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擊劍比賽,擊劍比賽中各局使用右手或左手算犯規嗎

來源:整理 時間:2022-09-22 17:33:48 編輯:西安本地生活 手機版

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1,擊劍比賽中各局使用右手或左手算犯規嗎

按說是可以的吧,但花劍和佩劍的金屬衣左右手是不同的,有點忙叨

擊劍比賽中各局使用右手或左手算犯規嗎

2,中國的擊劍比賽在什么地方舉行

29屆奧運會擊劍比賽將于2008年8月9日~17日在北京的奧林匹克公園國家會議中心擊劍館舉行。
全國擊劍錦標賽今年11月將在安徽合肥舉行

中國的擊劍比賽在什么地方舉行

3,擊劍比賽裁判說的是些什么

您好!擊劍比賽時裁判說的是法語,向運動員發出指令預備,開始,打平,再重來等
法語.... 擊劍官方語言選偶吧 謝謝
打平,再來一次
沒錯是法語,翻譯成中文是:好,預備,開始!

擊劍比賽裁判說的是些什么

4,誰能詳細的告訴我奧運會擊劍項目的比賽規則和記分規則

擊劍的比賽規則 擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。最后有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。 悉尼奧運會設男子重劍、花劍、佩劍個人團體共六塊金牌,女子重劍、花劍個人團體共四塊金牌。 預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運動

5,奧運擊劍比賽規矩有哪些

擊劍運動有三種武器:花劍、重劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則各有不同,每種武器都有其競技特點。 按規則,循環賽有效刺擊次數為四分鐘內五次擊中,淘汰賽為九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 花劍 又稱輕劍。17世紀為配合當時的服裝,在宮廷出現一種短而輕的劍,即是花劍的前身。花劍只準刺,不得劈打。只有劍尖刺中才有效,劍身橫擊無效。有效部位為軀干。當劍的不絕緣部分接觸到導電背心的時候,裁判器顯示黃色信號。 重劍 出現于19世紀中葉,起初主要用于格斗。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。只準刺,不得劈打。有效部位為全身,手臂、腿、腳是主要攻擊目標。 佩劍 系意大利人拉達那利于19世紀末從匈牙利騎兵使用的一種彎曲佩劍發展而來。可以劈刺。有效部位為腰帶以上的上肢、頭部、頸部和軀干。佩劍速度最快,用時往往也最短。 得分判定 在花劍、佩劍比賽中,雙方彩燈都亮要看誰是主動進攻,誰就得分;如果判斷不出哪一方主動進攻,雙方就都不得分。一方先進攻,另一方擊打對方的劍(還擊)并刺中對方的有效部位,雖然兩個燈都亮了,則判還擊的一方得分。如果亮起白燈,表明刺中的是無效部位。 勝負規則 在個人比賽中,率先取得15分的一方獲勝,或者在規定時間(三回合每回合三分鐘)內得分多者獲勝。比賽采用淘汰賽制。在九分鐘內如果雙方平分,那么將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,哪一方會是勝者。 團體比賽中率先得到45分的一方獲勝,或者在規定時間(9回合每回合3分鐘)內得分多者獲勝。任一隊率先得到5分(或開賽3分鐘)后將換隊員上場比賽;之后任一隊得分到10(或開賽6分鐘)后將再次換人,以此類推。每人與對方三名選手都要有交手(共9回合)。

