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麻將胡,麻將怎么胡

來源:整理 時間:2023-07-04 16:02:23 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,麻將怎么

每個地方都不一樣, 基本的是四個3個一樣的或順子再加一個2個一樣的

麻將怎么胡

2,麻將麻將怎么胡

應(yīng)該只可以胡七八條。
七條和八條都可以胡
七條或八條
是七條和八條啊
胡七條、八條都可以

麻將麻將怎么胡

3,麻將為什么叫麻將胡又是什么意思

麻將名稱的來歷似乎沒有公認(rèn)的說法,很有趣的一點是在日語中麻將這個詞寫作麻雀讀作麻將和牌即是算上自己新摸的牌或者對手最新打出的1張牌,加上手上的13張牌,一共14張,形成形如(A,A+1,A+2)×X;(B,B,B)×Y;(C,C)的牌型其中(A,A+1,A+2)叫做順子,就是同種花色的連續(xù)三張數(shù)牌;(B,B,B)叫做刻子,就是花色和數(shù)字都相同的三張數(shù)牌,或三張一樣的字牌;(C,C)叫做將牌(雀頭),就是花色或數(shù)字都相同的兩張數(shù)牌,或兩張一樣的字牌麻煩采納,謝謝!
和牌的基本牌型(1) 11,i23,123,123,123,.如圖:(注:、二單張i1二將、對子i i、二刻子iii,二分c123 =玖子)(二)和牌的方式1.自鎮(zhèn)和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花、補(bǔ)花和),2.點和:和他人打坐的牌(包括搶杠和):咬三1和牌者

麻將為什么叫麻將胡又是什么意思

4,麻將怎么胡

擁有三連加一個對子的牌即可胡牌;由牌面圖形沒有上下區(qū)別的牌組成的牌即可胡牌;擁有七個對子的牌即可胡牌;全是萬子,或者全是條子,或者全是筒子的牌即可胡牌;由序數(shù)牌一、九刻子組成的牌即可胡牌;由字牌和序數(shù)牌一、九的刻子用將牌組成的牌即可胡牌;由一種花色和兩副相同的順子組成的牌即可胡牌;由二三四六八條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻五、將的牌即可胡牌。基本胡牌方法為3+3+3+3+2,3可以是順子(如123,345),可以是刻子(如111),扛(如1111)必須在臺面上,所以歸在刻字一類。2是將牌,即2個一樣的牌(如11)。聽牌的時候手上是13張,三家隨便誰打出一張或自己摸到一張最后組成3+3+3+3+2即可。其他不屬于基本胡牌方法的有以下幾種:1、七對。就是聽牌的時候手上有6個對子,胡單吊的那張。2、不靠型13不靠也稱全不靠:由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數(shù)牌及東南西北中發(fā)白中的任何14張牌組成的胡牌。七星不靠:7個單張的東西南北中發(fā)白,加上3種花色,數(shù)字按147、258、369中的7張序數(shù)牌組成沒有將牌的胡牌。十三么:由3種序數(shù)牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的胡牌。不計五門齊、不求人、單釣。組合龍:從性質(zhì)上說也是3+3+3+3+2的一種,不過比較特殊。其中3個3是3種花色的147、258、369不能錯位的序數(shù)牌,其他3+2無要求。其實就是這個公式:n*AAA+m*ABC+DD:AAA就是三個一樣的牌(刻子),ABC就是順子,DD就是對子。mn可以為0,加起來一共14張牌即為和牌,少任何一張即為聽牌。當(dāng)m=0且n=0時,此時和牌的牌型就是7小對,7個對子少一張牌,獨聽那張單牌。

