色天下一区二区三区,少妇精品久久久一区二区三区,中文字幕日韩高清,91精品国产91久久久久久最新毛片

首頁 > 安徽 > 池州市 > 羽毛球場地規(guī)則圖解,羽毛球標準場地圖

羽毛球場地規(guī)則圖解,羽毛球標準場地圖

來源:整理 時間:2023-05-11 21:45:10 編輯:好學習 手機版

本文目錄一覽

1,羽毛球標準場地圖

http://tyj.suqian.gov.cn/printpage.asp?ArticleID=245

羽毛球標準場地圖

2,羽毛球場地規(guī)則圖解

羽毛球場地規(guī)則圖解如下:一、單打邊界:底部以靠外面的線為界,兩邊以靠里面的線為界。二、雙打邊界:底部以靠外面的線為界,兩邊以靠外面的線為界。三、而發(fā)球時的發(fā)球區(qū),則如下圖所示,技巧攻略:1、力爭在身體前上方擊球,千萬不要讓球落至頸部以下高度,否則回擊的球就沒有攻擊力。2、握拍手盡可能保持放松,以便最大限度地發(fā)揮手腕的力量。3、在單打時,每次擊球后應立即回到中心位置。在雙打防守時則應回到與同伴平行的位置,而在雙打進攻時則應與同伴保持前后的位置,在雙打發(fā)球時,發(fā)一短球后應立即向前封網(wǎng)以防對手打短球回擊。4、在單打時,除非扣球,千萬不要把球打在對方的中場,盡可能打兩角。5、在進行有力的正手或反手擊球時,身體應向擊球一側(cè)轉(zhuǎn)動以便站穩(wěn)雙腳。

羽毛球場地規(guī)則圖解

3,羽毛球單打時場地的使用規(guī)則

單打的話兩邊是第一條線,底線的話是最外面那條(按照你的說法就是第二條線)。后場的第一條底線只是在雙打里用的。發(fā)球時打出去就算出界違例。發(fā)完球之后就是全場打了?;卮鹜戤?。
羽毛球單打是出兩側(cè)的線算出界,打出底線不算,單打的場地是窄而長的;雙打是打出底線出界,場地寬而短。
兩邊的內(nèi)邊界(里面那條)后便的外端線(外面那條)單打場地是長的

羽毛球單打時場地的使用規(guī)則

4,羽毛球比賽場地和規(guī)則

關于場地,補充一下:如果是室內(nèi)場地,凈空高度不低于9.5米,并且有足夠、合理的照明。端線(底線)外最好留有1.5米的空間,邊線外留有1米的空間。場地地板材質(zhì),應該能夠延伸到場外空間(或部份)。至于規(guī)則,就更多了,主要有賽制、禮儀、場上規(guī)則等等。
羽毛球場成長方形,各條線寬均為4厘米,場地上空12米以內(nèi)和四周4米以內(nèi)不應有障礙物。球場中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。 最新羽毛球比賽規(guī)則 國際羽聯(lián)對21分制做了最后修訂,并宣布新規(guī)則將從2006年2月1日起正式實施。據(jù)介紹,新規(guī)則的最大變化是取消了發(fā)球得分制,另外將所有單項的每局獲勝分統(tǒng)一定為21分。 具體規(guī)定如下: 單打 1、每場比賽采取三局兩勝制;2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。 雙打 1、改雙發(fā)球權(quán)為單發(fā)球權(quán);2、后發(fā)球線保留,現(xiàn)行規(guī)則適用;3、比賽開始前,雙方通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發(fā)球或后發(fā)球。
羽毛球場地  羽毛球場呈長方形,各條線寬均為4厘米,場地上空12米以內(nèi)和四周4米以內(nèi)不應有障礙物。球場中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米?! ∮鹈驁龅貥藴?羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。球場上各條線寬均為4厘米,丈量時要從線的外沿算起。球場界限最好用白色、黃色或其它易于識別的顏色畫出。 按國際比賽規(guī)定,整個球場上空空間最低為9米,在這個高度以內(nèi),不得有任何橫梁或其它障礙物,球場四周2米以內(nèi)不得有任何障礙物。任何并列的兩個球場之間,最少應有2米的距離。球場四周的墻壁最好為深色,不能有風。  單打的邊線,是在邊界的里面一條?! ‰p打的邊線就是最外面一條?! 未虻那鞍l(fā)球線,就是最前面的一條線。  后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。  雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條,  后發(fā)球線就底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。

