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光學(xué)鼠標(biāo),光學(xué)鼠標(biāo)和光電鼠標(biāo)的區(qū)別

來源:整理 時(shí)間:2024-03-08 16:28:10 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,光學(xué)鼠標(biāo)和光電鼠標(biāo)的區(qū)別

激光鼠標(biāo)其實(shí)也是光電鼠標(biāo),只不過是用激光代替了普通的LED光.好處是可以通過更多的表面,因?yàn)榧す馐?Coherent Light(相干光),幾乎單一的波長,即使經(jīng)過長距離的傳播依然能保持其強(qiáng)度和波形;而LED 光則是Incoherent Light(非相干光)。 激光鼠標(biāo)傳感器獲得影像的過程是根據(jù),激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點(diǎn)反射到傳感器上獲得的,而傳統(tǒng)的光學(xué)鼠標(biāo)是通過照射粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影來獲得。因此激光能對表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得“CMOS成像傳感器”得到的圖像更容易辨別,提高鼠標(biāo)的定位精準(zhǔn)性。

光學(xué)鼠標(biāo)和光電鼠標(biāo)的區(qū)別

2,激光鼠標(biāo)和光學(xué)鼠標(biāo)有什么區(qū)別

我一向很B4復(fù)制黨。激光當(dāng)年出來的時(shí)候目的就是為了取代光學(xué)鼠標(biāo),激光確實(shí)有一個(gè)優(yōu)勢,就是可以把DPI提到更高,速度更快,但這也是建立在你得有很大的顯示器上才能發(fā)揮作用。 工作中激光和光學(xué)你感覺不出來區(qū)別的,而且同檔次產(chǎn)品,激光肯定比光學(xué)要貴那么一點(diǎn),不過要是玩游戲,那么激光的劣勢就顯現(xiàn)出來了,兼容性很差,你可能不知道當(dāng)時(shí)激光的賣點(diǎn)就是具有很好的兼容性,比如在玻璃上也能正常使用,不過科學(xué)技術(shù)這東西,大部分就是P話,實(shí)踐和理論是有很大的差距。。。所以玩游戲絕對不要選激光,但你要是用來工作那么我也建議你買光學(xué),畢竟我前面說了,你感覺不出來差別,而你卻要為此多付出那么點(diǎn)錢,你認(rèn)為有必要么? 所以,真正懂鼠標(biāo)的人第一選擇肯定選光學(xué),激光就是茶余飯后的甜點(diǎn)。
激光是真正的用激光來定位光學(xué)鼠標(biāo)里面發(fā)光的就只是一個(gè)LED燈
有 最大區(qū)別在于靈敏度問題2d的靈敏度顯然沒有光學(xué)的靈敏度高這點(diǎn)在游戲上可以體現(xiàn)出來2d的在玩游戲時(shí)顯得有些笨拙而光學(xué)的則顯得反應(yīng)速度非常快這就是他最大的區(qū)別其次是能耗照2d低個(gè)頭比2d鼠標(biāo)小方便攜帶而且不管在什么環(huán)境下比如自己的褲子、衣服、手心、手背、地板、木板、書、報(bào)、塑料、鐵板、等只要是可以阻擋其光線的東西上不管是什么都可以用而2d的就不行2d的只能放在鼠標(biāo)墊上用不能用其他東西代替而且重量也比光學(xué)的重體積比光學(xué)的大不方便攜帶所以這就是光學(xué)鼠標(biāo)和2d滾輪鼠標(biāo)的最大差別
發(fā)光器件不一樣光電鼠標(biāo)采用的是發(fā)光二極管而激光鼠標(biāo)采用的是激光二極管激光鼠標(biāo)的紅光波長更一致對桌面的適應(yīng)能力強(qiáng)如果兩種鼠標(biāo)都用了比較好的鼠標(biāo)墊 激光鼠標(biāo)沒有什么優(yōu)勢
光學(xué)鼠標(biāo)原理說起來比較復(fù)雜,光學(xué)鼠標(biāo)的核心是一個(gè)低分辨率迷你攝像機(jī),稱為傳感器。原理就是利用發(fā)光二極管照射移動(dòng)表面,并被反射回鼠標(biāo)的光學(xué)感應(yīng)器,用以記錄移動(dòng)動(dòng)作,以此來捕捉移動(dòng)位置的不同畫面.當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),傳感器會(huì)連續(xù)拍攝物體表面,并利用數(shù)字信號處理來比較各個(gè)影像,以決定移動(dòng)的距離和方向。產(chǎn)生的結(jié)果會(huì)傳回計(jì)算機(jī),而屏幕上的光標(biāo)會(huì)根據(jù)這些結(jié)果來移動(dòng)。 激光鼠標(biāo)原理跟光電鼠標(biāo)差不多,只是把發(fā)光二極管換成了激光二極管來照射鼠標(biāo)所移動(dòng)的表面,激光光線具有一致的特性,當(dāng)光線從表面反射時(shí)可產(chǎn)生高反差圖形,出現(xiàn)在傳感器上的圖形會(huì)顯示物體表面上的細(xì)節(jié),即使是光滑表面;反之,若以不一致的LED作為光源,則這類表面看起來會(huì)完全一樣。難怪羅技推出MX1000號稱MX激光引擎的精確度要比傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)平均高20倍。 激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢主要是表面分析能力上的提升,借助激光引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免傳感器接受到錯(cuò)誤或者是模糊不清的位移數(shù)據(jù),更為準(zhǔn)確的移動(dòng)表面數(shù)據(jù)回饋將會(huì)非常有利于鼠標(biāo)的定位,這樣我們就可以在很多光電鼠標(biāo)無法使用的表面進(jìn)行操作啦。

