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橋牌是什么,什么是橋牌的伯根叫牌

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-12 22:26:59 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,什么是橋牌的伯根叫牌

伯根加叫主要有如下用法:

什么是橋牌的伯根叫牌

2,橋牌的名稱來(lái)源

用“布里奇”(“橋”的意思)的名字來(lái)稱呼撲克牌的玩法,由來(lái)于英國(guó)萊斯特郡的一座古老的橋梁。 橋牌比賽是在土耳其伊斯坦布爾由俄國(guó)的移民們以“俄國(guó)四人牌”名字開(kāi)始的,1884 年左右傳到英國(guó),在那里得到了“橋牌”的新名。住在萊斯特郡的格列托、達(dá)爾比的兩家人,因?yàn)橄矚g這種比賽,每天晚上輪流到對(duì)方家中去比賽。在他們兩家之間有一座必經(jīng)的但有坍塌危險(xiǎn)的舊 橋,夜晚過(guò)橋就更危險(xiǎn)。 經(jīng)過(guò)此橋去打牌的那家人回來(lái)后總是發(fā)出如釋重負(fù)的嘆息,說(shuō),“?。“?,謝謝,明天晚上該輪到你的橋(牌)了?!边@句話就成了口頭禪。以后,不知什么時(shí)候,這種比賽就以“橋四人牌”的名字而聞名,最后干脆就成了“橋牌”。

橋牌的名稱來(lái)源

3,橋牌叫牌是什么意思

叫牌是橋牌三要素之一(叫牌、坐莊和防守)。叫牌是搭檔(橋牌4個(gè)人玩,東西兩家和南北兩家互為搭檔)之間按照約定的體系,根據(jù)手中持牌及對(duì)手的動(dòng)作(叫牌)所作出的,只能一步步升高,四個(gè)花色也是按高低順序排列的,由高到低分別是:黑桃、紅心、方塊、梅花。還有無(wú)將,高于任何一個(gè)花色的叫牌。比如敵人先叫1梅花,輪到你叫牌,你可以叫1方塊、1紅心、1黑桃,1無(wú)將以及2,3階以上的任何一個(gè)花色或無(wú)將。如果敵人先叫1黑桃,則你再叫時(shí)只能叫1無(wú)將及2階及以上的花色或無(wú)將了。體系也是分好多種的,常用的有精確、自然、二蓋一叫牌法等。
橋牌是一項(xiàng)高智商的體育活動(dòng),它有教材,主要有四個(gè)過(guò)程:發(fā)牌,叫牌,出牌,記分。每一個(gè)過(guò)種中還有非常多的規(guī)則。橋牌是打橋牌。橋牌有52張撲克牌(注:比一般撲克少2張大小王)。橋牌有雙人賽,復(fù)式賽等。橋牌叫牌就是橋牌中的一個(gè)過(guò)程,根據(jù)自己的牌力和對(duì)家的信息,進(jìn)行叫牌,來(lái)打什么定約。祝你橋牌進(jìn)步?。?!
打橋牌過(guò)程中要進(jìn)行叫牌,叫牌時(shí)要用到一種象卡片一樣的東西,它就是橋牌叫牌卡。叫牌卡可以進(jìn)行叫牌,上面有數(shù)字和四門(mén)花色(c,d.h,s),還有無(wú)將nt. 通過(guò)橋牌叫牌卡可以溝通雙方的信息,達(dá)到打什么定約。
打橋牌主要有四個(gè)過(guò)程:1.發(fā)牌 2.叫牌 3.出牌 4.記分。橋牌叫牌就是橋牌中用橋牌卡叫的過(guò)程,通過(guò)叫牌來(lái)溝通雙方的信息,最能來(lái)確定什么定約。叫牌有很多規(guī)則,在這里我不多說(shuō)了。

