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漫畫人物簡筆畫,怎么畫簡單的動漫人物

來源:整理 時間:2022-12-30 09:07:50 編輯:好學習 手機版

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1,怎么畫簡單的動漫人物

本人從小喜歡動漫,但不是美術生,畫得還可以,首先你想畫得圖案把他用鉛筆分區,在把畫紙也按相同比例劃區,這樣畫出來會比較協調,每一格小區的線條爭取完美,畫出來肯定不會難看啦

怎么畫簡單的動漫人物

2,怎么畫動漫人物新手版的

先找一些動漫雜志,然后臨摹別人的啊 把頭型的整個輪廓,頭發,五官標記分塊 然后從眼睛開始畫,把整個臉部大概輪廓畫出來 然后頭發的形狀都更進一步確定位子 然后描繪細節就好了 找自己喜歡的圖,多臨摹。動漫人物就是眼睛的變化大 女孩子一般都是圓溜溜的眼睛,精明點的就是窄一點長一點,橢圓的大概 細細上翹的那種事嫵媚型女人,還有一種就是眼角向下垮的,很悲情的感覺 男的么 主要是看眉毛和研究了,可愛型的就是畫大點,但是不能太圓哦 其他都是長方形的,很有氣勢的那種,然后眉毛形狀也是 臉型么都是看你自己要表達什么樣的感覺 就畫什么臉型啦 美型漫畫一般都是鵝蛋臉 長長的 呵呵

怎么畫動漫人物新手版的

3,怎么畫動漫人物

人物對于漫畫,動漫來說是最不可缺少的要素啦,畫好人物是完成一部成功作品的基礎,而基礎中的基礎就是畫好人體。不管怎么說,至少能讓你畫出來的東西看起來是個人......雖然很基本,但是人體也是大部分同學最苦手的一部分。我們這里就從基礎中的基礎講起,讓大家清楚的了解人體構成!(1)由塊面構成人體。人體結構看似復雜,但是其實是由各種塊面組成的。塊面就是我們日常見到的各種立方行,球體,圓柱體之類的幾何形狀了。當我們把人體簡化成各種塊面之后,原本復雜的人體就會變得一幕了哦!
人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在涂色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色 如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿 草稿步驟: 1.確定背景。景物,人物的位置,大小(近大遠小) 2.畫出景物的大致輪廓 3.用線條來表示人物動態。 4.用鉛筆畫出景和人的形態。(不必太過仔細,待會還要勾線) 5.擦去多余線條 稍作修改,草稿完成 畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。 畫好之后就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色 比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍 8~14歲,一般是5,6,7,8頭。蘿莉的話,是3~4頭。 男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭
很簡單啊,你只要畫出你腦子里想的東西就行,接下來,就由我這個13歲的漫畫天才來給你們看看什么才叫漫畫人,絕對是本人自己畫的,保證沒有抄襲,不然就讓五雷轟劈死我,這個是我給參加兒童節表演的姐妹們畫滴,望采納-v-
這個問題過於寬範, 就像是在問"怎麼畫畫" --我建議你從基礎方面打一打,以自雪為主,再找一些人用經驗指導為輔,這方式比較切合實際! 一,要有業餘課餘時間; 二,要有方法,找個人引導,曾經有實戰經驗的人士比較好; 三,要有環境,有一個能隨時討論技法概念、技術細節的專業交流群 --有空閒你可以艘這-+*[`老//友`面. 畫..;站]*+-,相信你能有不小的收穫。 不用謝....0
建議去買一本畫動漫的素描。表示我7.8本
從網上下載一張簡單一點的圖,慢慢臨摹,等學會了技巧就很容易了

