就非專業(yè)而言,我杭師大畢業(yè),2014年我實(shí)習(xí)工資到賬1725元,記得非常清楚哈,裝正后工資3024元扣除社保這類。培訓(xùn)出來,年薪一般是7-20W,也就是月薪差不多是6K-15K的居多,當(dāng)然,跟你的學(xué)的IT的課程也有關(guān)系,開發(fā)的一般如java,9K居多,測(cè)試的,8K居多。
1、剛培訓(xùn)畢業(yè)的java程序員出去工作,一般工資多少?排除掉天才,只算普通人在內(nèi)?
一個(gè)非常好的問題,我是工作多年的Web應(yīng)用架構(gòu)師,來回答一下這個(gè)問題。歡迎關(guān)注我,了解更多IT專業(yè)知識(shí),科班出身基礎(chǔ)扎實(shí)的,多準(zhǔn)備準(zhǔn)備,可以拿到不錯(cuò)的offer。基礎(chǔ)不那么好或者不是科班的同學(xué),就更要多用些心思,找些能貼上的標(biāo)簽,工作總能找到的,可能薪資待遇稍差些,可以嘗試加入開源項(xiàng)目的開發(fā),真實(shí)項(xiàng)目(不同于培訓(xùn)班),又有人指點(diǎn),進(jìn)步會(huì)很快。
2、游戲開發(fā)工資一般是多少?能滿足基本生活需求嗎?
你好,現(xiàn)在及未來游戲工程師就業(yè)通路(也就是擇業(yè)面)很廣泛,如學(xué)習(xí)游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C 程序師,3DAnimation設(shè)計(jì)師、客戶端軟件工程師、服務(wù)器端軟件工程師;學(xué)習(xí)游戲美術(shù),將來可選擇游戲造型(美術(shù)/場(chǎng)景)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲3D美工、游戲美術(shù)策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)師、UI制作等工作。
可以說,職業(yè)前景、就業(yè)前途非常看好,現(xiàn)狀與前景說到游戲動(dòng)漫,不少人腦海里的第一個(gè)印象就是一個(gè)字:玩。可這個(gè)看似在“玩”的職業(yè),卻已經(jīng)不知不覺踏入了金領(lǐng)的行列,游戲、動(dòng)漫業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為21世紀(jì)最具潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),薪酬與發(fā)展薪酬與職業(yè)發(fā)展永遠(yuǎn)是一個(gè)熱門話題,在游戲行業(yè),不管是入門級(jí)工程師還是經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師,都對(duì)此保持相當(dāng)?shù)年P(guān)注。
最近的一項(xiàng)在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計(jì)表明:游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計(jì)工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個(gè)明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級(jí)游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗(yàn)的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進(jìn)入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬(wàn),
3、IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出來的一般薪資多少啊?
很榮幸回答問題!培訓(xùn)出來,年薪一般是7-20W,也就是說,月薪差不多是6K-15K的居多,當(dāng)然,跟你的學(xué)的IT的課程也有關(guān)系,開發(fā)的一般如java,9K居多,測(cè)試的,8K居多。其他的,自己看情況,當(dāng)然,如果是非一線城市,會(huì)適當(dāng)減少當(dāng)然,培訓(xùn)出來,看你的學(xué)到的情況,是不是學(xué)到真的,一般來說,能找到工作,都是不錯(cuò)的,后期,可以慢慢發(fā)展,工資還是可以漲起來的找到工作,不建議挑,先上班,又學(xué)習(xí)的心態(tài)。
4、杭州本科生一般一月工資能有多少?
杭州的就業(yè)情況就本科生而言,包容性很高,而本科生開始就業(yè),有專業(yè)對(duì)口和專業(yè)不對(duì)口兩種之分,從大四下半年開始進(jìn)入實(shí)習(xí)期,實(shí)習(xí)期的工資,基本上是在3000-4500元之間,經(jīng)過三-六個(gè)月的試用期,然后正式進(jìn)入轉(zhuǎn)正,就非專業(yè)而言,我杭師大畢業(yè),2014年我實(shí)習(xí)工資到賬1725元,記得非常清楚哈,裝正后工資3024元扣除社保這類。