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霸王鐘表,霸王鐘表鬧鐘怎么樣

來源:整理 時間:2022-10-19 03:52:44 編輯:上海本地生活 手機版

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1,霸王鐘表鬧鐘怎么樣

我買過一款霸王手表感覺還可以. 他們說質量好.但是還要自己帶過才知道.

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2,霸王鐘表質量怎么樣

質量很不錯我外公家有一個已經使用了很多年了!質量可靠,數字準確,值得擁有!

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3,霸王鐘表怎么樣

很不錯,偶以前經銷過
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4,霸王鐘表官網地址是多少

http://www.power-group.cn/newEbiz1/EbizPortalFG/portal/html/index.html

5,有沒有曉得霸王客廳掛鐘怎么樣的

霸王的客廳掛鐘還行,掛鐘技術相當成熟,目前主要看外觀設計,是不是自己喜歡的款式 這些是一些手繪的掛鐘 手繪星云掛鐘 蒙德里安 藝術掛鐘 紅黃藍 構成

6,霸王掛鐘 15寸靜音石英鐘8191WKS怎么樣好不好

你好!好僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。
靜音石英鐘8191WKS外觀漂亮,設計合理價格便宜,性價比高質量很好,總體來說很好相信您在知道這個平臺一定會有滿意的收獲如果有疑問可以繼續追問我哦希望能夠幫助您,如果滿意記得采納哦

7,農村放霸王牌掛鐘的墻外面是電表鐘走了一星期后指針就不轉了

換了地方能轉,再換回到電表的地方,看掛鐘是否又停了?反復試驗幾次,確定這個現象不是偶發的。常用的電表是基于電磁原理工作的。如果掛鐘靠電表太近,電表的磁場可能會對掛鐘產生阻尼作用,從而導致掛鐘走時不準,甚至停擺。
你好!應該是你的鐘表沒電了。稍微動一下,就又走了如有疑問,請追問。