6,擊劍比賽時為什么后面要栓根繩子

你好,擊劍運動員身后的是電線,而不是繩子,這根電線的另一端是在一個能使電線伸縮的電纜盒中,就象我們常用的卷尺一樣,它的伸縮長度能延伸到對方場地的底線,就是說在相互攻擊時不受任何的影響,在運動員的劍服身后有一個可鎖緊的插座,再由插座延伸到持劍的手中,再通過袖內的插頭連接到劍體上,在劍條的頭部有一個能伸縮的類似開關的電動頭,在運動員的劍服的有效部位覆蓋著一層金屬編織的網,這樣一來,當劍頭刺到對方的有效部位時就有燈亮,自動積分,當刺到無效部位時無效燈亮,不記分數,實際上它是一套電動記分裝置,再配合裁判的裁決,就能精確的顯示比賽的成績了。擊劍是從古代劍術決斗中發展起來的一項體育項目,它結合優雅的動作和靈活的戰術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協調性,體現出運動員良好的動作和敏捷的反應。早期的擊劍由于缺乏良好的護具,容易對運動員的身體造成創傷,引起流血,重傷,甚至死亡。自從現代擊劍中引入了完善的保護衣具,并采用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界范圍內的傳播。擊劍比賽項目男子女子均有花劍、重劍、佩劍,每項均有個人賽和團體賽。
擊劍運動員身后的是電線,而不是繩子,這根電線的另一端是在一個能使電線伸縮的電纜盒中,就象我們常用的卷尺一樣,它的伸縮長度能延伸到對方場地的底線,就是說在相互攻擊時不受任何的影響,在運動員的劍服身后有一個可鎖緊的插座,再由插座延伸到持劍的手中,再通過袖內的插頭連接到劍體上,在劍條的頭部有一個能伸縮的類似開關的電動頭,在運動員的劍服的有效部位覆蓋著一層金屬編織的網,這樣一來,當劍頭刺到對方的有效部位時有效燈亮,自動積分,當刺到無效部位時無效燈亮,不記分數,實際上它是一套電動記分裝置,再配合裁判的裁決,就能精確的顯示比賽的成績了
以免使對手受傷
你好,擊劍運動員身后的是電線,而不是繩子,這根電線的另一端是在一個能使電線伸縮的電纜盒中,就象我們常用的卷尺一樣,它的伸縮長度能延伸到對方場地的底線,就是說在相互攻擊時不受任何的影響,在運動員的劍服身后有一個可鎖緊的插座,再由插座延伸到持劍的手中,再通過袖內的插頭連接到劍體上,在劍條的頭部有一個能伸縮的類似開關的電動頭,在運動員的劍服的有效部位覆蓋著一層金屬編織的網,這樣一來,當劍頭刺到對方的有效部位時就有燈亮,自動積分,當刺到無效部位時無效燈亮,不記分數,實際上它是一套電動記分裝置,再配合裁判的裁決,就能精確的顯示比賽的成績了。擊劍是從古代劍術決斗中發展起來的一項體育項目,它結合優雅的動作和靈活的戰術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協調性,體現出運動員良好的動作和敏捷的反應。早期的擊劍由于缺乏良好的護具,容易對運動員的身體造成創傷,引起流血,重傷,甚至死亡。自從現代擊劍中引入了完善的保護衣具,并采用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界范圍內的傳播。擊劍比賽項目男子女子均有花劍、重劍、佩劍,每項均有個人賽和團體賽。

