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成都市城建八局,求助關于中建八局西南公司

來源:整理 時間:2023-01-19 11:16:26 編輯:成都生活 手機版

1,求助關于中建八局西南公司

八局西南公司不太清楚,昆明好像有項目,效益不用說,人控制的,除非接這個工程就不想賺錢,內行就不要這么問。自然是三局成都的好,八局主營優勢在沿海地區
中建八局西南分公司在重慶待遇不錯,實習期基本工資2000左右,加獎金和其他補助可以到達3000左右,轉正以后基本工資3000多,補助也有,獎金要看業績了,不過也不會少的。公司很不錯的在成都的有中建一局、中建二局、中建三局都有

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2,你好我想問問中建八局西南公司的情況謝謝你

公司在成都,其實整個中建系統都不錯,國企嘛一般都要比小企業好,你應該是要畢業找工作吧,我的建議就是去國企,我是過來人,以前對市政城建比較感興趣,但是后來才知道我錯了,國企一般都是獎金高,其他的遠不如國企??!中建八局西南公司的具體待遇我不知道,但肯定的告訴你,第一年去每月至少能拿3000塊以上,一般招聘的時候說的基本工資是1200—1800或者好點的分公司能到2000或更多些,但是去開始工作了一些補助加獎金,拿到的基本可以翻倍,而且年輕人在外面闖蕩幾年是很好的,就算你以后不想在那待了,回來地方企業搶著要,相反,你現在在小單位以后進國企基本是很難,所以建議你能簽就去

你好我想問問中建八局西南公司的情況謝謝你

3,三國志12官渡之戰自建勢力連塊好地都占不到怎

三國志12官渡之戰城市選在云南,然后加入20多個個自創武將或者隱藏武將(必須有6個自創武將,因為這幾個都是去攻城的),那6個武將建議技能搭全軍猛攻、義勇兵、挑撥、八陣法、人中呂布,最后一個可以選擇全軍突擊或者魏武之強,開始先把劉璋、張魯、馬騰先滅了,目的是為了收兵,第一個城市里建造7個市場1個求賢。第二座城江州建1個求賢一個其余全建造市場,俘辱放掉,第三個建造1求賢所1巡查局其余全部建造兵營,第四座城是成都建造1求賢1巡查局其余你覺得什么不夠建什么,第三個建議打梓潼,最后打成都,因為你先打成都的話張魯可能會去打梓潼,馬騰就會去打張魯,或者曹操去打,這樣就不好打了,先打梓潼的話就算張魯來打他也打不過,因為他的將沒一個好的,把劉璋滅了以后就等梓潼兵到兩萬就直接去打張魯和馬騰(把其他城的兵全部聚集到梓潼),秘策開發占糧之策(因為糧草會不夠)把他們滅完了就好打了,我打的時候也是這樣打通關的,難度最高,金錢兵糧和募兵都是他勢力增加,開始只要操作好一點可以過的,其實這游戲就看一個開局和武將能力,很簡單的,希望采納,謝謝

