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中國(guó)象棋入門,想學(xué)下象棋呢新手請(qǐng)教基本的走法

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-05-10 20:39:49 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,想學(xué)下象棋呢新手請(qǐng)教基本的走法

馬走日 馬走的路線是一個(gè)“日”字,走對(duì)角; 象走田 象走的路線是一個(gè)“田”字,也是對(duì)角; 車走直路 車可以走直線,前后左右都可以; 炮翻山 炮要隔一個(gè)子才能吃到對(duì)方的棋子。 小卒寸步過河不回頭,過了河只能前進(jìn)和橫著走,不能回走,沒過河不能橫走。
最好先賣一本入門的棋譜看看,或在網(wǎng)上先看一些象棋的初步知識(shí)。

想學(xué)下象棋呢新手請(qǐng)教基本的走法

2,中國(guó)象棋對(duì)弈 新手入門該怎么學(xué)

【轉(zhuǎn)】邵梓安 江蘇省二級(jí)棋士56 人贊同我花了12年學(xué)棋,最終因?yàn)樯?jì)止步于二級(jí)棋士。我簡(jiǎn)單介紹下訓(xùn)練(學(xué)習(xí))方法。象棋和DOTA,LOL游戲的本質(zhì)是一樣的,不惜一切代價(jià)摧毀對(duì)面,將死對(duì)面贏得博弈的勝利。所以作為新手來(lái)說,在知道游戲規(guī)則以后第一個(gè)要學(xué)會(huì)的是殘局絕殺。懂得最基本的絕殺招數(shù)(比如雙鬼拍門,馬炮連殺,這里就不一一介紹了)。學(xué)習(xí)殘局絕殺是為了增加你對(duì)殘局的理解和掌控,從最基本的殺招開始學(xué)習(xí),期間需要大量的打譜學(xué)習(xí),增加自己對(duì)殘局殺招的記憶。對(duì),是記憶,因?yàn)閷?duì)于新手的你,需要的是記憶變成本能反應(yīng),看到類似局面知道該如后走棋,最后才是理解。當(dāng)你學(xué)會(huì)了這個(gè),你可以去找網(wǎng)頁(yè)游戲,什么象棋殘局,不要去搜相關(guān)棋譜慢慢打,自己琢磨。殘局的學(xué)習(xí)可以查閱,連殺絕招,象棋教材等。都是非常不錯(cuò)的書籍。不要嫌出版的時(shí)間早或晚,殘局的變化就這么點(diǎn),殺招就這幾種,萬(wàn)變不離其宗。當(dāng)你熟悉了常見的殘局后,我們將進(jìn)入最為困難枯燥的中局的學(xué)習(xí)中。其實(shí)下棋,練棋就是練中局,所以我們無(wú)時(shí)無(wú)刻在練習(xí)中局,因?yàn)橹芯肿兓瘡?fù)雜這方面的教材相對(duì)來(lái)說較少。要想提高技術(shù),一定要記錄好棋譜,當(dāng)對(duì)結(jié)束后自己復(fù)盤,研究棋局。中局是指布局完后的博弈,起到一個(gè)承上啟下的作用。往往一局棋的勝負(fù)在中局就看出來(lái)了,好的中局處理可以為你的勝利奠定基礎(chǔ),讓你的殘局更加優(yōu)勢(shì)。中局的變化是很多的,很有可能對(duì)弈的雙方會(huì)走變招,所以非常考驗(yàn)功力。在學(xué)習(xí)中局的期間,我們需要穿插的學(xué)習(xí)布局,比較主流的布局有中炮對(duì)屏風(fēng)馬、中跑對(duì)反宮馬、仙人指路、飛象局。開局的分支也很多,所以需要大量的打譜及實(shí)戰(zhàn),選擇一種適合自己的開局。當(dāng)然你作為先手時(shí),對(duì)手的應(yīng)對(duì)的措施就有很多種,所以你需要大致了解每一種布局的對(duì)局方法。布局類的書有很多,大部分都是國(guó)大師對(duì)局時(shí)的布局,一般來(lái)說書中會(huì)有講解為什這么走。變招后的應(yīng)對(duì)措施。最后我想說的是,一位好的棋手并非一朝一夕就能練成。想成為一位會(huì)下棋,下的懂棋的人需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練、對(duì)戰(zhàn)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

中國(guó)象棋對(duì)弈 新手入門該怎么學(xué)

