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立體幾何公式,立體解析幾何的基本公式有哪些

來源:整理 時間:2023-04-30 10:34:24 編輯:好學習 手機版

1,立體解析幾何的基本公式有哪些

勸你看一看“高等數學”里面的向量部分,或者“大學數學系的解析幾何”吧,用向量的工具,那點分你留著吧. 平面:Ax+By+Cz+D=0 直線:x-a/l=y-b/m=z-c/n 或者參數方程:x=a+lt,y=b+mt,z=c+nt 點(a,b,c)到平面Ax+By+Cz+D=0距離: |Aa+Bb+Cc+D|/√A^2+B^2+C^2
解立體幾何最重要是,你要培養空間想象能力,還要注重理解定理,靈活應變。做題的時候注意總結,舉一反三。
這個不行 立體幾何公式太少了 主要是證明 將兩邊垂直轉成另兩邊垂直,兩邊平行轉成另兩邊平行那種。這樣轉化計算,要求的就都是掌握定理和公理。

立體解析幾何的基本公式有哪些

2,立體幾何公式

立體幾何公式有:1、棱柱表面積A=L*H+2*S,體積V=S*H。(L:底面周長,H:柱高,S:底面面積)2、圓柱表面積A=L*H+2*S=2π*R*H+2π*R^2,體積V=S*H=π*R^2*H。(L:底面周長,H:柱高,S:底面面積,R:底面圓半徑)3、球體表面積A=4π*R^2,體積V=4/3π*R^3。(R:球體半徑)4、圓錐表面積A=1/2*s*L+π*R^2,體積V=1/3*S*H=1/3π*R^2*H。(s:圓錐母線長,L:底面周長,R:底面圓半徑,H:圓錐高)棱錐表面積A=1/2*s*L+S,體積V=1/3*S*H。(s:側面三角形的高,L:底面周長,S:底面面積,H:棱錐高)數學上,立體幾何是3維歐氏空間的幾何的傳統名稱。立體測繪處理不同形體的體積的測量問題:圓柱,圓錐,錐臺,球,棱柱,楔,瓶蓋等等。

立體幾何公式

3,人教版高中數學A版必修二的所有立體幾何公式

立方圖形 立體幾何公式 名稱 符號 面積S 體積V 正方體 a——邊長 S=6a^2 V=a^3 長方體 a——長 S=2(ab+ac+bc) V=abc b——寬 c——高 棱柱 S——底面積 V=Sh h——高 棱錐 S——底面積 V=Sh/3 h——高 棱臺 S1和S2——上、下底面積 V=h〔S1+S2+√(S1^2)/2〕/3 h——高 擬柱體 S1——上底面積 V=h(S1+S2+4S0)/6 S2——下底面積 S0——中截面積 h——高 圓柱 r——底半徑 C=2πr V=S底h=∏rh h——高 C——底面周長 S底——底面積 S底=πR^2 S側——側面積 S側=Ch S表——表面積 S表=Ch+2S底 S底=πr^2 空心圓柱 R——外圓半徑 r——內圓半徑 h——高 V=πh(R^2-r^2) 直圓錐 r——底半徑 h——高 V=πr^2h/3 圓臺 r——上底半徑 R——下底半徑 h——高 V=πh(R^2+Rr+r^2)/3 球 r——半徑 d——直徑 V=4/3πr^3=πd^2/6 球缺 h——球缺高 r——球半徑 a——球缺底半徑 a^2=h(2r-h) V=πh(3a^2+h^2)/6 =πh2(3r-h)/3 球臺 r1和r2——球臺上、下底半徑 h——高 V=πh[3(r12+r22)+h2]/6 圓環體 R——環體半徑 D——環體直徑 r——環體截面半徑 d——環體截面直徑 V=2π^2Rr^2 =π^2Dd^2/4 桶狀體 D——桶腹直徑 d——桶底直徑 h——桶高 V=πh(2D^2+d2^)/12 (母線是圓弧形,圓心是桶的中心) V=πh(2D^2+Dd+3d^2/4)/15 (母線是拋物線形)

