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虛空假面,DOTA2虛空假面如何使用

來源:整理 時間:2023-08-14 14:40:15 編輯:好學習 手機版

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1,DOTA2虛空假面如何使用

虛空是當前版本比較強力的英雄之一,大招無視魔法免疫的控制和較長的時間為虛空提供了無比良好的輸出環境。2個神級被動曾經上演了一出又一出的反殺奇跡,1技能更是為虛空假面提供了先手和逃生的可能。虛空假面的出門裝備可以選擇圓盾+吃樹+大藥+2樹枝 因為虛空假面前期比較弱勢,充足的補給,保證前期可以平穩度過。前期裝備:假腿+點金or假腿+吸血面具 因為是后期英雄,所以刷錢效率和續航都非常重要,所以給出了兩套裝備。在線上壓力較大時可以選擇后一套裝備,如果線上比較優勢,自己又比較順風可以優先做出點金手。中期裝備:假腿+瘋狂+A帳+電錘 這套裝備有效的保證了虛空假面的控制能力和輸出能力,具備這些裝備的虛空假面已經開始變得強勢,具備了比較強的單殺能力后期裝備:飛鞋+大電錘+大炮+A帳+蝴蝶+撒旦or刷新 這是兩套路線,出刷新的虛空更勝在控制力,而撒旦可以在站樁對A時保持優勢。(我不會說我對刷新有偏愛的)加點路線推薦13121433314222+4(+代表黃點)團戰時可先手可后手,原則就是讓大招盡量多的罩到對方的人,做不到的話也一定要罩住對面的核心點盡量少的罩住己方隊友,千萬不要讓自己的隊友也暴露在對方的火力下。開大強行秒掉對面一個乃至多個英雄單位,就是虛空假面的優勢所在,只要充分發揮這個優勢即可。

DOTA2虛空假面如何使用

2,Dota里的虛空假面的來歷是什么

上面的是dota資料里面能找到的了,其他的就在魔獸戰役里面有個出場!
常規里,一個紫顏色的包菜召出來的小兵。
上面那個師兄的回答~就是現在可以找到的資料里面很全的了~
如果你是問虛空那個樣是怎么來的話 在魔獸爭霸3冰封王座戰役里不死族戰役地下王國篇中的無面者就是他了 自己玩一下就知道 類似的模型還有很多種
難道你問的是這個?虛空假面 - Darkterror (英雄介紹) "據說他曾經是人類的一員,只是他的過去已經被深沉的黑暗吞沒,甚至他自己都已經無法回憶。我們只知道他曾被拋入時間的縫隙,在他回來的時候,他已經掌握了操縱時間的能力。他能夠鎖定敵人的時間,他也能通過短暫地回溯來躲避攻擊。他甚至可以將身邊的時空結構撕裂,處于其中的----不論敵我----都無法動彈,當然除他以外。傳言他可以瞬間對四周的任意一個敵人發動攻擊,卻沒人真正看到他靠近…… 力量 - 17 + 1.4 敏捷 - 21 + 2.65 智力 - 15 + 1.5 可以學習時間漫游,時間鎖定,回到過去和時間結界。 移動速度 300 射程 128(近身)"

