入坑是關注正在連載的小說、漫畫、動畫等作品(有時已經完成);挖坑是指小說等作品的作者為作品設置懸念或在作品中構建一個世界;填坑是為了完整的講述作品的故事(一般來說),或者是為了揭開懸疑的神秘,最后可以說入坑在搞一個活動,比如:我入了攝影的坑,后來,入坑挖坑填坑有了更廣泛的含義。
二次元是與三次元(現實世界)相對的平面世界,一般載體是各類小說、漫畫、動畫、游戲等。入坑是關注正在連載的小說、漫畫、動畫等作品(有時已經完成);挖坑是指小說等作品的作者為作品設置懸念或在作品中構建一個世界;填坑是為了完整的講述作品的故事(一般來說),或者是為了揭開懸疑的神秘。比如西游記在連載,我們來看,叫入坑;吳承恩寫了一個鬼神幻想世界,叫挖坑。我們看到真假美猴王的章節時,美猴王明明剛離開師父,沙僧卻說看到美猴王傷害了師父,這就在這里制造了一個懸念,也叫挖坑;最后吳承恩寫道,其實是假猴王打傷了師父,謎底揭曉,就是來填坑的。因為它與真挖(制造懸念)、入坑(決定照看)、填充(解決懸念)有很多相似之處,所以作為代理。后來,入坑挖坑填坑有了更廣泛的含義。最后可以說入坑在搞一個活動,比如:我入了攝影的坑。
2、游戲里面脫坑什么意思?最初網游是通過收取在線時間來盈利的。隨著網絡游戲的發展,這種通過玩家的理性消費和玩家數量來獲取利潤的相對公平的模式已經不能滿足運營商對利潤的追求,所以現階段出現了以免費游戲吸引玩家數量,收費道具刺激玩家激情消費的運營模式。但是這樣的運營模式基本上會導致短期游戲的火爆和長期玩家的大量流失,對于購買了道具的玩家來說,需要經過一段時間的努力,不斷學習,遇到網游運營商的各種賺錢手段和陷阱。這些層出不窮的網游運營商的各種賺錢手段和陷阱,被游戲玩家稱為坑,但短期游戲火爆的時候,消費激情,長期游戲玩家大量丟鬼服的時候,屬于理性付費玩家。因為厭倦了無盡的道具收費坑,所以放棄了游戲,這叫脫坑棄坑。