3,中國(guó)象棋新手如何起步

我講講我的學(xué)習(xí)經(jīng)歷吧(我個(gè)人拿過省少年組第一名)如果確實(shí)有愛好,肯定要找人實(shí)踐,但是路邊攤大部分是野路子,布局很不嚴(yán)禁.所以一定要買書看.1.先看簡(jiǎn)單的開局。開局也分很多種,初學(xué)要看那種有陷阱的(就是讓人開始就感覺有便宜占,但是慢慢就陷入困境),我記得我開始看的包括 棄馬十三招 三步虎等.這樣可以在下的過程中不落入陷阱,并且還可以在路邊殺大部分人了.2.中殘局定式。 看的步數(shù)、變化等要靠日積月累,但是一些固定殺招一定要掌握 如 雙馬飲泉、單馬取士、平車炮、海底撈月(分兵和炮)等。如果這一步你也能做到的話,如果在路邊下棋你已經(jīng)可以算高手了。3.高級(jí)開局。有一定基礎(chǔ)后還要再回來(lái)看開局,象棋里面開局的書也是最多的,如 順炮 列炮(職業(yè)比賽中很少見,因?yàn)楹笫痔蕴潱?屏風(fēng)馬 反宮馬(雖然有點(diǎn)過時(shí),但是有時(shí)候使出來(lái)會(huì)有意想不到的收獲)。如果有情趣的話可以看看職業(yè)選手的對(duì)局,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的前十幾個(gè)回合在書上是都能找到了。如果你能到達(dá)這個(gè)層次就不需要?jiǎng)e人指導(dǎo)了。
初級(jí)新手最好別走中炮,走仙人指路和飛象局最適合。
要真是有愛好的話,先不要太著急看書,這棋你可以先下著,基本的規(guī)則搞懂了,找一個(gè)實(shí)力和你差不多但又比你稍微強(qiáng)一點(diǎn)的人下,別找水平比你高太多的,要不他看你是一菜鳥,很難會(huì)有心情和你一塊下的。時(shí)間長(zhǎng)了,你對(duì)象棋也就有了自己的一些見解了,這時(shí)候你可以考慮和高手下下,找點(diǎn)棋譜看看,到電視上看看有講解的比賽,想要提高到更高水平就要看自己的悟性。作為一種愛好,你完全沒有必要把象棋當(dāng)一門學(xué)問來(lái)學(xué),這樣會(huì)很累,就是隨便玩玩而已。象棋要想玩好,還真需要有一定的量的積累,呵呵。
我準(zhǔn)確的告訴你應(yīng)該先學(xué)習(xí)殘局知識(shí)(這很重要,殘局雖然字少但是也很講究),然后是開局定式(不要只學(xué)開局要領(lǐng)),而且要理解定式。我提醒你一下,我能肯定的告訴你,新手必須先學(xué)下中炮局,因?yàn)橹信诰质秋w相局,仙人指路的基礎(chǔ)。新手下飛相局先手拿不住。
仙人指路.....很多出名的比賽中仙人指路的開局占其他開局比重大!而且這個(gè)變化很多,大師用這招肯定有他道理!
請(qǐng)老師教是一種捷徑!我學(xué)了10年了!其中有獲得過市里比賽第一!我老師還是國(guó)家級(jí)的裁判!如果看書就比較慢,但是效果也比較好!許多象棋大師就看書變的厲害!經(jīng)常對(duì)弈后吸取經(jīng)驗(yàn),并復(fù)盤!把以前走的布局加以改進(jìn)!自己或請(qǐng)人幫助推敲!日積月累就能成功!~~學(xué)棋時(shí)先看殘局和開局!中局就是和對(duì)手棋時(shí)不斷的鍛煉!我推薦兩本書給你,中國(guó)象棋基本殺法和中國(guó)象棋開局!