5,麻將13張的全部胡法要詳細(xì)有圖解

一、小胡:1 、大四喜:起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡自摸)2 、板板胡:起完牌后,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)3 、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。(等同小胡自摸)4 、六六順:起完牌后,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)5 、平胡: 2 、 5 、 8 作將,其余成刻子或順子或一句話,即可胡牌。二、大胡:1 、天胡:單指莊家。莊家起牌后,即已經(jīng)胡牌,天胡不能 亂將。2 、地胡:指閑家。當(dāng)莊家打出第一張牌時,給閑家點炮。3 、碰碰胡:亂將,即表示任意數(shù)字的牌張都可以做將,可以是二五八數(shù)目牌做將,也可以是一三四六七九數(shù)目牌做將,以下亂將皆為此意。可碰,可杠,可自摸。4 、將將胡:玩家手上每一張牌都為 2 、 5 、 8 ,可碰。5 、清一色:亂將,有筒、索、萬三種。任意一種胡牌規(guī)則皆可,可吃可碰,如果胡牌規(guī)則為大胡,則在原有大胡基礎(chǔ)上再翻一倍。6 、海底撈月:最后一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據(jù)當(dāng)前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫游。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照次序第二個玩家可要,依此類推。7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。8 、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。9、豪華七小對: 胡牌時,手中任意五對牌,以及有四張一樣的牌。積分規(guī)則:1、牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。2、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。(烏龍)3、贏一墩:同一墩,大于其他某個玩家,自己加1注。(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)4、輸一墩:同一墩,小于其他某個玩家,自己減1注。(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)5、強(qiáng)碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注。6、打槍:與其中一位玩家頭墩、中墩、底墩相比較,三墩皆贏,此時對手扣6注,自己加6注。打一槍自己共贏12注(特殊牌型另算),12注=3墩贏6注+打槍6注。7、全壘打:三墩與其他所有玩家相比三墩全贏。共贏72注(特殊牌型另算),每家24注。具體算法:每墩贏三家各6注,共18注;打槍贏3家各6注,共18注;全壘打自己另加36注,其他玩家各另扣12注 ;72注=每墩贏18注+打槍贏18注+全壘打36注。其他3加每家各輸24注,24注=每墩輸6注+打槍輸6注+全壘打輸12注。另其他3家相互比牌,輸贏另算。