怎么畫動漫人物

4,怎么畫漫畫人物

怎么畫漫畫人物我能理解為怎么設計一個漫畫人物嘛 這樣的話就簡單多了 樓主的這個畫字實在是太廣義…人物設計的話最好有相應的美術功底 這樣會簡單的多人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩 胯 關節以及附著它的肌肉 只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人… 人體方面的 還包括人體比例(站7坐5蹲3) 男女體形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性則是S形)人物頭像五官 標準的成人頭像是三庭五眼在漫畫里眼距的長短 眼珠的大小 鼻子的大小 形狀或眉毛的形狀嘴唇的厚薄 和頭的形狀 發型等都影響著讀者對于角色的理解和評價 樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境最重要的終于講完了接下來就是服飾配飾的問題 這個嘛 樓主要是女孩子的話就不用我多說了 男孩子嘛 問女孩子去… 關于服飾設計一定要貼和時代背景 不要出現穿幫鏡頭… 特別是古代的漫畫 穿越除外…場景的設計 也就是樓主擔心的透視問題 近大遠小這個懂了就好說了 以我們的視點看 一條筆直的路到最后會集中消失到一點 那一點就是滅點 也就是當我們畫建筑物時可以由滅點出發 且建筑物的每一條線必消失在滅點滅點也分天點和地點拿樓梯比 當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多 樓階長度也長的多 也就是近的大遠的小 當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線 再延長的話就會消失在一點 這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點…歇會兒繼續~一個建筑不只一個滅點…好了我只能大概的講這些 所謂師傅領進門修行在個人 不能手把手的教 這樣你只會限制在我的框框里圖的話 發發看 咱的Q號是281463876不懂的問師傅哈
實際上最近我也在聯系畫背景 畫了一些以后發現自己不能閉門造車的~~ 首先要看高手畫的那種比較寫意的背景畫! 那種有很明顯的色塊和明暗關系的畫~~ 那就是重點了~~~然后放大來研究色彩的對比,記下來~~ 然后就看看照片阿~~或者實景~看看人家為什么這么畫 吧色彩怎樣表達明暗和空間的原理搞懂了~~ 就是自己練習了,當然這個才是難點~ 不過即使高手也是循序漸進的嘛 呵呵,我也是菜鳥~ 這是之前實踐出來的一些體會· 希望對你有幫助 一起努力吧~
http://zhidao.baidu.com/question/6641191.html?fr=ala0
找人現場教,即所謂的家教,帶著畫兩幅,那是進步最快的,可能也是最燒錢的……||||真的是小學生水平么?LZ不會太謙虛了吧?
這個要慢慢練,需要時間的,我大概畫了1年TAT,悲劇……現在大概人物不會走形,我建議你多去看看一些教漫畫的書,然后買本回家臨摹,漫畫也可以,透視什么的可以去學素描,很有幫助,雖然我只學了30天……最后祝福你能成為漫畫家。急于求成是沒用的,,

5,怎樣畫動漫人物

1 動漫人物一般是畫幾頭身?這個有很多。小孩子一般是4-5頭身,高中生左右則一般是5-6頭身。大人的話基本上就是7-8頭身。有些畫家也喜歡把人拉得很長到12頭身,也有畫家喜歡單畫5、6頭身的人物。這是風格問題。2 眼睛和身體要怎樣畫?這也是風格問題。有人喜歡畫1/3的大眼睛,也有寫實風的,眼睛相對接近真人些。不過一般來說,年齡越小的人物眼睛越大。3 有沒有示例圖片或影片?這個最好自己去找。因為每個人喜歡的風格不一樣。可以找各種漫畫家的原畫。基本上只要找自己喜歡的圖臨摹就好了。臨摹技巧成熟之后再嘗試著原創。4 漫畫的專用筆和網點在哪買?一般的大型畫材市場都有。筆可以買針管筆,也可以買蘸水筆,不過相對來說蘸水筆線條雖比針管筆漂亮但是很容易弄臟畫稿。5 一般是用水彩還是彩鉛來畫?都可以,看你用那個熟練。如果比較喜歡清淡的風格的話水彩比較好。牌子的話馬利就夠了。但是彩鉛要用的話最好要用水溶性的,因為那樣的比較軟,好用。最好買國外的牌子,像德國的輝柏嘉就很好用。買的時候一定要注意不要買硬的彩鉛,很難著色。水溶彩鉛用得好的話也可以畫出水彩的效果。6 如果是在電腦上作圖要用哪個軟件?這個有很多,比較常見的是photoshop, comic studio, painter等。photoshop是最強大的,可以用它弄出很漂亮的效果,但是很難上手。comic studio一般是用來畫那種黑白漫畫而非插畫的,這個沒怎么用過所以不好說。painter的一大缺點就是它不支持手寫板的感壓。其他還有sai,防抖很強大。oc(不好意思我忘記他全稱了)是公認線條最漂亮的。還有一款很小的軟件smooth draw如果只是涂著玩玩就用它吧。
人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在涂色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色 如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿 草稿步驟: 1.確定背景。景物,人物的位置,大小(近大遠小) 2.畫出景物的大致輪廓 3.用線條來表示人物動態。 4.用鉛筆畫出景和人的形態。(不必太過仔細,待會還要勾線) 5.擦去多余線條 稍作修改,草稿完成 畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。 畫好之后就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色 比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍 8~14歲,一般是5,6,7,8頭。蘿莉的話,是3~4頭。 男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭
這是慢慢練習才畫得了的,多看看網上教人畫人物的視頻,再買本書看看,我就是這樣做的,雖然得工作沒什么時間學畫,但技術算中等了