激光鼠標(biāo)和光學(xué)鼠標(biāo)有什么區(qū)別

3,光機(jī)和光學(xué)鼠標(biāo)的區(qū)別

[鼠標(biāo)的發(fā)展簡史及其技術(shù)派系-光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo)] 為了克服純機(jī)械式鼠標(biāo)精度不高,機(jī)械結(jié)構(gòu)容易磨損的弊端,羅技公司在1983年成功設(shè)計(jì)出第一款光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo),一般簡稱為“光機(jī)鼠標(biāo)”。光機(jī)鼠標(biāo)是在純機(jī)械式鼠標(biāo)基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,通過引入光學(xué)技術(shù)來提高鼠標(biāo)的定位精度。與純機(jī)械式鼠標(biāo)一樣,光機(jī)鼠標(biāo)同樣擁有一個(gè)膠質(zhì)的小滾球,并連接著X、Y轉(zhuǎn)軸,所不同的是光機(jī)鼠標(biāo)不再有圓形的譯碼輪,代之的是兩個(gè)帶有柵縫的光柵碼盤,并且增加了發(fā)光二極管和感光芯片。當(dāng)鼠標(biāo)在桌面上移動(dòng)時(shí),滾球會(huì)帶動(dòng)X、Y轉(zhuǎn)軸的兩只光柵碼盤轉(zhuǎn)動(dòng),而X、Y發(fā)光二極管發(fā)出的光便會(huì)照射在光柵碼盤上,由于光柵碼盤存在柵縫,在恰當(dāng)時(shí)機(jī)二極管發(fā)射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光芯片組成的檢測頭上。如果接收到光信號,感光芯片便會(huì)產(chǎn)生“1”信號,若無接收到光信號,則將之定為信號“0”。接下來,這些信號被送入專門的控制芯片內(nèi)運(yùn)算生成對應(yīng)的坐標(biāo)偏移量,確定光標(biāo)在屏幕上的位置。 借助這種原理,光機(jī)鼠標(biāo)在精度、可靠性、反應(yīng)靈敏度方面都大大超過原有的純機(jī)械鼠標(biāo),并且保持成本低廉的優(yōu)點(diǎn),在推出之后迅速風(fēng)靡市場,純機(jī)械式鼠標(biāo)被迅速取代。完全可以說,真正的鼠標(biāo)時(shí)代是從光機(jī)鼠標(biāo)開始的,它一直持續(xù)到今天仍未完結(jié),目前市場上的低檔鼠標(biāo)大多為該種類型。不過,光機(jī)鼠標(biāo)也有其先天缺陷:底部的小球并不耐臟,在使用一段時(shí)間后,兩個(gè)轉(zhuǎn)軸就會(huì)因粘滿污垢而影響光線通過,出現(xiàn)諸如移動(dòng)不靈敏、光標(biāo)阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用性能,光機(jī)鼠標(biāo)要求每隔一段時(shí)間必須將滾球和轉(zhuǎn)軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環(huán)境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次。另外,隨著使用時(shí)間的延長,光機(jī)鼠標(biāo)無法保持原有的良好工作狀態(tài),反應(yīng)靈敏度和定位精度都會(huì)有所下降,耐用性不如人意。 [鼠標(biāo)的發(fā)展簡史及其技術(shù)派系-光電鼠標(biāo)] 與光機(jī)鼠標(biāo)發(fā)展的同一時(shí)代,出現(xiàn)一種完全沒有機(jī)械結(jié)構(gòu)的數(shù)字化光電鼠標(biāo)。設(shè)計(jì)這種光電鼠標(biāo)的初衷是將鼠標(biāo)的精度提高到一個(gè)全新的水平,使之可充分滿足專業(yè)應(yīng)用的需求。這種光電鼠標(biāo)沒有傳統(tǒng)的滾球、轉(zhuǎn)軸等設(shè)計(jì),其主要部件為兩個(gè)發(fā)光二極管、感光芯片、控制芯片和一個(gè)帶有網(wǎng)格的反射板(相當(dāng)于專用途的鼠標(biāo)墊)。工作時(shí)光電鼠標(biāo)必須在反射板上移動(dòng),X發(fā)光二極管和Y發(fā)光二極管會(huì)分別發(fā)射出光線照射在反射板上,接著光線會(huì)被反射板反射回去,經(jīng)過鏡頭組件傳遞后照射在感光芯片上。感光芯片將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)閷?yīng)的數(shù)字信號后將之送到定位芯片中專門處理,進(jìn)而產(chǎn)生X-Y坐標(biāo)偏移數(shù)據(jù)。 此種光電鼠標(biāo)在精度指標(biāo)上的確有所進(jìn)步,但它在后來的應(yīng)用中暴露出大量的缺陷。首先,光電鼠標(biāo)必須依賴反射板,它的位置數(shù)據(jù)完全依據(jù)反射板中的網(wǎng)格信息來生成,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電鼠標(biāo)便無法判斷光標(biāo)的位置所在。倘若反射板不慎被嚴(yán)重?fù)p壞或遺失,那么整個(gè)鼠標(biāo)便就此報(bào)廢;其次,光電鼠標(biāo)使用非常不人性化,它的移動(dòng)方向必須與反射板上的網(wǎng)格紋理相垂直,用戶不可能快速地將光標(biāo)直接從屏幕的左上角移動(dòng)到右下角;第三,光電鼠標(biāo)的造價(jià)頗為高昂,數(shù)百元的價(jià)格在今天來看并沒有什么了不起,但在那個(gè)年代人們只愿意為鼠標(biāo)付出20元左右資金,光電鼠標(biāo)的高價(jià)位顯得不近情理。由于存在大量的弊端,這種光電鼠標(biāo)并未得到流行,充其量也只是在少數(shù)專業(yè)作圖場合中得到一定程度的應(yīng)用,但隨著光機(jī)鼠標(biāo)的全面流行,這種光電鼠標(biāo)很快就被市場所淘汰。