Dota里的虛空假面的來歷是什么

3,虛空假面怎么用 怎么出裝備 后期團戰定義是什么

時空彼岸的孤獨行者——虛空假面攻略: http://www.dotacn.com.cn/read.php?tid=39959&keyword=%B5%D8%B2%B7%CA%A6 冷門攻略英雄之Faceless Void: http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-4223.html 后期英雄總的來說就是前期要穩住,別死。 后期也別放肆,以操作和意識取勝。出什么裝備對于這些就顯得不那么重要了,但也不是不出裝備這么說。大家自己去摸索,多玩2盤。
切 樓上哥幾個說的 我都不同意 為什么? 因為瘋狂面具只適合前期 哪來個什么后期 蝴蝶加瘋狂? 瘋狂會有百分20的傷害加深 虛空力量成長才多少? 其次 說那些沒用的 什么先大招再W什么的 有什么用? 哪局的打法又是固定的? 要是對面組合是 火女加惡魔 你還開個瘋狂跑去 我倒想看看誰先死 我認為 前期以瘋狂過度拿人頭 務必 15級前換掉, 換成 支配 可以招點 限制野 例如人馬 巨魔什么的 完全可以替代虛空的不足 我想15級打的不錯的話 因該是出了支配加鷹角弓 或者 已經有了蝴蝶 再出強系 +大炮 前期想打錢快的話 假腿+狂戰也不錯的選擇
路人局 樹支*5 剩下的錢都買樹 如果對方不是太強的話 樹吃沒了就可以出 鐵意頭盔了(前期攻擊低,吸血沒鐵意頭盔回血高) 如果順的話 不用回家支配就能出來了 之后抓幾個人 回家之后合動力鞋 幽靈系帶*4 現在輸出和屬性都不是太低 有一定生存能力 單殺不是太強的英雄應該可以 最好能混線 不行的話打野 有錢了就出角鷹弓 之后蝴蝶 再往后就是個人習慣了 我一般先出撒旦 然后才是強襲
前期一直打錢出裝備,后期出瘋狂面具然后出蝴蝶,然后用大抓人。
很支持樓上的觀點,DOTA中沒有一成不變的東西~!瘋狂只適合在開大的瞬間開瘋狂,而且前提是你不被對面其他DPS型英雄攻擊,蝴蝶出了后瘋狂的存在意義就不大了,他的攻速絕對夠了~!前期打錢時可以出瘋狂過度下,畢竟有它打野會快很多~!
簡單說他是一個后期英雄.所以前期主要是打錢 裝備就是動力鞋. 瘋狂面具. 蝴蝶.然后隨意了 開始多買樹,耐心打錢.有了動力鞋和死亡面具就打野
讓你隊友給你買瘋狂面具,蝴蝶,16級打ROSHAN

虛空假面怎么用 怎么出裝備 后期團戰定義是什么

4,DOTA 虛空假面技能介紹

時間漫游 (W)迅速移動到一個地點,降低目標區域300范圍內所有敵方單位的攻擊速度和移動速度,持續3秒。 無視地形等級1 - 施法距離700,降低25%的移動速度攻擊速度和移動速度。施法間隔19秒。等級2 - 施法距離900,降低30%的移動速度攻擊速度和移動速度。施法間隔17秒。等級3 - 施法距離1100,降低35%的移動速度攻擊速度和移動速度。施法間隔15秒。等級4 - 施法距離1300,降低40%的移動速度攻擊速度和移動速度。施法間隔13秒。耗魔量120不變 是個帶無敵的瞬移技能 沒傷害 但是有300的范圍雙減速 2級就有30%的減速 900的跳躍距離不論配合殺人還是逃命 都綽綽有余 無視地形亦無需探索視野 但落點是能站人的才能跳 水人類似 飛行無敵幾乎可以躲任何技能 要注意的就是雖然起手比較快 但是如果反向跳 要考慮轉身時間 所以躲技能要提前操作回到過去 (R)不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的幾率通過將時間向回移動一小段來閃避傷害。等級1 - 有10%的幾率閃避一切攻擊。等級2 - 有15%的幾率閃避一切攻擊。等級3 - 有20%的幾率閃避一切攻擊。等級4 - 有25%的幾率閃避一切攻擊。RP技能 這個技能使得虛空的血量比一般人含金量都高 根據人品 100血當1000血用也不奇怪所以IF也早早的從力量成長下手 這個技能的閃避原理是從血量變化計算的 所以miss 魔法效果都無關 時間鎖定 (E)在攻擊中有一定幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的傷害。 暈眩效果無視魔法免疫 等級1 - 在攻擊中有10%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的40點的傷害。等級2 - 在攻擊中有15%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的50點的傷害。等級3 - 在攻擊中有20%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的60點的傷害。等級4 - 在攻擊中有25%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的70點的傷害。括號內是對普通單位的鎖定時間 據說對roshan是0.5秒 這個球數據帝驗證時間結界 (C)時虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防御塔都處于靜止。他自己卻可以憑借和這個結界的神秘聯系而行動自如。 無視魔法免疫.施法延遲:1秒 施法距離:500/550/600等級1 - 使結界內的時間停止,作用范圍425,持續3秒。 CD120秒等級2 - 使結界內的時間停止,作用范圍425,持續4秒。 CD110秒等級3 - 使結界內的時間停止,作用范圍425,持續5秒。 CD100秒出了A帳 持續時間4 5 6秒 CD統一75秒

