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巫教,新夢幻誅仙圣巫教加點

來源:整理 時間:2023-08-14 21:09:24 編輯:好學習 手機版

1,新夢幻誅仙圣巫教加點

  夢幻誅仙圣巫教加點初談  人物情況:  優勢——速度 封  良勢——力量 血  弱勢——藍少 防弱  人物成長分析:  圣巫教人物的成長  相比其他門派優勢在于敏  速度的成長相比其他門派本身就具備高增長  個人認為在夢幻誅仙中  唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡  其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)  二者難說  而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下  揚長避短,因此保持速度的優越是重要的  但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費)  就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。  所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。  因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術  這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵  從圣巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗  吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大  但是可以證明兩點  1、血氣對圣巫比較重要  2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義)  因此加點時一定要考慮血氣。  在談談耐力 和 力量  力量方面不能個鬼王比較  有的比拼的就是合歡 兩者就算是后期也同樣  其他門派的力量雖不明顯強于圣巫 但是法術共計更高  因此對于圣巫來說 耐力比力量更加重要  耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用  再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用  因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿  最后談談靈力,本人認為這個選項對圣巫來說意義不大  后期可以靠裝備來彌補。  這5種屬性分別為:(加點的情況)  力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力  靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血  體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防  耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力  敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中  重點了!!!!!!!!!!!!!!!!!  主要有以下加點方法:  4敏1體: 大眾性加法。  3敏2血: 也是大眾性的  3敏1體1耐: 推薦非RMB玩家  5敏: 非常以及極其的NB加法, RMB玩家必選!  3力2敏: 呵呵, 加這樣的SB。。。  還有其他云云等。。。。  哎,完美的游戲就這。有錢,甭管你怎嘛加,你都第一。 沒錢的,墊底吧!

新夢幻誅仙圣巫教加點

2,夢幻豬仙圣巫教怎么加點

全敏加點: 優點:出手快,PK時占優勢,PK時遇到圣巫算你倒霉,甭管你是高攻高法遇到圣巫也只能討饒,圣巫似乎是天生為PK而生的門派——速度占先出手快,一招入夢封印無敵! 缺點:全敏加點玩著會很累,根本沒人愿意和你組隊燒雙做任務,攻太低了,燒雙時圣巫被視為雞肋也緣于此。軟棉棉的攻擊體現不出巫吸血的優勢,一次吸個幾十點血實在是少的可憐,要知道圣巫是夢幻誅仙里唯一的吸血門派啊!力敏:3力2敏或是2力3敏,綜合加點法。 優點:保證了自身的攻擊力的同時,能保證自己高于其他門派的出手速度,PK時依舊無敵!過任務也不雞肋。缺點:PK時容易遇到比自己快的對手,失去了速度優勢的圣巫,也就無法在PK時讓對手連續入夢了,PK優勢不明顯。力血加點:3力2血或3血2力 優點:保證自己的生存幾率,保證自己的升級速度。這樣的加法,抓鬼時會很受歡迎的,又能打又能抗還能封,噩夢啊。缺點:降低了自己的速度優勢,PK時的勝算率也變成五五之數了,輸贏各半,PK時優勢不再明顯。全力加點:優點:力巫是封測就開始的一種加點方式,配合巫的秒三技能,燒起雙來真的很嚇人的。我曾經見過一個在小池鎮的女巫,一出手就秒三,每個都傷700~800,比青云和焚香秒的多!當時她還不到45級,實在是可怕。配合吸血的技能,力巫的生存率比同等級的其他門派,要高太多了。缺點:還是放棄了速度的優勢,也就等于放棄了PK的優勢。最后總結:以上幾種圣巫教加點方法,如果不PK的話,誅吧小編比較推薦全力。如果只為PK的話,全敏吧,沒得選,缺點已經說了,升級時太累了……力敏是中庸之道,屬于任務也不行,PK也不行的尷尬地位,不是特別推薦。力血算是作任務的首選吧,升級燒雙還是不錯的。
最好的辦法是3力1敏1體 1.保證了力量的輸出 2.保證了練級劇情不至于死的那么慘 3.誰說比武就一定要高敏的 戰術才是重中之重
天音寺相當于其他游戲里的醫生職業,醫生當然以耐打耐挨為主。作為醫生不耐挨,站不到戰斗最后,自己死的比隊友都快,還怎么去救人,這樣我們醫生還有什么用?所以醫生的屬性點以耐力和體制為主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一時間內使隊友復活在本回合內進行戰斗,這樣才能達到一個好醫生效果。練好一個醫生不難,但用好一個醫生可以和隊友配合的融洽,這樣并不簡單。個人推薦的加點方法有2種:一 5血 天音是醫生,醫生生存能力關系到隊伍的整體,能抗就是硬道理,打不死的醫生,很難被封的醫生,能存活到最后的醫生,才能不停的為隊友加血,復活……這個加法的缺點是加血量少,藍少。二 3血2靈 這種加法好處是能保證不錯的加血量,藍在一般的戰斗中也夠用……但缺點是被封的幾率增加,同時和5血加法比起來,后期血量相差還是比較大的,換句話說就是生存幾率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,畢竟這些都是可以由裝備來彌補的……有人說醫生一定要加敏,在我看來這是笑話……一旦加了敏,血的分配自然要低,帶來的后果是被封幾率提高,生存幾率降低。同時加的那一點點敏又起不到應有的效果——你再快能和圣巫比嗎? 又有人會說這樣可以在怪之前出手救人,這又是一個誤區——你要加血不會在前一個回合人家半血時就開始加嗎,一定要等隊友快掛了才去加?而且你加1點敏還不一定能比怪先出手,加兩點自生難保,同時加血量不足,如何保證全隊安全?換一個方面來說,你的隊友掛了,你這個回合在怪之前出手復活了,然后怪又把剛復活的隊友擊倒,這不是在做無用功?
應該是4力一耐或者是一體就行

