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花劍規則,擊劍規則是怎樣的

來源:整理 時間:2022-09-21 07:25:44 編輯:西安本地生活 手機版

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1,擊劍規則是怎樣的

擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。

擊劍規則是怎樣的

2,花劍的擊劍規則

擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。最后有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。預備比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。得分使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中并得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。佩劍比賽也講究擊中優先權。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備后繼續進行比賽。

花劍的擊劍規則

3,誰能詳細的告訴我奧運會擊劍項目的比賽規則和記分規則

擊劍的比賽規則 擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。最后有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。 悉尼奧運會設男子重劍、花劍、佩劍個人團體共六塊金牌,女子重劍、花劍個人團體共四塊金牌。 預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運動

誰能詳細的告訴我奧運會擊劍項目的比賽規則和記分規則

4,分別講一下花劍佩劍重劍的規則

不同劍的區別比賽在長14米長,1米半寬的場地內進行。選手們除了佩帶護具之外,還要在身后栓上一條傳輸電子信號的電纜,通過一套計算機打分系統確定輸贏,這套打分系統利用電子信號裝置來確定比賽的某一方是否為對手的武器所擊中。奧運會采用是三種比賽用劍為:花劍、重劍和 佩劍。 花劍是擊劍比賽中所用的最輕的武器。劍身為長方形,發起進攻或防御的一方擊中對手時便可得分。僅當劍尖觸及對方軀干時得分。 在重劍比賽中,當一方的劍尖或劍刃觸及對方的頭部、四肢和軀干時,該方得分。如同花劍比賽,重劍也有關于進攻和防御的規則。 佩劍是比花劍稍重的武器,它的劍身呈長方形。佩劍比賽有別于花劍和重劍,它沒有關于進攻或反擊的規則;當劍身觸及對方身體的任何一個部位時,都可得分。不過只有第一次擊中才得分。在四百分之一秒內,雙方均擊中對方,雙方都得分。 花劍 重劍 佩劍 橫截面形狀: 長方形 三棱形 梯形 總長度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 護手盤: 最小圓形 最大圓形 較大月牙形擊劍規則大致一樣http://baike.baidu.com/view/17647.htm在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是“同時動作”還是“相互擊中”。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。 2.相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下: 1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 : a) 如果他對一個簡單進攻進行反攻; b) 如果他并不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功; c) 如果在一次防守成功后,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻); d) 如果他對一個復雜進攻進行反攻,但沒有一個擊劍時間的優勢; e) 如果他處于“擊劍線”的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手打開自己的劍以后,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處于“擊劍線”。 2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中: a) 當對手處于“擊劍線”姿勢時,他沒有打開對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以打開對手的劍。 b) 如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。 c) 如果在一次復雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。 d) 如果在一次復雜進攻中,他手臂回收了一下或猶豫了片刻,此時對手作出反攻劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作; e) 如果在一次復雜進攻中,他在最后一個動作的擊劍時間內遭到反攻; f) 如果他對于對手的防守采取延續,連續或重新進攻并擊中,而對手在防守以后在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂; 3.在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。 最難判斷的情況,就是一個反攻中可能令人懷疑其對于復雜進攻的最后動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在于猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在于反攻擊中延遲或緩慢)。

5,擊劍中的花劍 佩劍 重劍各有什么規則有什么區別

花劍: 花劍總長110厘米,劍身長90厘米,重量不超過500克,劍身橫斷面為矩形,護手盤小。比賽采用電動裁判器。劍的末端裝有電鈕,運動員在比賽中只能刺,不能劈打。當運動員刺出的力量大于500克時,劍頭的開關就接通,裁判器上會顯示信號。擊中有效部位軀干(也就是運動員的金屬背心)時裁判器才會顯示紅或綠色燈,擊中無效部位,則顯示白燈。每刺中一劍有效部位可得一分。如果運動員相互擊中有效部位時,裁判員則判主動進攻的運動員勝一劍。 重劍: 重劍長度與花劍相同,重量770克,劍身橫斷面為三棱形,護手盤大。比賽采用電動裁判器,運動員在比賽中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除后腦)。劍尖同樣有彈簧頭,當運動員擊中力量超過750克時,裁判器才會顯示彩色燈的信號,得分與花劍相同。但一方運動員擊中對方后,另一方再刺中對方,裁判器只顯示先刺中一方的燈。如果雙方在1/20~1/25秒內同時刺中,則同時亮燈,為互中,各失一劍。 佩劍: 佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除后腦)均為有效部位。每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同。

6,花劍運動規則

擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。最后有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。 預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布準備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。 得分 使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中并得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。 重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。 花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作后再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。 佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作后再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備后繼續進行比賽。 平局 在九分鐘內,如果雙方平分,那么將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。 團體比賽 團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然后選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。 犯規與處罰 比賽重新開始后,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。 警告后,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬于故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

