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國際跳棋規則,國際跳棋的吃子

來源:整理 時間:2022-11-11 10:43:20 編輯:濰坊本地生活 手機版

1,國際跳棋的吃子

如果都是吃一個子的話,可以隨便吃,不過要看吃完后會不會丟子,再選擇吃哪一個.如果一個吃一個子,另一個吃多個子,就要吃多的,而且必須吃完
國際跳棋的規則有很多種,我聽說過至少6種,也許會有一種跳棋規則可以使王棋來回吃子。但是目前國際通用的兩種國際跳棋規則中,王是不可以來回吃子的。
你確定你說的是國際象棋嗎?要是的話,不知道那三條重要規則是哪里聽來的...國際象棋是否吃子完全取決于你對局勢的判斷.那三條規則最多是對于初學者判斷是否要吃子的一個依據罷了.

國際跳棋的吃子

2,國際跳棋和西洋跳棋還有我們通常說的跳棋有何區別啊

國際跳棋和跳棋的區別:跳棋的游戲規則很簡單,首先,游戲參與人數必須是偶數,即2人、4人或者6人,然后與對角線的一方對抗。棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。國家體育總局棋牌運動管理中心主任劉思明介紹了國際跳棋和跳棋的顯著區別和國際跳棋在我國開展的情況:“國際跳棋和跳棋當然是完全不一樣的兩種運動項目,國際跳棋是一種淘汰賽,對局一方能在棋盤上吃掉對手所有的棋子或者是將對手的棋子封住使其不得活動時,就獲得了對局勝利。” 國際跳棋和西洋跳棋的區別:西洋跳棋,每方12枚棋子;國際跳棋,每方20枚棋子。 西洋跳棋,兵至底線升變為王以后,只是有向后回跳的權利,還是每步一格;國際跳棋的王棋的走法與此不同,它可以前進,可以后退,只要在一條斜線上,一次移 動幾格都可能。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。只要在同一斜線上,不管距離多么遠,都可以跳過對方的這枚棋子,停在它后而的任何一個空格里,從而將對方這枚棋子吃掉。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是不限距離,只要有機會,一次可以跳吃對方的數枚棋子。 國際跳棋的兵可以向后跳吃子。西洋跳棋的兵不可以。國際跳棋和西洋跳棋是“吃子”的游戲;我們通常說的跳棋是不“吃子”的。

國際跳棋和西洋跳棋還有我們通常說的跳棋有何區別啊

3,跳棋具體規則是什么

  游戲人數   2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。   走子規則   棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。   分數計算   按照棋類游戲的標準記分方法,每局棋結果,勝者1分,負者0分,和棋各記0.5分。   附加規則   1、禁止進入他人大營。這一點在2人對戰中幾乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允許進入   他人大營容易引起很多糾紛,考慮到進入他人大營的必要招法并不多,還是全部禁止的好。   2、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。從棋理上講,圍棋和跳棋最為接近,其完善的規則可以借鑒。圍棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步,跳棋也應如此。   3、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。國際象棋3次重復作和,中國象棋禁止長捉,圍棋將重復走棋視為打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在這一方面和圍棋更為接近,考慮到棋手的思考時間,給予3次重復的機會,棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。   4、死局的處理。10個回合以上雙方棋子的整體距離沒有前進,可強制判為死局。此時先向前移動最后一子做出讓步者可減半步之后計算勝負,如果在5步之內不向前移動最后一子判負。   死局分數的計算:領先半步者為優勢死局,介于勝和平之間,得分為0.75,落后半步者為劣勢死局,介于負和平之間得分,為0.25。

