從畫面上看,影片給人的第一印象是人物比例的強行拉伸改變了全片動態捕捉的真實,“爵跡”沒看過小說,“爵跡金峰路”是整個系列的第二個“爵跡”,而暴爵跡ⅰ、暴爵跡ⅱ和//因此,在爵跡金峰路出版之前,并沒有“爵跡3”和“/12345589"爵跡"是由景M.郭執導,改編自小說"爵跡"的作品,臨界爵跡只是爵跡的一部分,臨界爵跡是整體爵跡。
尚未完成。臨界爵跡只是爵跡的一部分。也可以看做一個單獨的故事。臨界爵跡是整體爵跡。“爵跡金峰路”是整個系列的第二個“爵跡”,而暴爵跡ⅰ、暴爵跡ⅱ和//因此,在爵跡金峰路出版之前,并沒有“爵跡3”和“/12345589
2、郭敬明導演的電影《 爵跡》,在你看來他制作的如何呢?"爵跡"是由景M .郭執導,改編自小說"爵跡"的作品。在評論這部電影之前,我需要說一下我之前的知識背景,之前看過電視版的Fate/Zero和最早的Fate線,還有電視版的第二條UBW線,還有已經通關PC版FSN游戲的Fate線,UBW線,HF線。“爵跡”沒看過小說,然后我進了電影院。從畫面上看,影片給人的第一印象是人物比例的強行拉伸改變了全片動態捕捉的真實,很奇怪的是,我們平時看到的7頭角色的動作,都應用到了影片中的長腿角色身上。其實這種奇怪的比例美學在2維人物中或許可以稱為美女型,但是出現在3維人物中就很奇怪了,再加上短腿人物所捕捉到的動作,其次,整個灰色調幾乎去掉了色彩對人物和情感的塑造作用,視覺上非常單調。也許這是受工期限制,所以做一些全灰色調相對更好。