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彈珠跳棋怎么玩,跳棋怎么玩啊

來源:整理 時間:2023-08-27 18:02:49 編輯:好學習 手機版

1,跳棋怎么玩啊

補充 以上玩法較為普通,還可以接兩個或三個以上得棋子進行連跳,可以自己搭橋,也可以借助對方棋子。 另一方也可以破壞路,阻止對方前進的速度,誰先擺好誰先贏。
玩法 先將一種顏色的棋子全部放在一個角上,各人循順時針或逆時針方向輪流走子,每次動一枚棋子,全部棋子先到達對角那一邊的為贏家。棋子有兩種走法: 1. 一枚棋子移動到相鄰六格其中一格。 2. “搭橋”:自己的棋子(A) 同一直在線有另一枚棋子(B),不限屬于哪一方,大家之間沒有任何棋子阻隔。如果 B 的另一方也沒有棋子阻隔,A 就可以跳到 B 的相反方向,而且和兩枚棋子原來的距離一樣。跳躍可以連續進行,直至跳無可跳為止。如果出現循環的話,可選其中一處停下。 因為棋盤對稱性的關系,玩家數目極少有 5 個人,通常是 2,3,4,6 其中之一。 規則變化 在目前的網絡游戲中,經常可以看到和正式的規則有所不同:本來作為搭橋的棋子和跳躍的棋子之間距離可以較遠(只是不可能超過棋盤的一半距離),但在網絡的話,兩只棋子必須相鄰,而且只能跨一步到搭橋棋子的另一方。

跳棋怎么玩啊

2,怎樣玩跳棋

基本規則 游戲人數: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形 你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區 入營:棋子進入目標營區 走子:只能一步走 棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上 跳子:可以連續跳 一子跳棋規則:隔一個棋子可以跳! 空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上! 跳棋小技巧 1 .開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰術,貫徹下去以保持先機。 2 .中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,后手注意防穩覓機。 3 .收宮決戰,注意不要因急于入營,而忘記為后續棋子搭橋助跳。 防止消極 我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 輪時,離開本營的棋子必須分別達到 5 、 8 、 10 顆,否則會被判消極而失敗。 為了保護他人的寶貴時間,如果玩家連續 3 次超時的話,同樣會被當作離開而判負。

怎樣玩跳棋

3,波珠棋玩法

波珠棋?就是跳棋在廣東的叫法么? 規則一般小學生都知道的,就是前進一格或者隔一個波子跳一格。占據對方本陣就算贏
基本規則 游戲人數: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區入營:棋子進入目標營區走子:只能一步走棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上跳子:可以連續跳一子跳棋規則:隔一個棋子可以跳!空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上!跳棋小技巧 1 .開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰術,貫徹下去以保持先機。2 .中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,后手注意防穩覓機。3 .收宮決戰,注意不要因急于入營,而忘記為后續棋子搭橋助跳。防止消極 我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 輪時,離開本營的棋子必須分別達到 5 、 8 、 10 顆,否則會被判消極而失敗。為了保護他人的寶貴時間,如果玩家連續 3 次超時的話,同樣會被當作離開而判負。

波珠棋玩法

4,玻珠棋該怎么玩

  游戲人數   2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。   走子規則   棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,誰就取得勝利。   分數計算   按照棋類游戲的標準記分方法,每局棋結果,勝者1分,負者0分,和棋各記0.5分。   附加規則   1、禁止進入他人大營。這一點在2人對戰中幾乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允許進入   他人大營容易引起很多糾紛,考慮到進入他人大營的必要招法并不多,還是全部禁止的好。   2、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。從棋理上講,圍棋和跳棋最為接近,其完善的規則可以借鑒。圍棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步,跳棋也應如此。   3、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。國際象棋3次重復作和,中國象棋禁止長捉,圍棋將重復走棋視為打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在這一方面和圍棋更為接近,考慮到棋手的思考時間,給予3次重復的機會,棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。   4、死局的處理。10個回合以上雙方棋子的整體距離沒有前進,可強制判為死局。此時先向前移動最后一子做出讓步者可減半步之后計算勝負,如果在5步之內不向前移動最后一子判負。   死局分數的計算:領先半步者為優勢死局,介于勝和平之間,得分為0.75,落后半步者為劣勢死局,介于負和平之間得分,為0.25。

