動漫設計它分為2D類和3D類:首先是2D動漫設計,它的帖子分為漫畫家、插畫師、原畫師等,動漫設計影視動畫專業設計制作、高級游戲角色設計合成、廣告特效動畫設計、后期電影特效、卡通造型數碼手繪等,動漫設計主要學習影視動畫設計制作、高級游戲角色設計合成、廣告特效動畫設計、后期電影特效。
PSAI都是平面軟件,MAYA3D都是3D軟件。你想做的動漫-2/是日本那樣的動畫嗎?如果有,應該屬于2D動畫-1 設計指人物和場景的創作(劇情應該不包括),動畫指的是設計人事后的繪畫,設計好的人物造型。想在動漫上發展,最好加強素描能力,把握造型,有哪些運動規律~ ~感觸頗多!~不知道能不能回答你的問題。。一般來說,你說的電子游戲的動畫專業應該是指3D動畫,而動漫 設計、制作專業應該只有2D。至于2D和3D的區別,你應該看看美國的一些動畫片,就像最近上映的《變形金剛》里的機器人都是3D的,但是如果是2D,你可以看看日本的電視動畫。
動漫設計是通過對現代藝術的概念和能力的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性鑒賞能力;能使用3D動畫軟件工具創作3D影視動畫作品,能獨立完成動畫設計、動畫剪輯、動畫創作等創作任務。培養影視動畫領域的高素質、專業化人才。動漫 設計影視動畫專業設計制作、高級游戲角色設計合成、廣告特效動畫設計、后期電影特效、卡通造型數碼手繪等。
3、 動漫 設計用什么軟件?動漫設計主要學習影視動畫設計制作、高級游戲角色設計合成、廣告特效動畫設計、后期電影特效。動漫 設計它分為2D類和3D類:首先是2D 動漫 設計,它的帖子分為漫畫家、插畫師、原畫師等,理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡頭腳本、素描、各種畫風等。軟件需要學習Photoshop,SubstancePainter,SAI,AfterEffects,Flash等,在3D 動漫 設計,有建模師,動畫師,渲染師,材質工程師,特效工程師,后期排版師,編輯。理論知識需要學習電影和游戲的制作流程,視聽語言,運動規律,動畫十二法則等。