7,擊劍中的花劍重劍佩劍怎樣劃分

重劍,花劍,佩劍這三種劍在劍身外形和比賽規則上都有不同。從外形上看,花劍劍身橫斷面為矩形,護手盤小。佩劍劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。重劍劍身橫斷面則為三棱形,護手盤也相對較大。擊劍比賽采用電動裁判器。在比賽時,佩劍既可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。擊劍比賽時,運動員擊中對手身體的有效部位時,裁判器會顯示得分。花劍的有效部位最小,只有頭部和軀干部位,花劍講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分,雙方同時擊中均不得分。重劍有效部位最大,全身包括手腳擊中都可得分,雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。佩劍有效部位是上身、頭盔及手臂,佩劍也講究擊中優先權,先攻擊而擊中者得分,雙方同時擊中均不得分。 花劍是擊劍比賽中所用的最輕的武器。劍身為長方形,發起進攻或防御的一方擊中對手時便可得分。僅當劍尖觸及對方軀干時得分。 在重劍比賽中,當一方的劍尖或劍刃觸及對方的頭部、四肢和軀干時,該方得分。如同花劍比賽,重劍也有關于進攻和防御的規則。 佩劍是比花劍稍重的武器,它的劍身呈長方形。佩劍比賽有別于花劍和重劍,它沒有關于進攻或反擊的規則;當劍身觸及對方身體的任何一個部位時,都可得分。不過只有第一次擊中才得分。在四百分之一秒內,雙方均擊中對方,雙方都得分。 花劍 重劍 佩劍 橫截面形狀: 長方形 三棱形 梯形 總長度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 護手盤: 最小圓形 最大圓形 較大月牙形

8,擊劍的規則都有那些

劍運動有三種武器:花劍、重劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則各有不同,每種武器都有其競技特點。 按規則,循環賽有效刺擊次數為四分鐘內五次擊中,淘汰賽為九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 花劍 又稱輕劍。17世紀為配合當時的服裝,在宮廷出現一種短而輕的劍,即是花劍的前身?;▌χ粶蚀?,不得劈打。只有劍尖刺中才有效,劍身橫擊無效。有效部位為軀干。當劍的不絕緣部分接觸到導電背心的時候,裁判器顯示黃色信號。 重劍 出現于19世紀中葉,起初主要用于格斗。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。只準刺,不得劈打。有效部位為全身,手臂、腿、腳是主要攻擊目標。 佩劍 系意大利人拉達那利于19世紀末從匈牙利騎兵使用的一種彎曲佩劍發展而來。可以劈刺。有效部位為腰帶以上的上肢、頭部、頸部和軀干。佩劍速度最快,用時往往也最短。 得分判定 在花劍、佩劍比賽中,雙方彩燈都亮要看誰是主動進攻,誰就得分;如果判斷不出哪一方主動進攻,雙方就都不得分。一方先進攻,另一方擊打對方的劍(還擊)并刺中對方的有效部位,雖然兩個燈都亮了,則判還擊的一方得分。如果亮起白燈,表明刺中的是無效部位。 勝負規則 在個人比賽中,率先取得15分的一方獲勝,或者在規定時間(三回合每回合三分鐘)內得分多者獲勝。比賽采用淘汰賽制。在九分鐘內如果雙方平分,那么將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,哪一方會是勝者。 團體比賽中率先得到45分的一方獲勝,或者在規定時間(9回合每回合3分鐘)內得分多者獲勝。任一隊率先得到5分(或開賽3分鐘)后將換隊員上場比賽;之后任一隊得分到10(或開賽6分鐘)后將再次換人,以此類推。每人與對方三名選手都要有交手(共9回合)。