8、怪物牌型及加注:沖三:頭墩出3條,且與其他某位玩家相比后為贏,自己另加6注,對手另扣6注。四梅:不論哪一墩只要與其他玩家相比后為勝,自己另加8注,對手另扣8注。 同花順:不論哪一墩出同花順(頭墩沒有同花順),只要與其他玩家相比后為勝,自己另加10注,對手另扣10注。9、特殊牌型及加注:一條龍:不參與比牌,只要出一條龍,自己加108注,其他三家各扣36注(其他玩家的輸贏另算)。可把麻將技巧分為上中下三級。而這三級是根據(jù)下列現(xiàn)象來區(qū)分的:(一)抓進(jìn)六筒不會換出九筒的譬如有七、八、九筒一順,抓進(jìn)一張六筒仍打六筒——這類人的麻將技巧僅能管理現(xiàn)成的牌,而換一張打的念頭還不能產(chǎn)生。當(dāng)然,聽三交而不聽,生熟張不甚明了之類的毛病也包括在內(nèi)。這是下級。(二)抓進(jìn)六筒會打九筒的同前例,能換打九筒,說明已看清九筒是大幺,比較地不易給人家便宜。他已經(jīng)了解生熟張之別,在全副牌的過程中,可不至于蝕搭。這是中級。(三)抓進(jìn)九筒而換打六筒的同前例,能這樣打,說明水準(zhǔn)更高了,因為他抓進(jìn)一張九筒,而知九筒是生張,六筒的危險倒少,已能解除幺、九熟于中心張子的死限制,這顯然是更進(jìn)一級的技巧了。他不但能看透生張的分別、而且還會因時制宜,隨機(jī)應(yīng)變,已到出神入化的地步了。這是上級。麻將 - 搜狗百科麻將,四人骨牌博戲,是由中國古人發(fā)明的博弈游戲、娛樂用具,共144張,包括字牌、花牌、序數(shù)牌,起源于中國。麻將流行于華人文化圈中,粵港澳及閩南地區(qū)俗稱麻雀,一般在用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊上面刻花紋或字樣,其對應(yīng)的五種標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)是“吃”“碰”“杠”“聽”“胡”。麻將是中國人在長期的社會實踐中總結(jié)出來的古老的文化娛樂活動,蘊含著豐富的中華民族傳統(tǒng)優(yōu)秀文化。https://baike.sogou.com/v116127.htm?fromTitle=%E9%BA%BB%E5%B0%86
有大四喜、大三元、綠一色、九蓮寶燈、四杠、連七對、十三吆、清幺九、小四喜、小三元、字一色、四暗刻、一色雙龍會、一色四同順、一色四步高、三杠、混幺九、七對、七星不靠、全雙刻、清一色、一色三同順、一色三節(jié)高、全在、全中、全小、清龍、三色雙龍會、一色三步高、全帶五、三同刻、三暗刻、全不靠、組合龍、大于五、小于五、三風(fēng)刻、花龍、推不倒、三色三同順、三色三節(jié)高、無番和、妙手回春、海底撈月、杠上開花、搶杠和、碰碰和、混一色、三色三步高、五門齊、全求人、又箭刻、全帶幺、不求人、雙明杠、和絕張、箭刻、圈風(fēng)刻、門風(fēng)刻、門前清、平和、四歸一、雙同刻、雙暗刻、斷幺、一般高、喜相逢、連六、老少副、幺九刻、明杠、缺一門、無字、邊張、坎張、單釣、自摸,這就是全部。給你介紹幾個比較不好理解的番型。綠一色:由23468條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻五,將的和牌。清幺九:由序數(shù)牌一、九、刻子組成的和牌。字一色:由字牌的刻子(或是杠)組成的各牌。一色雙龍會:一種花色的兩個老少副,5為將牌,組成的和牌。七星不靠:必須有7個單張的東西南北中發(fā)白,加上3種花色,數(shù)位按147,258,369中的7張序數(shù)牌組成沒有將牌的和牌!!!
任務(wù)占坑