5,這個跳棋怎么玩啊

自己面前的六個球,需要全部跳到對面(也就是同顏色)的六個格子內,正常的規則是:在有線連接的格子中,隔一個位置一跳,中間必須有球擋著才可以跳,不論自己的球還是對方的球,要做的就是給自己撘路,拆和堵對方的路,用最快的速度把所有自己的球移動到對面算贏
游戲人數: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形 你的目標:你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區 入營:棋子進入目標營區 走子:只能一步走 棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上 跳子:可以連續跳 一子跳棋規則:隔一個棋子可以跳! 空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上! 三、操作 1 .點擊自己棋子,即可拾起棋子 2 .在玩家處于初級時,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置會有特殊顯示 3 .點擊可達到的空位,即可放下棋子 4 .如果中途想更換棋子,請先點擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子 四、組隊規則 我們還提供了組隊配合的玩法,心有靈犀的玩家們可以進行 2v2 或 3v3 ,只要在準備畫面中點擊 a 隊或 b 隊的空位就可以加入。 組隊的勝利條件是:有一位玩家完成占領,或者某隊率先達到某子數和( 2v2 需要 15 子, 3v3 需要 23 子)。 注意:如果組隊戰中有隊友退出,或者因消極被判負,那么是連累全隊一起失敗的! 五、跳棋小技巧 1 .開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰術,貫徹下去以保持先機。 2 .中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,后手注意防穩覓機。 3 .收宮決戰,注意不要因急于入營,而忘記為后續棋子搭橋助跳。 六、防止消極 我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 輪時,離開本營的棋子必須分別達到 5 、 8 、 10 顆,否則會被判消極而失敗。 為了保護他人的寶貴時間,如果玩家連續 3 次超時的話,同樣會被當作離開而判負。 七、道具說明 名稱 對象 說明 圖標 路障 空棋位 在非營區處,己方棋子3棋位半徑內的空位上,設置一個棋位大小的路障,任何棋子不能跳躍之,維持3輪。 修路工 空棋位 在非營區處,己方棋子3棋位半徑內的空位上,放置一個固定的虛擬棋子,維持3輪。 動力彈珠 本方 跳子 在一輪內,可操作本方任意一跳子連續行動兩次,可搭配其他部分道具使用。 飛天翼 本方 跳子 可以使本方任意跳子移動到半徑為4棋位內的任意無跳子位上(瞬移)。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營區和目的營區以外的任意營區。 移形換位 自己和任意他人跳子各 1個 先選擇自己的一個跳子,再選擇半徑為4棋位內的任意一他人跳子,2個跳子將發生位置的交換。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營區和目的營區以外的任意營區。 龍卷風 有效范圍內的跳子 在非營區處,引發六角形共7個棋位(半徑=1)上的所有跳子重列位置。 八、計分與等級 限制 : 如果一子規則輪數小于 18 決出勝負(全入營), 空跳規則輪數小于 10 決出勝負 ,或者在 11 輪之前認輸 / 退出,只有扣分的玩家,沒有加分的玩家。 1v1 計分 :需要比較兩個玩家間的等級和勝負關系,決定之間的積分 贏得一個對手,獲得 max [25 -(自己等級-對方等級), 10] 的分數,即至少獲得 10 分,至多獲得 49 分; 輸給一個對手,失去 25 +(自己等級-對方等級)的分數,即至少失去 1 分,至多失去 49 分。 鼓勵分: 失敗的玩家總可以獲得等于 自己入營棋子數 的鼓勵分,其中等級 1~5 的玩家,可得到 2 倍的鼓勵分。 非 1v1 計分: 全自由: 3 人:第一名 +30 ;第二名 +15 ;第三名 -15 4 人:第一名 +35 ;第二名 +25 ;第三名 +15 ;第四名 -15 6 人:第一名 +45 ;第二名 +35 ;第三名 +25 ;第四名 +15 ;第五名 -15 ;第六名 -25 最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓勵分。 組隊: 2v2 :勝方每人+ 30 ,敗方每人- 10 ,然后敗方每人加上鼓勵分。 3v3 :勝方每人+ 40 ,敗方每人- 15 ,然后敗方每人加上鼓勵分。 和棋 : 均不得分。 認輸: 名次按認輸先后,從倒數算起,分數只扣不加。 退出 :在游戲中退出,名次按退出先后,一律- 50 分。 如為組隊有成員退出則隊伍失敗,退出者承擔所有扣分,同隊隊員得鼓勵分;因觸犯《防止消極條例》而判負,則該玩家作退出處理,同時其對家不會扣分。