三國志12官渡之戰自建勢力連塊好地都占不到怎

4,晨昏線與赤道交點是幾點如何計算當地時間還有怎么區分出區時和

1、晨線與赤道交點為6點;昏線與赤道交點為18點。2、區時是一個時區的時間,地方時是一根經線上的時間。 例題:1、已知濟南(117°E)地方時為12點時,成都地方時為11點08分,則成都的經度為( )A. 104°E B. 132°E C. 102°E D. 128°E2、一架飛機于10月1日17時從我國上海(東八區)飛往美國舊金山(西八區),需飛行14小時。到達目的地時,當地時間是( )A. 10月2日15時 B. 10月2日3時 C. 10月1日15時 D. 10月1日3時3、北京時間2002年12月3日22時30分,世界展覽局在摩納哥(東一區)宣布上海獲得2010年世博會主辦權,此時摩納哥的時間是( ) A. 3日15時30分 B. 2日9時30分C. 3日9時30分 D. 2日15時30分4、當國際標準時間為正午時,區時為20點的城市是( ) A. 悉尼(150°E附近) B. 北京(120°E附近)C. 洛杉磯(120°W附近) D. 阿克拉(0°經線附近) 2002年1月1日,作為歐洲聯盟統一貨幣的歐元正式流通,這將對世界金融的整體格局產生重要影響?;卮?~6題:5、假定世界各金融市場均在當地時間上午9時開市,下午5時閉市。如果某投資者上午9時在法蘭克福(東經8.5°)市場買進歐元,12小時后歐元上漲,投資者想盡快賣出歐元,選擇的金融市場應位于:(  )A. 東京(東經139.5°) B. 香港(東經114°) C. 倫敦(0°)  D. 紐約(西經74°)6、在上述假定的營業時間內,下列各組金融中心能保證24小時作業的是:(  )A. 法蘭克福、新加坡(東經104°)、倫敦 B. 倫敦、香港、舊金山(西經122.5°)C. 倫敦、東京、紐約 D. 東京、洛杉磯、紐約7、關于日界線的正確敘述是: A. 日界線的東側是東經度,西側是西經度 B. 日界線東側時區的鐘點比西側時區的鐘點早1小時 C. 日界線東側時區的日期比西側的日期早一天 D. 日界線的東側是西十二區,西側是東十二區
老弟 你的這些問題如果在前10年問我 我準能回答你 我現在要想回答你我起碼的吧高中物理全復習一遍。問題都不算很難 主要只要知道經線增加1度 時差應增加多少就可以算出來了
地方時