中國(guó)象棋新手如何起步

4,象棋如何開局

布局要點(diǎn)之一、盡快出動(dòng)大子這實(shí)在是個(gè)令人覺得比較沮喪的要點(diǎn),相信入門者都知道盡快出動(dòng)大子,搶占位置的重要。開局前三步往往就是中炮、上馬、開車,出子速度不可謂不快,但最后還是在布局階段就著了別人道兒的原因,固然是實(shí)戰(zhàn)與棋譜修為不及對(duì)手之故。不過這也要“歸功”于一些小漏洞,老實(shí)說,在我和“最后例如”的幾位下棋時(shí),他們都會(huì)出這以下幾種小漏洞,而被我在開局階段即占上風(fēng)。第一個(gè)小漏洞(1.1) 車躁進(jìn)樓下有武之圣者兄說車遲發(fā),固然是布局一大忌,這當(dāng)然是人盡皆知。不過我以為,“車躁進(jìn)”給對(duì)手立下的功勞,其實(shí)也不下于車遲發(fā)。例一,炮二平五、炮8平5;馬二進(jìn)三、馬8進(jìn)7;車九進(jìn)一、車9平8;車一平六、馬2進(jìn)3;車六進(jìn)五,車8進(jìn)6?如例所示,紅方的橫車固然快,黑方的直車扎進(jìn)紅方陣地也不慢,但最后演變結(jié)果卻必定成為紅優(yōu),其理由就有三個(gè):1、紅方的車,即將平七直接威脅壓制黑方三路弱馬,黑方無(wú)論怎么應(yīng)也好,其馬都必然是紅方的攻擊點(diǎn),要想保住就只有退窩心,所以紅方的車叫做快得有道理2、斗順炮局黑方的車8進(jìn)6、多數(shù)情況下都顯得沒道理,就在于紅方的三路馬有炮看護(hù),并非弱點(diǎn),而且因?yàn)楹诜竭^河車沒有中炮沖中兵盤河馬等主攻手段(在順炮局里就算是有也多余),充其量就只能稍為限制一下紅三路馬的活動(dòng)而已。對(duì)比起紅六路車的手段,黑方的2路車明顯單調(diào)。3、說遠(yuǎn)了去,其實(shí)順炮的時(shí)代也經(jīng)歷了直車橫車急進(jìn)與緩進(jìn)的階段;橫車的車六進(jìn)七,直車的車二進(jìn)六,都顯得沒道理的快,我個(gè)人覺得關(guān)鍵還是戰(zhàn)術(shù)手段的單調(diào)以及后援不繼之故。第二個(gè)小漏洞(1.2)無(wú)事補(bǔ)士一般斗順炮局里,雙方前三手無(wú)非都會(huì)走炮、馬、車的順序,這時(shí)候大家的速度是一致的,但最后卻怎會(huì)有一方慢了一手?也請(qǐng)看這個(gè)例子炮二平五、炮8平5、馬二進(jìn)三、馬8進(jìn)7、車一平二、車9平8、士六進(jìn)五???車9平4無(wú)事補(bǔ)士,為限制布子速度一漏洞。于此可見,在順炮開局爭(zhēng)速度爭(zhēng)布置的階段,紅方在黑方無(wú)明顯威脅的情況下補(bǔ)多一手士,而多補(bǔ)一手士又不見得令自己字力通暢,反而令帥門被封,且出子速度慢了一手,完全是有弊無(wú)利之舉;莫說是這種情況下的補(bǔ)士顯得多余,就連帶《橘中秘》時(shí)代的順炮先后手之間的斗爭(zhēng),補(bǔ)士的一方,多數(shù)就是倒霉的一方。第三個(gè)小漏洞(1.3)以象兌兵對(duì)于開局中對(duì)方先挺起的馬頭卒,在較高水平的對(duì)局中寧愿是一時(shí)受這種限制,就算是對(duì)方的車立刻就要壓制己方的馬頭兵,也往往沒人愿意用先飛相,再挺兵,然后兌掉這么拖沓的手段來(lái)解決這一問題,關(guān)鍵還是在于出子的速度是王道;對(duì)方這一局部戰(zhàn)場(chǎng)的有利,必然也是要他另外一局部戰(zhàn)場(chǎng)不利為代價(jià)。用這種思維去考慮,往往就少有人愿意以象兌兵這種寧愿出子速度慢兩手也但求相安無(wú)事的姿態(tài)來(lái)應(yīng)對(duì)了布局要點(diǎn)之二:各子相聯(lián)成一體系足球,不是一個(gè)人在踢;籃球,也不是一個(gè)人在打;換言之,象棋也不是只走一個(gè)子或幾個(gè)子。惟有帥車馬炮兵士相七大兵種抱成一團(tuán)互通有無(wú),為了某個(gè)戰(zhàn)略或戰(zhàn)術(shù)的目的,而聯(lián)成一個(gè)能攻或能守的子力布置體系。如此去想,就比“盡快出動(dòng)大子”這一個(gè)淺概念要深一層了。