色天下一区二区三区,少妇精品久久久一区二区三区,中文字幕日韩高清,91精品国产91久久久久久最新毛片

首頁 > 北京 > 房山區 > 國際象棋吃子規則,國際象棋里有沒有兵第一步不能吃子的規則

國際象棋吃子規則,國際象棋里有沒有兵第一步不能吃子的規則

來源:整理 時間:2023-03-12 12:34:07 編輯:好學習 手機版

1,國際象棋里有沒有兵第一步不能吃子的規則

沒有!我學了五年了,兵不動其他的子可以動,兵第一步,不是開局的第一步,只要這個兵還沒移動,那么他就還沒有走出第一步。
第一回合兵應該是吃不到子的。根據棋的下法:第一步白旗所有的走法只有兵和馬。即a3 a4 b3 b4 c3 c4 d3 d4 e3 e4 f3 f4 g3 g4 h3 h4 Na3 Nc3 Nf3 Nh3黑棋能走的棋兵不管怎么動都無法吃到白方的子。但是兵第一次行動可以吃子,規則并沒有限制,例如:白兵處于起始位置a2,有一個b4黑兵挺進到b3,這個時候白棋是可以走axb3的。
兵第一步怎么吃字啊,想吃也夠不著啊,我們知道并第一步最多只能走兩格,以后一步只能走一格,要吃也只能吃他斜對角的字,所以第一步吃字基本上是不可能的.就算對方先走一步,好象也不存在這種可能.
沒有,只要能吃,隨便吃敞開吃
我國際象棋2年級就會了,到現在都快10年了也沒聽過這種說法。兵只能往前走第一步可以走兩步或走一步,之后只能走一步,吃東西只要斜前方有東西就可以吃,但正前方的不能吃,走到底就可以變生了,算是國際象棋里走法最復雜的子了。

國際象棋里有沒有兵第一步不能吃子的規則

2,國際象棋吃子規則是什么

付費內容限時免費查看 回答 國際象棋中有兵、馬、車、王、后、象等不同棋子,不同的棋子有不同的走法和吃法。國際象棋里面的“兵”有16個,雙方各8個。與中國象棋的“兵”不同,國際象棋的“兵”吃子時是斜著吃的,即左上、右上方向,也就是說可以斜著吃一格距離內的對手棋子,然后占據這個位置。另外,國際象棋的“兵”雖然也是一次走一格,但是開始第一步可以選擇一次走兩格。吃子時是斜著,但走子只能橫走或豎走,而且不可以后退,當走到對方底線時,可升變為除“王”和“兵”以外的任意棋子,然后就按新棋子的規則走或吃。國際象棋還有吃過路兵的規則,如果對方的兵一次向前走兩格,剛好和本方的兵橫向緊貼并列,那么我們可以立即斜進并把對方的兵吃掉,視為一步棋。 希望我的回答對您有所幫助,請問有什么可以幫到您的

國際象棋吃子規則是什么

3,國際象棋中吃子的規則是怎樣的

行棋規則:王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶?,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。特殊著法除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規則走棋。王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。擴展資料:比賽規則:1、白先黑后比賽時,規定白棋先走,黑棋后走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬于零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源于博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。2、摸子走子(摸子動子)在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。3、落子無悔一著棋走了之后,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按“摸子走子”原則走動這個棋子。參考資料來源:百度百科-國際象棋
國際象棋中,首先王不可以送吃。其次除了兵以外,其它棋子能走到哪里就能吃什么。國際象棋中沒有“對王”的禁例,兵是直走斜吃的。除了王以外,其它的棋子不會因為棋子的不同而不能吃。
在國際象棋中,任何兵種不分大小,均可互吃。但王只可被將死。舉個例比如一個兵現在在一個后的斜上方一格,那么這個兵就可以吃后。兩個后也可以互吃。比如白后在黑后的正前方,那么白后就可以吃掉黑后
玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,并占據該格。特殊:兵的移動和吃子規則是直進斜吃,如果兵的斜進一格有對方棋子,則兵可以吃掉這個棋子,并且占據該格。