5,某種牙刷零售價每支6元商場推出兩種優惠銷售辦法第一種1支牙

4
4 你可以先列一個兩種牙刷優惠價相同的方程,再加1
量販的定義 量販,即捆綁式銷售,量販KTV的意思是把唱歌消費的費用同酒水,零食的價格捆綁起銷售,從而達到降低價格,引起消費者消費的欲望。一般比零售的價格低,比批發的價格高,不等于折扣。量販的由來 量販一詞意為批發商或批發商場。這種做法最早出現于商業競爭慘烈的日本。許多批發商為了擠垮對手就在壓低商品價格上做文章。他們發現人們的日常生活用品是購買頻率最高的而確實有許多家庭主婦為此消耗了大量的時間。于是這些批發商就遵循大進大出薄利多銷的原則以“打”為銷售單位銷售日用品如牙刷、毛巾、水杯等這樣一來商品的平均成本可被壓低至原零售價的85%或更低。不僅零售購買者覺得方便、實惠甚至二、三級批發商也被吸引前來。這種成打出售的做法很快風靡日本并迅速傳到臺灣量販一詞也出自臺灣寶島只不過為了適應中國人的購買習慣成“打”出售演變為以“五”或“十”為購買基數。但是從現在出現的量販來看量販作為一種招徠手段和零售有機糅在了一起。它兼具大型零售市場與專業批發市場和便民連鎖店的某些特征但又與這些經營方式有所不同。 在把它和KTV一詞緊密結合起來,就更容易明白近幾年為何我們的周遍到處充斥著量販這個名詞了!并且量販一詞語也越來越多的進入我們應用寫作的領域,成為新時期的新名詞。量販的起源與發展 源于1963年法國的一家超大型類似超級市場的大賣場,后來日本把這種購物經營業態叫做量販,日語中“量販”的意思是指“大量批發的超市”,由此引申的量販式經營,指的就是透明、自助和平價的消費方式。1983年量販出現在臺灣目前量販已在上海、武漢、成都、鄭州等城市扎根,當地的不少大型百貨公司都通過量販運作獲得成功,營銷量實現了規模擴張。量販的核心內涵有兩個方面:一是容量大;二是自選自助,它兼具大型零售市場與專業批發市場和便民連鎖店的某些特征,但又與這些經營方式有所不同。量販店傳入我國臺灣地區后,其形式逐漸演變為買賣方便、貨品齊全、服務便利等貼近消費需求的經營方式,由此引申的量販式經營,指的就是透明、自助和平價的消費方式。美國普查局的定義:經營較寬的產品線,以低價或流行價格出售商品,如衛生用品、禮品、女士服飾、洗手間用品、小五金、玩具、家庭用品等,產品線不完整,也不實行部門化,不負責送貨量販店及其特點 量販店是便利超市的一種。所謂量販,就是一種以量定價的經營形式,比如: 如果你買一個,就給你1個的價格; 如果你買5個,就給你比一個優惠的價格; 如果你買50個,就給你更優惠的價格。 說白點,就是我們中國人的“批發零售一體店”,買得少就是零售價,買得越多價格就越優惠。 量販店兼具大型零售商場和專業批發市場的優點 , 而又摒棄了二者的不足之處。 就產品 (Product) 而言 , 品種全 , 質量高 , 檔次適中 , 尤以居民生活必需品為主 ; 就價格 (Price) 而言 , 大大低于大型零售商,與專業批發市場接近 ; 就地點 (Place) 而言,位置靠近或就選在居民密集區 , 方便居民購買 ; 就促銷 (Promotion) 而言 , 隨報郵發宣傳品 , 費用低、影響面廣、信息量大、居民感受直觀 ; 定期推出特價商品 , 能有效刺激消費者的購買欲望 , 促進連帶消費。量販式的卡拉OK 量販式KTV與傳統KTV最大的區別在于其體現的平價與自助的消費觀念。 量販式KTV里面附帶超市,出售與市場價相差無幾的各種食品。 量販一詞,是大量批發的意思。世紀量販式KTV里面附帶超市,出售與市場價相差無幾的各種食品,客人不僅可以買一大堆東西然后到歌廳唱歌娛樂,而且不用擔心最低消費的陷阱,也不會被昂貴的酒水單嚇走。 卡拉OK的娛樂方式在北京已經有10年的歷史,量販式的卡拉OK則近些年才開始引入。量販一詞從日文中來,意為批發商或者批發市場,量販式的卡拉OK強調的也是薄利多銷,其中最能體現這一特點的是其附設的食品超市。從前的KTV一聽可樂一瓶啤酒賣出20元的高價不稀奇,在量販式卡拉OK的超市里,酒水、零食的價格和外面超市差不多,一聽可樂3元錢,花上二三十元四五個朋友足夠。從消費人群來看,來這里的絕對是走在時尚前沿的人群,他們年輕、追求個性,對生活充滿激情。繼第一家在北京開張的麥樂迪量販式卡拉OK嘗到“甜頭”之后,唐人街、錢柜、×樂迪等量販式卡拉OK廳相繼開業,幾乎開一家火一家。量販式卡拉OK這個充滿異族色彩的詞匯不時掛在時尚中人嘴邊,成為朋友聚會、商務應酬的上佳場所。 量販式購買=大宗購買=省錢購買 量販式KTV=大宗KTV=省錢KTV資源來自: http://www.seodawn.com/index.php/success
就用第一種方式啊,1支就優惠10%啦
至少需要四支,因為3支時候價格相同!