橋牌叫牌是什么意思呢

4,橋牌的游戲規(guī)則

橋牌的知識(shí)構(gòu)成是:游戲規(guī)則、打牌技術(shù)、叫牌技術(shù)。  橋牌的過(guò)程(流程)是:叫牌、打牌、計(jì)分三個(gè)階段?! 蚺剖撬膫€(gè)人在一起打,分東南西北坐下,對(duì)面做的是伙伴,兩對(duì)伙伴互相對(duì)抗和比賽。橋牌的輪轉(zhuǎn)方向是順時(shí)針?lè)较颍ㄟ@與其他撲克牌游戲相反)?! ∠瓤醋钊菀桌斫獾拇蚺齐A段:  墩——四家各打一張牌成為一“墩”?!岸铡笔菢蚺婆c其他牌戲極其明顯不同的一個(gè)標(biāo)志,是對(duì)抗雙方的爭(zhēng)奪目標(biāo)。橋牌的三個(gè)階段(叫牌、打牌、計(jì)分)中,“墩”均起著重要作用,所以墩是橋牌的靈魂。  領(lǐng)出——每墩牌中,出第一張稱為“領(lǐng)出”。贏得一墩牌的人,獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán)。領(lǐng)出什么牌由當(dāng)事人決定?! ⑴啤诖蚺齐A段,將牌比其他花色的牌都大。將牌俗稱“主牌”?! 「啤谝欢张浦?,其余三人都要按領(lǐng)出牌張的花色跟著出一張花色相同的牌,稱為“跟牌”。  墊牌——手上沒(méi)有與領(lǐng)出牌張相同的花色時(shí),出其他不是將牌的花色稱為“墊牌”。墊牌不能贏墩。  將吃——手上沒(méi)有與領(lǐng)出牌張相同的花色時(shí), 出將牌稱為 “將吃”,俗稱“槍斃”。  贏墩—— 在一墩牌中, 如果沒(méi)有將牌, 則牌大的贏得這一墩。同一花色的牌,大小順序是:  A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2。  橋牌的用具是一副撲克牌,把大小王去掉,每人分到13張。按上面所說(shuō)“四家各打一張牌成為一墩”,可知打一副牌有13墩?! ∩厦嬲f(shuō)過(guò)橋牌的流程有“叫牌、打牌、計(jì)分”三個(gè)階段。叫牌階段就是確定打牌階段打什么“主”以及要拿多少墩,“叫牌”與“拖拉機(jī)”撲克游戲里面的“叫主”有些類似?! 蚺频慕信七^(guò)程確定誰(shuí)是莊家以及莊家拿多少墩才能得分,莊家的確定往往是通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)生的。確定莊家之后進(jìn)入打牌階段?! 〈蚺崎_(kāi)始是莊家的左邊出第一張牌,然后按上面講的打牌階段的游戲規(guī)則進(jìn)行,確定誰(shuí)得墩并獲得下一墩的領(lǐng)出權(quán),這樣一直出牌,直到手上的13張牌打完,并確定13墩里面,莊家拿了多少墩,以便計(jì)算分?jǐn)?shù)?! 蚺频牡谌齻€(gè)階段計(jì)分,就是按打牌結(jié)果來(lái)進(jìn)行算分。莊家必須拿到叫牌階段所承諾的墩數(shù)才能得分,否則是莊家的對(duì)抗方得分?! ∫陨鲜歉鶕?jù)“網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)版無(wú)人指導(dǎo)的橋牌啟蒙”摘要而成的,只能算一個(gè)框架式的游戲規(guī)則簡(jiǎn)介,該“啟蒙”網(wǎng)頁(yè)的細(xì)節(jié)中含動(dòng)畫(huà)演示和互動(dòng)指導(dǎo),很容易理解和看明白,詳情請(qǐng)用關(guān)鍵字“網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)版無(wú)人指導(dǎo)的橋牌啟蒙”搜索,或者直接到作者的專欄訪問(wèn)
橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開(kāi)頭一個(gè)字母的順序排列而成,即梅花 (club)為c,方塊(diamond)為d,紅心(hearts)為h,黑桃(spade)為s。其中梅花和方塊為低級(jí)花色,每墩20分;紅心和黑桃為高級(jí)花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:a(最大)、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果用戶做4h定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎(jiǎng)300分和500分,未成局只獎(jiǎng)50分。也就是說(shuō),要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無(wú)將定約(no trump),即打無(wú)主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說(shuō),無(wú)將定約達(dá)3級(jí)時(shí),即拿到9墩牌時(shí)便成局了。 叫牌 發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。 當(dāng)一家開(kāi)叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(花色或無(wú)將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無(wú)將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅心高,叫一個(gè)梅花比叫一個(gè)無(wú)將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無(wú)將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。 在叫牌過(guò)程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過(guò)前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開(kāi)叫1nt,東爭(zhēng)叫2h,南持梅花套,必須應(yīng) 3c;西支持同伴,叫3h即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了"局況"這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無(wú)局方的不同獎(jiǎng)分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無(wú)局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用ew代表東西有局, ns代表南北有局,b代表雙方有局,"-"代表雙方無(wú)局。定約所謂定約,是指經(jīng)過(guò)叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。 定約分有將定約和無(wú)將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門(mén)花色(假如沒(méi)有這個(gè)花色的話)。 無(wú)將定約就是沒(méi)有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來(lái)大家假如用戶沒(méi)有這個(gè)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分和罰分都不一樣。 加倍 加倍是叫牌過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。 現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。如定約方對(duì)防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫"再加倍"來(lái)懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用"x"表示,再加倍的符號(hào)用"xx"表示。 綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來(lái)不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時(shí),得分相差會(huì)超過(guò)500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。 打牌 一個(gè)定約(無(wú)將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開(kāi),按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過(guò)的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無(wú)這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。 上手基本簡(jiǎn)單玩法 為了正確叫牌,必須知道用戶手上牌的實(shí)力,說(shuō)起來(lái)容易,但做起來(lái)就難了。用戶手上牌的真正實(shí)力取決于以下條件:大牌、長(zhǎng)短花色、與同伴的牌搭配得好不好、敵方持有大牌的位置、與同伴打牌水平的高低、敵方打牌水平的高低。這只是開(kāi)始!還要留意哪些牌手情緒飽滿,哪些牌手士氣低落;哪一對(duì)相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找機(jī)會(huì)就揶揄別人等等。這些都可能是影響因素。這種不可知性正是橋牌的魅力之一。
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