5,DotA虛空假面全攻略

應該是點金 然后混野 然后是瘋狂 假腿 直到蝴蝶 有團戰 你就出去丟個大收幾個人頭 然后 接著打野 35分鐘就應該 點金 假腿 蝴蝶 就出來了` 然后就是團推`` 然后就是 1級漫游 然后 暈點滿 回到過去點滿 有大點大 然后點2級黃點 然后 把漫游加滿` `` 初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0 基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 44 - 50 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15 力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.65 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.50 時間漫游 (Time Walk) [W] 一級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位10%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離700。 二級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位20%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離900。 三級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位30%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1100。 四級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位40%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1300。 回到過去 (Backtrack) [R] 不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的幾率通過將時間向回移動一小段來閃避攻擊。 一級 - 有10%的幾率閃避一切攻擊。 二級 - 有15%的幾率閃避一切攻擊。 三級 - 有20%的幾率閃避一切攻擊。 四級 - 有25%的幾率閃避一切攻擊。 時間鎖定 (Time Lock) [E] 一級 - 在攻擊中有10%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的40點的傷害。 二級 - 在攻擊中有15%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的50點的傷害。 三級 - 在攻擊中有20%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的60點的傷害。 四級 - 在攻擊中有25%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的70點的傷害。 時間結界 (Chronosphere) [C] 虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防御塔都處于靜止。他自己卻可以憑借和這個結界的神秘聯系而行動自如。 施法時間1秒,冷卻時間180秒。 無視魔法免疫 一級 - 使結界內的時間停止,持續3秒。施法時間1秒,施法距離500。消耗175點的魔法。 二級 - 使結界內的時間停止,持續4.5秒。施法時間1秒,施法距離600。消耗200點的魔法。 三級 - 使結界內的時間停止,持續6秒。施法時間1秒,施法距離700。消耗225點的魔法。 從屬性上看,都很中庸,智力還偏低,唯一不錯的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因為4個技能都很有用,導致前期很難往屬性上加點,所以還是血少 技能: 漫步,初期保命技能,而700范圍也足夠幫你接近一個射程600的遠程英雄,前期1級足已。后期追殺的時候一定要估計好大概距離,往對方身后點 回溯,rp技能,閃傷害不能閃效果,那么碰到stunner還是危險,不過初期升2,3級混經驗和錢倒是不錯,面對nuker安全系數大大增加 bash,又一個rp技能,升滿接近2個basher的效果,加攻速比再買basher效果要好 結界,fv的精華,招牌技能,也是很多人說fv是后期單挑最強英雄之一的原因。不過fv為什么要浪費一個180秒cd的超強技能去和人單挑?打不過大不了一個漫步跑了 加點順序得分情況,第一級升漫步,逃命用.... 如果對面是近戰或者同路英雄占優勢,那么自己肯定會經常上去補刀deny什么的,容易發生摩擦,主升回溯,bash1級 如果對面2遠程或者同路劣勢,那么肯定只能站后面混經驗,得叫其他人來偷襲,升bash配合追殺,回溯1級,看情況要不要再升1級漫步 大招當然是到了就加 打法: 如果隊友后期英雄偏多就不用選fv了,前期肯定守不住,而且容易死。 出門找個遠程有一定壓制能力的罩著...他的水平基本上決定了你這盤能否有所作為 初期老老實實打錢A兵什么的,11級前除非對手犯錯,基本上沒可能殺人,注意魔不夠120不要太招搖... 中期有了2級大招,可以嘗試3-4人的集體偷襲 大招,fv的精華,最考驗水平的技能。1要冷靜,2要有耐心,1秒casting time說不定就會讓自己死在里面。除非對方有dp,后發制人是一個比較容易掌握的方法 不要太相信閃避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意識才是用fv所必須的