光機(jī)和光學(xué)鼠標(biāo)的區(qū)別

4,光電鼠標(biāo)的工作原理來個(gè)人給我說一下

光電鼠標(biāo)的工作原理 光電鼠標(biāo)與機(jī)械式鼠標(biāo)最大的不同之處在于其定位方式不同。 光電鼠標(biāo)的工作原理是:在光電鼠標(biāo)內(nèi)部有一個(gè)發(fā)光二極管,通過該發(fā)光二極管發(fā)出的光線,照亮光電鼠標(biāo)底部表面(這就是為什么鼠標(biāo)底部總會(huì)發(fā)光的原因)。然后將光電鼠標(biāo)底部表面反射回的一部分光線,經(jīng)過一組光學(xué)透鏡,傳輸?shù)揭粋€(gè)光感應(yīng)器件(微成像器)內(nèi)成像。這樣,當(dāng)光電鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),其移動(dòng)軌跡便會(huì)被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。最后利用光電鼠標(biāo)內(nèi)部的一塊專用圖像分析芯片(DSP,即數(shù)字微處理器)對移動(dòng)軌跡上攝取的一系列圖像進(jìn)行分析處理,通過對這些圖像上特征點(diǎn)位置的變化進(jìn)行分析,來判斷鼠標(biāo)的移動(dòng)方向和移動(dòng)距離,從而完成光標(biāo)的定位。 光電鼠標(biāo)通常由以下部分組成:光學(xué)感應(yīng)器、光學(xué)透鏡、發(fā)光二極管、接口微處理器、輕觸式按鍵、滾輪、連線、PS/2或USB接口、外殼等。下面分別進(jìn)行介紹: 光學(xué)感應(yīng)器 光學(xué)感應(yīng)器是光電鼠標(biāo)的核心,目前能夠生產(chǎn)光學(xué)感應(yīng)器的廠家只有安捷倫、微軟和羅技三家公司。其中,安捷倫公司的光學(xué)感應(yīng)器使用十分廣泛,除了微軟的全部和羅技的部分光電鼠標(biāo)之外,其他的光電鼠標(biāo)基本上都采用了安捷倫公司的光學(xué)感應(yīng)器。 光電鼠標(biāo)的控制芯片 控制芯片負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)光電鼠標(biāo)中各元器件的工作,并與外部電路進(jìn)行溝通(橋接)及各種信號的傳送和收取。我們可以將其理解成是光電鼠標(biāo)中的“管家婆”。 這里有一個(gè)非常重要的概念大家應(yīng)該知道,就是dpi對鼠標(biāo)定位的影響。dpi是它用來衡量鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸所能檢測出的點(diǎn)數(shù),dpi越小,用來定位的點(diǎn)數(shù)就越少,定位精度就低;dpi越大,用來定位點(diǎn)數(shù)就多,定位精度就高。 通常情況下,傳統(tǒng)機(jī)械式鼠標(biāo)的掃描精度都在200dpi以下,而光電鼠標(biāo)則能達(dá)到400甚至800dpi,這就是為什么光電鼠標(biāo)在定位精度上能夠輕松超過機(jī)械式鼠標(biāo)的主要原因。 