人教版高中數學A版必修二的所有立體幾何公式

4,立體幾何面積體積公式

立體幾何公式   名稱 符號 面積S 體積V   正方體 a——邊長 S=6a^2 V=a^3   長方體 a——長 S=2(ab+ac+bc) V=abc   b——寬   c——高   棱柱 S——底面積 V=Sh   h——高   棱錐 S——底面積 V=Sh/3   h——高   棱臺 S1和S2——上、下底面積 V=h[S1+S2+√(S1S2)]/3   h——高   擬柱體 S1——上底面積 V=h(S1+S2+4S0)/6   S2——下底面積   S0——中截面積   h——高   圓柱 r——底半徑 C=2πr V=S底h=πrh   h——高   C——底面周長   S底——底面積 S底=πR^2   S側——側面積 S側=Ch   S表——表面積 S表=Ch+2S底   S底=πr^2   空心圓柱 R——外圓半徑   r——內圓半徑   h——高 V=πh(R^2-r^2)   直圓錐 r——底半徑   h——高 V=πr^2h/3   圓臺 r——上底半徑   R——下底半徑   h——高 V=πh(R^2+Rr+r^2)/3   球 r——半徑   d——直徑 V=4/3πr^3=πd^3/6   球缺 h——球缺高   r——球半徑   a——球缺底半徑 a^2=h(2r-h) V=πh(3a^2+h^2)/6 =πh2(3r-h)/3   球臺 r1和r2——球臺上、下底半徑   h——高 V=πh[3(r12+r22)+h2]/6   圓環體 R——環體半徑   D——環體直徑   r——環體截面半徑   d——環體截面直徑 V=2π^2Rr^2 =π^2Dd^2/4   桶狀體 D——桶腹直徑   d——桶底直徑   h——桶高 V=πh(2D^2+d2^)/12 (母線是圓弧形,圓心是桶的中心)   V=πh(2D^2+Dd+3d^2/4)/15 (母線是拋物線形)希望對你能有所幫助。

5,高中立體幾何的全有公式

棱錐的體積=1/3底面積×高,
既然是書本公式,那問我們干什么,你自己看書啊,書上有的。 最好你還是去問老師吧,老師是萬能的,他不僅會向你講你問的這個問題,其他的問題他都會主動的跟你講。 立體幾何只有用響亮的時候才會用到公式 要理解的去背。 最后給你我的建議 朋友,你在為學好數學苦惱嗎?不要著急,我們都一樣,別人能學好,我們也一定能學好! 先談談為什么要學數學。 數學是有用的。 在生活、生產、科學和技術中,我們都會看到數學的許多應用。實際上,“數量關系與空間形式”的數學,處處都有用場。數學就在我們身邊。他是科學的語言,是一切科學與技術的基礎,是我們思考和解決問題的工具。 學數學能提高能力。 大家都覺得,數學學得好的人也容易學好其它理論。實際上,理論之間旺旺有彼此相通和共同的東西,而“數量關系與空間形式”、邏輯結構及探索思維等正是它們的支架或脈絡,因而數學恰在它們的核心中。這樣,在數學中得到的訓練和修養會很好地幫助我們學習其它理論,數學素質的提高對于個人能力的發展至關重要。 怎樣學好數學呢? 數學是清楚的。 清楚的前提,得出清楚的結論,數學中的命題,對就是對,錯就是錯,不存在絲毫的含糊。我們說,數學是易學的,因為他是清楚的,只要大家按照數學規則,按部就班地學,循序漸進地想,絕對可以學懂;我們有說,數學是難學的,也因為他是清楚的,如果有人不是安裝數學規則去想去思考,總是把“想當然”的東西強加給數學,在沒有學會加法的時候就想學乘法,那就要處處碰壁,學不下去了。 學數學要摸索自己的方法。學習、掌握并能靈活應用數學的途徑有千萬條。每個人都可以有與眾不同的數學學習方法。做習題,用數學解決各種問題的必需的,理解概念、學會證明、領會思想、掌握方法也是必需的,還需要充分發揮問題的作用,問題使我們更主動、更生動,更富有探索性。要善于提問
書上全都有,很多啊,不想打出來

