在我的64位電腦上,32位程序的最大虛擬內存是4G,所以線程數最多是4096(4G/1M),32位線程的默認堆棧大小是1M,一個64位程序的虛擬內存可以達到8T,目前可以支持一個巨大的線程數,1和cpu線程數的作用是cpu線程越多,程序運行越快,或者說可以同時運行的程序越多。
檢查cpu核心數和線程數步驟如下:第一步:開始菜單->運行->cmd->輸入wmic->輸入cpuget*第二步:拖動底部滑動條到下圖所示位置。步驟3: NumberOfCores是內核的數量,NumberOfLogicalProcessors是-。
1和cpu 線程數的作用是cpu線程越多,程序運行越快,或者說可以同時運行的程序越多。2,3,同時多線程,簡稱SMT。SMT可以通過復制處理器的結構狀態,使同一處理器上的多個線程同步執行,共享處理器的執行資源,為高速計算核準備更多的待處理數據,減少計算核的空閑時間。SMT最吸引人的地方在于,只需小規模改變處理器內核的設計,幾乎不增加額外成本,就能顯著提升性能。多線程技術可以為高速計算核心準備更多的待處理數據,減少計算核心的空閑時間。這對于桌面低端系統來說無疑是很有吸引力的。從3.06GHzPentium4開始,所有英特爾處理器都將支持SMT技術。
出現這個問題是因為在Windows S32位系統中,一個進程可以使用的最大虛擬內存是2G,一個線程的默認線程StackSize是1024K(1M),所以當線程數的量接近2000時,2000*1024K=2G(近似值),內存資源就相當于耗盡了。32位線程的默認堆棧大小是1M。在我的64位電腦上,32位程序的最大虛擬內存是4G,所以線程數最多是4096 (4G/1M)。一個64位程序的虛擬內存可以達到8T,目前可以支持一個巨大的線程數。但是它受到實際物理內存大小的限制。如果忽略內存限制,下表最高可達線程數:附件:Win32在低區為進程保留2GB,在高區為系統保留2GB。Linux為內核保留上面的1GB,為進程保留下面的3GB。
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