光學(xué)透鏡組件 光學(xué)透鏡組件被放在光電鼠標(biāo)的底部位置,從圖5中可以清楚地看到,光學(xué)透鏡組件由一個(gè)棱光鏡和一個(gè)圓形透鏡組成。其中,棱光鏡負(fù)責(zé)將發(fā)光二極管發(fā)出的光線傳送至鼠標(biāo)的底部,并予以照亮。 圓形透鏡則相當(dāng)于一臺(tái)攝像機(jī)的鏡頭,這個(gè)鏡頭負(fù)責(zé)將已經(jīng)被照亮的鼠標(biāo)底部圖像傳送至光學(xué)感應(yīng)器底部的小孔中。通過觀看光電鼠標(biāo)的背面外殼,我們可以看出圓形透鏡很像一個(gè)攝像頭通過試驗(yàn),筆者得出結(jié)論:不管是阻斷棱光鏡還是圓形透鏡的光路,均會(huì)立即導(dǎo)致光電鼠標(biāo)“失明”。其結(jié)果就是光電鼠標(biāo)無法進(jìn)行定位,由此可見光學(xué)透鏡組件的重要性。 發(fā)光二極管 光學(xué)感應(yīng)器要對缺少光線的鼠標(biāo)底部進(jìn)行連續(xù)的“攝像”,自然少不了“攝影燈”的支援。否則,從鼠標(biāo)底部攝到的圖像將是一片黑暗,黑暗的圖像無法進(jìn)行比較,當(dāng)然更無法進(jìn)行光學(xué)定位了。 通常,光電鼠標(biāo)采用的發(fā)光二極管(如圖7)是紅色的(也有部分是藍(lán)色的),且是高亮的(為了獲得足夠的光照度)。發(fā)光二極管發(fā)出的紅色光線,一部分通過鼠標(biāo)底部的光學(xué)透鏡(即其中的棱鏡)來照亮鼠標(biāo)底部;另一部分則直接傳到了光學(xué)感應(yīng)器的正面。用一句話概括來說,發(fā)光二極管的作用就是產(chǎn)生光電鼠標(biāo)工作時(shí)所需要的光源。 輕觸式按鍵 沒有按鍵的鼠標(biāo)是不敢想象的,因而再普通的光電鼠標(biāo)上至少也會(huì)有兩個(gè)輕觸式按鍵。方正光電鼠標(biāo)的PCB上共焊有三個(gè)輕觸式按鍵(圖8)。除了左鍵、右鍵之外,中鍵被賦給了翻頁滾輪。高級的鼠標(biāo)通常帶有X、Y兩個(gè)翻頁滾輪,而大多數(shù)光電鼠標(biāo)還是像這個(gè)方正光電鼠標(biāo)一樣,僅帶了一個(gè)翻頁滾輪。翻頁滾輪上、下滾動(dòng)時(shí),會(huì)使正在觀看的“文檔”或“網(wǎng)頁”上下滾動(dòng)。而當(dāng)滾輪按下時(shí),則會(huì)使PCB上的“中鍵”產(chǎn)生作用。注意:“中鍵”產(chǎn)生的動(dòng)作,可由用戶根據(jù)自己的需要進(jìn)行定義。 當(dāng)我們卸下翻頁滾輪之后,可以看到滾輪位置上,“藏”有一對光電“發(fā)射/接收”裝置。“滾輪”上帶有柵格,由于柵格能夠間隔的“阻斷”這對光電“發(fā)射/接收”裝置的光路,這樣便能產(chǎn)生翻頁脈沖信號,此脈沖信號經(jīng)過控制芯片傳送給Windows操作系統(tǒng),便可以產(chǎn)生翻頁動(dòng)作了。 除了以上這些,光電鼠標(biāo)還包括些什么呢?它還包括連接線、PS/2或USB接口、外殼等。由于這幾個(gè)部分與機(jī)械式鼠標(biāo)沒有多大分別,因此,這里就不再說明了!