6,高中數學立體幾何定理公式

公理1:如果一條直線上的兩點在一個平面內,那么這條直線上的所有點都在這個平面內。 (1)判定直線在平面內的依據 (2)判定點在平面內的方法 公理2:如果兩個平面有一個公共點,那它還有其它公共點,這些公共點的集合是一條直線 。 (1)判定兩個平面相交的依據 (2)判定若干個點在兩個相交平面的交線上 公理3:經過不在一條直線上的三點,有且只有一個平面。 (1)確定一個平面的依據 (2)判定若干個點共面的依據 推論1:經過一條直線和這條直線外一點,有且僅有一個平面。 (1)判定若干條直線共面的依據 (2)判斷若干個平面重合的依據 (3)判斷幾何圖形是平面圖形的依據 推論2:經過兩條相交直線,有且僅有一個平面。 推論3:經過兩條平行線,有且僅有一個平面。 立體幾何 直線與平面 空 間 二 直 線 平行直線 公理4:平行于同一直線的兩條直線互相平行 等角定理:如果一個角的兩邊和另一個角的兩邊分別平行,并且方向相同,那么這兩個角相等。 異面直線 空 間 直 線 和 平 面 位 置 關 系 (1)直線在平面內——有無數個公共點 (2)直線和平面相交——有且只有一個公共點 (3)直線和平面平行——沒有公共點 立體幾何 直線與平面 直線與平面所成的角 (1)平面的斜線和它在平面上的射影所成的銳角,叫做這條斜線與平面所成的角 (2)一條直線垂直于平面,定義這直線與平面所成的角是直角 (3)一條直線和平面平行,或在平面內,定義它和平面所成的角是00的角 三垂線定理 在平面內的一條直線,如果和這個平面的一條斜線的射影垂直,那么它和這條斜線垂直 三垂線逆定理 在平面內的一條直線,如果和這個平面的一條斜線垂直,那么它和這條斜線的射影垂直 空間兩個平面 兩個平面平行 判定 性質 (1)如果一個平面內有兩條相交直線平行于另一個平面,那么這兩個平面平行 (2)垂直于同一直線的兩個平面平行 (1)兩個平面平行,其中一個平面內的直線必平行于另一個平面 (2)如果兩個平行平面同時和第三個平面相交,那么它們的交線平行 (3)一條直線垂直于兩個平行平面中的一個平面,它也垂直于另一個平面 相交的兩平面 二面角:從一條直線出發的兩個半平面所組成的圖形叫做二面角,這條直線叫二面角的線,這兩個半平面叫二面角的面 二面角的平面角:以二面角的棱上任一點為端點,在兩個面內分另作垂直棱的兩條射線,這兩條射線所成的角叫二面角的平面角 平面角是直角的二面角叫做直二面角 兩平面垂直 判定 性質 如果一個平面經過另一個平面的一條垂線,那么這兩個平面互相垂直 (1)若二平面垂直,那么在一個平面內垂直于它們的交線的直線垂直于另一個平面 (2)如果兩個平面垂直,那么經過第一個平面內一點垂直于第二個平面的直線,在第一個平面內 立體幾何 多面體、棱柱、棱錐 多面體 定義 由若干個多邊形所圍成的幾何體叫做多面體。 棱柱 斜棱柱:側棱不垂直于底面的棱柱。 直棱柱:側棱與底面垂直的棱柱。 正棱柱:底面是正多邊形的直棱柱。 棱錐 正棱錐:如果棱錐的底面是正多邊形,并且頂點在底面的射影是底面的中心,這樣的棱錐叫正棱錐。 球 到一定點距離等于定長或小于定長的點的集合。 歐拉定理 簡單多面體的頂點數V,棱數E及面數F間有關系:V+F-E=2

