說(shuō)起《王者榮耀》中的元歌,大家第一時(shí)間想到的恐怕是“1433223”這個(gè)梗,看似簡(jiǎn)單但其實(shí)元歌的上手難度極高,并不是簡(jiǎn)單的用玩多少局來(lái)衡量是否熟練,只有真正掌握了他的技能屬性以及連招技巧才能秀翻全場(chǎng)。元歌的核心-傀儡元歌能否玩好,全看傀儡操控的溜不溜。
1、王者榮耀元歌,需要打多少把才能玩熟練?
說(shuō)起《王者榮耀》中的元歌,大家第一時(shí)間想到的恐怕是“1433223”這個(gè)梗,看似簡(jiǎn)單但其實(shí)元歌的上手難度極高,并不是簡(jiǎn)單的用玩多少局來(lái)衡量是否熟練,只有真正掌握了他的技能屬性以及連招技巧才能秀翻全場(chǎng)。元歌的核心-傀儡元歌能否玩好,全看傀儡操控的溜不溜!傀儡在釋放出去后會(huì)隨機(jī)模仿一位敵方英雄,在被攻擊或者主動(dòng)攻擊之前都不會(huì)暴露,并且傀儡會(huì)繼承元歌所有的裝備以及BUFF效果加成,傀儡擊殺小兵、野怪或敵方英雄所獲取的金幣、經(jīng)驗(yàn)都會(huì)共享給本體,
最重要的就是每次傀儡回歸本體時(shí)都會(huì)清除控制效果并增加移速和護(hù)盾,但是如果傀儡被擊殺掉的話,則會(huì)暴露本體的視野并進(jìn)入眩暈狀態(tài),25秒內(nèi)無(wú)法再次召喚傀儡。所以能否靈活運(yùn)用傀儡才是玩好元歌的重中之重!小技巧首先來(lái)說(shuō)說(shuō)大家比較熟悉的連招“1433223”,這套連招其實(shí)是比較簡(jiǎn)單的連招了,一技能釋放傀儡,四技能突進(jìn)敵人身邊,接著用兩段三技能打出控制效果,然后點(diǎn)二技能回歸本體,利用本體二三技能兩段連招打出高額傷害和減速效果,此時(shí)就算秒不掉敵人也可以繼續(xù)追擊或者輕松撤離戰(zhàn)場(chǎng),
當(dāng)懷疑對(duì)方多人集結(jié)草叢,又怕傀儡進(jìn)草瞬間被秒的時(shí)候,可以用一技能釋放傀儡后騷擾兵線上的敵人,利用三技能打完控制效果之后馬上撤回,就算此時(shí)草叢中敵人沖出來(lái)也有足夠時(shí)間反應(yīng)并收回傀儡,配合四技能輕松逃脫。正是因?yàn)樵杷鶕碛械牟倏乜艿哪芰Γ彩沟盟募寄艽钆涓佣鄻踊煜っ總€(gè)技能的機(jī)制才能更好的理解這個(gè)英雄,
元歌主要針對(duì)射手、法師等輸出英雄元歌在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中最強(qiáng)大的能力就是針對(duì)后排脆皮英雄,所以開團(tuán)時(shí)盡量不要先手,最好是在團(tuán)戰(zhàn)開啟后利用傀儡繞后對(duì)法師射手發(fā)起突襲,可以很輕松的一套連招干掉對(duì)方輸出,之后利用四技能和閃現(xiàn)快速脫離戰(zhàn)場(chǎng),伺機(jī)再次發(fā)起突襲。綜上所述,小伙伴們對(duì)元歌這個(gè)英雄是怎么看的呢?你們有沒(méi)有什么心得體會(huì)呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論,
2、《王者榮耀》元歌這個(gè)英雄適合走哪一路?
大家好,Iam鏡心,認(rèn)證考核期求三連(關(guān)注評(píng)論點(diǎn)贊)元歌是鏡心的本命英雄,對(duì)這個(gè)英雄很有發(fā)言權(quán)。關(guān)于元歌走上路還是中路的爭(zhēng)議,我的回答是:低端局走中路,高端局走上路,原因:低端局上路都是要面對(duì)連體嬰的,元歌這前期清兵能力和坦度走上路純屬找死;再往上沒(méi)有連體嬰了,走上路可以強(qiáng)勢(shì)壓制ADC,元歌對(duì)線是如果秒不掉就盡量打成半血,不要打殘讓對(duì)面回家,等一下CD下一套直接帶走。