5,什么是光學(xué)鼠標(biāo)

其實(shí)光學(xué)鼠標(biāo)原理說起來比較復(fù)雜,光學(xué)鼠標(biāo)的核心是一個(gè)低分辨率迷你攝像機(jī),稱為傳感器。從圖上看來,原理就是利用發(fā)光二極管照射移動(dòng)表面,并被反射回鼠標(biāo)的光學(xué)感應(yīng)器,用以記錄移動(dòng)動(dòng)作,以此來捕捉移動(dòng)位置的不同畫面.當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),傳感器會(huì)連續(xù)拍攝物體表面,并利用數(shù)字信號處理來比較各個(gè)影像,以決定移動(dòng)的距離和方向。產(chǎn)生的結(jié)果會(huì)傳回計(jì)算機(jī),而屏幕上的光標(biāo)會(huì)根據(jù)這些結(jié)果來移動(dòng)。 圖片: http://myhard.yesky.com/imagelist/05/10/44v0b097vu51.gif 激光鼠標(biāo)原理跟光電鼠標(biāo)差不多,只是把發(fā)光二極管換成了激光二極管來照射鼠標(biāo)所移動(dòng)的表面,圖上我們也能清楚的看出它們之間一些細(xì)微的差別,激光光線具有一致的特性,當(dāng)光線從表面反射時(shí)可產(chǎn)生高反差圖形,出現(xiàn)在傳感器上的圖形會(huì)顯示物體表面上的細(xì)節(jié),即使是光滑表面;反之,若以不一致的LED作為光源,則這類表面看起來會(huì)完全一樣。難怪羅技推出MX1000號稱MX激光引擎的精確度要比傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)平均高20倍。 激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢主要是表面分析能力上的提升,借助激光引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免傳感器接受到錯(cuò)誤或者是模糊不清的位移數(shù)據(jù),更為準(zhǔn)確的移動(dòng)表面數(shù)據(jù)回饋將會(huì)非常有利于鼠標(biāo)的定位,這樣我們就可以在很多光電鼠標(biāo)無法使用的表面進(jìn)行操作啦。 參考資料: http://zhidao.baidu.com/question/3509639.html
光學(xué)鼠標(biāo) 它是利用光學(xué)的技術(shù)制造,其特點(diǎn)就是你找不到它的滾球,因?yàn)樗昧说撞康墓恻c(diǎn)偵測鼠標(biāo)在移動(dòng)中所產(chǎn)生的位移量。使用它最大的好處就是不用常常清潔鼠標(biāo)球,因?yàn)闆]有滾輪,而且精確度高。 傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)的工作原理(如圖) 光學(xué)鼠標(biāo)主要由四部分的核心組件構(gòu)成,分別是發(fā)光二極管、透鏡組件、光學(xué)引擎(Optical Engine)以及控制芯片組成。   光學(xué)鼠標(biāo)通過底部的LED燈,燈光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影,然后再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到傳感器上 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候,成像傳感器錄得連續(xù)的圖案,然后通過“數(shù)字信號處理器”(DSP)對每張圖片的前后對比分析處理,以判斷鼠標(biāo)移動(dòng)的方向以及位移,從而得出鼠標(biāo)x, y方向的移動(dòng)數(shù)值。