雷霆戰(zhàn)機(jī)這款游戲從公測到現(xiàn)在已經(jīng)是四年了,作為戰(zhàn)機(jī)游戲的巔峰作品,這個(gè)游戲還是有很多自己的亮點(diǎn)。雷霆世紀(jì)的這一標(biāo)準(zhǔn)在原則上能夠很好的杜絕消費(fèi)者因?yàn)橛螒蛘麢C(jī)而購買到質(zhì)量不過關(guān)的產(chǎn)品,這是一個(gè)思路比較清晰的手游代理公司,看其代理的游戲,大部分是打著roguelike元素的卡牌類游戲。
1、預(yù)算5000元左右,想買個(gè)游戲主機(jī),雷霆世紀(jì)的怎么樣?
謝謝邀請!雷霆世紀(jì)這一品牌誕生于2014年11月11日,一直以來,該品牌憑借出色的外觀設(shè)計(jì)、完善的售后服務(wù)、多樣化的MOD機(jī)箱元素在整機(jī)市場贏得了眾多游戲愛好者的歡迎,其主打4U的產(chǎn)品理念也在一直服務(wù)著廣大玩家。優(yōu)選通常而言,雷霆世紀(jì)整機(jī)選配的硬件廠商均來自于知名品牌,Intel、英偉達(dá)、華碩、金士頓、迎廣等,
例如上圖中舉例的這款雷霆世紀(jì)復(fù)仇者V137S,其硬件配置中,處理器來自于英特爾,顯卡主板來自于一線的技嘉品牌。內(nèi)存和存儲(chǔ)也全面升級(jí)為金士頓這一行業(yè)領(lǐng)先品牌,此外不管是機(jī)箱還是電源等配件均采用知名廠商生產(chǎn)制造,雷霆世紀(jì)的這一標(biāo)準(zhǔn)在原則上能夠很好的杜絕消費(fèi)者因?yàn)橛螒蛘麢C(jī)而購買到質(zhì)量不過關(guān)的產(chǎn)品。雷霆世紀(jì)選擇的每一款配件都由大廠商提供,均通過了完備的穩(wěn)定性測試,有著完整的售后服務(wù)體系,用起來更加放心優(yōu)質(zhì)優(yōu)質(zhì)代表著專注品質(zhì)與細(xì)節(jié),雷霆世紀(jì)旗下的產(chǎn)品不會(huì)因?yàn)閷我挥布鳛楫a(chǎn)品的主打賣點(diǎn),而是會(huì)在裝機(jī)過程中選取最具性價(jià)比的裝機(jī)方案,通過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)格檢測,保證整機(jī)性能達(dá)到最大化,同樣是上圖的產(chǎn)品,在市面上絕大多數(shù)游戲主機(jī)將i7-8700K GTX1060作為主打賣點(diǎn)的時(shí)候,雷霆世紀(jì)復(fù)仇社V137S依舊選擇八代酷睿處理器中最具性價(jià)比的i5-8400搭配主流游戲玩家標(biāo)配GTX1060獨(dú)立顯卡,
優(yōu)化此外,與很多游戲整機(jī)在收到產(chǎn)品后硬件全部已經(jīng)置入或者硬件外包裝缺失不同,雷霆世紀(jì)保留每一個(gè)硬件的原裝包裝盒,玩家可查詢各配件原廠信息,確保正品,確保主機(jī)為全新產(chǎn)品。U雷霆世紀(jì)在整機(jī)到手后,內(nèi)部硬件處CPU外幾乎都是未安裝狀態(tài),玩家可根據(jù)安裝說明自行安裝,享受打造屬于你自己的游戲電腦的樂趣,用戶只需要考慮自己需要什么樣的配置,不用擔(dān)心不會(huì)安裝的問題,
雷霆世紀(jì)這一品牌在整機(jī)市場上的口碑還是非常不錯(cuò)的,尤其是最新推出的這款復(fù)仇者V137S更可以說是一款性價(jià)比極高的主機(jī)產(chǎn)品,這與雷霆始終堅(jiān)持希望能消除長久以來消費(fèi)者心中對游戲整機(jī)行業(yè)的負(fù)面印象有非常大的關(guān)系,通過他們的努力,我們也看到了提升消費(fèi)者對有品質(zhì)品牌的認(rèn)知,可以說在整個(gè)游戲整機(jī)市場,雷霆世紀(jì)是可信賴的品牌!。
2、你們對雷霆游戲有什么看法?
玩家對其手游的態(tài)度很統(tǒng)一:一個(gè)字,肝;兩個(gè)字,非常肝;三個(gè)字:肝硬化,這是一個(gè)思路比較清晰的手游代理公司,看其代理的游戲,大部分是打著roguelike元素的卡牌類游戲。比如說大家耳熟能詳?shù)摹静凰甲h迷宮】、【地下城堡】、【貪婪洞窟】,最近新上線的【跨越星弧】,如果看游戲整體節(jié)奏,都較為類似,這種類型的手游,前期能帶給玩家新鮮感,后期也有足夠的氪金點(diǎn)和坑點(diǎn)來保證營收,可以說是口碑和營收雙豐收,代理性價(jià)比超高。
3、《戰(zhàn)爭雷霆》和《坦克世界》哪款游戲更難上手?為什么?
謝小猴子邀請,我一直覺得《戰(zhàn)爭雷霆》更難一些,畢竟是說上手嘛,《坦克世界》在受眾上比《戰(zhàn)爭雷霆》多,所以上手快是它的根本優(yōu)勢,在以往的一些玩家對比中,《戰(zhàn)爭雷霆》更加真實(shí),載具的區(qū)域損害程度都有不同的設(shè)定,但這往往被熟悉的玩家掌握,進(jìn)行一發(fā)入魂的絕殺射擊,因此玩習(xí)慣了有血條的《坦克世界》,很多人會(huì)覺得《戰(zhàn)爭雷霆》太容易被干掉了。
我也發(fā)現(xiàn)一些朋友開《坦克世界》的玩笑,說它更難,理由是你怎么被點(diǎn)亮的都不知道,其實(shí)《坦克世界》節(jié)奏要比《戰(zhàn)爭雷霆》快很多,因?yàn)槌嘶鹋谕猓咚僖苿?dòng)的坦克都不擔(dān)心被百分百一發(fā)帶走,所以很多駕駛者都會(huì)更激進(jìn),一整場開啟后不同方位快速移動(dòng),這對于防守方來說很難快速判斷前方哪些地方有敵人,被點(diǎn)亮的莫名其妙也就因此而來。