8,霸王15英寸現代時尚日歷時鐘set是什么意思

set這個英文單詞,有以下幾個意思:1、vt. 及物動詞放置,安置; 使處于某種狀況; 設置; 擺放餐具; 2、vi. 不及物動詞落山; 出發; 凝結; 3、n. 名詞一套,一副; 集合; 布景; 電視機; 4、adj.形容詞固定的; 位于…的; 頑固的; 安排好的這個時鐘上面的set,應該是設置的意思。
#include /* 呼叫時須設定 Souce 的值, 若為 0 則為西歷轉農歷, 否則為農歷轉西歷. 然后視輸入為西歷或農歷來設定西歷或農歷的年月日. 轉換后的年月日會填入結構中(農歷或西歷 ), 以及該日為星期幾, 天干地支. 若函式的返回值為 0 表示沒有錯誤, 1 為輸入之年份錯誤, 2 為輸入之月份錯誤, 3 為輸入之日期錯誤. 輸入之西歷年須在 1937 - 2031 間 輸入之農歷年須在 1936 - 2030 間 若須擴充,則增加 LunarCal[],修改FIRSTYEAR */ struct ConvDate { int Source; // ==0 則輸入日期為西歷, !=0 則輸入為農歷 int SolarYear; //輸出或輸入之西歷年份 YYYY int SolarMonth; //西歷月 MM int SolarDate; //西歷日 DD int LunarYear; //輸出或輸入之農歷年份 YYYY int LunarMonth; //農歷月 負數表示閏月 int LunarDate; //農歷日 int Weekday; //該日為星期幾 (0星期日 1星期一 2星期二 3星期三 4星期四 5星期五 6星期六) int Kan; //該日天干(0甲 1乙 2丙 3丁 4戊 5己 6庚 7辛 8壬 9癸) int Chih; //該日地支(0子 1丑 2寅 3卯 4辰 5巳 6午 7未 8申 9酉 10戌 11亥) }; struct tagLunarCal { char BaseDays; //西歷 1 月 1 日到農歷正月初一的累積日數 char Intercalation; //閏月月份. 0==此年沒有閏月 char BaseWeekday; //此年西歷 1 月 1 日為星期幾再減 1 char BaseKanChih; //此年西歷 1 月 1 日到干支序號減 1 char MonthDays[13]; //此農歷年每月之大小, 0==小月(29日), 1==大月(30日) }; struct tagLunarCal LunarCal[] = { { 23, 3, 2, 17, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1936 */ { 41, 0, 4, 23, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 30, 7, 5, 28, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 6, 33, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 38, 0, 0, 38, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1940 */ { 26, 6, 2, 44, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 45, 0, 3, 49, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 4, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 5, 59, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1944 */ { 43, 0, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 32, 0, 1, 10, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 21, 2, 2, 15, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 40, 0, 3, 20, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1948 */ { 28, 7, 5, 26, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 47, 0, 6, 31, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 0, 36, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 1, 41, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1952 */ { 44, 0, 3, 47, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 33, 0, 4, 52, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 23, 3, 5, 57, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 42, 0, 6, 2, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, /* 1956 */ { 30, 8, 1, 8, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 48, 0, 2, 13, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 38, 0, 3, 18, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 4, 23, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 1960 */ { 45, 0, 6, 29, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 35, 0, 0, 34, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 24, 4, 1, 39, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 43, 0, 2, 44, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, /* 1964 */ { 32, 0, 4, 50, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 20, 3, 5, 55, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 39, 0, 6, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 29, 7, 0, 5, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 1968 */ { 47, 0, 2, 11, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 3, 16, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 26, 5, 4, 21, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 45, 0, 5, 26, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 1972 */ { 33, 0, 0, 32, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 22, 4, 1, 37, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 41, 0, 2, 42, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 30, 8, 3, 47, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, /* 1976 */ { 48, 0, 5, 53, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 37, 0, 6, 58, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 27, 6, 0, 3, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0 }, { 46, 0, 1, 8, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1980 */ { 35, 0, 3, 14, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 24, 4, 4, 19, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 43, 0, 5, 24, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 32, 10, 6, 29, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1 }, /* 1984 */ { 50, 0, 1, 35, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 39, 0, 2, 40, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1 }, { 28, 6, 3, 45, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 47, 0, 4, 50, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 1988 */ { 36, 0, 6, 56, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 26, 5, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1 }, { 45, 0, 1, 6, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 34, 0, 2, 11, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 1992 */ { 22, 3, 4, 17, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 40, 0, 5, 22, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 8, 6, 27, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 0, 32, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1 }, /* 1996 */ { 37, 0, 2, 38, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 27, 5, 3, 43, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 46, 0, 4, 48, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 35, 0, 5, 53, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2000 */ { 23, 4, 0, 59, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 42, 0, 1, 4, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 