再通過SPI傳給鼠標(biāo)的微型控制單元(Micro Controller Unit)。鼠標(biāo)的處理器對這些數(shù)值處理之后,傳給電腦主機(jī)。傳統(tǒng)的光電鼠標(biāo)采樣頻率約為3000 Frames/sec(幀/秒),也就是說它在一秒鐘內(nèi)只能采集和處理3000張圖像。   根據(jù)上面所講述的光學(xué)鼠標(biāo)工作原理,我們可以了解到,影響鼠標(biāo)性能的主要因素有哪些。 第一,成像傳感器。成像的質(zhì)量高低,直接影響下面的數(shù)據(jù)的進(jìn)一步加工處理。 第二,DSP處理器。DSP處理器輸出的x,y軸數(shù)據(jù)流,影響鼠標(biāo)的移動(dòng)和定位性能。 第三,SPI于MCU之間的配合。數(shù)據(jù)的傳輸具有一定的時(shí)間周期性(稱為數(shù)據(jù)回報(bào)率),而且它們之間的周期也有所不同,SPI主要有四種工作模式,另外鼠標(biāo)采用不同的MCU,與電腦之間的傳輸頻率也會(huì)有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我們可以簡單的認(rèn)為MCU可以每8毫秒向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),目前已經(jīng)有三家廠商(羅技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB設(shè)計(jì),因此數(shù)據(jù)從SPI傳送到MCU,以及從 MCU傳輸?shù)街鳈C(jī)電腦,傳輸時(shí)間上的配合尤為重要。
光學(xué)鼠標(biāo)就是不是齒輪的了.光電的..
就是光電鼠標(biāo)啊
光電鼠標(biāo)器是通過檢測鼠標(biāo)器的位移,將位移信號轉(zhuǎn)換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上的光標(biāo)箭頭的移動(dòng)。光電鼠標(biāo)用光電傳感器代替了滾球。這類傳感器需要特制的、帶有條紋或點(diǎn)狀圖案的墊板配合使用。   光電鼠標(biāo)由光斷續(xù)器來判斷信號,最顯著特點(diǎn)就是需要使用一塊特殊的反光板作為MOUSE移動(dòng)時(shí)的墊。這塊墊的主要特點(diǎn)是其中那微細(xì)的一黑一白相間的點(diǎn)。原因是在光電MOUSE的底部,有一個(gè)發(fā)光的二極管和兩個(gè)相互垂直的光敏管,當(dāng)發(fā)光的二極管照射到白點(diǎn)與黑點(diǎn)時(shí),會(huì)產(chǎn)生折射和不折射兩種狀態(tài),而光敏管都這兩種狀態(tài)進(jìn)行處理后便會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的信號。從而使電腦作出反應(yīng),一旦離開那塊墊,那光電鼠標(biāo)就不能使用了。
直接利用光學(xué)原理的鼠標(biāo)
它是利用光學(xué)的技術(shù)制造,其特點(diǎn)就是你找不到它的滾球,因?yàn)樗昧说撞康墓恻c(diǎn)偵測鼠標(biāo)在移動(dòng)中所產(chǎn)生的位移量。使用它最大的好處就是不用常常清潔鼠標(biāo)球,因?yàn)闆]有滾輪,而且精確度高。 傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)的工作原理(

