武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢。事實上,近年來武漢的電競氛圍也越發濃郁,eStarPro就是一個以王者榮耀項目為主的一個俱樂部,是由國內最早一批的電競選手XiaoT(孫立偉)創辦,作為曾經大家公認的天才電競選手,XiaoT毅然從PC電競投入到了自動電競行業,當時還有很多人不支持XiaoT這種轉型,后來XiaoT親自執掌eStarPro的主教練一職位,第一屆王者榮耀冠軍杯比賽斬獲冠軍,XiaoT將自己多年的電競理念帶到了俱樂部中,并且取得了讓人開心的成績。
1、武漢的電子競技生態怎么樣?
事實上,近年來武漢的電競氛圍也越發濃郁。賽事規格不斷升級,英雄聯盟德瑪西亞杯總決賽連續兩年落地武漢,全國高校電子競技聯賽、首屆中國青年電競大賽全國總決賽都成功在武漢舉辦。與此同時,光谷電競產業聯盟成立,專業電競設備提供商寧美國度、直播界獨角獸斗魚、湖北首家A股企業盛天網絡、大型賽事承辦及場館搭建商夢競科技等公司迅速發展,電競產業鏈正加速形成,
夢競科技相關負責人信心十足地告訴記者,中國青年電子競技大賽已永久落戶光谷,他們期望未來3年內形成10億產業規模。“電競重鎮”人才優勢凸顯國際、國內電競大賽紛紛青睞武漢絕非偶然,2005年WCG(魔獸爭霸賽)亞洲區冠軍劉金回憶,作為最早一批參與電競比賽的職業選手,2002年他就開始打比賽。那時,各種比賽層出不窮,職業賽業余賽都有,
武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢。有數據顯示,在中國電競職業選手中,湖北地區輸出數排第一,以英雄聯盟為例,前OMG的打野柚子、QG的上單V、前KING戰隊的無心、WE的輔助柯南,以及在2016賽季LPL取得出色成績的Uzi,也都是湖北人。“中國電競草莽時期,武漢幾乎代表了整個江湖,
”在超級玩家心里,武漢電競地位不可撼動。如今,業內更是達成共識:武漢人才資源優勢凸顯,成為“電競重鎮”是必然,電競行業人才優勢分為兩個方面,包括使用者和研發人員。電競的用戶群體主要是年輕人,武漢擁有的百萬大學生是龐大的用戶群體;另一方面,武漢產業人才、企業密集度也較大,擁有很好的產業研發基礎,比如,斗魚直播已經成為獨角獸企業。
2、高中“輟學”打電競,eStar花海年僅18歲武漢買房,半年收入近3百萬,選擇是否正確?