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矩陣鍵盤怎么換,用multisim仿真時需要添加一個8x8的矩陣鍵盤如何添加啊

來源:整理 時間:2022-12-05 10:42:20 編輯:今日頭條 手機版

1,用multisim仿真時需要添加一個8x8的矩陣鍵盤如何添加啊

好像沒有這樣的模型,你一個一個的天價按鍵,然后按照矩陣鍵盤的圖連線就行了

用multisim仿真時需要添加一個8x8的矩陣鍵盤如何添加啊

2,把獨立按鍵換成矩陣鍵盤急求

獨立鍵盤和矩陣鍵盤只是識別的程序不一樣,矩陣鍵盤識方式稍微復雜,但是識別之后的結果是一樣的,你最終還是定義某個鍵為K1,某個鍵為K2.....至于按下K1實現什么功能,按下K2實現什么功能,那是你邏輯程序的事,所以,你要實現什么功能,跟你用什么樣的鍵盤識別方式,關系不太大.
我不會

把獨立按鍵換成矩陣鍵盤急求

3,如何移植stm32的矩陣鍵盤程序

u8 getkey(void);//按鍵掃描 按下時返回1-16,不按時返回0,這個你自己寫吧u8 lockflag = 1;//0代表有鍵按下u8 key;//鍵值//主程序或者中斷中循環執行下邊的程序 keyvalue = getkey();if(keyvalue) if(lockflag) lockflag = 0; key=keyvalue; }}elselockflag = 1;}大概就是這種,隨手寫的,應該可以實現
你要發一個按鍵抬起的鍵碼,簡單的說,發個按鍵值后再發個0 查看更多答案>>

如何移植stm32的矩陣鍵盤程序

4,基于51中斷方式的矩陣鍵盤怎么弄啊

這個原理是外部中斷,就是需要一個外部動作(事件),才可以觸發下一動作(事件)的發生。 一般是把矩陣鍵盤的行(列)輸出信號相與以后接入單片機的外部中斷口,程序里將這個外部中斷設置為低電平出發就可以了。 當沒有按鍵動作的時候,矩陣鍵盤的輸出信號線相與結果為高,不會觸發外部中斷的鍵盤掃描程序,有鍵按下的時候矩陣鍵盤的輸出信號相與輸出低,觸發單片機外部中斷事件,從而掃面鍵盤。 有個要注意的地方就是按鍵延時去抖的問題,如果用軟件延時可能會導致抖動期間電平瞬間變高,直接響應在中斷里就是此次按鍵結束接觸,或者中斷遞歸了??梢钥紤]硬件延遲或者軟件中在中斷程序里關閉外部中斷使能,一次鍵值處理完成后再打開外部中斷使能。 我的理解是這樣的。

5,如何在C中將矩陣鍵盤輸入轉換成數

char szInputBuf[BUF_LENGTH];//按鍵輸入之后,轉化為數字字符,小數點,不能是你的鍵值float fInput = 0.0;sscanf(szInputBuf,"%f",&fInput)//發送,假設發送一個字節的函數為SendByte(unsigned char bDat)unsigned char i;for(i = 0; i<sizeof(float); i++)//float 一般為4字節 SendByte(((unsigned char*)&fInput)[i]);//如果是51單片機,分別調用四次SendByte,代碼會更精簡SendByte(((unsigned char*)&fInput)[0]);SendByte(((unsigned char*)&fInput)[1]);SendByte(((unsigned char*)&fInput)[2]);SendByte(((unsigned char*)&fInput)[3]);

6,初學者怎樣把矩陣鍵盤和獨立鍵盤一塊用

#include <reg52.h>//包含頭文件#define uchar unsigned char#define uint unsigned intunsigned char const dofly[]=0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//0-F,數碼管來顯示按下鍵的值。uchar keyscan(void); //主要的矩陣鍵盤掃描函數。uchar alonekey(void); //獨立按鍵void delay(uint i);void main()uchar key,akey;P2=0x00;//1數碼管亮 按相應的按鍵,會顯示按鍵上的字符while(1)keyscan();//調用鍵盤掃描,switch(key)case 0x7e:P0=dofly[0];break;case 0x7d:P0=dofly[1];break;//1case 0x7b:P0=dofly[2];break;//2case 0x77:P0=dofly[3];break;//3case 0xbe:P0=dofly[4];break;//4case 0xbd:P0=dofly[5];break;//5case 0xbb:P0=dofly[6];break;//6case 0xb7:P0=dofly[7];break;//7case 0xde:P0=dofly[8];break;//8case 0xdd:P0=dofly[9];break;//9case 0xdb:P0=dofly[10];break;//acase 0xd7:P0=dofly[11];break;//bcase 0xee:P0=dofly[12];break;//ccase 0xed:P0=dofly[13];break;//dcase 0xeb:P0=dofly[14];break;//ecase 0xe7:P0=dofly[15];break;//f}aalonekey();switch(akey)case 0x0e:dofly[0]|0x80;break;顯示0.case 0x0d:dofly[1]|0x80;break;顯示1.case 0x0b:dofly[2]|0x80;break;顯示2.case 0x07:dofly[3]|0x80;break;顯示3.}}}uchar keyscan(void)//鍵盤掃描函數,使用行列反轉掃描法 比如:行為低電位,列為高四位uchar cord_h,cord_l;//行列值P3=0x0f; //行線輸出全為0cord_h=P30x0f; //讀入列線值if(cord_h!=0x0f) //先檢測有無按鍵按下delay(100); //去抖if(cord_h!=0x0f)cord_h=P30x0f; //讀入列線值P3=cord_h|0xf0; //輸出當前列線值cord_l=P30xf0; //讀入行線值return(cord_h+cord_l);//鍵盤最后組合碼值}}return(0xff); //返回該值}void delay(uint i)//延時函數while(i--);} uchar alonekey()uchar tmp,tmp1;P3=0x7f;//tmp=P30x0f;delay(100);tmp1=P30xf;if(tmp==tmp1)return(tmp);else return(0x0f);}