2.1、忌一子走動(dòng)過多通常在對(duì)局中,雙方走的步數(shù)都是一樣的,但之所以有布局優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)分別;很可能就是當(dāng)中劣勢(shì)一方先犯了這個(gè)錯(cuò)誤通常導(dǎo)致一子走動(dòng)過多無(wú)非在樓下有朋友說到的三種原因:炮輕發(fā),馬冒進(jìn),車頻動(dòng)炮輕發(fā),布局階段即用炮連續(xù)敲掉對(duì)方兵卒,雖得小利,但首先就有兩害:1、敲掉對(duì)方兵卒,等于自己主動(dòng)為對(duì)方的馬解開馬前兵卒這一韁繩的限制;對(duì)方馬活而己馬不活,第一害2、第二害就更加明顯,拖慢了自己的其余各子的開動(dòng)速度,就更遑論要互相配合成攻防體系了,第二害這么一說,在順手炮布局第二步即發(fā)中炮敲掉對(duì)方中兵的一方,多半淪為落后手的一方,除了以上兩害外,還再附加兩害,打中兵的一方無(wú)論怎么演變,車都會(huì)先慢開一著,同時(shí),己方中炮在中路也難立穩(wěn),基本上是兌是留,是要看對(duì)方臉色。馬冒進(jìn),以棋理來(lái)論,布局中局階段馬不如炮,最重要一點(diǎn)是前階段棋子多,能拌馬腳的棋子自然就多;單馬踹營(yíng),開局階段左右沖突固然威風(fēng),可威風(fēng)過后的利益,不過一兩個(gè)兵卒,而卻隨時(shí)有失馬或滯馬的風(fēng)險(xiǎn),不值。車頻動(dòng),俗話雖然說,“一車十子寒”;可這句俗話我看更多是在說中殘的車可以令對(duì)方膽寒,至于在布局階段,車雖然是搶位的主力,可沒其他子配合;車,也不過是一個(gè)棋子而已,未必比兵卒會(huì)更有威脅;如上文提到的一個(gè)例子;另外下棋的水平如果去到能看到“子力概念”之余還能看出“先手”的概念,則開局階段單車過于頻繁走動(dòng),就更不可取了。想想看,布局階段一個(gè)連續(xù)走動(dòng)了七八步的車一旦被對(duì)方一個(gè)只走一二步的車兌掉,在步數(shù)上,豈不是虧得多么??jī)梢砭獠甲訌奈覀€(gè)人的看法,象棋是個(gè)平衡的游戲,無(wú)論是哪一個(gè)階段,都會(huì)不同程度上講究“平衡”;優(yōu)勢(shì)的一方要繼續(xù)把平衡打破,而使砝碼更多傾向自己一方;劣勢(shì)的一方則是不斷挽回砝碼,而達(dá)到局勢(shì)的平衡或是逆轉(zhuǎn);這當(dāng)中要用到的手段雖然更多地體現(xiàn)在中殘階段,可我個(gè)人覺得,在開局階段,就應(yīng)該通過平衡布子的道理,以達(dá)到將來(lái)打破或保持局勢(shì)平衡的目的。以棋盤來(lái)說,大致可分為一、二、三線為右翼,四、五、六線為中路,七、八、九線為左翼。在不同的布局定式選擇當(dāng)中,左中右三路各有不同的側(cè)重,但也不違反兩翼均衡布子的道理。例如中炮盤頭馬過河車對(duì)屏風(fēng)馬紅方最先通過右路車過河搶位,旋即以中路沖中兵上盤頭馬發(fā)動(dòng)主攻,過河車起輔佐側(cè)翼攻勢(shì)之用;必要時(shí)還可以先運(yùn)左翼八路馬盤踞中頭,以方便后來(lái)中炮打中卒,而八路炮又可以平中加強(qiáng)攻勢(shì);以上,全都是紅方的戰(zhàn)術(shù)考慮,并沒絕對(duì)強(qiáng)調(diào)一翼或絕對(duì)不提一翼。那么,黑方的戰(zhàn)術(shù)考慮,則是通過補(bǔ)中士以待機(jī)反架中炮或補(bǔ)象穩(wěn)固中防并開帖身車,3、7卒挺起,以方便3、7線屏風(fēng)馬躍出以壓制對(duì)方中路攻勢(shì);右翼2路炮也有進(jìn)1趕走對(duì)方過河車的手段;換言之,雙方都是通過兩翼均衡布子的道理才能打出如此具配合性的戰(zhàn)術(shù)手段。另外,這個(gè)原則也并非絕對(duì),過于強(qiáng)調(diào)或不強(qiáng)調(diào)一翼的情況雖然是有,但那是根據(jù)布局套路選擇的不同而不同的,后文再敘。綜合而言,第二個(gè)布局要點(diǎn)的2.1+2.2,其目的就是追求布局上的“子路通暢,陣容協(xié)調(diào)”。道理是這樣說,可真正要做到這一點(diǎn),就非得有自己的看家布局不可。只要做出這幾點(diǎn)的開局最好
每個(gè)人下棋都有屬于他自己的走法,只要按照自己的思路去走,去下就是最好的棋局···
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