6,光電鼠標(biāo)和滾珠鼠標(biāo)有什么區(qū)別哪個(gè)好

光電的好啊當(dāng)然區(qū)別在與 光標(biāo)的導(dǎo)航方法光電是光的反射滾輪是球的轉(zhuǎn)動(dòng)
光學(xué)鼠標(biāo)主要由四部分的核心組件構(gòu)成,分別是發(fā)光二極管、透鏡組件、光學(xué)引擎(optical engine)以及控制芯片組成。 光學(xué)鼠標(biāo)通過底部的led燈,燈光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影,然后再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到傳感器上。 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候,成像傳感器錄得連續(xù)的圖案,然后通過“數(shù)字信號處理器”(dsp)對每張圖片的前后對比分析處理,以判斷鼠標(biāo)移動(dòng)的方向以及位移,從而得出鼠標(biāo)x, y方向的移動(dòng)數(shù)值。再通過spi傳給鼠標(biāo)的微型控制單元(micro controller unit)。鼠標(biāo)的處理器對這些數(shù)值處理之后,傳給電腦主機(jī)。傳統(tǒng)的光電鼠標(biāo)采樣頻率約為3000 frames/sec(幀/秒),也就是說它在一秒鐘內(nèi)只能采集和處理3000張圖像。 根據(jù)上面所講述的光學(xué)鼠標(biāo)工作原理,我們可以了解到,影響鼠標(biāo)性能的主要因素有哪些。 第一,成像傳感器。成像的質(zhì)量高低,直接影響下面的數(shù)據(jù)的進(jìn)一步加工處理。 第二,dsp處理器。dsp處理器輸出的x,y軸數(shù)據(jù)流,影響鼠標(biāo)的移動(dòng)和定位性能。 第三,spi于mcu之間的配合。數(shù)據(jù)的傳輸具有一定的時(shí)間周期性(稱為數(shù)據(jù)回報(bào)率),而且它們之間的周期也有所不同,spi主要有四種工作模式,另外鼠標(biāo)采用不同的mcu,與電腦之間的傳輸頻率也會(huì)有所不同,例如125mhz、8毫秒;500mhz,2毫秒,我們可以簡單的認(rèn)為mcu可以每8毫秒向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),目前已經(jīng)有三家廠商(羅技、razer、laview)使用了2毫秒的mcu,全速usb設(shè)計(jì),因此數(shù)據(jù)從spi傳送到mcu,以及從mcu傳輸?shù)街鳈C(jī)電腦,傳輸時(shí)間上的配合尤為重要。 激光鼠標(biāo)其實(shí)也是光電鼠標(biāo),只不過是用激光代替了普通的led光.好處是可以通過更多的表面,因?yàn)榧す馐?coherent light(相干光),幾乎單一的波長,即使經(jīng)過長距離的傳播依然能保持其強(qiáng)度和波形;而led 光則是incoherent light(非相干光)。 激光鼠標(biāo)傳感器獲得影像的過程是根據(jù),激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點(diǎn)反射到傳感器上獲得的,而傳統(tǒng)的光學(xué)鼠標(biāo)是通過照射粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影來獲得。因此激光能對表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得“cmos成像傳感器”得到的圖像更容易辨別,提高鼠標(biāo)的定位精準(zhǔn)性。 簡而言之,激光鼠標(biāo)更貴些。定位更準(zhǔn)些。 光電就差些,也便宜些
