不應該說“動漫素描”,因為他還沒有動起來,動漫是很多張連貫性漫畫組合起來的,轉(zhuǎn)到媒體播放的時候,你看到畫面跡擔管桿攮訪歸詩害澗按幀數(shù)不停地運動,這才叫動漫,也叫動畫,靜止的單張只能叫卡通畫,或者漫畫,因為漫畫的范疇太大了,卡通畫也是漫畫的一種動漫人物素描畫,個人估計lz花一年專練動漫臨摹打型,而沒必要去學素描(前提是要有對立體的感覺,打型有困難可以學習些素描打型技巧),如何把動漫與素描結合起來畫。
個人估計lz花一年專練動漫臨摹打型,而沒必要去學素描(前提是要有對立體的感覺,打型有困難可以學習些素描打型技巧)。上色一定要去學水粉,LZ一心像學不如早會自創(chuàng)的高人。人物的各個部分比例(先用橫線確定頭身體手腳等高度比例,在橫線間做樹線確定寬,一定要以總體為主,然后再在由橫豎組成的矩形內(nèi)切割矩形(比如正方形去了四角是八角型一直切就是圓)同樣這樣可以切出人物的臉型等等,同時保證比例,切的時候都是直線)這是我打型的方法lz可以試試。,同時教個小技巧:打好的型看上去可以了,將其掃描到電腦上左右翻轉(zhuǎn)看下,如果順眼就差不多了
有美術功底嗎?有的話就簡單了,在寫生的同時,稍換下方式,摒棄直觀的視覺,用自己生活的觀點和看法去描繪物體,用自己對事物和人物的看法表現(xiàn)對象特點,也就是轉(zhuǎn)換成意識直覺去夸張其特點使其更形象,更生動,更靈活。另外在糾正一下語病。你應該說“漫畫素描”怎么畫?不應該說“動漫素描”,因為他還沒有動起來,動漫是很多張連貫性漫畫組合起來的,轉(zhuǎn)到媒體播放的時候,你看到畫面跡擔管桿攮訪歸詩害澗按幀數(shù)不停地運動,這才叫動漫,也叫動畫,靜止的單張只能叫卡通畫,或者漫畫,因為漫畫的范疇太大了,卡通畫也是漫畫的一種
3、如何把動漫與素描結合起來畫?如何結合起來畫。我覺得你的這個思路,不對哦,因為素描是造型的基礎。也就是說,你畫動漫不可避免的要接觸一些關于素描的知識,比如在畫人物的時候,你要注意比例,造型,一定的結構表達,在畫場景的時候,要注意空間,透視,遠近虛實等等。其實這些無非就是素描的知識,我想說的是,如果素描基礎打的好,那么你畫動漫就會顯得很簡單的。尤其在臨摹方面,特別簡單,但是如果說要進行漫畫的創(chuàng)作,那就需要對于動漫有個深入的研究了。比如你所追求的漫畫風格是日韓的還是歐美的,或者說你是側(cè)重于人物特征表達還是綜合場景的表現(xiàn),畢竟動漫這個領域在很多時候比單純的素描基礎更需要想象力和創(chuàng)造力。當然,扎實穩(wěn)固的素描基礎也是學好動漫的前提呢,結合起來的話,我覺得可以補素描知識,然后同時先通過臨摹優(yōu)秀的動漫插畫,原畫,多看一些優(yōu)秀的動漫作品。先學習,在這個基礎之上再去追尋自身的個性,風。