魚骨圖也叫因果分析圖或石川圖(以KaoruIshikawa命名,他最早提出了這個(gè)工具),魚骨圖是一種尋找問題根源的方法,也可稱為“石川”或“因果圖”,下圖的魚頭是PPt軟件制作,制作魚骨步驟:首先畫一個(gè)骨架和一個(gè)魚頭,可以是制作自己畫,也可以網(wǎng)上下載,因?yàn)樗男螤钍囚~骨,所以又叫魚骨圖(以下簡(jiǎn)稱魚骨圖),是一種透過現(xiàn)象看本質(zhì)的分析方法。
魚骨圖題的特點(diǎn)總是受到一些因素的影響。我們通過頭腦風(fēng)暴把這些因素找出來,按照它們之間的相互關(guān)系,把它們和特征值排列在一起,這樣層次分明、組織清晰、標(biāo)注了重要因素的圖就叫做特征因素圖。因?yàn)樗男螤钍囚~骨,所以又叫魚骨圖(以下簡(jiǎn)稱魚骨圖),是一種透過現(xiàn)象看本質(zhì)的分析方法。同時(shí),在生產(chǎn)中還使用魚骨 diagram來直觀地表示生產(chǎn)車間的流程。頭腦風(fēng)暴法(BrainStorming——BS):通過頭腦風(fēng)暴,發(fā)揮群體的智慧,從不同角度找出問題的所有原因或組成部分的一種會(huì)議方法。BS有四個(gè)原則:不批評(píng),自由奔放,多多益善,搭便車。
轉(zhuǎn)載以下資料供參考魚骨地圖是日本管理大師石川薰先生發(fā)明的,所以也叫石川地圖。魚骨圖是一種尋找問題根源的方法,也可稱為“石川”或“因果圖”。魚骨圖也叫因果分析圖或石川圖(以KaoruIshikawa命名,他最早提出了這個(gè)工具)。
3、 魚骨圖怎么做有模板嗎制作魚骨步驟:首先畫一個(gè)骨架和一個(gè)魚頭,可以是制作自己畫,也可以網(wǎng)上下載。下圖的魚頭是PPt軟件制作,把要解決的問題寫在魚頭上。畫大骨,一般畫六塊大骨,與主骨呈60度,這六大骨就是分析問題的六個(gè)方面,即“人、機(jī)、料、法、環(huán)境、測(cè)”,也就是“5M1E”。召集一次會(huì)議,通過頭腦風(fēng)暴來回顧這些問題,盡可能多地詢問問題的可能原因,過程中不要反對(duì)或攻擊。列出所有理由,一起討論,去掉重復(fù)的,無意義的理由,按照“人、機(jī)、料、法、環(huán)境、測(cè)”的分類,把主要原因分別填在六大骨頭里,然后逐一討論,找出最可能的原因并標(biāo)注出來。完。