國際象棋中吃子的規則是怎樣的

4,國際象棋兵吃子有哪些規則

國際象棋兵吃子規則介紹 關于國際象棋兵的吃子規則是指對方的棋子在與兵相鄰的斜前方一個可以吃,另外,兵吃子沒有限制.兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線后可以變成你所想要的任何子。車:可以吃所有橫、豎直線中的子。馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。象:可以吃所有斜線中的子。后:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中?;剩嚎梢猿运兴車桓駜鹊淖?,共8格。擴展資料:國際象棋為什么兵一定要斜著才能吃子? 中國象棋是演繹中國古代戰爭排兵布陣,中國兵的戰爭類型則很復雜。但在兵和將之間更看重將帥的才能,很多歷史典故我在這就不說,這點我想你一定是知道的!國際象棋也一樣是演繹西方戰爭的排兵布陣。正面的攻擊,給盾防開了,只有側面攻擊;同時長槍兵,對側面的攻擊更加利害。慢慢演化就成了,行棋中的,兵防正面,攻側面了。國際象棋有6種棋子,而這里的棋子是廣義的意思,也包括兵。棋子的狹義意思則不包括兵,是指與兵相對而言的后、車、馬、象,有時也包括王。確實,不管是認為它低微也好,稱它為棋局的靈魂也好,兵是有比較多的特殊性的。除了直走斜吃,是惟一走子法和吃子法不同的棋子之外,還有:1.兵的數量最多,是所有其他棋子的總合;2.兵的價值最低,一馬或一象相當于3個兵,一車和一后則分別相當于4.5個和9個兵;3.兵是惟一第一步可有兩種特殊選擇的棋子,既可以走一格,也可以走兩格。另外,兵還有兩種特殊走法,也是區別于其他棋子的。他們是“吃過路兵”和“兵的升變”?!俺赃^路兵”是一種特殊的兵吃兵的走法。當一方兵從初始位置一步走兩格時,所到格子同一橫線的相鄰格子上如果有對方的兵,則后者可以立即吃掉前者,就像它走一格時一樣。由于后者吃掉前者以后,占有前者經過的格子而不是它到達的格子,故名。參考資料:網頁鏈接國際象棋百度百科

5,國際象棋 吃子的問題

只要在攻擊范圍內,任何子都能吃任何子即使是小兵也能吃皇后象棋里面從來就沒有“什么子只能吃什么子”的概念,任何一個字都能吃對方的任何一個字(只要合乎規則)。一般來說,棋子怎么走就怎么吃但是兵比較特殊:1、兵是直走斜吃2、吃過路兵:如果你有一個兵位于從你這一邊往對方一邊數的第5橫線,并且此時對方將位于你這個兵旁邊一路的原位兵(注意,必須是原位)往前一次走兩格(你知道原位兵可以一次走兩格吧)(走完之后,對方的那個兵正好在你的那個兵的旁邊一格)那么你就可以用你的那個兵吃掉對方的那個兵,走法是:斜走一格(“當作”你要吃的那個兵在你的兵的斜前方),并且把你要吃掉的(原來在你的兵旁邊的)那個兵拿掉。注意:吃過路兵只有在對方剛剛走出“兵進兩格”這一招時才能使用,如果這一回合不吃,以后也不能用“吃過路兵”來吃這個兵了。
1 任何棋子不準走到被己方其他棋子占據的格子。如果一個棋子走到被對方棋子占據的格子,吃掉那個棋子,并把它從棋盤上拿走,仍算一著。如果一個棋子能夠根據第3.2到第3.8條款在某一格吃子,則稱之為攻擊對方這個棋子。 2 象可以走到它所在斜線上的任何格子。3 車可走到它所在的直線和橫線上的任何格子。 4 后可走到它所在的直線、橫線或斜線上的任伺格子。 5 象、車和后在進行上述著法時,不能跨越任何中間的棋子。 6 馬可走到并非它所在直線、橫線或斜線的與它所處位置最為臨近的格子之一。按照第3.1條款,馬在著法過程中所經過的鄰近中間格子不能視為它所占據的格子。7 (1)兵可沿其所在直線向前走一格(該格必須是未被其他棋子占據的)。 (2)兵的第一步可以如(1)那樣走,也可沿其所在直線向前走兩格<這兩個格子必須是未被其他棋子占據的)。 (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由對方棋子占據的格子,吃掉該格內的棋子。 (4)當一個兵處于攻擊對方兵從初始格子一步走兩格所經過的格子時,可以把后者走兩格當作一格而吃掉它。這種吃法只可以在對方以該方式走兵后立即進行,稱為“吃過路兵”。 (5)當一個兵到達離其初始位置最遠的格子時,必須變換為與它相同顏色的后、車、象或馬,這種變換仍被視作同一著。變換何種棋子由棋手選擇,不受以前已經吃掉什么棋子所限制。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為“升變”,升變的新棋子立即生效。 3.8 (1)王可以有如下兩種不同走法: a.走到未受到對方一個或一個以上棋子(即使其本身不能走動)攻擊的任何相鄰的格子。 b.“易位”。這是由王和己方同一橫線上任何—個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從初始位置向那個車的方向橫移兩格,然后該車橫越過王而置于王剛經過的格子。 (a)不符合規則的易位: ①王已經移動過,或者 ②用來易位的車已經移動過。 (b)暫時不能易位的情況如下: ①王所在的格子或者將要越過的格子或者將要占據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者 ②王和用來易位的車之間尚有別的棋子。 (2)當王受到對方一個或兩個棋子攻擊時,王稱為被“將軍”,本身不能走動的棋子也可以對對方王“將軍”。將軍不必聲明。 3.9 行棋方不準走造成或允許己方王處于被“將軍”狀態的著法。
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局:   ·一方輪走時,提議作和,對方同意;   ·雙方都無法將死對方王時,判和;   · 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”;   ·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;   · 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。   ·雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局?! 。ㄕf明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指過路兵和易位,我記得見過一個nb的排局有一方就是在3次重復但對方車、王有移動后贏的)  記分方法   國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):   ·和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。   低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。   · 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。   · 下過50盤以后得分/失分會趨于穩定。[2]

