小伙伴們發(fā)現(xiàn)了沒有,現(xiàn)在玩這個(gè)游戲的人越來越少,為啥現(xiàn)在很多人不玩LOL了。倒是各個(gè)游戲之間開始有一些平衡,玩DNF的,玩LOL的,玩《絕地求生》的,各有不少,我覺得英雄聯(lián)盟玩家還是挺多的,像我還有之前的朋友都一直有在玩這個(gè)游戲我自我感覺不會(huì)過時(shí)因?yàn)樗龍F(tuán)隊(duì)性特別強(qiáng),而且就是沒有那種玩的會(huì)煩的那種感覺所以英雄聯(lián)盟還是一款不錯(cuò)的游戲游戲體驗(yàn)非常的好,而且就是不用太多的花費(fèi)錢財(cái)而且就是特別的綁定,玩家總結(jié)一下,反正就是這個(gè)游戲特別的有魅力,感覺玩的人是挺多的。
1、有多少人很少玩英雄聯(lián)盟,但是比賽卻一直都在看?
因?yàn)樗粌H是一項(xiàng)“電子競技運(yùn)動(dòng)”,還是我們的青春。現(xiàn)在要提及最火的游戲,大家應(yīng)該腦子里第一反應(yīng)就是“吃雞”,是啊,現(xiàn)在網(wǎng)上鋪天蓋地的都是“吃雞”的咨訊。PC端討論的都是《絕地求生》而手游連《王者榮耀》都趕不上“吃雞”了,但是現(xiàn)階段影響力最大的依然還是LOL,現(xiàn)在網(wǎng)吧里面已經(jīng)沒有了昔日《英雄聯(lián)盟》的繁榮景象,都是《絕地求生》的玩家略多,但也還沒有到達(dá)以前一個(gè)網(wǎng)吧80%以上都在玩LOL的那個(gè)地步。
倒是各個(gè)游戲之間開始有一些平衡,玩DNF的,玩LOL的,玩《絕地求生》的,各有不少,以后可能會(huì)達(dá)到絕大多數(shù)人都玩《絕地求生》的地步,但是絕對不是現(xiàn)在。現(xiàn)階段或者未來一段時(shí)間,LOL的玩家可能會(huì)越來越少,絕地求生玩家越來越多,但是這不是說LOL就涼了,只是LOL已經(jīng)過了那個(gè)“瘋狂”的時(shí)期,現(xiàn)在的游戲生態(tài)已經(jīng)是把重心轉(zhuǎn)移到了賽事之上。
英雄聯(lián)盟這兩年玩家一年比一年少,但是觀賽人數(shù)一年比一年多,用足球來打比方,你身邊踢足球的人沒有很多吧,但是你敢說它不是世界第一運(yùn)動(dòng)?電子競技現(xiàn)在不僅在我國,乃至世界上的地位都在迅速的攀升,什么專業(yè)賽事就不說了,各大高校都已逐漸的為其“正名”。而電子競技之中,LOL的地位就好比足球,其他游戲比如說dota雖然也不錯(cuò),但是受眾和商業(yè)化都沒有LOL的高度,LOL已經(jīng)形成了一個(gè)成熟的電競生態(tài),而《絕地求生》還處于發(fā)展之中,所以都不用過多的舉例子,LOL現(xiàn)在名副其實(shí)的“電競界足球”,
還有一點(diǎn),那就是當(dāng)初接觸LOL的那一批人,現(xiàn)在要么正在上大學(xué),要么已經(jīng)踏入社會(huì)了。已經(jīng)成為了這個(gè)社會(huì)的娛樂性消費(fèi)人群的主力軍,而電子競技更加偏年輕化,雖然LOL可能玩的人會(huì)變少了,但是不管在家看比賽,還是在現(xiàn)場,都能看的人熱血沸騰,特別是英雄聯(lián)盟的S賽,因?yàn)樗粌H是一項(xiàng)“電子競技運(yùn)動(dòng)”,還是我們的青春,
2、《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)在玩的人多嗎?
我覺得英雄聯(lián)盟玩家還是挺多的,像我還有之前的朋友都一直有在玩這個(gè)游戲我自我感覺不會(huì)過時(shí)因?yàn)樗龍F(tuán)隊(duì)性特別強(qiáng),而且就是沒有那種玩的會(huì)煩的那種感覺所以說,英雄聯(lián)盟還是一款不錯(cuò)的游戲游戲體驗(yàn)非常的好,而且就是不用太多的花費(fèi)錢財(cái)而且就是特別的綁定,玩家總結(jié)一下,反正就是這個(gè)游戲特別的有魅力,感覺玩的人是挺多的。
3、為什么越來越多的人不玩英雄聯(lián)盟了?
說起LOL這款游戲,估計(jì)大家都是很熟悉了,這款游戲火起來之后,在全球內(nèi)都有很深的影響力,不過小伙伴們發(fā)現(xiàn)了沒有,現(xiàn)在玩這個(gè)游戲的人越來越少,為啥現(xiàn)在很多人不玩LOL了?其實(shí)無非這4個(gè)原因,扎心了!首先第一個(gè)原因,那就是開始上班了,沒有那么多時(shí)間玩游戲了。畢竟我們都是要吃飯的,如果不工作只玩游戲,那很有可能會(huì)吃不上飯,
版本更新太快,快到讓人很難去接受第二個(gè)原因LOL的更新速度是十分之快的,一般來說,版本更新往往半月就要替換一次了。這樣看起來好像是有好處的,畢竟快速的更新有利于保持游戲的鮮活性,保持游戲的不確定性,但這也就造就了一個(gè)問題,就是玩家很難快速適應(yīng)版本的更新替換,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉強(qiáng)接受版本所帶來的沖擊,上版本才練好的英雄,準(zhǔn)備上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道該咋玩了。
4、英雄聯(lián)盟有那么好玩嗎,我看好多人都在玩呢?
這個(gè)是一個(gè)公平的游戲不像別的游戲只要有RMB就可以當(dāng)老大,而這款游戲只要有足夠的游戲時(shí)間的話就可以擁有于任何人一樣的基礎(chǔ)(天賦符文之類的),不會(huì)出現(xiàn)RMB玩家,這個(gè)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,團(tuán)隊(duì)的配合超過一個(gè)人的個(gè)人能力,英雄聯(lián)盟打團(tuán)可以讓自己找到激情。贏了可能高興,輸了可能有點(diǎn)失落,不過每個(gè)人都為了一點(diǎn)為了勝利而努力。