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解釋程序,程序的解釋

來源:整理 時間:2023-04-21 15:58:59 編輯:好學習 手機版

1,程序的解釋

#include int b=0,a=0; /*定義整形a,b,并賦值為0*/ void sale(int i,int j) /*創建帶參數的函數*/ { if(i>0)/*如果i大于0,就執行下面兩條語句*/ { a=(i/2)-2; /*賣西瓜的算法*/ b=b+1; /*賣西瓜天數的算法*/ if(j==b)/*如果j與b相等,(j的值是你輸入的傳進來的,b是上面語句執行得到的結果)就執行下面的語句*/ { printf("\n第%d天共有西瓜%d個,這天賣%d個",b,i,a+4); return;/*退出終止執行*/ } sale(a,j); /*調用本身(遞歸調用)*/ } else { printf("\n共%d天賣完\n",b); } } void main() { int i,j;/*定義整形i,j*/ scanf("%d",&j);/*從鍵盤讀取一個整數,是你自己輸入的*/ sale(1020,j); /*調用函數sale(i,j)*/ }
top50的那個人有毛病吧?答非所問 sale()為一個遞歸調用 即表示調用函數sale,當你輸入一個數字之后則賦值給j,調用sale函數,傳遞兩個數值1020,j 總體的意思是在j天里要賣完1020個西瓜,當即將賣完的最后一天時輸出你這是你賣西瓜以來的第幾天,你那天一天賣了多少個,總共幾天賣完的
首先應該從主函數開始,然后調用函數sale里面的i和j 之后是一個if語句 首先是i是1020肯定大于0所以運行下面的程序a=(1020/2)-2 a=508 b=b+1 b的初始值為0所以b=1 之后再看下面是個嵌套語句,如果j==b 則輸出 b i a+4 之后返回接著運行,直到1<=0運行else語句

程序的解釋

2,什么是解釋程序啊

所謂解釋程序是高級語言翻譯程序的一種,它將源語言(如BASIC)書寫的源程序作為輸入,解釋一句后就提交計算機執行一句,并不形成目標程序。就像外語翻譯中的“口譯”一樣,說一句翻一句,不產生全文的翻譯文本。這種工作方式非常適合于人通過終端設備與計算機會話,如在終端上打一條命令或語句,解釋程序就立即將此語句解釋成一條或幾條指令并提交硬件立即執行且將執行結果反映到終端,從終端把命令打入后,就能立即得到計算結果。這的確是很方便的,很適合于一些小型機的計算問題。但解釋程序執行速度很慢,例如源程序中出現循環,則解釋程序也重復地解釋并提交執行這一組語句,這就造成很大浪費。   對源程序邊解釋翻譯成機器代碼邊執行的高級語言程序。由于它的方便性和交互性較好,早期一些高級語言采用這種方式,如BASIC、dBASE。但它的弱點是運行效率低,程序的運行依賴于開發環境,不能直接在操作系統下運行。
一定要寫明每一個步驟是什么意思 #includeclass point { public: point(double i,double j){x=i;y=j;} virtual double area() const {return 0.0;} private: double x,y; }; class rectangle:public point { public: rectangle(double i,double j,double k,double l); virtual double area() const{ return w*h;} private: double w,h; }; rectangle::rectangle(double i,double j,double k,double l):point(i,j) { w=k;h=l; } void fun(point &s) { cout<<
shell