6,國際象棋怎么玩 國際象棋規則圖解

一、規則國際象棋的棋盤為正方形,由32個深色和32個淺色方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為“白格”,深色棋格稱為“黑格”。1、擺放方式:棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。2、國際象棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為“白棋”,執白棋的棋手稱為“白方”;深色棋子稱為“黑棋”,執黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙象、雙馬、雙車和八兵。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。3、棋局由白方先下,對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子,一步棋只能移動一個棋子,棋子要不就是移動到未被占據的棋格,要不就是占據對方棋子所在的棋格,并將對方棋子拿出棋盤,稱為“吃子”。一個棋格內只能有一個棋子,棋子也不可重疊。二、走法1、王(King)又稱為“國王”。王是整個棋局中最為重要的棋子,它是不能被吃的。走法是橫、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”。吃子與走法相同。2、后(Queen)又稱為“王后”。走法是橫、直、斜走均可,格數不限,但不可越過其他棋子。吃子和走法相同。3、車(Rook)又稱“城堡”,一如中國象棋,車的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同,另外有一種特殊的走法,稱作“王車易位”。4、象(Bishop):又稱“主教”,象只可斜走,格數不限,但不可轉向,也不可越過其他棋子。吃子與走法相同 ,象有時也會分成白象與黑象 ,其原因為兩只象棋一個只能走白格子 ,一個只能走黑格子 。5、馬(Knight)又稱“騎士”,馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,國際象棋的馬沒有“絆馬腳”的限制,故馬可越過其他棋子。吃子與走法相同。6、兵(Pawn):兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越過其他棋子。但吃對方棋子時,則是向位于斜前方的那格去吃,另有一種特殊走法“吃過路兵”。三個特殊規則1、兵的升變:當己方的兵走到對方的底線(即最遠離己方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或后,但不能變王,也不能選擇不變。2、吃過路兵:當一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來占據的那格。但“吃過路兵”的一方必須在對方走棋后的下一步立刻吃,否則就會失去該“吃過路兵”的機會。三、玩法1、開局開局,也稱布局,是國際象棋游戲的第一階段。一般來說,開局是從雙方棋子的原始位置開始,直到第10-15個回合。2、開局的目標控制中心地區(不一定是用棋子去占據中心地區)。王的安全得到保證。盡快出子,使自己的子力能迅速到達進攻或防御的位置,創建起好的兵形,使各個兵之間能互相呼應,以便進攻和防御。3、開局的完成雙方主要子力已經基本出動,或者可以隨時出動;就是說,主要子力的主要行動路線已經基本打開。王的位置已經確定;最好已經進入比較安全的位置。局面結構已經基本定型。雙方攻守計劃的主要趨向已經基本明確。擴展資料:勝負和——將軍與將死,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:當一方的王受到對方棋子攻擊(威脅)時,即下一步就可以把對方的“王”吃掉時,成為王被照將;攻擊方稱為“叫將”、“照將”、“打將”或“將軍”(check),此時被攻擊方必須立即設法解除對“王”的威脅(稱為“應將”,一是把攻擊王的棋子吃掉,二是移動“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻擊“王”的棋子擋住。),如果無法避開將軍,王即被將死(checkmate),棋局即告負。和棋——“和棋”局面有以下5種:1、其中一方雖然其“王”自身沒有被對方“將軍”,但是卻沒有合法的棋步可走。這種“和棋”稱“逼和”。2、任何一方以任何合法走法都無法將死對方。這種“和棋”稱“死局”。例如王對王單馬、或王對王單象等等。3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。這種“和棋”稱“協議和局”。4、3次重復同一局面,包括兩種情況:1)即將第三次(或以上)重復;2)剛剛第三次(或以上)重復。由有權提出方提出。5、在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。由有權提出方提出。
中國象棋,馬走日象走田
原發布者:井底蛙嘉嘉4.棋子的布局如圖:每方的次底線各擺8個兵,每方的底線由外向內依次是車、馬、象。底線中間的兩個格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。5.走棋規則對局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。下面介紹各個棋子的走棋規則:●王橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果將要移動到的位置受到對方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動到這個位置?!窈髾M、豎、斜都可以走,格數不受限制,但不能越子?!裣笾荒苄弊撸駭挡幌蓿荒茉阶??!耨R每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有中國象棋中蹩馬腿的限制。●車橫、豎均可以走,不能斜走。格數不受限制,除王車易位的情況,平時不能越子。●兵只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步時,可以走一格,也可以直進兩格?!癯赃^路兵如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。吃過路兵的操作必須在形成吃過路兵的條件后接著的下一步棋立刻進行,否則失去吃掉這個過路兵的機會。如圖:(1)原始位置(2)黑兵直進兩格(3)白兵斜進一格(4)吃掉過路兵。●王車易位每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為“長易位”和“短易位”。如圖:短易位:長易位:以
