骷髏射手比電魂多一個(gè)保命技能,但身體比電魂脆弱,Vortex俗稱(chēng)小雷錘,雷神之錘的部件之一,因?yàn)槟阏f(shuō)的是imba版本,imba的作者強(qiáng)化了所有的物品和技能效果,所以雷神之錘可以釋放紫色閃電,可以減速周?chē)娜?一個(gè)死dps等于沒(méi)有dps,以上是正常dota版本的物品效果。
沒(méi)有逃跑的技能,一被抓就死。一個(gè)死dps等于沒(méi)有dps。另外,電魂需要很多設(shè)備來(lái)支撐輸出。在團(tuán)體賽中很容易被針對(duì)裝備,沒(méi)有裝備的電魂也是失敗者。骷髏射手比電魂多一個(gè)保命技能,但身體比電魂脆弱。沒(méi)有風(fēng)走,被gank抓到就死,對(duì)方抓到有發(fā)育的骷髏基本就死了。剛玩的話,建議玩一些皮膚粗糙的力量英雄或者像妖巫復(fù)仇靈這樣的gank英雄,操作簡(jiǎn)單,容易上手。多練習(xí)補(bǔ)刀,多覺(jué)悟。不要聽(tīng)信網(wǎng)上一些玩火槍和電魂骷髏射手的建議,這完全是在誤導(dǎo)民眾。
電魂玩的花樣很多,可以根據(jù)具體情況采取主攻或者主F。團(tuán)戰(zhàn)的主要目的是直接接對(duì)面C位后期攻先鋒的挑戰(zhàn),但最好不要接相位腿。前期用力量腿顯血和攻速比較好。如果是有針對(duì)性的,可以做一個(gè)刃甲和蝴蝶之類(lèi)的東西,比較適合他的斧頭。也是順滑易出。我記得攻擊力是可以用復(fù)活盾打死人的。像骷髏王,可以抽煙,這個(gè)更重要。后期對(duì)面復(fù)活的時(shí)候基本沒(méi)有輸出。還有就是龍心不是很推薦。1000多點(diǎn)血真的沒(méi)用。一般打2號(hào)位單核不是很穩(wěn),所以電魂打單核的話,不要拖到后期,很容易被那些純DPS控制。你也可以考慮BKB。團(tuán)戰(zhàn)不容易被秒死,中期200 額外攻擊力也相當(dāng)強(qiáng)大。
3、 dotaimba里面有一個(gè)釋放紫色 閃電的裝備,,可以使周?chē)娜藴p速,,幽鬼可...Vortex俗稱(chēng)小雷錘,雷神之錘的部件之一。背景旁白:“上帝親手打造的錘子,漩渦可以在一次攻擊中發(fā)動(dòng)閃電的力量,”屬性:增加攻擊力24點(diǎn)。增加25%的攻擊速度,連環(huán)閃電(被動(dòng)):攻擊時(shí)有25%幾率釋放一個(gè)可以跳躍四次的連環(huán),造成120傷害不衰減。Orb效果無(wú)法疊加合成公式(總價(jià):2700): 加速手套(500) 秘銀錘(1600) 漩渦卷軸(600)高級(jí)合成:雷神之錘激發(fā)寶石(2100) 漩渦(2700) 雷神之錘合成卷軸(600),其主動(dòng)技能為靜電沖擊:施法一,以上是正常dota版本的物品效果。因?yàn)槟阏f(shuō)的是imba版本,imba的作者強(qiáng)化了所有的物品和技能效果,所以雷神之錘可以釋放紫色閃電,可以減速周?chē)娜恕?/p>