6,四川麻將怎么算胡

四川麻將算胡數(shù)具體如下:平胡:普通的四個搭子一對將。大對子(對子胡):四個搭子均為三張一樣的牌。清一色:胡牌時只有一色牌。清大對(清對):清一色大對子(8番)暗七對:特殊胡牌類型,不遵循四個搭子一對將,胡牌時為7個對子。龍七對:暗七對的改進(jìn),七對中有兩對(或更多)相同,可視作帶根的暗七對。注意:四張相同的牌不能杠出。清七對:清一色暗七對(16番)清龍七對:清一色龍七對(32番,每多一根翻倍)另外:由于四川麻將需要缺門,所以天胡、地胡的幾率極小,若遇到,可以按滿格處理。額外倍數(shù):杠上花:開杠后補(bǔ)的牌胡牌。杠上炮:開杠后補(bǔ)的牌放炮。搶杠胡(搶杠炮):碰牌后摸到第四張相同的牌,杠出時,他人可以胡這張牌,此時不成杠。帶根:杠或四張未杠出的相同的牌,每一根翻倍。擴(kuò)展資料四川麻將又稱血戰(zhàn)麻將 ,采用四川地區(qū)流行的麻將打法,尤其是成都 及周邊比較盛行 。核心是打缺門,刮風(fēng)下,計番,流局查叫。一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局結(jié)束一并結(jié)算。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。四川麻將四川麻將,又稱成都麻將,或血戰(zhàn)麻將,流行于四川、重慶、貴州一帶。其核心是打缺門,刮風(fēng)下雨,計番,血戰(zhàn)到底,流局查叫、查花豬。一局牌中,一家胡牌并不結(jié)束牌局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。這樣先胡的玩家并不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。 中https://baike.sogou.com/v91429.htm?fromTitle=%E5%9B%9B%E5%B7%9D%E9%BA%BB%E5%B0%86
四川麻將綜述:該游戲完全按照成都麻將的現(xiàn)行部分規(guī)則執(zhí)行,麻將牌只有筒、條、萬三門;缺門可胡;點炮時點炮的一個人負(fù)責(zé);胡牌時有杠加分;最后四張必須能胡必須胡;黃莊要查叫等。◆麻將一副牌共108張,筒、條、萬各36張,4人同時玩。◆胡牌情況:必須缺一門才能胡牌;任何一對牌都可以做將。規(guī)定如下:◆1分:平胡,即缺一門,四坎牌加一對將。◆2分:(1)對對胡,即每坎牌都是三張一樣的牌。例:111萬444萬222筒999筒66筒(2)搶杠胡,即在他人杠時搶牌胡◆3分:(1)清一色,即全副牌是一種花色例:123條567條234條888條99條(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。例:123條123萬789條789萬99萬(3)七對,即胡牌的時候是七對牌。例:11萬22萬99萬44筒66筒88筒99筒◆4分:(1)清七對,即在七對的基礎(chǔ)上,有兩對牌是四張一樣的。注意:此四張牌并不是杠的牌例:11萬11萬99萬44筒66筒88筒99筒(2)清對,即一種花色的大對子。例:111萬444萬222萬999萬66萬(3)將對:即二、五、八的大對子。例:222萬555萬888萬222條55筒◆8分:(1)天胡,即剛碼好牌就自然成胡(2)地胡,即剛打第一張牌就成胡(3)清七對,即在七對的基礎(chǔ)上,有兩對牌是四張一樣的。注意:此四張牌并不是杠的牌◆另加分:胡牌時,每有一扛加1分;杠上花加2分;搶杠加1分;例:平胡(1分)+帶一根(1分)=2分:123萬345萬222筒999筒66筒平胡(1分)+一杠(1分)=2分:2222筒123萬345萬999筒66筒平胡(1分)+一杠(1分)=2分:七對(3分)+2根(2分)=雙龍七對(5分)11萬22萬99萬44筒66筒11筒99筒大對子(2分)+一杠(1分)=3分2222筒111萬444萬999筒66筒清一色(3分)+一根(1分)=4分123條567條678條888條77條清一色(3分)+二根(2分)=5分124條567條789條888條77條清一色(3分)+一杠(1分)=4分8888條123條567條234條77條◆4、杠牌順拿牌。◆5、打牌規(guī)則:(1)莊家十四張,先出牌(2)本盤胡牌者為下一盤的莊家(3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.(4)別人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者點炮(5)自摸牌,杠上花,另外三家輸(6)點炮者輸點,與他人無關(guān)(7)一炮點兩家以上,點炮的輸?shù)模c炮者為下一盤的莊家。(8)流局時要查有無聽牌,沒有聽牌的人賠給有聽者牌面最小可得的點數(shù)(按照最小分?jǐn)?shù)計算。如:a、b無聽牌,c、d聽牌,a賠c、d;b賠c、d。莊家為上局的莊家。(9)最后四張牌,有能時必須胡牌。(10)打牌時,在同一圈內(nèi),不能棄先胡后,但是加分可以胡。