光學(xué)鼠標(biāo)主要由四部分的核心組件構(gòu)成,分別是發(fā)光二極管、透鏡組件、光學(xué)引擎(optical engine)以及控制芯片組成。 光學(xué)鼠標(biāo)通過底部的led燈,燈光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影,然后再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到傳感器上。 當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候,成像傳感器錄得連續(xù)的圖案,然后通過“數(shù)字信號處理器”(dsp)對每張圖片的前后對比分析處理,以判斷鼠標(biāo)移動(dòng)的方向以及位移,從而得出鼠標(biāo)x, y方向的移動(dòng)數(shù)值。再通過spi傳給鼠標(biāo)的微型控制單元(micro controller unit)。鼠標(biāo)的處理器對這些數(shù)值處理之后,傳給電腦主機(jī)。傳統(tǒng)的光電鼠標(biāo)采樣頻率約為3000 frames/sec(幀/秒),也就是說它在一秒鐘內(nèi)只能采集和處理3000張圖像。 根據(jù)上面所講述的光學(xué)鼠標(biāo)工作原理,我們可以了解到,影響鼠標(biāo)性能的主要因素有哪些。 第一,成像傳感器。成像的質(zhì)量高低,直接影響下面的數(shù)據(jù)的進(jìn)一步加工處理。 第二,dsp處理器。dsp處理器輸出的x,y軸數(shù)據(jù)流,影響鼠標(biāo)的移動(dòng)和定位性能。 第三,spi于mcu之間的配合。數(shù)據(jù)的傳輸具有一定的時(shí)間周期性(稱為數(shù)據(jù)回報(bào)率),而且它們之間的周期也有所不同,spi主要有四種工作模式,另外鼠標(biāo)采用不同的mcu,與電腦之間的傳輸頻率也會(huì)有所不同,例如125mhz、8毫秒;500mhz,2毫秒,我們可以簡單的認(rèn)為mcu可以每8毫秒向電腦發(fā)送一次數(shù)據(jù),目前已經(jīng)有三家廠商(羅技、razer、laview)使用了2毫秒的mcu,全速usb設(shè)計(jì),因此數(shù)據(jù)從spi傳送到mcu,以及從mcu傳輸?shù)街鳈C(jī)電腦,傳輸時(shí)間上的配合尤為重要。 激光鼠標(biāo)其實(shí)也是光電鼠標(biāo),只不過是用激光代替了普通的led光.好處是可以通過更多的表面,因?yàn)榧す馐?coherent light(相干光),幾乎單一的波長,即使經(jīng)過長距離的傳播依然能保持其強(qiáng)度和波形;而led 光則是incoherent light(非相干光)。 激光鼠標(biāo)傳感器獲得影像的過程是根據(jù),激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點(diǎn)反射到傳感器上獲得的,而傳統(tǒng)的光學(xué)鼠標(biāo)是通過照射粗糙的表面所產(chǎn)生的陰影來獲得。因此激光能對表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得“cmos成像傳感器”得到的圖像更容易辨別,提高鼠標(biāo)的定位精準(zhǔn)性。 簡而言之,激光鼠標(biāo)更貴些。定位更準(zhǔn)些。 光電就差些,也便宜些
光電鼠好啊
現(xiàn)在越來越多的人用光電鼠標(biāo)了。
同一價(jià)位的鼠標(biāo)光電的好
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