跳棋具體規則是什么

4,跳棋的種類及下棋規則

跳棋的種類 波蘭跳棋:10×10的棋盤,每方20只棋子,有flying king。未成王的棋子可以向后吃棋。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。若一個棋子向前吃棋后到了底線,之后再吃棋,那不算成了王。流行地區有荷蘭、法國、前蘇聯。 英國/美國跳棋:8×8的棋盤,每方12只棋子,沒flying king。可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。 巴西跳棋:規則和波蘭跳棋一樣,但棋盤和English draughts一樣。流行于巴西。 加拿大跳棋:規則和波蘭跳棋一樣,但棋盤為12×12的,每方30只棋子。流行于加拿大。 Pool checkers:規則和巴西跳棋一樣,但可吃棋的棋子不必須選擇吃得最多棋子的路徑。流行于美國東部。 西班牙跳棋:流行于南美和北非國家。規則和巴西跳棋一樣,但可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。 俄羅斯跳棋:規則和巴西跳棋一樣,但若一個棋子向前吃棋后到了底線,之后再吃棋,就算成了王。流行于前蘇聯和以色列。 意大利跳 棋:未成王的棋子不可吃王,也不可后退。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須盡可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍 然有多于一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須選擇首先吃到王的路徑。流行于意大利和一些北非國家。 土耳其跳棋:8×8的棋盤,每方16只棋子,棋子橫走或直走,不可斜走。可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。當棋子到了底線,它就可以“成王”,像西洋棋中的“車”一樣,格數不限的走。開始時兩方各在棋盤的一邊,將第2及3行的所有格子放滿己方的棋子。流行于中東地區。 變種跳棋 棋盤 棋子 飛王(Flying kings) 先行方 退吃 吃多 升變 注 國際跳棋/波蘭跳棋 10×10 20 有 白 有 有 底線 流行地區有荷蘭、法國、前蘇聯。 英國/美國跳棋 8×8 沒有 黑 沒有 沒有 巴西跳棋 8×8 有 白 有 有 流行于巴西。 加納跳棋(Ghanaian checkers) 10×10 20 有 白 有 沒有* 加拿大跳棋 12×12 30 有 白 有 有 流行于加拿大。 弗里斯蘭跳棋(Frisian checkers) 10×10 20 有 白 有 有* Pool checkers 8×8 12 有 黑 有 沒有 流行于美國東部。 西班牙跳棋 8×8 12 有 白 沒有 有* 可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。 流行于南美和北非國家。 俄羅斯跳棋 8×8 12 有 白 有 有 經過底線 流行于前蘇聯和以色列。 意大利跳棋 8×8 12 沒有 白 沒有 有* 可吃棋的棋子必須選擇吃得最多棋子的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須盡可能用王吃而不用普通棋子吃。如果仍然有多于一條路徑,就必須選擇吃得最多王的路徑。如果仍然有多于一條路徑,就必須選擇首先吃到王的路徑。 流行于意大利和一些北非國家。 捷克跳棋 8×8 12 有 白 沒有 有* 阿根廷跳棋 8×8 12 有 白 沒有 有* 泰國跳棋 8×8 8 有 白 沒有 有* 土耳其跳棋 規則 走子規則 棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。 詳細規則、勝負判定方法 跳棋的游戲規則很簡單,首先,游戲參與人數必須是偶數,即2人、4人或者6人,然后與對角線的一方對抗。棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。

5,跳棋 軍棋國際象棋圍棋的游戲規則

跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星型,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個角,擁有一種顏色的棋子 跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上 有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就 走法“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。“等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術語)三個階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內;中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。當然,這三個階段不是截然分開的,就象一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項落后,就會與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時候就要看清中盤的發展方向,為中盤做準備;而中盤快要結束的時候,又要提前為自己的收官設計最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。勝負評定游戲參與人數不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能 是另一方。以完全占領對角陣地的走子次數決定勝負、名次。30步內必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負取得勝利。 軍旗的分類則更多,玩法頁不盡相同。象棋和國際象棋 但是我建議你學習圍棋,圍棋的歷史是棋類游戲中最古老的,也是最簡單的。 判定勝負的規則很簡單,就是比目數。規則較多,但是對每個人來說都是過目不忘,且最鍛煉智力,思維終身難忘
國際象棋:王 (King) -- 王是全個棋局中最為重要的棋子,走法是橫直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”(Illegal move)。在任何時候,雙方的王不可放在一起。 ·后 (Queen) -- 后是棋局中最強的一個棋子,可橫直斜走,且格數不限。 ·車 (Rook) -- 一如中國象棋,車的走法是橫直走,格數不限,不可斜走。 ·象 (Bishop) -- 象的走法只可斜走,格數不限,但不可轉向。即白格的象只可在白格出現,黑格的象只可在黑格出現。 ·馬 (Knight) -- 馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,不同的是,西洋棋的馬是沒有“絆馬腳”的限制。 ·兵 (Pawn) -- 兵的走法是,其第一步可向前走一或兩格,以后每次只可向前走一格,不可向后走,吃對方的棋子則是向前打斜來吃。 o兵的升變 (promotion) -- 當兵子走至對方的底線(即最遠離己方的一行),不能再向前走的時候,玩家可選擇把該兵子升級為車、馬、象或后。 o吃過路兵 (en passant) -- 當其中一方行走第一步兩格兵時,而另一方的兵子在此兵隔鄰并排,另一方便可把前方的兵當作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜。但可吃過路兵的一方必須在下一步馬上吃,否則就永遠失去機會。 ·王車易位 (Castling) -- 在任何時候,當自己的王與車之間沒有棋子,且王沒有被對方將軍,參與易位的車以及王車之間的格子沒有被對方的棋子威脅,而王與車也從來沒有動過,便可以把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側,放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為“短易位”,三個格的稱為“長易位”。王一旦移動過,即使再回到原位,也失去易位的權利。同樣,移動過的車也失去參與易位的權利。
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文章TAG:國際跳棋規則

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