6,麻將分幾種和怎么算

很多. 具體多少種至今還沒統計出來,因為各個地區的玩法都不同,牌數也不同,計胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中國各地的方言一樣,是有很大區別的。所謂十里一鄉規,即使是同在一省份但不同城市的麻將玩法都不同,所以這個問題的答案應該是N吧 國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定。其后在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。國標摒棄了大眾麻將的賭博性質,同時又將番種增加至81番,極大的增加了趣味性與競技性。國標麻將8番起和,增加了比賽的難度,同時也增加了趣味性。國標正在逐漸被大眾所接受,成為一種時尚的娛樂方式。 其他種類及特色 江南麻將 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。 上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。 成都麻將 只使用筒、條、萬三種共108張牌。 血戰到底:1家胡牌后牌局并不結束,剩下未胡牌的繼續打,直到有3家都胡或流局。 缺一門:必須缺一門才能胡牌。 不可吃,可碰。 刮風下雨 福建麻將 活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。 臺灣麻將 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。 連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出「拉莊」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。 一炮三響:一家「出重」而三家齊吃胡。 日本麻將 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其后不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。 寶牌:分牌之后,把扛尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推;2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩只八萬做眼,即加兩番。 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。 美國麻將 查理士頓(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。 開杠不補牌:故有一杠成獨「眼」,兩杠則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(Quint)。 越南麻將 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸「花」加兩番,并非百搭?!冈?、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當番子牌;「筒」、「索」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「后」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩只真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。 菲律賓麻將 窗百搭(Window Joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。 南京麻將 花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。 擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。 合肥麻將 斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。 八枝:胡牌時需要一門有八張以上。 胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。 擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌墻,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌墻開始抓牌,但是從第4敦開始。 武漢麻將,又稱開口翻、紅中癩子杠,核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算番比較復雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激。