7,我想要一份矩陣鍵盤的操作說明書

其實矩陣鍵盤的掃面處理特別簡單,不需要逐行掃描,給你提個思路,希望對你有幫助,最好是自己寫代碼,在實踐中學習。舉一個例子,如圖所示,P1口接矩陣按鍵,低四位接行,高四位接列。矩陣鍵盤的掃描就是三個步驟:1:判斷是否有按鍵按下,同時要注意去抖動。明白一個道理:矩陣鍵盤的任何一個按鍵按下所產生的效果就是把P1的兩個IO口連接起來,也就是P1口低四位中的某一個口跟P1口高四位中的某一個口連接起來了。同時要知道,低電平的IO口會把高電平的IO口電平拉低,如果他們相連接的話。簡單給你寫幾句程序吧,你參考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按鍵,如果有鍵盤按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循環。delay(10ms); 按鍵去抖動,延時10ms,在判斷是否有按鍵。P1 = 0x0f; 10ms后重新判斷是否有按鍵按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩陣鍵盤的行都是1,列都是0,如果按下的按鍵是第一行的話,P10會變成0; a = P1; a的值就可以判斷鍵盤是哪一行(就看P10~P13的值哪個變成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判斷按鍵式那一列,(就看P14~P17哪個值變成0) c = a | b; 由c的值就可以判斷是哪個按鍵按下了,因為行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10連同的那個按鍵按下了。不懂得地方可以問我。 在網上又給你找了一個程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;其實矩陣鍵盤的掃面處理特別簡單,不需要逐行掃描,給你提個思路,希望對你有幫助,最好是自己寫代碼,在實踐中學習。舉一個例子,如圖所示,P1口接矩陣按鍵,低四位接行,高四位接列。矩陣鍵盤的掃描就是三個步驟:1:判斷是否有按鍵按下,同時要注意去抖動。明白一個道理:矩陣鍵盤的任何一個按鍵按下所產生的效果就是把P1的兩個IO口連接起來,也就是P1口低四位中的某一個口跟P1口高四位中的某一個口連接起來了。同時要知道,低電平的IO口會把高電平的IO口電平拉低,如果他們相連接的話。簡單給你寫幾句程序吧,你參考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按鍵,如果有鍵盤按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循環。delay(10ms); 按鍵去抖動,延時10ms,在判斷是否有按鍵。P1 = 0x0f; 10ms后重新判斷是否有按鍵按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩陣鍵盤的行都是1,列都是0,如果按下的按鍵是第一行的話,P10會變成0; a = P1; a的值就可以判斷鍵盤是哪一行(就看P10~P13的值哪個變成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判斷按鍵式那一列,(就看P14~P17哪個值變成0) c = a | b; 由c的值就可以判斷是哪個按鍵按下了,因為行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10連同的那個按鍵按下了。不懂得地方可以問我。 在網上又給你找了一個程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;} } return(i); } } } return(i); }
給你提個思路,希望對你有幫助,最好是自己寫代碼,在實踐中學習。舉一個例子,如圖所示,P1口接矩陣按鍵,低四位接行,高四位接列。矩陣鍵盤的掃描就是三個步驟:1:判斷是否有按鍵按下,同時要注意去抖動。明白一個道理:矩陣鍵盤的任何一個按鍵按下所產生的效果就是把P1的兩個IO口連接起來,也就是P1口低四位中的某一個口跟P1口高四位中的某一個口連接起來了。同時要知道,低電平的IO口會把高電平的IO口電平拉低,如果他們相連接的話。簡單給你寫幾句程序吧,你參考一下:P1 = 0x0f;while(P1 == 0x0f);等待按鍵,如果有鍵盤按下,P1的值就不是0x0f了,就退出while循環。delay(10ms); 按鍵去抖動,延時10ms,在判斷是否有按鍵。P1 = 0x0f; 10ms后重新判斷是否有按鍵按下。if(P1 != 0x0f) P1 = 0x0f; 矩陣鍵盤的行都是1,列都是0,如果按下的按鍵是第一行的話,P10會變成0; a = P1; a的值就可以判斷鍵盤是哪一行(就看P10~P13的值哪個變成0)。 P1 = 0xf0; b = P1; b的值就可以判斷按鍵式那一列,(就看P14~P17哪個值變成0) c = a | b; 由c的值就可以判斷是哪個按鍵按下了,因為行列都知道了。}如果c=01111110,就表示能使P17跟P10連同的那個按鍵按下了。不懂得地方可以問我。 在網上又給你找了一個程序,但是有的地方需要修改uchar keyscan() uchar com,com1,com2,i; P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; while(P1!=0xf0) P1=0xf0; if(P1!=0xf0) com1=P1; P1=0x0f; com2=P1; } com=com1|com2; if(com==0xee)i=0; if(com==0xde)i=1; if(com==0xbe)i=2; if(com==0x7e)i=3; if(com==0xed)i=4; if(com==0xdd)i=5; if(com==0xbd)i=6; if(com==0x7d)i=7; if(com==0xeb)i=8; if(com==0xdb)i=9; if(com==0xbb)i=10; if(com==0x7b)i=11; if(com==0xe7)i=12; if(com==0xd7)i=13; if(com==0xb7)i=14; if(com==0x77)i=15;} } return(i); }
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文章TAG:矩陣鍵盤怎么換矩陣矩陣鍵盤鍵盤

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