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象棋教程,如何學下象棋

來源:整理 時間:2023-04-19 15:16:21 編輯:好學習 手機版

本文目錄一覽

1,如何學下象棋

象棋易學難精!只要記住一些基本的走法,主要是要多練習!中國象棋馬走日字象走田,車走直路炮翻山,小卒一去不復返, 倆士圍著老將轉(zhuǎn)。具體的你可以上網(wǎng)查詢

如何學下象棋

2,中國象棋開局攻略

一般來說,假如你先的話,可采用炮掛中,車走河邊,馬過河與馬兌子(原因不說),能困住對方棋子更好,爭取有利局勢,這就是所謂的攻。還有假如對方先的話,那你最好采用防,我通常的做法,是用車保炮,困住對方的車或車馬,也就是兩炮都走對方的二路,然后用馬去直搗對方的困子,(原因不解釋)有機會殺他個措手不及
隨機應變

中國象棋開局攻略

3,有啥方法入門學習玩象棋

多看別人下,然后實踐。 下一步棋要考慮后步。
觀棋不語真君子,要領(lǐng)悟這句話的意思
像樓上說的,要先熟悉走棋的方法,另外在要注意一點:下棋的過程中,對方每走的一步肯定是有目的性的(比如對方是跳一步馬,如果你會看棋的話,算下他再跳3/4步內(nèi),會不會吃到你的車/馬/炮/位置重要的卒(比如當門卒)/破你士線,或威脅到老將,如果不會看棋的話盡量推算1/2步也可以),還有要熟悉一些下象棋的常用語,比如:雙馬盤將必用卒(意思是兩個馬去攻對方將/帥,最少要用上一個卒就比較容易了)。單車劃炮(一個車和一個炮狠難把對方將死)等。。。自己應該注意對方的:臥槽馬(逼老將離開中心,然后一個車直將,基本沒救),雙炮(一旦擺成了,只要兩個炮中間你沒法墊上棋子,只有死路一條),馬后炮(這個是到最后的殘棋用的,比較容易看出來,不過只要用好了,也是相當狠的一招)當然,這些都只是紙上談兵,最重要的還是要樓主自己多多積累經(jīng)驗。謝謝采納。
我看我們有相同的想法,要不要我們一起來練習。。。
多找高手玩【真人】,或是與象棋軟件練............
多跟人下幾次就會了自己記住棋的走法 這樣久了就會下了
先多看別人下 或者自己看書,自己記住棋的走法,拿一副象牌 思考 把棋子都聯(lián)系起來,找些弱手對局, 下棋時開局造勢很重要,它決定之被動,要看對方的棋路,自己再選擇相對應的走法,不要隨便,前面的局勢直接關(guān)系輸贏,前幾步走錯會被別人壓著走,很不爽,一不爽差不多就輸了,下棋時心平氣和很重要,多學習捉摸對方的棋路招式,最主要的還是經(jīng)驗,下QQ象棋時不要連續(xù)下很多盤,下多了思路會亂,不要找與自己能力差距大的對手,可以看下棋書,多思考對方的目的,遇高手時那就難了,復雜的招式被人看破的機率就小,… 棋子要靈活運用…

有啥方法入門學習玩象棋

4,象棋的玩法

走棋和吃子  1、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。  2、各種棋子的走法  ?帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。  ?仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。  ?相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。  ?車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。  ?炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。  ?馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。  ?兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。  3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。  《棋盤和棋子》  象棋是一種雙方對陣的競技項目。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執(zhí)一組。兵種是一樣的,分為七種:  紅方:紅方有帥一個,仕、相、車、馬、炮各兩個,兵五個。  黑方: 黑方有將一個,士、象、車、馬、炮各兩個,卒五個。  其中帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。  棋子活動的場所,叫作"棋盤"。在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點)。  整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一-九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數(shù)字1~9來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。  任何棋子在走動時,如果乙方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。只有炮的"吃子"方式與它的走法不同:它和對方棋子之間必須隔一個子(無論是自己的還是對方的),具備此條件才能"吃掉"人家。一定要注意,中隔一個棋子,這個棋子俗稱“炮架子”。帥和將被吃或不能動彈即輸棋。對局評注最好,別的書也有用但是你要買很多本,對局就都包括了.而且看著有趣,不枯燥.有興趣才是組一重要的,書好看不進去也沒有用處.  另外初學者不要和象棋軟件玩,那是挑戰(zhàn)和娛樂用的.要實戰(zhàn)找人下,最好是比自己水平高而且不是高的太夸張的.  棋盤和棋子初始擺放位置:  車馬象士將士象馬車  ├┼┼┼┼┼┼┼┤  ├炮┼┼┼┼┼炮┤  卒┼卒┼卒┼卒┼卒  ├┴┴┴┴┴┴┴┤  ├┬┬┬┬┬┬┬┤  兵┼兵┼兵┼兵┼兵  ├炮┼┼┼┼┼炮┤  ├┼┼┼┼┼┼┼┤  車馬相仕帥仕相馬車
第2條 走棋和吃子 2.1 對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。 輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。 雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。 馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。 被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。 如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。 3.2 輪到走棋的一方,3.3 無子可走,3.4 就算被“困斃”。 第4條 勝、負、和 4.1 對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝: 4. 1.1 帥(將)被對方“將死”。 4. 1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。 4. 1.3 被“困斃”。 4. 1.4 在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。 4. 1.5 超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。 4. 1.6 走棋違反行棋規(guī)定。 4. 1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。 4. 1.8 在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。 4. 1.9 自己宣布認輸。 4. 1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。 4.2 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 4. 2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。 4. 2.2 一方提議作和,另一方表示同意。 4. 2.3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。 4. 2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
基礎嗎 還是棋譜
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