7,麻將分為多少種

麻將的由來: 麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂游戲,又都與我國歷史上最古老的娛樂游戲——博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是“血緣”關系?,F在流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。 古博戲始于何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。 我國最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹制品,相當于今天打麻將牌時所用的骰子。 據《顏氏家訓·雜藝》所載,可知博戲又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比較詳細的記載。 其方法是:兩人相對坐,棋盤為12道,兩頭當中為水。把長方形的黑白各六個棋子放在棋盤上。又用魚兩枚,置于水中。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲采的大小,借以決定棋子前進的步數。棋子到達終點,將棋子豎起來,成為驍棋(或稱梟棋)。成為驍的棋,便可入水“牽魚”獲籌。獲六籌為勝。未成驍的棋,就稱為散棋。驍棋可以攻擊對方的棋子,也可以放棄行走的機會而不動,散棋卻不可。 麻將的轉變: 漢魏以后,博戲發生了根本性的變化。博戲中的棋子脫離瓊而獨立行棋,向象棋方向發展,成為一種游戲。而博戲的瓊變為五木,即五個木制的骰子,也獨立成為一種博戲用具,稱為樗蒲。以擲點分勝負。相傳這又為曹植所造的骰子當時用玉制成,后改用骨制。變五木為兩骰,立方體,其六面刻點,點數從一到六。所以當時又叫“雙六”。 博戲到了唐代,骰子成為一種獨立的博具。并且由兩個骰子變為六個骰子。據《西墅記》所載,唐明皇與楊貴妃擲骰子戲娛,唐明皇的戰況不佳,只有讓六個骰子中的兩個骰子同時出現“四”才能轉敗為勝。于是唐明皇一面舉骰投擲,一面連呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點涂為紅色,因此直到今天,骰子的幺、四兩面為紅色,其余四面都是黑色。 自唐代后,用六個骰子合成各種名目以決勝負的戲娛方法,在當時稱為骰子格。在骰子格的基礎上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產生的骨牌(又叫宣和牌,即現在一些地區仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,變骰子的立方體為長方體,變骰子的六面鏤點為一面鏤點。骨牌有21種花色。每色都是由兩個骰子的點數組合而成,因此骨牌中最大為12點,最小為二點。每色有兩張或一張,共32張。 唐代中期,與骰子格同時,又有種叫 “葉子戲”的游戲出現。關于葉子戲的由來,說法不一。唐《同冒公主傳》說,“韋氏諸宗,好為葉子戲?!边@是最早的有關葉子戲的文字記載。此外還有幾種說法:系葉子青所作;系婦人葉子所作;系唐賀州刺史與藝妓葉茂蓮船上戲骰子格。這些說法似乎都牽強附會。其實,當時所稱的“葉子戲”,并非一種成形的游戲。只不過是玩骰子格時記錄輸贏數值的紙片。這可從歐陽修《歸田錄》中得到證明: 唐人藏書,皆作卷軸,其后有葉子,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫之。骰子格本備檢用,故亦以葉子寫之,因以為名爾。 文中所談的葉子,就是紙片,但這種并非游戲,只是記錄數值的紙片,我們卻可以把它看成是麻將牌的鼻祖。 麻將與賭博: 漢魏以后的博戲,往往以金銀等財物相賭,而所用金銀,大多皆為錠或塊,小勝小負,零星剪割,殊感不便,于是便制造了馬(也叫馬子)。馬子一般用犀角、象牙或竹片制成,條狀,長短不等。兩面都畫上彩色標記。記明本馬所代表的金銀重量。比賽時,輸贏先用馬子支取,比賽全部結束后,再以所得馬子來兌換金銀。至唐代時,使用紙片代替犀角、象牙、竹片等,記明金銀重量,十百千萬,各以花色記其一至九之數,類似今天的鈔票、紙錢。與今天麻將牌中的籌碼功能大致相同。古時籌與馬略有區別:籌只表示勝負的次數,不表示勝負數值的大??;馬則算明數值。后世則不分籌、馬,統稱籌碼。 馬吊的出現: 到明代天啟年間,本來作為游戲的附屬品籌碼,經過逐漸演變,成為一種新的戲娛用具,即馬吊牌。 馬吊牌是一種紙制的牌,全副牌有40張,分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。其中,萬貫、索子兩色是從一至九各一張;十萬貫是從20萬貫到90萬貫,乃至百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張;文錢是從一至九,乃至半文(又叫枝花)、沒文(又叫空湯)各一張。十萬貫、萬貫的牌面上畫有《水滸》好漢的人像,萬萬貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富。