而且卡通漫畫只是一種新的畫法,除非畫得特別好,否則出路不大,國畫和油畫最好等到素描可以畫陰影幾何的時候,就我的經驗來說,學美術可以學素描油畫和國畫,素描是一切藝術的源泉,可以幫助打字和畫圖更準確,這時你也可以取消素描漫畫的鏈接,素描主要是培養畫家的造型能力,卡通繪畫更適合十歲以下的孩子,素描雖然無聊,但是比較有用。
素描是一切藝術的源泉,可以幫助打字和畫圖更準確。而且卡通漫畫只是一種新的畫法,除非畫得特別好,否則出路不大。就我的經驗來說,學美術可以學素描油畫和國畫。卡通繪畫更適合十歲以下的孩子。素描雖然無聊,但是比較有用。國畫和油畫最好等到素描可以畫陰影幾何的時候。
C4D渲染一個模型的線框流程是這樣的:首先建立一個模型,然后添加一些點和線段,以便有線條。然后,將草圖樣式標簽添加到對象,材質窗口中將出現一個著色器。接下來雙擊素描 material的材質球,然后在里面修改筆觸、顏色、粗細等參數。看一下效果圖。當然這不是我們想要的,所以它只有邊緣的幾條線,然后修改素描 style的其他參數,然后渲染。有了這個線框,但是還是會有物體,那么我們就需要在渲染設置中添加一個線條畫渲染器,然后只需要給參數就可以了。這時你也可以取消素描漫畫的鏈接。我剛剛在傳智播客中了解到這一點。我可以教你:打開C4D渲染設置面板,在左上角點擊鼠標右鍵,添加線條畫渲染器。默認的線條畫渲染器只檢查輪廓和邊緣,然后可以渲染線框。
是的,你必須先打好基礎。我也是一名漫畫家。我學油畫已經12年了。畢業于魯迅美術學院。不知道你想學什么樣的漫畫?但是都需要一定的美術功底才能畫出來。尤其是日本的那種分鏡頭漫畫。很多動漫人物比較抽象,不太現實。但是基本功融入其中。素描主要是培養畫家的造型能力。這是迫在眉睫的,必須經歷一個量變到質變的過程。最好找專業的人教你,少走彎路,入門后多畫對象,盡量少臨摹。過多的抄襲會導致依賴性,缺乏創造力。色彩方面,建議先學習水粉,培養駕馭色彩的能力。基礎好了以后畫漫畫可以試試油性馬克筆,用起來更方便。繪圖板可用于電腦繪畫。畫漫畫需要很大的耐心。你應該能夠安靜地坐著,集中注意力。我先祝你成功
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