6,跳棋怎么下啊

游戲人數: 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營區:起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個正三角形你的目標: 你的 10 顆棋子要離鄉別井,連走帶跳奔向對家,完全占領正對面的營區 入營:棋子進入目標營區 走子:只能一步走棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上 跳子:可以連續跳 一子跳棋規則: 隔一個棋子可以跳! 空跳棋規則:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上! 三、操作 1 .點擊自己棋子,即可拾起棋子 2 .在玩家處于初級時,棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置會有特殊顯示 3 .點擊可達到的空位,即可放下棋子 4 .如果中途想更換棋子,請先點擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子 四、組隊規則 我們還提供了組隊配合的玩法,心有靈犀的玩家們可以進行 2V2 或 3V3 ,只要在準備畫面中點擊 A 隊或 B 隊的空位就可以加入。 組隊的勝利條件是:有一位玩家完成占領,或者某隊率先達到某子數和( 2V2 需要 15 子, 3V3 需要 23 子)。 注意:如果組隊戰中有隊友退出,或者因消極被判負,那么是連累全隊一起失敗的! 五、跳棋小技巧 1 .開局可以學習一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰術,貫徹下去以保持先機。 2 .中盤注重攻守平衡,整體推進,最忌為對手以少量兵力占據要津,甚至分割棋勢。先手注意快攻壓制,后手注意防穩覓機。 3 .收宮決戰,注意不要因急于入營,而忘記為后續棋子搭橋助跳。 六、防止消極 我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 輪時,離開本營的棋子必須分別達到 5 、 8 、 10 顆,否則會被判消極而失敗。為了保護他人的寶貴時間,如果玩家連續 3 次超時的話,同樣會被當作離開而判負。 七、道具說明 名稱 對象 說明 圖標 路障 空棋位 在非營區處,己方棋子3棋位半徑內的空位上,設置一個棋位大小的路障,任何棋子不能跳躍之,維持3輪。 修路工 空棋位 在非營區處,己方棋子3棋位半徑內的空位上,放置一個固定的虛擬棋子,維持3輪。 動力彈珠 本方跳子 在一輪內,可操作本方任意一跳子連續行動兩次,可搭配其他部分道具使用。 飛天翼 本方跳子 可以使本方任意跳子移動到半徑為4棋位內的任意無跳子位上(瞬移)。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營區和目的營區以外的任意營區。 移形換位 自己和任意他人跳子各 1個 先選擇自己的一個跳子,再選擇半徑為4棋位內的任意一他人跳子,2個跳子將發生位置的交換。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營區和目的營區以外的任意營區。 龍卷風 有效范圍內的跳子 在非營區處,引發六角形共7個棋位(半徑=1)上的所有跳子重列位置。 八、計分與等級 限制 :如果一子規則輪數小于 18 決出勝負(全入營), 空跳規則輪數小于 10 決出勝負 ,或者在 11 輪之前認輸 / 退出,只有扣分的玩家,沒有加分的玩家。 1V1 計分 :需要比較兩個玩家間的等級和勝負關系,決定之間的積分 贏得一個對手,獲得 MAX [25 -(自己等級-對方等級), 10] 的分數,即至少獲得 10 分,至多獲得 49 分;輸給一個對手,失去 25 +(自己等級-對方等級)的分數,即至少失去 1 分,至多失去 49 分。 鼓勵分: 失敗的玩家總可以獲得等于 自己入營棋子數 的鼓勵分,其中等級 1~5 的玩家,可得到 2 倍的鼓勵分。 非 1V1 計分: 全自由: 3 人:第一名 +30 ;第二名 +15 ;第三名 -15 4 人:第一名 +35 ;第二名 +25 ;第三名 +15 ;第四名 -15 6 人:第一名 +45 ;第二名 +35 ;第三名 +25 ;第四名 +15 ;第五名 -15 ;第六名 -25 最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓勵分。 組隊:2V2 :勝方每人+ 30 ,敗方每人- 10 ,然后敗方每人加上鼓勵分。3V3 :勝方每人+ 40 ,敗方每人- 15 ,然后敗方每人加上鼓勵分。 和棋 : 均不得分。 認輸: 名次按認輸先后,從倒數算起,分數只扣不加。 退出 :在游戲中退出,名次按退出先后,一律- 50 分。 如為組隊有成員退出則隊伍失敗,退出者承擔所有扣分,同隊隊員得鼓勵分;因觸犯《防止消極條例》而判負,則該玩家作退出處理,同時其對家不會扣分。
就是想盡辦法把你的十個子走到對方的陣地里去,隔一個子走一步,走的同時也要堵別人的棋,先把十個子都走到對方陣地并且擺好的就贏了。
星期1我教你!
哈哈哈,一樓的答案與QQ游戲的一模一樣,其實傳統的并沒有道具,而是下面的: 走子規則   “相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。   “等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。 其他規則、勝負判定方法   游戲參與人數不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能是另一方。   以完全占領對角陣地的走子次數決定勝負、名次。
就是想辦法把自己的子走過對面,前面如有一個子可以跳過去,也可以連跳的。全部棋都走過對方形成開始時的同一陣形為勝。這是先到先勝,比速度的棋。
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