 打開圖象數據原子   Ctrl+O: 打開圖象文件   Ctrl+P: 打開打印對說框   Ctrl+S: 保存文件   Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)   Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容   Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)   Ctrl+X: 剪切所選擇的內容   Ctrl+Y: 重做   Ctrl+Z: 取消前一步的操作   A: 繪圓弧   B: 定義塊   C: 畫圓   D: 尺寸資源管理器   E: 刪除   F: 倒圓角   G: 對相組合   H: 填充   I: 插入   S: 拉伸   T: 文本輸入   W: 定義塊并保存到硬盤中   L: 直線   M: 移動   X: 炸開   V: 設置當前坐標   U: 恢復上一次操作   O: 偏移   P: 移動   Z: 縮放   顯示降級適配(開關) 【O】   適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉(開關) 【A】   動畫模式 (開關) 【N】   改變到后視圖 【K】   背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一時間單位 【.】   下一時間單位 【,】   改變到上(Top)視圖 【T】   改變到底(Bottom)視圖 【B】   改變到相機(Camera)視圖 【C】   改變到前(Front)視圖 【F】   改變到等大的用戶(User)視圖 【U】   改變到右(Right)視圖 【R】   改變到透視(Perspective)圖 【P】   循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】   默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】   刪除物體 【DEL】   當前視圖暫時失效 【D】   是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】   顯示第一個工具條 【Alt】+【1】   專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】   暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   凍結所選物體 【6】   跳到最后一幀 【END】   跳到第一幀 【HOME】   顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】   顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】   顯示/隱藏網格(Grids) 【G】   顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】   顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】   顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】   鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】   匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】   材質(Material)編輯器 【M】   最大化當前視圖(開關) 【W】   腳本編輯器 【F11】   新的場景 【Ctrl】+【N】   法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】   向下輕推網格 小鍵盤【-】   向上輕推網格 小鍵盤【+】   NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】   NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】   NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】   NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】   偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】   平移視圖 【Ctrl】+【P】   交互式平移視圖 【I】   放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】   播放/停止動畫 【/】   快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】   回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】   回到上一視圖*作 【Shift】+【A】   撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】   撤消視圖*作 【Shift】+【Z】   刷新所有視圖 【1】   用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】   渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】   約束到X軸 【F5】   約束到Y軸 【F6】   約束到Z軸 【F7】   旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】   保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】   透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】   選擇父物體 【PageUp】   選擇子物體 【PageDown】   根據名稱選擇物體 【H】   選擇鎖定(開關) 【空格】   減淡所選物體的面(開關) 【F2】   顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】   顯示/隱藏命令面板 【3】   顯示/隱藏浮動工具條 【4】   顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】   顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】   顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】   *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】   顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】   百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   打開/關閉捕捉(Snap) 【S】   循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】   聲音(開關) 【/】   間隔放置物體 【Shift】+【I】   改變到光線視圖 【Shift】+【4】   循環改變子物體層級 【Ins】   子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】   帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   加大動態坐標 【+】   減小動態坐標 【-】   激活動態坐標(開關) 【X】   精確輸入轉變量 【F12】   全部解凍 【7】   根據名字顯示隱藏的物體 【5】   刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   顯示幾何體外框(開關) 【F4】   視圖背景(Background)【Alt】+【B】   用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】   打開虛擬現實 數字鍵盤【1】   虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】   虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】   虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】   虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】   虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】   虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】   實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】   全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】   縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】   放大鏡工具 【Z】   視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】   根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】   視窗交互式放大 【[】   視窗交互式縮小 【]】   軌跡視圖   加入(Add)關鍵幀 【A】   前一時間單位 【<】   下一時間單位 【>】   編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】   編輯區域模式 【F3】   編輯時間模式 【F2】   展開對象(Object)切換 【O】   展開軌跡(Track)切換 【T】   函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】   鎖定所選物體 【空格】   向上移動高亮顯示 【↓】   向下移動高亮顯示 【↑】   向左輕移關鍵幀 【←】   向右輕移關鍵幀 【→】   位置區域模式 【F4】   回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】   撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】   用前一次的配置進行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   向下收攏 【Ctrl】+【↓】   向上收攏 【Ctrl】+【↑】   材質編輯器   用前一次的配置進行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】   示意(Schematic)視圖   下一時間單位 【>】   前一時間單位 【<】   回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】   撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】   Active Shade   繪制(Draw)區域 【D】   渲染(Render)【R】   鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】   視頻編輯   加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】   加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】   加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】   加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】   加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】   加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】   編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】   執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】   NURBS編輯   CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】   CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】   CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】   顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】   顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】   顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】   NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】   顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】   顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】   顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】   根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】   鎖定2D 所選物體 【空格】   選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】   選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】   選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】   選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】   根據名字選擇子物體 【H】   柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】   轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】   轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】   轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】   轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】   轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】   轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】   轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】   轉換降級 【Ctrl】+【X】   FFD   轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】   到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】   到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】   轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】   打開的UVW貼圖   進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】   調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】   保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】   打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】   分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】   過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】   水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】   隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】   全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】   全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】   從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】   從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   鎖定所選頂點 【空格】   水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   平移視圖 【Ctrl】+【P】   象素捕捉 【S】   平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】   垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】   移動材質點 【Q】   旋轉材質點 【W】   等比例縮放材質點 【E】   焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】   Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】   更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】   將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】   縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   縮放(Zoom)工具 【Z】   反應堆(Reactor)   建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】   設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】   設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】   設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】   ActiveShade (Scanline)   初始化 【P】   更新 【U】   宏編輯器   累積計數器 【Q】
在使用scale命令的時候,需要選擇對象的,這時候你只選擇你需要放大或者縮小的部分,不要選擇其他部分(例如表示界面大小的矩形框)就可以了。
。。。好吧1L答的非常非常強大。縮小界面可以換個思路,擴大圖形不就行了,你擔心尺寸會變?別怕,改下比例因子就ok啦。用cad畫圖的,一般都不會去改圖框的
文章TAG:縮小界面如何何改變cad縮小界面

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