7,現代五項擊劍詳細的比賽規則

現代五項擊劍詳細的比賽規則:  現代五項五個項目的順序是:射擊、擊劍、游泳、馬術和跑步。現代五項最開始是根據選手的排名獲得積分,得分低者獲得勝利。1956年以后,使用五項積分系統進行計分。國際現代五項聯盟規定,所有參賽運動員都必須在一天內完成現代五項比賽的5個項目。每個單項都有一個計分體系,基本分為1000分。  射擊:選手在10米遠處用氣手槍進行射擊,每人20發,標靶直徑為15.5厘米。最高環數為200環,總成績達到172環可獲得1000分。172環為基數,每增(或減)1環則分數加(或減)12分。  擊劍:擊劍項目用重劍,在1分鐘內率先刺中對方的選手得分;如果在1分鐘內兩人均未得分,則雙雙被判失敗。每名選手要與全部其他選手均交手一次。比賽總勝場次達到70%的運動員可獲得1000分。若總勝場次高(或低)于70%,將分別加上(或減去)每場比賽的分值,每場比賽的分值高低取決于比賽選手的數量。  游泳:游泳項目為200米自由泳,每組八人參賽。男子2分30秒、女子2分40秒分別為1000分。比賽以1000分的成績為基數,成績每快(或慢)0.33秒其分數增(或減)4分。  馬術:馬術障礙項目路線長為350-400米,設12道障礙。選手在比賽前20分鐘才能通過抽簽決定參賽馬匹。比賽規定時間為350米/分鐘,限定時間為規定時間+75秒。馬術比賽滿分為1200分,每碰掉橫桿一次扣罰28分;馬匹拒跳一次或不服從一次均扣罰40分;運動員第一次落馬則扣罰40分,第二次落馬則立刻終止比賽并扣罰300分;超過規定時間則每秒扣罰4分,如果超過了限制時間運動員仍沒有通過終點,選手將被扣罰300分;沒有按照規定的順序跳躍障礙,被判罰200分。  越野跑:最后一個項目是3000米跑,選手陸續出發(前四項后積分領先的選手率先出發),最終第一個到達終點的選手獲得冠軍。現代五項比賽的越野跑項目起點和終點必須在同一地點,路線的最初和最后50米應該是平直的。
現代五項擊劍詳細的比賽規則:現代五項五個項目的順序是:射擊、擊劍、游泳、馬術和跑步。現代五項最開始是根據選手的排名獲得積分,得分低者獲得勝利。1956年以后,使用五項積分系統進行計分。國際現代五項聯盟規定,所有參賽運動員都必須在一天內完成現代五項比賽的5個項目。每個單項都有一個計分體系,基本分為1000分。  射擊:選手在10米遠處用氣手槍進行射擊,每人20發,標靶直徑為15.5厘米。最高環數為200環,總成績達到172環可獲得1000分。172環為基數,每增(或減)1環則分數加(或減)12分。  擊劍:擊劍項目用重劍,在1分鐘內率先刺中對方的選手得分;如果在1分鐘內兩人均未得分,則雙雙被判失敗。每名選手要與全部其他選手均交手一次。比賽總勝場次達到70%的運動員可獲得1000分。若總勝場次高(或低)于70%,將分別加上(或減去)每場比賽的分值,每場比賽的分值高低取決于比賽選手的數量。  游泳:游泳項目為200米自由泳,每組八人參賽。男子2分30秒、女子2分40秒分別為1000分。比賽以1000分的成績為基數,成績每快(或慢)0.33秒其分數增(或減)4分。  馬術:馬術障礙項目路線長為350-400米,設12道障礙。選手在比賽前20分鐘才能通過抽簽決定參賽馬匹。比賽規定時間為350米/分鐘,限定時間為規定時間+75秒。馬術比賽滿分為1200分,每碰掉橫桿一次扣罰28分;馬匹拒跳一次或不服從一次均扣罰40分;運動員第一次落馬則扣罰40分,第二次落馬則立刻終止比賽并扣罰300分;超過規定時間則每秒扣罰4分,如果超過了限制時間運動員仍沒有通過終點,選手將被扣罰300分;沒有按照規定的順序跳躍障礙,被判罰200分。  越野跑:最后一個項目是3000米跑,選手陸續出發(前四項后積分領先的選手率先出發),最終第一個到達終點的選手獲得冠軍。現代五項比賽的越野跑項目起點和終點必須在同一地點,路線的最初和最后50米應該是平直的。本屆奧運會現代五項競賽涉及到游泳、擊劍、馬術和跑射聯項共4個項目,各分項目賽后分別產生一個分數,最后將各單項所得分相加后,按總分高低排列名次,總分高者獲勝 。如遇總分數并列時,則看運動員獲得的單項第一名的項目數,名次靠前的項目多者為勝者。如果仍然相同,則看4個項目的名次之和,其分數最低者為勝者。游泳比賽男、女均是200米自由泳。擊劍比賽中,每位參賽者都要與其他參賽者交手,相當于重劍比賽,但與奧運重劍比賽規則最重要的區別是每回合只有一分鐘,勝者是第一個擊中的人,如果兩人都未擊中,則雙雙輸掉。馬術比賽的運動員騎乘由大會統一提供的馬匹跳躍障礙,運動員采用抽簽選馬的方式進行場地障礙跳躍比賽。在跑射聯項中,運動員在3000米的跑步過程中要分3次擊中總共15個靶子,最先到達終點者獲勝。
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