2.對于射擊狩獵來說,2點狂亂比2點密集蝰蛇刺更實用,因為獵人的藍條被改成了和大災變中能量條一樣的東西,蝰蛇刺沒有作為主要輸出手段...為什么會有這樣的結果,快速瞄準流主要是瞄準射擊傾倒集中值,尤其是反殺階段的高速瞄準射擊,帶來非常爽的暴力感,1,強化毒蛇釘刺這兩點天賦適合生存獵人,因為生存獵人的群體對毒蛇釘刺的傷害很大。
準確的說應該是快速瞄準流。不管是哪條路線,首先要滿足的是命中和準確率必須是7.5%,然后再考慮其他。快速瞄準流主要是瞄準射擊傾倒集中值,尤其是反殺階段的高速瞄準射擊,帶來非常爽的暴力感。屬性,優先快速,盡量堆到26.5%,其次是暴擊。重鑄的時候裝備自帶急速,所以會堆積暴擊,精通屬于放棄的范疇。但是由于這個版本安裝不理想,26.5%的急速很難填滿,即使填滿了也會損害其他屬性。寶石優先敏捷,然后是迅捷,然后是暴擊。希望能幫到你,希望采納。
2、關于CTMLR 射擊 天賦1,強化毒蛇釘刺這兩點天賦適合生存獵人,因為生存獵人的群體對毒蛇釘刺的傷害很大。2.對于射擊狩獵來說,2點狂亂比2點密集蝰蛇刺更實用,因為獵人的藍條被改成了和大災變中能量條一樣的東西,蝰蛇刺沒有作為主要輸出手段...為什么會有這樣的結果。