夢幻豬仙圣巫教怎么加點

3,古代中國巫族有那些

巫術包括天文、地理、歷法、術算、軍事、歷史、樂舞、醫藥、技藝、靈魂等等體系。 講到巫術`就要講用巫術的人 用巫術的人。統一稱為巫 啥子是巫呢。巫,在上古洪荒,只是些為求生存,于天地洪荒中掙扎的人。他們追求的根本,不是力量,而是部族的繁衍。” 巫,在那個時期,代表的不是力量,而是一種信仰。人們都相信,巫能夠帶領他們戰勝惡劣的生存環境,繁衍下去。” 無數巫用自己的生命和一代一代的積累,為那個時期的人們指明的生存的方向。而守護部族的巫,他們追求的是一種控制。” 什么是控制。對生靈的控制,對環境的控制,對空間的控制,對天地萬物的控制。這就是巫守護部族的手段—絕對控制。” 控制的層次比對抗高出不知多少倍。巫,第一個層次是巫師,他們和武者側重于對抗,在對抗中尋求突破,,他門不知道,對抗以外控制才是根本,上古的巫不知付出了多少代價,才從對抗中領悟、超脫。當巫,踏入大巫之境后,那么他首先需要領悟的是,掌控自己的生命。” ⑴后土:以身化幽冥,成六道之輪回 ⑵共工:主水.號水神 ⑶祝融:主火,號火神 ⑷帝江:主風,號風神,智囊型 ⑸玄冥:司冬,善用冰 ⑹強良:刀槍不入.金剛不壞 ⑺燭龍:刀槍不入.金剛不壞 ⑻句芒 ⑼蓐收 ⑽豎亥 ⑾奢比 ⑿天吳 以上是盤古肉身所化. 其余的還有.蚩尤,刑天.風伯.雨師.后羿,等等
現在的苗族就是以前的九黎族,為蚩尤的后人.
人頭,五官齊全,人身蛇尾;操縱火力(火屬性元力),號稱火神 (3)刑天: 無頭,赤裸上身以乳作眼,以臍為口,手持巨斧;善戰斗,比較瘋狂, 號稱戰神及無頭判神 (4)帝江: 人面鳥身,背有四張肉翅,胸前、腹部、雙腿六爪;善速度,四翅一扇二十八萬里 (5)后羿: 方面大耳,長身,猿臂,而左臂似乎尤長;善于射箭 (6)夸父: 耳掛著兩條金蛇,手抓兩條金蛇; 操縱日月精華星之力,號稱星神 (7)雷神: 濃眉大眼,怒目圓睜,手持槌公(不祥);操縱雷電 (8)蓐收: 人面虎身,肩胛處生羽翼,共戴冠系;操縱金屬性元力 (9)句芒: 人面鳥身,頭戴冠授,作昂首奮進狀;操縱木屬性元力 (10)玄冥: (不詳);操縱水屬性元力 (11)后土: (不詳);操縱土屬性元力 (12)風
共工: 蟒頭人身,踏黑龍,纏青蛇;善操縱洪荒水勢,號稱水神 (2)祝融: 人頭,五官齊全,人身蛇尾;操縱火力(火屬性元力),號稱火神 (3)刑天: 無頭,赤裸上身以乳作眼,以臍為口,手持巨斧;善戰斗,比較瘋狂, 號稱戰神及無頭判神 (4)帝江: 人面鳥身,背有四張肉翅,胸前、腹部、雙腿六爪;善速度,四翅一扇二十八萬里 (5)后羿: 方面大耳,長身,猿臂,而左臂似乎尤長;善于射箭 (6)夸父: 耳掛著兩條金蛇,手抓兩條金蛇; 操縱日月精華星之力,號稱星神 (7)雷神: 濃眉大眼,怒目圓睜,手持槌公(不祥);操縱雷電 (8)蓐收: 人面虎身,肩胛處生羽翼,共戴冠系;操縱金屬性元力 (9)句芒: 人面鳥身,頭戴冠授,作昂首奮進狀;操縱木屬性元力 (10)玄冥: (不詳);操縱水屬性元力 (11)后土: (不詳);操縱土屬性元力 (12)風伯
最有名應該是12祖巫之首的后土娘娘,傳說中的冥界就是后土娘娘以身化界變的。
最早的巫族是遠古時期的12祖巫.