四川麻將的打牌規(guī)則:只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌:共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。在游戲中不可以吃牌,只能碰牌。 缺門可胡:在四川麻將的做牌規(guī)則里面,筒、條、萬三種花色,必須打缺其中的一門花色,用剩下的兩門花色來做牌。 最后四張自動胡。 一炮多響:即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。 刮風(fēng)下雨: a) 刮風(fēng):即明杠,包括直杠和面下杠。 直杠玩家收取被引杠玩家1倍分。面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠時,可以被可胡牌的其它玩家搶杠。 b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。 流局:如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得分?jǐn)?shù)。 查衛(wèi)生(花豬):拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家9倍分. 查大叫:沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家可胡最大的可能番(大叫) 血戰(zhàn)模式:血戰(zhàn)場中的血戰(zhàn)模式指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數(shù)。 坐莊: 非血戰(zhàn):第一局通過投骰決定莊家。第二局起點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。 血戰(zhàn):第一局投骰來決定莊家。以后每局第一個胡牌者坐莊。 過水不能胡:打牌時,在自己未摸下一張牌的一圈內(nèi),不能棄先胡后再胡。 基本番:(注意以下番型均不重復(fù)計算,只按最大番算) 1. 一番(x1): 平胡(基本胡),一番,四坎牌加一對將(四坎牌可為刻子也可以是順子)。 2. 兩番(x2): 對對胡:玩家手牌除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。 3. 三番(x4): 清一色 :玩家胡牌的手牌全部都是一門花色。 帶幺九 :玩家手牌中,全部是用1的連牌或者9的連牌組成的牌。 七對 :玩家的手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和杠過。 4. 四番(x8): 清對:玩家手上的牌是清一色的對對胡。 將對:玩家手上的牌是帶二、五、八的對對胡。 5. 五番(x16): 龍七對:玩家手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對。不再計七對,同時減1根。 清七對:玩家手上的牌是清一色的七對。 清幺九:清一色的幺九。 6. 六番(x32): 天胡:打牌的過程中,莊家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡:在打牌過程中,非莊家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一輪摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龍七對:玩家手牌是清一色的龍七對,叫青龍七對,算番時減 1根。
四川地方麻將具有以下特點:1.只有條(索)、筒(餅)、萬三種牌共108張,沒有花、風(fēng)牌和箭牌。2.不可以吃。(動作面板上"過"表示放棄)3.必須缺門可胡,即胡牌的時候不能有三種花色的牌。4.最后四張自動胡。即當(dāng)牌墻只剩下最后4張的時候,如果玩家的手牌已經(jīng)叫,而叫牌正好是這4張中的任意一張,那么當(dāng)這張牌出現(xiàn)時,叫的玩家只能胡牌,而不能跳過胡牌去進(jìn)入后面的查叫過程。玩家沒有選擇的權(quán)利。5.一炮多響。即某個玩家打出一張牌,有不止一個的玩家要之成胡,則均可胡牌。6.刮風(fēng)下雨。刮風(fēng)(明杠):直杠和面下杠。直杠就是玩家手中有三張一樣的牌,當(dāng)其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的杠牌。面下杠就是玩家已經(jīng)碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌,這時候選擇的杠牌。直杠,立刻收取引杠者1倍點數(shù)(在游戲中為基本分)。面下杠,立刻收取其他未胡者1倍點數(shù)(在游戲中為基本分)。下雨(暗杠)。下雨指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。下雨立刻收取其他未胡者2倍點數(shù)(在游戲中為基本分)。玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,刮風(fēng)下雨無效。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風(fēng)下雨所得。7.留局查花豬查大叫普通場中,流局指沒人胡牌。血戰(zhàn)場中,流局指最后還有兩個人或者以上沒有胡牌。留局處理:第一步:查衛(wèi)生(花豬)手上拿著3門牌的玩家為花豬,花豬賠給非花豬玩家16倍點數(shù)。第二步:查大叫沒聽牌的玩家(花豬不用)賠給聽牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮風(fēng)下雨所得。8.血戰(zhàn)到底血戰(zhàn)場中的血戰(zhàn)模式指1家胡了并不結(jié)束該局,而是未胡的玩家繼續(xù)打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。這樣先胡的玩家家不一定獲利最多,點炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促進(jìn)了牌局的穩(wěn)定發(fā)展。牌局結(jié)束,一并結(jié)算,如果胡了的玩家提前離開,則不給予所贏番數(shù)。9.坐莊非血戰(zhàn):第二局起點炮者坐莊,流局則連莊,人員變動則投骰。血戰(zhàn):每局投骰。這樣可以么?
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