索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。 馬吊牌由四人打,每人先取八張牌,剩余八張放在桌子中間。四人輪流出牌、取牌,出牌以大擊小。打馬吊牌有莊家、閑家之分。莊無定主,可輪流坐。因而三個閑家合力攻擊莊家,使之下莊。 成吊牌名稱的由來,歷來說法不一。但根據此牌是從馬子演變而來,牌面上所畫又都與錢有關:文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,即錢串;而且古時一千文錢也叫一吊錢,從中似乎可以看到“馬”與“吊”的影子。若如此認識,馬吊牌的名稱的涵義便不言自明,翻譯過來,大概是“關于錢的牌”。 現代麻將的形成: 在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,由紙制成的牌長二寸許,寬不到一寸。紙牌開始共有60張,分為文錢、索子、萬貫三種花色,其三色都是一至九各兩張,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發、白)各兩張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。三張連在一起的牌叫一副,有三副另加一對牌者為勝。贏牌的稱謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。 其后,人們感到紙牌的張數太少,玩起來不能盡興,于是把兩副牌放在一起合成一副來玩,從此紙牌就變成120張。在玩法上,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副。也就是說,上手出的牌,下手需要還可以吃、碰。這時牌的組合就有了“坎”(同門三張數字相連)、“碰”(三張相同)、“開杠”(四張相同)。此時的紙牌又叫“碰和牌”。 《紅樓夢》第四十七回《呆霸王調情遭苦打,冷郎君懼禍走他鄉》中,賈母、薛姨媽、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書中寫道: 鴛鴦見賈母的牌已十成,只等一張二餅,便遞了暗號與鳳姐兒。鳳姐正該發牌,便故意躇躊了半晌,笑道:“我這一張牌是在薛姨媽手里扣著呢,我若不發這一張牌,再頂不下來的?!薄? 二餅就是二文,文字門在馬吊中已繪成圓餅狀(見明潘之恒《葉子譜》),這里正是一個發出頂牌的例子。 與此同時,骨牌中也出現了一種“碰和”,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開杠、自摸加倍、相公陪打、詐胡受罰等規定。骨牌的這些打法和術語也由紙牌接受、繼承下來。 大約到了清末,紙牌增加了東、南、西、北四色風牌(每色四張)。那時人們最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名稱是從就餐時可以坐八個人得來的。用于打牌時總是面向一方,這就限制在一方里不能坐兩個人。逐漸地形成了玩牌由四人來玩的習俗,四人各坐一方。人們還從四方得到了啟發,在紙牌中增加了東、南、西、北風。 至于三元牌中、發、白的增加,可能是人們對升官發財的向往。中就是中舉(中解元、中會元、中狀元,稱為中三元),發即發財,中了舉,做了官,自然也就發財了。白板可能是空白、清白之意。 后來人們發現在玩麻將時常常把牌拿完了,也沒有人做成牌,感到掃興。為彌補這個缺憾,于是又增加了聽用。最初的聽用只增加兩張,逐漸發展增加為更多的張,直到發展為有繪的麻將牌。 但由于紙牌的數量一多,在取、舍、組合牌時十分不便,人們從骨牌中受到啟發,漸漸改成骨制,把牌立在桌上,打起來就方便了。正宗的麻將牌從此開始。 至于說麻將牌名稱的由來,現在無從考證??赡苡砂l音訛變而來。吳人音“鳥”為diào,馬吊牌就成了馬鳥牌,麻鳥牌成了麻雀牌,再變成了麻將牌。 麻將牌形成以后,上至朝廷,下至平民,無不喜愛。平民百姓們也從打麻將中得到了樂趣。有一個牌運好的人寫了一首詩道: 今日贏錢局,排排對子招。三元(中發白)兼四喜(東南西北),滿貫遇全幺?;ㄗ愿茴^發,月從海底撈。散場遠避,竹杠怕人敲。 有這樣的好牌運,誰能不高興呢? 由上所述,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡。 棋→ 象棋(現行) 古博戲 箸→ 瓊→ 骰子 → 骰子格 骨牌(現行) (葉子戲) 馬吊牌(紙牌)→ 默和牌 → 麻將牌(骨制) 麻將只有一百余張,打起來卻豐富多彩,既斗智又斗勇。前人對參加打麻將的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先煉品,品宜鎮靜,不宜躁率,得勿驕,失勿吝,順時勿喜,逆時勿愁,不形于色,不動乎聲,渾涵寬大,品格為貴,爾雅溫文,斯為上乘?!边@正體現了麻將娛樂本身的旨意和精神。
