1,網(wǎng)絡(luò)延遲,50ms都是平滑的,網(wǎng)絡(luò)延遲是141.9000毫秒,其中延遲是廣域網(wǎng)中的正常現(xiàn)象,目前我們?cè)诩依镌L問的網(wǎng)站網(wǎng)絡(luò)延遲比較多,基本原因都是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的網(wǎng)絡(luò)線路和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,正常,互聯(lián)網(wǎng)延遲100ms正常,80ms在正常范圍內(nèi),就是會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓。
網(wǎng)絡(luò)延遲是141.9000毫秒,其中延遲是廣域網(wǎng)中的正常現(xiàn)象。如果你在家里用ADSL上網(wǎng),網(wǎng)絡(luò) 延遲不僅與你的本地連接有關(guān),還與你訪問的網(wǎng)站地址有關(guān)。如果你通過網(wǎng)通上網(wǎng),你使用電信服務(wù)器對(duì)網(wǎng)站的訪問會(huì)延遲更大。所以基本不可能在本地減少延遲了。一般在家還原-2延遲采取以下措施:1。電腦網(wǎng)線盡量短,水晶頭盡量好。2.檢查電話線,盡量減少連接器數(shù)量。但這些只是理論方法。目前我們?cè)诩依镌L問的網(wǎng)站網(wǎng)絡(luò) 延遲比較多,基本原因都是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)服務(wù)商的網(wǎng)絡(luò)線路和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。
正常。互聯(lián)網(wǎng)延遲100ms正常,80ms在正常范圍內(nèi),就是會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓。互聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)網(wǎng)絡(luò) 延遲: 1,1~30 ms:極快,幾乎察覺不到延遲,玩任何游戲的速度都特別流暢。2、31~50 ms:好,正常比賽,無明顯延遲情況。3、51~100 ms:普通和對(duì)抗性的比賽都能感覺到明顯延遲,稍有停頓。4.> 100 ms:差,無法正常播放,卡頓,丟包,掉線。
3、和平精英 延遲多少毫秒算正常和平精英介紹1,網(wǎng)絡(luò) 延遲,50 ms都是平滑的。如果高,就是網(wǎng)絡(luò)不好,2.《和平精英》是由騰訊光子工作室集團(tuán)開發(fā)的軍事競賽體驗(yàn)手游,于2019年5月8日正式發(fā)布公測。3.《和平精英》由虛幻4引擎開發(fā),致力于從畫面、地圖、射擊手感等多方面為玩家打造逼真的軍事比賽體驗(yàn)。