7,立體幾何法向量公式

AB=(1,1,-1)BC=(0,-1,0) 設面ABC的法向量為n=(x,y,z) 所以n*AB=0 n*BC=0 坐標代入 則x+y-z=0 -y=0 所以 x=z 所以設x=1所以他的一個法向量就是n=(1,0,1) 你也可以設2 隨便設 怎么設只要符合你求出來的關系就行 因為他們都是共線向量 所以都一個結果
圓柱的側面積=底面圓的周長×高 圓柱的表面積=上下底面面積+側面積 圓柱的體積=底面積×高 圓錐的體積=底面積×高÷3 長方體(正方體、圓柱體) 的體積=底面積×高 平面圖形 名稱 符號 周長c和面積s 正方形 a—邊長 c=4a s=a2 長方形 a和b-邊長 c=2(a+b) s=ab 三角形 a,b,c-三邊長 h-a邊上的高 s-周長的一半 a,b,c-內角 其中s=(a+b+c)/2 s=ah/2 =ab/2·sinc =[s(s-a)(s-b)(s-c)]1/2 =a2sinbsinc/(2sina) 四邊形 d,d-對角線長 α-對角線夾角 s=dd/2·sinα 平行四邊形 a,b-邊長 h-a邊的高 α-兩邊夾角 s=ah =absinα 菱形 a-邊長 α-夾角 d-長對角線長 d-短對角線長 s=dd/2 =a2sinα 梯形 a和b-上、下底長 h-高 m-中位線長 s=(a+b)h/2 =mh 圓 r-半徑 d-直徑 c=πd=2πr s=πr2 =πd2/4 扇形 r—扇形半徑 a—圓心角度數 c=2r+2πr×(a/360) s=πr2×(a/360) 弓形 l-弧長 b-弦長 h-矢高 r-半徑 α-圓心角的度數 s=r2/2·(πα/180-sinα) =r2arccos[(r-h)/r] - (r-h)(2rh-h2)1/2 =παr2/360 - b/2·[r2-(b/2)2]1/2 =r(l-b)/2 + bh/2 ≈2bh/3 圓環 r-外圓半徑 r-內圓半徑 d-外圓直徑 d-內圓直徑 s=π(r2-r2) =π(d2-d2)/4 橢圓 d-長軸 d-短軸 s=πdd/4 立方圖形 名稱 符號 面積s和體積v 正方體 a-邊長 s=6a2 v=a3 長方體 a-長 b-寬 c-高 s=2(ab+ac+bc) v=abc 棱柱 s-底面積 h-高 v=sh 棱錐 s-底面積 h-高 v=sh/3 棱臺 s1和s2-上、下底面積 h-高 v=h[s1+s2+(s1s1)1/2]/3 擬柱體 s1-上底面積 s2-下底面積 s0-中截面積 h-高 v=h(s1+s2+4s0)/6 圓柱 r-底半徑 h-高 c—底面周長 s底—底面積 s側—側面積 s表—表面積 c=2πr s底=πr2 s側=ch s表=ch+2s底 v=s底h =πr2h 空心圓柱 r-外圓半徑 r-內圓半徑 h-高 v=πh(r2-r2) 直圓錐 r-底半徑 h-高 v=πr2h/3 圓臺 r-上底半徑 r-下底半徑 h-高 v=πh(r2+rr+r2)/3 球 r-半徑 d-直徑 v=4/3πr3=πd2/6 球缺 h-球缺高 r-球半徑 a-球缺底半徑 v=πh(3a2+h2)/6 =πh2(3r-h)/3 a2=h(2r-h) 球臺 r1和r2-球臺上、下底半徑 h-高 v=πh[3(r12+r22)+h2]/6 圓環體 r-環體半徑 d-環體直徑 r-環體截面半徑 d-環體截面直徑 v=2π2rr2 =π2dd2/4 桶狀體 d-桶腹直徑 d-桶底直徑 h-桶高 v=πh(2d2+d2)/12 (母線是圓弧形,圓心是桶的中心) v=πh(2d2+dd+3d2/4)/15
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