我覺得這個很少這樣的有整體化的,看了他們的案例,確實是沒的說,你可以參考下app設計中,常用的界面布局方式有哪些,豎排列表,如何做好一個APP界面設計,設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人,與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,有經驗的設計師能很好的把握住用戶審美APP界面設計注意什么。
豎排列表。視覺上整齊美觀,常用于并列元素的展示,包括目錄、分類、內容等。橫排方塊。把并列元素橫向顯示的一種布局。常見的工具欄,TAB,Coverflow等都采用這種布局。九宮格。TAB、多面板、彈出框。手風琴。用戶點擊分類可展開顯示二級內容,在不用的時候,內容是隱藏的。可承載比較多的信息,同時保持界面簡潔。抽屜/側邊欄。抽屜也是將內容先藏起來,在需要時再展開。標簽。在搜索界面和分類界面時,會采用標簽的方式來展現。標簽方式比較動感的,增加了應用的趣味性,但使用場景有限
當然需要啊,這方方面面涉及很多的,要專業團隊設計才行。你看看智加設計,為更好的實現設計創意,還搭建了工業設計創新平臺,其中包括CFM材料實驗室、BLINK靈感空間、SHOW-ROOM設計品陳列室、PAPID-PROTOTYPINGR3D打印室,形成集設計創意、科技技術產品化應用、設計產品化具體實施、產品品牌規劃及推廣為一體的整體化綜合性創新設計企業,能夠為企業提供從產品前期研究到產品上市的整體解決方案。我覺得這個很少這樣的有整體化的,看了他們的案例,確實是沒的說,你可以參考下
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟件產品的“外形”和“顏色”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規范。三是用戶測試與研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住用戶審美
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