6,虛空假面的加點和出裝

沒人回答,我來也 出來直接買個加速手套3組樹枝,然后最好和一個遠程隊友走一路,前期打萎縮戰,可以試圖拉兵打野,然后出個點金手 再假腿 前期最好搶點人頭隊友因該能理解 加點主要加3但是看對方英雄再決定其他點怎么加我一般是首先加1,防萬一如果出來初期快死了就可以跑 然后33243 裝備順序 1瘋狂面具2假腿3短棍4鷹角攻5蝴蝶6大炮 差不多了如果對方的MT太多可以再出昏錘+魔心
應該是點金 然后混野 然后是瘋狂 假腿 直到蝴蝶 有團戰 你就出去丟個大收幾個人頭 然后 接著打野 35分鐘就應該 點金 假腿 蝴蝶 就出來了` 然后就是團推`` 然后就是 1級漫游 然后 暈點滿 回到過去點滿 有大點大 然后點2級黃點 然后 把漫游加滿``` 初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 44 - 50初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15力量增長系數 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.65 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.50時間漫游 (Time Walk) [W]一級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位10%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離700。二級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位20%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離900。三級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位30%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1100。四級 - 迅速移動到一個地點,降低目標區域內(范圍300)所有敵方單位40%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。施法距離1300。 回到過去 (Backtrack) [R]不論是受到物理或者魔法攻擊,虛空假面都有一定的幾率通過將時間向回移動一小段來閃避攻擊。一級 - 有10%的幾率閃避一切攻擊。二級 - 有15%的幾率閃避一切攻擊。三級 - 有20%的幾率閃避一切攻擊。四級 - 有25%的幾率閃避一切攻擊。 時間鎖定 (Time Lock) [E]一級 - 在攻擊中有10%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的40點的傷害。二級 - 在攻擊中有15%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的50點的傷害。三級 - 在攻擊中有20%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的60點的傷害。四級 - 在攻擊中有25%的幾率將目標鎖定在時間中,持續1(2)秒,并造成額外的70點的傷害。時間結界 (Chronosphere) [C]虛空假面撕裂時空創造的結界,使其中不論敵我任何單位甚至是防御塔都處于靜止。他自己卻可以憑借和這個結界的神秘聯系而行動自如。施法時間1秒,冷卻時間180秒。無視魔法免疫一級 - 使結界內的時間停止,持續3秒。施法時間1秒,施法距離500。消耗175點的魔法。二級 - 使結界內的時間停止,持續4.5秒。施法時間1秒,施法距離600。消耗200點的魔法。三級 - 使結界內的時間停止,持續6秒。施法時間1秒,施法距離700。消耗225點的魔法。 從屬性上看,都很中庸,智力還偏低,唯一不錯的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因為4個技能都很有用,導致前期很難往屬性上加點,所以還是血少技能:漫步,初期保命技能,而700范圍也足夠幫你接近一個射程600的遠程英雄,前期1級足已。后期追殺的時候一定要估計好大概距離,往對方身后點回溯,rp技能,閃傷害不能閃效果,那么碰到stunner還是危險,不過初期升2,3級混經驗和錢倒是不錯,面對nuker安全系數大大增加bash,又一個rp技能,升滿接近2個basher的效果,加攻速比再買basher效果要好結界,fv的精華,招牌技能,也是很多人說fv是后期單挑最強英雄之一的原因。不過fv為什么要浪費一個180秒cd的超強技能去和人單挑?打不過大不了一個漫步跑了加點順序得分情況,第一級升漫步,逃命用....如果對面是近戰或者同路英雄占優勢,那么自己肯定會經常上去補刀deny什么的,容易發生摩擦,主升回溯,bash1級如果對面2遠程或者同路劣勢,那么肯定只能站后面混經驗,得叫其他人來偷襲,升bash配合追殺,回溯1級,看情況要不要再升1級漫步大招當然是到了就加打法:如果隊友后期英雄偏多就不用選fv了,前期肯定守不住,而且容易死。出門找個遠程有一定壓制能力的罩著...他的水平基本上決定了你這盤能否有所作為初期老老實實打錢A兵什么的,11級前除非對手犯錯,基本上沒可能殺人,注意魔不夠120不要太招搖...中期有了2級大招,可以嘗試3-4人的集體偷襲大招,fv的精華,最考驗水平的技能。1要冷靜,2要有耐心,1秒casting time說不定就會讓自己死在里面。除非對方有dp,后發制人是一個比較容易掌握的方法不要太相信閃避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意識才是用fv所必須的 基本就這么多了~
文章TAG:虛空假面假面dota2虛空虛空假面

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