在奧運會五環圖中的九個空白處填入從1到9的九個數字,使每個圓圈內的數字之和相等,因為兩個圓環相交的地方有四個,所以交點處填入的四個數字相加兩次,其余的只加一次,\n如下圖所示填寫數字,這些卡片可以自己編輯,用不同的圖片或者英文或者數字來表達就可以了,但是不能用模棱兩可的圖片,代表奧運會的黑色部分五環。
福娃的名稱和圖片是\n1、貝貝\n貝貝的靈感來源于中國的年畫、傳統的魚紋和水波紋。貝貝的福氣是繁榮。她是一條小鯉魚。\n2、晶晶\n晶晶的靈感來源于中國瀕臨滅絕的珍稀動物熊貓。是一只天真的大熊貓。無論她走到哪里,她都會給人們帶來歡樂。作為中國的國寶,大熊貓深受全世界人民的喜愛。代表奧運會的黑色部分五環。\n3、歡歡\n歡歡的靈感來源于中國傳統的火圖案和敦煌壁畫中的火焰圖案。歡歡是福娃的大哥。他是一個火娃娃,象征著奧林匹克圣火。\n\n4、迎迎\n迎迎的靈感來源于中國特有的珍稀動物藏羚羊。迎迎是一只靈巧、敏捷、會飛的藏羚羊。他來自廣袤的中國西部大地,向世界傳遞著他健康美好的祝愿。迎迎是青藏高原特有的保護動物,是綠色奧運的示范。\n5,Nini \ nNini的靈感來源于北京傳統的沙燕風箏,北京雨燕。妮妮是一只展翅飛翔的燕子,造型創意來自北京傳統的沙燕風箏。
在奧運會五環圖中的九個空白處填入從1到9的九個數字,使每個圓圈內的數字之和相等,因為兩個圓環相交的地方有四個,所以交點處填入的四個數字相加兩次,其余的只加一次。\ n解法:讓A、B、C、D四個數字填在交點上,加兩次。五環中每個環的數之和為n,\ n如果已知1-9的和為45,則:\ n5n = 45 (A B C D),na,B,C,D四個數的最大和為6 7 8 9=30,最小和為1 2 3 4=10,所以5n小于等于70。n的取值范圍是11-15。n=11有解,n=15有矛盾,n=14有解。也就是最小11,最大14。\n如下圖所示填寫數字。\n = 13在彩色環中,n = 11,n = 14在黑白環中。
3、拓展游戲中極速60秒項目中代表數字1-30的圖片有誰記得啊?這些卡片可以自己編輯。如果你自己用,可以自己編輯,很簡單。用不同的圖片或者英文或者數字來表達就可以了,但是不能用模棱兩可的圖片,\n例如:\n1=E\n11=足球隊\n5=奧運會五環\n7=葫蘆娃\n操作方法:\n教室里有一個固定的繩圈,繩圈里有1到30張數字信息卡,卡的正面朝下。\n每支隊伍有五次進入競技場的機會,每次入場時間為60秒。\n在60秒內,將圈里的所有數字信息卡按從小到大的順序交給繩圈旁邊的訓練者,\n繩圈里只能有一個學生,并且只有這個學生可以接觸繩圈里的牌。\ n \ n \快克(極限)速度60秒是一個關于團隊情商、溝通合作、思維創新的拓展訓練項目。