無圖,個人覺得一本國際象棋入門書即可,不需培訓,國內也不流行。擺棋:步步步步步步步步車馬象王后象馬車,比較特殊是對家擺棋需要王直對王,后直對后最終目標是吃王,哪怕少棋將死多棋的(絕對上經典),都吃不了算和棋從棋的價值由低到高排步兵8只,只能向前走,第一次可走2格,除外每次走1格,吃時不能吃前面一格的棋,只能吃前一個左邊或右邊的棋,走到對面底線可以變成后車馬象,一般變后,體現了外國的功勛制度馬2只,馬行日,即縱橫先走一格再走兩格或先兩格后一格,沒有絆馬腳。象2只,走斜線,按棋盤黑白格又分黑象和白象,黑象永遠走不了白格。車2只,走直線,沒啥好說。后1只,走直線斜線。王1只,走直線斜線不過只能走一格距離。特例:王車易位,只能一次,若王和車都沒動過且王和車中間沒有棋子,王向車的那邊走兩格,車走到王的另一邊的一格距離,算一步棋

7,國際象棋中各個字是怎么吃子的

國際象棋的每個棋子之間可以互相吃,沒有什么特別要求,但有著一定的行棋規則。各種棋子的一般走法如下:王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。擴展資料:除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規則走棋。王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。參考資料來源:搜狗百科-國際象棋
和中國象棋一樣,沒有大小,就是走法不同罷了
兵(P):只能向前直走(不能后退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它,從而占據該格位置?! ●R(N):每行一步棋,先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走 日 字,這點也和中國象棋類似)??梢栽阶有凶撸鴽]有 中國象棋 的 蹩馬腿 的限制?! ∠螅˙):只能斜走,格數不限,但是,不能越子行棋。開局時每方各有兩個象,一個占白格,一個占黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走?! ≤嚕≧):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走(和中國象棋類似)。除王車易位外不能越子?! 『螅≦):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強的棋子?! ⊥酰↘):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規。累計三次犯規就要判負?! 〕云遄樱哼@和中國象棋的規則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子?! 儇摚阂猿缘魧Ψ降淖罡呓y帥 王 為戰勝對方。
國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。 比賽規定: 一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,判和; 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和"; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和"; 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 棋盤和棋子 國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。 在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。 走子規則: ·王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。 ·后:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 ·車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。 ·象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。 ·馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。 ·兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。 特殊著法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。 ·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“后”因為“后”威力最大;在特殊情況下也可升變為“車”、“馬”、“象” 。 ·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。 在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經移動過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對方"將軍"; 王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。 勝、負、和: · 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局: ·一方輪走時,提議作和,對方同意; ·雙方都無法將死對方王時,判和; · 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”; ·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”; · 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 記分方法: 國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分): ·和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。 · 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。 · 下過50盤以后得分/失分會趨于穩定。 等級設定: 特級大師、國際大師、棋聯大師、女子特級大師、女子國際大師
文章TAG:國際象棋吃子規則國際國際象棋象棋