古代中國巫族有那些

4,夢幻誅仙圣巫教怎么加點好些

夢幻誅仙圣巫教加點和新手卡分享 夢幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復使用) 本人在網絡上也看到了很多同行的經驗之談 結合個人的觀點就以下說法(僅供參考) 人物情況: 優勢——速度 封 良勢——力量 血 弱勢——藍少 防弱 人物成長分析: 圣巫教人物的成長 相比其他門派優勢在于敏 速度的成長相比其他門派本身就具備高增長 個人認為在夢幻誅仙中 唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡 其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備) 二者難說 而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下 揚長避短,因此保持速度的優越是重要的 但是快1也是快 快100也是一樣(加多了就浪費) 就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你 GM說妖怪有多快就有多快哈。 所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。 因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術 這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵 夢幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復使用)從圣巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗 吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大 但是可以證明兩點 1、血氣對圣巫比較重要 2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義) 因此加點時一定要考慮血氣。 在談談耐力 和 力量 力量方面不能個鬼王比較 有的比拼的就是合歡 兩者就算是后期也同樣 其他門派的力量雖不明顯強于圣巫 但是法術共計更高 因此對于圣巫來說 耐力比力量更加重要 耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用 因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿 夢幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復使用)最后談談靈力,本人認為這個選項對圣巫來說意義不大 后期可以靠裝備來彌補。 這5種屬性分別為:(加點的情況) 力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力 靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血 體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防 耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力 敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中 最后總結: 對于圣巫 各個屬性重要性劃分 敏捷》體質》耐力》力量》靈力 加點類型:::::::::::::::::::::加點方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型) 加點方式3:2敏2耐1體(持久型) 加點方式4:2敏1耐2體(扛型) 而對于本人來說更多考慮戰術戰略 可持續發展性 長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系 多練級和PK 就可以感覺到 因此考慮到這些問題 及以上分析問題 本人總結出:進可供退可守的方法 加點方式:2敏1耐1體(每升一級保留一個點數——用來后期隨大勢調整。)不要小看剩余的1個點數,它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。 夢幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復使用)通過科學的計數方法,將官網所提供的人物加點性能進行科學的權衡統計。 我們通過假設法,假設在人物加點屬性中,【主要影響因素】設為1、【少量影響因素】設為0.5。這里使用大家都簡單易懂的代數 方式進行論證 以幫助大家參考。 雖然事事無絕對但是此方法可以科學分析圣巫加點后的領域范圍 幫助玩家合理分配點數 先天重要 后天更重要 大家也可以通過 修煉抗性 裝備 活動 寶寶 技能 戰術 團隊 等來彌補自己后天的不足 各種喜好自己加自己決定。 夢幻誅仙VIP新手卡激活嗎:80000838300000(重復使用) 各門派加點參考資料: http://xiangcangyuewy.blog.163.com/blog/?class=class&clsId=fks_087069087085081069086081081095085084089064092084083075083
4M1T即可,SW是PK職業,自己玩超難找隊,如果不是和朋友一起,只有導標旗帶抓鬼 尋常是找不到隊的,但只要裝備差不多(武器封印魂)PK同級玩家幾乎無敵
文章TAG:巫教夢幻夢幻誅仙誅仙巫教

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