具體多少種至今還沒統計出來,因為各個地區的玩法都不同,牌數也不同,計胡方式也不同,南方和北方就有很大的不同。就象中國各地的方言一樣,是有很大區別的。所謂十里一鄉規,即使是同在一省份但不同城市的麻將玩法都不同,所以這個問題的答案應該是n吧 國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定。其后在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。國標摒棄了大眾麻將的賭博性質,同時又將番種增加至81番,極大的增加了趣味性與競技性。國標麻將8番起和,增加了比賽的難度,同時也增加了趣味性。國標正在逐漸被大眾所接受,成為一種時尚的娛樂方式。 其他種類及特色 江南麻將 心皇麻將:江南麻將其中一個玩法。每家少拿一張牌,心中想像一張牌。心皇牌不能用來上牌或碰牌,只能用作胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌既不能上,更不能胡。 上牌、碰牌的擺放:上牌的那一張橫放,或是在求搭的兩張中間。例如三四萬上五萬,則橫放五萬,或是把五萬放三萬和四萬中間。碰牌則視乎由哪一家打出:由下家打出的,橫放靠近下家的一張,上家打出,橫放靠近上家的,對家則橫放中間那張。 成都麻將 只使用筒、條、萬三種共108張牌。 血戰到底:1家胡牌后牌局并不結束,剩下未胡牌的繼續打,直到有3家都胡或流局。 缺一門:必須缺一門才能胡牌。 不可吃,可碰。 刮風下雨 福建麻將 活動百搭:開牌時將杠尾的一張牌翻開,該牌就是百搭。其中一張白板可以用作代替該張翻開的牌。 帶弟百搭:若杠尾的張牌翻開是三萬,則四萬是百搭。「帶弟百搭」指定序數牌九一相連而番子牌以東南西北中發白首尾相連,故開九萬則以一萬為百搭,開北則以紅中為白搭。 臺灣麻將 十六張牌:開牌時每家取十六張牌。 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。 連莊、拉莊:連莊,即是連續做一次莊。每連莊一次便加上一番。閑家可以向莊家提出「拉莊」,即是暫不清還輸給莊家的總數,留三分一作下一盤的博注。 一炮三響:一家「出重」而三家齊吃胡。 日本麻將 立直:在叫胡時拿出一千點籌碼放在列牌區前,表示「立直」,其后不能再上或碰牌,那當然可以胡牌。 排列出牌:每家出的牌依次序整齊放在自己門前。曾放過的牌不能胡。 寶牌:分牌之后,把扛尾倒數第三墩上層的牌翻開,寶牌排列方式如下:1.萬索筒,開出一萬,寶牌為二萬;開出八索,寶牌為九索;開出九筒,寶牌為一筒,如此類推;2.風牌(東南西北):開出東,寶牌為南;開出北,寶牌為東;3.番牌(中發白):開出白,寶牌為發;開出發,寶牌為中;開出中,寶牌為白。若胡牌一家手上亦有該張牌,每張多算一番,有兩張加兩番,如此類推;舉例:寶牌開出七萬,胡出者用兩只八萬做眼,即加兩番。 上牌、碰牌的擺放:與江南麻將相同。 美國麻將 查理士頓(charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、對家換三張牌。莊家有權再來一輪查理士頓。 開杠不補牌:故有一杠成獨「眼」,兩杠則無「眼」。廣東麻將把「對子」喚作「眼」。 百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠,五只成昆(quint)。 越南麻將 特別百搭牌:計有花、元、喜、合、筒、索、萬、總、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只。摸「花」加兩番,并非百搭?!冈?、「喜」分別當作箭牌或風牌,「合」可當番子牌;「筒」、「索」、「萬」可當本門牌任何一子,「總」可當任何序數牌;「皇」、「后」當通天百搭,分一二三四等級。所有特別百搭牌可碰或上。碰時可能會發生搶碰,以兩只真牌碰牌者優先。以一真牌與一百搭去碰時,則視乎百搭的級數決定優先權。 菲律賓麻將 窗百搭(window joker):比福建麻將的活動百搭更進一步,除翻開的牌外,相連的兩張牌及有相同數字的序數牌都變成百搭,番子牌則以西北中發白的次序決定相連的五張為百搭。例如翻開的是四萬,則三萬、四萬、五萬、四筒(餅)、四索(條)共五張牌皆為白搭;開紅中,則中、發、白、東、南為百搭。 南京麻將 花牌:南京麻將包括20張花牌,即把箭牌也算入花牌中,所以沒有大三元,大四喜之類的胡法。 擲骰:一般為兩顆骰,擲兩次,第一次由莊家擲,按點數逆時針旋轉到的玩家擲第二次,從第二次擲骰的玩家那測從右以第二次的點數為起始抓牌。例如:莊家擲6點,擇由下家擲,下家擲11點,擇由莊家開始從下家第12敦開始抓牌。 合肥麻將 斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。 八枝:胡牌時需要一門有八張以上。 胡牌:不許吃牌,只能碰一對,必須有八枝。 擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌墻,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌墻開始抓牌,但是從第4敦開始。 武漢麻將,又稱開口翻、紅中癩子杠,核心是二五八、癩子、開口翻和口口翻。它算番比較復雜,大贏還是大輸就在一念之間。因此麻友須要一邊精確計算做大翻牌,一邊提防放沖甚至不小心承包,玩法十分刺激
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