5,羽毛球場地規(guī)則

發(fā)球的一方可到底線不可到端線。 接球的一方反之 際羽聯(lián)發(fā)布了新的比賽規(guī)則,以下是翻譯稿,供參考。 21分每球得分制三局兩勝 7. 得分制 7.1 除非另有商定,一場比賽以3局2勝定勝負。 7.2 先得21分的一方勝1局,除7.4和7.5規(guī)定中的之外。 7.3 在一個回合中獲勝的一方加1分。 7.4 20平時,連續(xù)領先2分的一方勝該局。 7.5 29平時,先得30的一方取勝。 7.6 下一局開始時由上一局的勝方先發(fā)球。 8. 交換場區(qū) 8.1 以下情況運動員應交換場區(qū); 8.1.1 第一局結(jié)束; 8.1.2 第三局(如果進行比賽)開始前; 8.1.3 第三局中,或只進行一局的比賽中,當一方先得11分時。 8.2 運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)應立即在球不處于比賽狀態(tài)時交換,已得分數(shù)有效。 10. 單打 10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū) 10.1.1 發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球; 10.1.2 發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。 10.2 球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“死球”。 10.3 得分和發(fā)球 10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球; 10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,接發(fā)球員就得一分,同時發(fā)球員失去發(fā)球權(quán),而接發(fā)球員成了發(fā)球員。 11.雙打 11.1 發(fā)球和接發(fā)球場地 11.1.1 一局比賽開始和獲得發(fā)球權(quán)的一方得分為0或雙數(shù)時,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球; 11.1.2 當發(fā)球員一方得分數(shù)為單數(shù)時從左發(fā)球區(qū)發(fā)球; 11.1.3 雙打配對中的另一名運動員將采用相反的方法。 11.1.4 發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球; 11.1.5 只能由接發(fā)球員接發(fā)出的球;如果接發(fā)球員的同伴觸及球或接球即為違例,發(fā)球方得1分; 11.1.6 發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出,除了規(guī)則中的12和14之外; 11.1.7 接發(fā)球方站在各自發(fā)球區(qū)不變,直到他們發(fā)球得1分后才交換發(fā)球區(qū)。 11.2 場上順序和位置 11.2.1 自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至“死球”。 11.2.2 自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。 11.3 得分 11.3.1接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員交換場區(qū)繼續(xù)發(fā)球; 11.3.2 發(fā)球方違例或應球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,接發(fā)球方得1分,發(fā)球方失去發(fā)球權(quán),而接發(fā)球方成為發(fā)球方。 11.4 發(fā)球 在任何1局球,發(fā)球權(quán)將輪流交換: 11.4.1 從首先發(fā)球的運動員,必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球; 11.4.2 到首先接發(fā)球運動員的同伴,發(fā)球方需交換到左場區(qū)發(fā)球; 11.4.3 到首先發(fā)球方的運動員,站的發(fā)球區(qū)必須與本方得分相符(規(guī)則11.1); 11.4.4 到首先接發(fā)球方的運動員,站的發(fā)球區(qū)必須與本方得分相符(規(guī)則11.1)等; 11.5 運動員不得有發(fā)球順序錯誤或接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球,規(guī)則12和14的規(guī)定除外。 11.6 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可在下一局接發(fā)球
文章TAG:羽毛球場地規(guī)則圖解羽毛球羽毛球場球場

最近更新

  • 怎么查五行,古人認為:要有五行命運才會昌盛

    古人認為,要有五行命運才會興盛,擴展信息:關于一個人的五行按天,比如上面的例子,太陽干是“壬”,壬水是查表得來的,那么五行就是水,八字五行氣土缺金木,所以你需要知道你的五行是什么, ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 飛驢視頻下載,ACFUN視屏下載

    ACFUN視屏下載在視頻緩沖條走完后,到點擊游覽器工具——IE選項——臨時文件夾(設置)——查看文件,這時就會打開一個文件夾,將排列圖標設為按大小排列,在列表的最后應該就能找到你要 ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 作業(yè)簡筆畫,多提供一些簡筆畫哦先謝謝了

    多提供一些簡筆畫哦先謝謝了http://image.baidu.com/i?tn=baiduimagect=201326592lm=-1cl=2fr=ala0word=%BC%F2 ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 平面布局圖,關于如何布置平面圖紙

    關于如何布置平面圖紙建議你還是先做柱網(wǎng)。打個比方,柱子是骨架,墻體是皮肉。骨架如果沒立好,皮肉會很難控制。設置柱網(wǎng)前,應該先把軸線畫出來,然后參照柱子與軸線的關系畫柱子,這樣會清晰 ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 瓷片品牌,中國瓷磚十大品牌

    1金舵瓷磚(中國馳名商標、中國名牌、中國瓷磚十大品牌)2董鵬瓷磚(中國馳名商標、中國名牌、中國瓷磚十大品牌)3卓遠瓷磚(中國瓷磚行業(yè)著名品牌、廣東省著名品牌、健康石材領導品牌)4馬 ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 我的抗疫日記,關于我當值日生的作文600字

    關于我當值日生的作文600字2,幫我寫一篇日記1,關于我當值日生的作文600字這次,是我在進入中學以來,做的第一次值日生。以前,在我讀小學的時候,做值日生簡直就像是為了完成任務一樣 ......

    池州市 日期:2023-05-06

  • 消費者剩余怎么算,消費者剩余衡量購買者覺得獲得的額外利益

    消費者剩余衡量購買者覺得自己獲得的額外利益,消費者剩余是衡量消費者福利的重要指標,被廣泛用作分析工具,消費者剩余(消費者加),又稱消費者,是指買方的支付意愿減去買方的實際支付,行業(yè) ......

    池州市 日期:2023-05-05

  • 形容堅強的詩句,描寫堅強的詩句

    描寫堅強的詩句堅強就是勝利2,形容堅強的詩句形容堅強的詩句有:1、定青山不放松,立根原在破巖中。千磨萬擊還堅勁,任爾東西南北風。——鄭板橋《竹石》2、千錘萬擊出深山,烈火焚燒若等閑 ......

    池州市 日期:2023-05-05

主站蜘蛛池模板: 台北县| 金秀| 蒙阴县| 金乡县| 安庆市| 山阳县| 科技| 武定县| 南投市| 会东县| 普定县| 宜阳县| 高安市| 高雄市| 贺州市| 大丰市| 鄂托克旗| 湄潭县| 辽宁省| 仙居县| 贡嘎县| 繁峙县| 达孜县| 镇沅| 当涂县| 原阳县| 古蔺县| 望谟县| 深圳市| 祁连县| 崇礼县| 乌拉特后旗| 衡阳县| 永川市| 普定县| 齐齐哈尔市| 富民县| 高要市| 沁源县| 玛多县| 驻马店市|