2, 9, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 3, 14, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2004 */ { 39, 0, 5, 20, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 28, 7, 6, 25, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 48, 0, 0, 30, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1 }, { 37, 0, 1, 35, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1 }, /* 2008 */ { 25, 5, 3, 41, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 44, 0, 4, 46, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1 }, { 33, 0, 5, 51, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 22, 4, 6, 56, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, /* 2012 */ { 40, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 30, 9, 2, 7, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 49, 0, 3, 12, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 38, 0, 4, 17, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 }, /* 2016 */ { 27, 6, 6, 23, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 }, { 46, 0, 0, 28, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0 }, { 35, 0, 1, 33, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 24, 4, 2, 38, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, /* 2020 */ { 42, 0, 4, 44, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 31, 0, 5, 49, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }, { 21, 2, 6, 54, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 40, 0, 0, 59, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, /* 2024 */ { 28, 6, 2, 5, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 }, { 47, 0, 3, 10, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 36, 0, 4, 15, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 25, 5, 5, 20, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0 }, /* 2028 */ { 43, 0, 0, 26, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 32, 0, 1, 31, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0 }, { 22, 3, 2, 36, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 }}; const int FIRST_YEAR = 1936; // The first year in LunarCal[] const int LAST_YEAR = FIRST_YEAR + sizeof(LunarCal)/sizeof(struct tagLunarCal) - 1; // 西歷年平年每月之日數 int arr_nDays[12] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; // 西歷年每月之累積日數, 平年與閏年 第一行平年,第二行閏年 int SolarDays[2][14] = { {0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365, 396 }, {0, 31, 60, 91, 121, 152, 182, 213, 244, 274, 305, 335, 366, 397 }}; const char NO_ERROR = 0; const char INPUT_YEAR_ERROR = 1; const char INPUT_MONTH_ERROR = 2; const char INPUT_DAY_ERROR = 3; char CalConv( struct ConvDate *_stDate ); int IsLeap(int _nYear ); int main(int argc, char*argv[]) { struct ConvDate stConvDate; printf("0. 陽歷轉化為陰歷\n1. 陰歷轉化為陽歷\n"); scanf("%d",&stConvDate.Source); if (stConvDate.Source == 0) { printf("輸入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarYear); printf("\n輸入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarMonth); printf("\n輸入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.SolarDate); } else { printf("輸入年份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarYear); printf("\n輸入月份:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarMonth); printf("\n輸入日期:"); scanf("%d",&stConvDate.LunarDate); } switch(CalConv(&stConvDate)) { case INPUT_YEAR_ERROR: printf("INPUT_YEAR_ERROR\n"); break; case INPUT_MONTH_ERROR: printf("INPUT_MONTH_ERROR\n"); break; case INPUT_DAY_ERROR: printf("INPUT_DAY_ERROR\n"); break; default: printf("YYMMDD: %d %d %d Week:%d Kan:%d Chih:%d\n", stConvDate.LunarYear,stConvDate.LunarMonth,stConvDate.LunarDate, stConvDate.Weekday,stConvDate.Kan,stConvDate.Chih); } return 0; } // 求此西歷年是否為閏年, 返回 0 為平年, 1 為閏年 int IsLeap(int _nYear ) { if ( _nYear % 400 == 0 ) return 1; else if ( _nYear % 100 == 0 ) return 0; else if ( _nYear % 4 == 0 ) return 1; else return 0; } // 西歷農歷轉換 char CalConv( struct ConvDate *_stDate ) { int nIsLeap; int nMonthDay; int nSolarMonth; int nYearOffset; int im; int l1; int l2; int nDayOfYear; int i; int lm; int nKanChih; if ( _stDate->Source == 0 ) // ==0 輸入陽歷,否則輸出陰歷 { if ( _stDate->SolarYear <= FIRST_YEAR || _stDate->SolarYear > LAST_YEAR ) //檢查輸入年份錯誤 { return INPUT_YEAR_ERROR; } nSolarMonth = _stDate->SolarMonth - 1; //對齊數組下標 if ( nSolarMonth < 0 || nSolarMonth > 11 ) //檢查輸入月份錯誤 { return INPUT_MONTH_ERROR; } nIsLeap = IsLeap( _stDate->SolarYear ); //判斷是否閏年 閏年為1 平年為0 if ( nSolarMonth == 1 ) // 根據平年閏年計算 2月天數 { nMonthDay = nIsLeap + 28; // 是閏年 2 月加一天 } else //其他月份天數 { nMonthDay = arr_nDays[nSolarMonth]; } if ( _stDate->SolarDate < 1 || _stDate->SolarDate > nMonthDay ) // 檢查輸入日期是否有誤 { return INPUT_DAY_ERROR; } nYearOffset = _stDate->SolarYear - FIRST_YEAR; //年份在表里面的偏移,對齊數組 nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; //每個陽歷年的第幾天 _stDate->Weekday = ( nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseWeekday ) % 7; //算出星期幾 nKanChih = nDayOfYear + LunarCal[nYearOffset].BaseKanChih; //由天干地支的基數得出 _stDate->Kan = nKanChih % 10; //算天干 _stDate->Chih = nKanChih % 12; //算地支 if ( nDayOfYear < LunarCal[nYearOffset].BaseDays + 1 ) //過了元旦,但還沒過春節 { nYearOffset--; _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear - 1; nIsLeap = IsLeap( _stDate->LunarYear ); nSolarMonth += 12; nDayOfYear = SolarDays[nIsLeap][nSolarMonth] + _stDate->SolarDate; } else //年份一致的時間 { _stDate->LunarYear = _stDate->SolarYear; } l1 = LunarCal[nYearOffset].BaseDays; for ( i=0; i<13; i++ ) { l2 = l1 + LunarCal[nYearOffset].MonthDays[i] + 29; if ( nDayOfYear <= l2 ) break; l1 = l2; } _stDate->LunarMonth = i + 1; _stDate->LunarDate = nDayOfYear - l1; im = LunarCal[nYearOffset].Intercalation; if ( im !
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