什么是解釋程序啊

3,程序是什么意思

1、事情進行的步驟、次序:工作程序。2、計算機在執行任務時,對它所處理的對象以及處理規則的一種描述。是通過程序設計語言來實現的。程序就如同以英語(程序設計語言)寫作的文章,要讓一個懂得英語的人(編譯器)同時也會閱讀這篇文章的人(結構體系)來閱讀、理解、標記這篇文章。一般的,以英語文本為基礎的計算機程序要經過編譯、鏈接而成為人難以解讀,但可輕易被計算機所解讀的數字格式,然后放入運行。擴展資料程序的運行:為了使計算機程序得以運行,計算機需要加載代碼,同時也要加載數據。從計算機的底層來說,這是由高級語言(例如Java,C/C++,C#等)代碼轉譯成機器語言而被CPU所理解,進行加載。如果您在一個符合大多數的計算機上,操作系統例如Windows、Linux等,加載并執行很多的程序,在這種情況下,每一個程序是一個單獨的映射,并不是計算機上的所有可執行程序。它是指為了得到某種結果而可以由計算機等具有信息處理能力的裝置執行的代碼化指令序列,或者可以被自動轉換成代碼化指令序列的符號化指令序列或者符號化語句序列。同一計算機程序的源程序和目標程序為同一作品。參考資料來源:百度百科-程序(計算機程序)參考資料來源:百度百科-程序(漢語詞語)
概念1:為進行某活動或過程所規定的途徑。 概念2:程序是由序列組成的,告訴計算機如何完成一個具體的任務。程序是軟件開發人員genuine用戶需求開發的、用程序設計語言描述的適合計算機執行的指令(語句)序列。由于現在的計算機還不能理解人類的自然語言,所以還不能用自然語言編寫計算機程序。 一個程序應該包括以下兩方面的內容。 1 對數據的描述。在程序中要指定數據的類型和數據的組織形式,即數據結構(data structure)。 2 對操作的描述。即操作步驟,也就是算法(algorithm)。 著名計算機科學家沃思提出一個公式:數據結構+算法=程序。實際上,一個程序除了以上兩個主要的要素外,還應當采用程序設計方法進行設計,并且用一種計算機語言來表示。因此,算法、數據結構、程序設計方法和語言工具4個方面是一個程序員所應具備的知識。http://baike.baidu.com/view/17674.htm
程序(program)是為實現特定目標或解決特定問題而用計算機語言編寫的命令序列的集合。為實現預期目的而進行操作的一系列語句和指令。一般分為系統程序和應用程序兩大類。 計算機中的程序在港澳臺地區稱為程式。程序就是為使電子計算機執行一個或多個操作,或執行某一任務,按序設計的計算機指令的集合

程序是什么意思

4,程序的概念是什么

一個程序應包括: l 對數據的描述。在程序中要指定數據的類型和數據的組織形式,即數據結構(data structure)。 l 對操作的描述。即操作步驟,也就是算法(algorithm)。 Nikiklaus Wirth提出的公式: 數據結構+算法=程序 教材認為: 程序=算法+數據結構+程序設計方法+語言工具和環境 這4個方面是一個程序涉及人員所應具備的知識。
概念1.:為進行某活動或過程所規定的途徑。 概念2:程序是由序列組成的,告訴計算機如何完成一個具體的任務。由于現在的計算機還不能理解人類的自然語言,所以還不能用自然語言編寫計算機程序。
程序就是一連串的符號,以計算機能懂的方式進行工作
通俗點給你解釋:程序,不一定要完成某項工作,單純的只是一系列的指令序列。就是你預先告訴計算機你想讓他做什么(一條指令構成的程序)或者你想讓他按順序完成哪些事情(多指令程序)。當然計算機聽不懂人類的自然語言,所以你需要用特定的語言跟他交流,即我們平時說的C/JAVA/DELPHI/匯編等等,不管是高級語言還是匯編最終都會生成計算機能識別的二進制數據,那計算機就能完成你所下達的命令了
程序(program)是為實現特定目標或解決特定問題而用計算機語言編寫的命令序列的集合。 程序(港臺稱之為程式) program(me)或procedure chéng xù
程序設計=數據結構+算法 程序設計(Programming)是指設計、編制、調試程序的方法和過程。它是目標明確的智力活動。由于程序是軟件的本體,軟件的質量主要通過程序的質量來體現,在軟件研究中,程序設計的工作非常重要,內容涉及到有關的基本概念、工具、方法以及方法學等。程序設計通常分為問題建摸,算法設計,編寫代碼,編譯調試和整理并寫出文檔資料五個階段。 按照結構性質,有結構化程序設計與非結構化程序設計之分。前者是指具有結構性的程序設計方法與過程。它具有由基本結構構成復雜結構的層次性,后者反之。按照用戶的要求,有過程式程序設計與非過程式程序設計之分。前者是指使用過程式程序設計語言的程序設計,后者指非過程式程序設計語言的程序設計。按照程序設計的成分性質,有順序程序設計、并發程序設計、并行程序設計、分布式程序設計之分。按照程序設計風格,有邏輯式程序設計、函數式程序設計、對象式程序設計之分。 程序設計的基本概念有程序、數據、子程序、子例程、協同例程、模塊以及順序性、并發性、并行性、和分布性等。程序是程序設計中最為基本的概念,子程序和協同例程都是為了便于進行程序設計而建立的程序設計基本單位,順序性、并發性、并行性和分布性反映程序的內在特性。 程序設計規范是進行程序設計的具體規定。程序設計是軟件開發工作的重要部分,而軟件開發是工程性的工作,所以要有規范。語言影響程序設計的功效以及軟件的可靠性、易讀性和易維護性。專用程序為軟件人員提供合適的環境,便于進行程序設計工作。
文章TAG:解釋程序解釋解釋程序程序

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