6,漫畫人物非Q版怎么畫啊

樓上的那個第一步可以無視..我個人認為就是浪費時間`印著畫就差不多等于你抄作業,抄完你能懂么?只要你畫多了`自然對畫線的熟練度就提高臨摹必須的`然后就是速寫...(可以在網上找資源`什么人體素描之類的,或者圖書館買書)有了畫功功底后`看你想畫什么吧,..插畫,漫畫.插畫的話你可以找一個你喜歡的繪師`臨摹TA的畫風,上色等等.(繪師怎么找?..推薦2種`第一就是游戲`動畫方面的..第二就是在PIXIV上找`)
分四步~第一步:練習照著畫~也就是說下面放一張畫,上面放一張紙,照著畫~這個可以讓你的手熟悉線條的弧度和其他很多~用說的不好說出來啊~畫出各種類型的畫大概合計二十幅就可以了吧~然后進入第二步~第二步:練習臨摹~就是看著別的畫,你照著模仿~最好各種類型都是一下等到你能臨摹到和原畫基本無異的時候,你就可以進入第三步了~第三步:開始原創~不看其他的畫,開始原創你的人物~練習一些時間的話應該就能夠多多少少畫出不錯的來了~過些時間,你就會想要一些動作吧~這時進入第四步~第四步:找出和你腦海中想要畫的動作差不多的圖~找出來之后好好觀察細節部分,可以再進入臨摹階段,多畫幾幅之后開始別看別人的畫,自己探索出那些動作~探索出了之后你就像是學會騎自行車似的,再也忘不了那個動作的畫法了~重點在于探索哦~剩下的就是練習了~這時最快最有效的途徑~我是靠經驗說話的,沒扯淡~
怎么畫漫畫人物我能理解為怎么設計一個漫畫人物嘛 這樣的話就簡單多了 樓主的這個畫字實在是太廣義了,呵呵! 人物設計的話最好有相應的美術功底 這樣會簡單的多 人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩 胯 關節以及附著它的肌肉 只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人… 人體方面的 還包括人體比例(站7坐5蹲3) 男女體形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性則是S形) 人物頭像五官 標準的成人頭像是三庭五眼在漫畫里眼距的長短 眼珠的大小 鼻子的大小 形狀或眉毛的形狀 嘴唇的厚薄 和頭的形狀 發型等都影響著讀者對于角色的理解和評價 樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境最重要的終于講完了 接下來就是服飾配飾的問題 這個嘛 樓主要是女孩子的話就不用我多說了 男孩子嘛 問女孩子去… 關于服飾設計一定要貼和時代背景 不要出現穿幫鏡頭你可以先把它要… 特別是古代的漫畫(穿越除外)… 場景的設計 也就是樓主擔心的透視問題 近大遠小這個懂了就好說了 以我們的視點看 一條筆直的路到最后會集中消失到一點 那一點就是滅點 也就是當我們畫建筑物時可以由滅點出發 且建筑物的每一條線必消失在滅點滅點也分天點和地點拿樓梯比 當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多 樓階長度也長的多 也就是近的大遠的小 當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線 再延長的話就會消失在一點 這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點… 建議你多看一點動畫片啊,漫畫呀。 或者你還可以買幾本畫畫書回來看看,祝你成功。
其實畫漫畫跟有沒有基礎沒關系。素描特好的人也不一定會畫漫畫。練習,沒別的途徑。在練習的時候你會發現自己的不足,比如分鏡、透視、人物比例,然后一點一點的去學,去觀察,然后再練!我現在就在自學,加油吧樓主

7,怎么畫漫畫里人物的臉還有頭發

正視圖  首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準確,其比例取決于你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。  下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 并與下巴標記的邊緣交叉。  然后,要讓臉部豐滿起來,它不可能那么瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。  現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位于圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)  接著,擦掉輔助線并填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。  3/4 視圖  先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由于我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那么它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。  接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切并且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。  稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。  接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中“動畫人物眼睛畫法”來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,后面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處于垂直輔助曲線的右邊。  將線條進行一些優化后,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!
先打草稿。不要太用力。有了大至的比例應該比較好話= =你多看看圖,自然就會畫了。
這個需要功底,非一日之寒。有教材。照著練。但是那些都沒用。都忽悠人的。你應該也是菜鳥級別。告訴你一句話。書里沒有的。有的話畫漫畫的都沒飯吃了。不要注意臉。什么都不要注意。這個是境界。
1 學習藝用解剖學的面部肌肉結構。這個書很多,新華書店一堆一堆的。2 開始摸索著用簡單的圓、線勾勒人的面部。3 有針對性地練習眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的畫法。就是在紙上,一頁一頁地畫鼻子,嘴巴等等4 將之前勾勒出來的人物面部,用后來練習過的手法,添加上去五官。5 反復重復步驟4,并且臨募一些漫畫里面的表現手法6 嘗試臉部不同角度的畫法。o(∩_∩)o
1.畫臉的時候,畫卵形加上十字,這就是描繪面部是基本的基準線。是為了正確的掌握眼睛與鼻子的位置。要注意頭部的形狀和人物臉的角度。做到活學活用【基準線一定是曲線】 2.頭發要以臉型為基準來畫,要注意發旋和頭發的流動方向。發旋在頭的后部,正面看不見的地方。要表現出頭發的質感。比如風吹的時候,頭發會飄動,這都要表現出來。
,開始就就先用直線把臉型畫正了,然后慢慢改成符合結構的曲線,加虛實。畫多了后,基本一兩筆下來就OK了五官的話開始先隨意畫一些不同角度不同的表情,這時可以不畫外輪廓,也不用畫太復雜的五官,主要是練感覺。自己感覺畫得差不多沒法畫下去的時候就去研究一下結構透視之類的,再結合起來就有進步了到后面就不斷的去嘗試不同風格的漫畫也會學到很多 。頭發的線條要光滑飽滿,不要斷斷續續,發色最好與眼睛的顏色相匹配。
文章TAG:漫畫人物簡筆畫漫畫漫畫人漫畫人物

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