最近更新

  • 法式劉海,法式劉海是什么意思

    法式劉海是什么意思它沒有刻意的追求整齊,劉海兒的密度很自然,齊眉的長度不擋眼睛很舒適,相比整齊的空氣劉海,法式劉海簡單省力,不刻意整理、甚至有點蓬亂的頭發,慵懶隨性的格調恰到好處地 ......

    房山區 日期:2023-05-06

  • 清炒絲瓜的做法,這道菜的做法絲瓜怎么做?

    鍋里燒熱油,下蒜末翻炒,倒入絲瓜,加鹽一起翻炒;rn3.翻炒至絲瓜心完全變白,即可食用,1、爆炒絲瓜是以絲瓜為主料,油、鹽、蒜、香油為輔料的家常菜,炒的方法絲瓜:洗凈絲瓜先去皮,再 ......

    房山區 日期:2023-05-06

  • he音標,he的音標

    he的音標[美][hi][英][h?]{0}2,he的音標是什么漢語他,英語he,音標[hi?],漢譯嘿。he的音標是[hi:]he[英][h?][美][hi]發[i]音標{1}3 ......

    房山區 日期:2023-05-06

  • 溶血是什么意思,abo系統是新生兒溶血病最常見一個

    目前人類發現的20個血型系統中,ABO系統是新生兒溶血病最常見的一個,其次是RH系統,新生兒的原因很多溶血,AB0血型不合可發生溶血,99%的孕婦為0型血,新生兒溶血臨床上經常見到 ......

    房山區 日期:2023-05-06

  • 金剛乙胺,鹽酸金剛乙胺顆粒是能預防流感嗎

    鹽酸金剛乙胺顆粒是能預防流感嗎你好,這種藥物可以預防和治療感冒。2,抗病毒的藥物鹽酸金剛乙胺,利巴韋林,病毒唑、阿昔洛韋等都是抗病毒藥物。3,什么叫金剛乙胺抗病毒。。。上面說抗菌錯 ......

    房山區 日期:2023-05-05

  • 儒釋道網絡電視臺,《楞嚴經》被重視但須善用其器獲得知識

    ”為了更好地獲得知識,你必須在有組織的知識道路上擁有理解的工具,《楞嚴經》是最著名、最杰出的佛經之一,歷來為佛教界所重視,但儒家教導我“欲善其事,必先善用其器,比如人生哲學,道家不 ......

    房山區 日期:2023-05-05

  • 當兵視力要求,當兵視力的最低要求

    當兵視力的最低要求2,新兵的視力多少1,當兵視力的最低要求視力要求和你學歷是有關系的。初中學歷要求5.0以上,高中學歷要有4.7以上,??苹蛘弑究瓶梢苑鸥鼘?.5、4.6左右。我當 ......

    房山區 日期:2023-05-05

  • 測,中國武漢出現第二起疑似病例一人死一人傷

    ——“泰玄晶”的另一個例子是:測天(觀天文),推測預測一個大國,難以測量,令人恐懼,——《左傳·莊公十年》又是一例:捉摸不定;出乎意料;考慮不周(不可預測);猜測;猜測,測量,測量 ......

    房山區 日期:2023-05-05

主站蜘蛛池模板: 枞阳县| 石棉县| 扬州市| 衢州市| 衡阳县| 来宾市| 逊克县| 舒兰市| 宣武区| 芦溪县| 张家川| 噶尔县| 玉林市| 密山市| 绍兴县| 咸阳市| 东兴市| 和平区| 赫章县| 盖州市| 泉州市| 册亨县| 渭南市| 民乐县| 娄烦县| 互助| 禄劝| 玉田县| 怀远县| 武城县| 米林县| 临夏市| 桑日县| 卓尼县| 隆安县| 成武县| 阿图什市| 综艺| 清水县| 汽车| 万载县|