9,花劍和佩劍有什么不同

1. 這兩種劍在劍身外形和比賽規則上都有不同。 從外形上看,花劍劍身橫斷面為矩形,護手盤小。 佩劍劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。 2. 在比賽時,佩劍既可刺又可劈,這是與花劍最大的區別。擊劍比賽時,運動員擊中對手身體的有效部位時,裁判器會顯示得分。 花劍的有效部位最小,只有頭部和軀干部位,花劍講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分,雙方同時擊中均不得分。 佩劍有效部位是上身、頭盔及手臂,佩劍也講究擊中優先權,先攻擊而擊中者得分,雙方同時擊中均不得分。 3. 花劍(Foil) :劍身長方形,約90公分長、重500克 佩劍(Sabre) :這屬古代騎士在馬上揮舞砍擊用的劍的現代版。攻擊部位從頭上至腰際,跟當年騎士在馬上對打的部位相同。4. 擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質。最后有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鐘內五次擊中,淘汰賽在九分鐘內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到后擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。5. 擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準確性。
比賽在長14米長,1米半寬的場地內進行。選手們除了佩帶護具之外,還要在身后栓上一條傳輸電子信號的電纜,通過一套計算機打分系統確定輸贏,這套打分系統利用電子信號裝置來確定比賽的某一方是否為對手的武器所擊中。奧運會采用是三種比賽用劍為:花劍、重劍和 佩劍。 花劍是擊劍比賽中所用的最輕的武器。劍身為長方形,發起進攻或防御的一方擊中對手時便可得分。僅當劍尖觸及對方軀干時得分。 在重劍比賽中,當一方的劍尖或劍刃觸及對方的頭部、四肢和軀干時,該方得分。如同花劍比賽,重劍也有關于進攻和防御的規則。 佩劍是比花劍稍重的武器,它的劍身呈長方形。佩劍比賽有別于花劍和重劍,它沒有關于進攻或反擊的規則;當劍身觸及對方身體的任何一個部位時,都可得分。不過只有第一次擊中才得分。在四百分之一秒內,雙方均擊中對方,雙方都得分。 花劍 重劍 佩劍 橫截面形狀: 長方形 三棱形 梯形 總長度: 110厘米 110厘米 105厘米 重量 : 500克 770克 500克 護手盤: 最小圓形 最大圓形 較大月牙形 回答者:sd641262 - 助理 三

10,什么叫裁判優先權今天女子花劍就因為這個有4分沒給

一、 判定花劍、佩劍優先裁判權的前提 花劍、佩劍優先裁判權的判定 是擊劍裁判工作的難點和核心。要準確判定花劍、佩劍 的優先裁判權,要看運動員的動作是否符合《擊劍競賽規則》的要求,交鋒過是否符合動作規律。也就是說,雙方動作對抗“應答過程”是否符合規律,即一方先出手進攻,則另一方必須防守后(武器防守或距離防守)攻擊對方才能獲得優先裁判權。 判定花劍、佩劍優先裁判權的三個前提: 1、動作的正確性 運動員運用的動作是否正確,動作有沒有違反《擊劍競賽規則》的要求,是否在一個 “擊劍時間”內完成動作,動作是否粗暴、抽打或猛扎對方運動員。 2、動作的準確性 運動員運用的動作是否到位,攻擊時 擊中(刺滑、刺空或劈空)了沒有?防守時 防開了沒有?擊打時 打到了沒有和打開了沒有?擺脫時 避開了沒有?躲閃時 躲開了沒有? 3、動作的連貫性 運動員運用的動作是否連貫協調,動作有沒有仃頓,有沒有抬手臂或回收手臂。 二、判定花劍、佩劍優先裁判權的要素 在所有競技體育項目比賽中,擊劍裁判是最難當的,難度最大。雖然可以借助電動裁判器作出判斷,但要達到主、客觀相吻合,還要根據雙方運動員的動作時間、動作空間、動作意圖和動作變化等要素來判定優先裁判權。 判定花劍、佩劍優先裁判權的四個要素: 1、動作時間 (1)動作先后 出手動作的先后,誰先出手,誰先發動,誰獲優先裁判權。 (2)動作快慢 動作速度的快慢,動作速度快者獲優先裁判權。尤其是國際劍聯自2004年起調整了花劍、佩劍電動裁判器技術參數,縮短了互中時間的限制,動作速度的快慢顯得更為重要。 2、動作空間 (1)動作大小 動作是否到位,動作所占據空間的大小是否合理。 (2)動作適時 動作是否及時,動作所占據空間的時間是否適當、及時。 3、動作意圖 運動員做每一個動作都有一定的意圖,判定優先裁判權時要分析其技術動作的戰術意圖,然后根據動作規律和動作形態作出判斷。 (1)動作規律 要分析運動員的動作意圖是否符合 攻防規律:甲方運動員在“擊劍時間”內先發動進攻,乙方運動員必須防守后才能攻擊甲方,否則就被動,不獲優先裁判權。 (2)動作形態 要觀察運動員的動作形態 像進攻,還是像反攻?誰主動,誰被動?誰處于攻勢,誰處于守勢?沖撞、倒地,是故意 還是無意? 4、動作變化 根據雙方運動員動作變化,優先裁判權可以轉換: (1)復雜進攻時 對方反攻領先,則優先裁判權轉換。 (2)擊打進攻時 擊打對方劍的強部,則優先裁判權轉換。 (3)擊打進攻時 擊打落空時或對方成功擺脫,則優先裁判權轉換。 (4)“擊劍線”威脅對方時 被對方擊打破壞,則優先裁判權轉換。
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