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簡(jiǎn)單3d立體畫(huà),怎么畫(huà)3d立體畫(huà)

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-05-14 17:48:39 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,怎么畫(huà)3d立體畫(huà)

教你如何畫(huà)簡(jiǎn)單3D畫(huà),3D立體畫(huà),又稱(chēng)“三維立體畫(huà)、全景奇畫(huà)、全景畫(huà)中畫(huà)、立體畫(huà)、光柵立體畫(huà)等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。3

怎么畫(huà)3d立體畫(huà)

2,如何畫(huà)3d立體畫(huà)

畫(huà)3D立體畫(huà)的經(jīng)驗(yàn)與你共享。不管我們的畫(huà)功怎樣,從此以后你都會(huì)隨便涂鴉。工具/原料鉛筆,橡皮,紙方法/步驟第一步,用條框來(lái)約束自己要表達(dá)的內(nèi)容。第二步,用角度表達(dá)立體遠(yuǎn)近。第三步,用明暗體現(xiàn)重點(diǎn)。用鉛筆將窗內(nèi)部分涂黑再用橡皮輕擦一下。出現(xiàn)如圖效果第四步,用重疊體現(xiàn)立體效果。第五步,用特效如玻璃破碎,磚塊破摔提升動(dòng)感。此效果在本圖中不適用,在其他場(chǎng)景中多見(jiàn)。最后,提示大家,發(fā)現(xiàn)自己擅長(zhǎng)的畫(huà),比方說(shuō)自己只會(huì)畫(huà)小動(dòng)物/人物/景物。那么發(fā)揮自己的特長(zhǎng)畫(huà)哦,要不然怎樣畫(huà)出自己想要的效果那?嘗試下隨意畫(huà)畫(huà)看,如果可以,還可以裝修做為背景墻。
教你如何畫(huà)簡(jiǎn)單3d畫(huà),3d立體畫(huà),又稱(chēng)“三維立體畫(huà)、全景奇畫(huà)、全景畫(huà)中畫(huà)、立體畫(huà)、光柵立體畫(huà)等”,有很多種,按材料不同分為pp、pet、ps、pmma、pvc、pe等。3

如何畫(huà)3d立體畫(huà)

3,3d立體畫(huà)教程

最近3D素描很流行,于是我也想去學(xué)習(xí)下,下面是畫(huà)好3D素描的技巧。  畫(huà)3D立體素描,首先你本身的透視關(guān)系要畫(huà)準(zhǔn),還有就是在畫(huà)畫(huà)的時(shí)候一定弄準(zhǔn)實(shí)物的明暗面。這是最重要的。如果你連最基本的透視都畫(huà)不好,那就沒(méi)必要學(xué)了。。嘿嘿  1、開(kāi)始的時(shí)候大體構(gòu)造、整體透視關(guān)系要準(zhǔn),先把大體畫(huà)出來(lái)以后再坐細(xì)微調(diào)整。  2、打調(diào)子,這個(gè)我感覺(jué)和畫(huà)石膏像沒(méi)有什么區(qū)別,只要把該控制的亮面、暗面、還有交界畫(huà)完,然后把體積構(gòu)造出來(lái),然后再進(jìn)一步深刻畫(huà)(細(xì)節(jié)塑造)就沒(méi)有什么問(wèn)題了。  打調(diào)子的時(shí)候不要留線(xiàn)條,你可以打出調(diào)子,然后用紙巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗對(duì)比強(qiáng)烈這樣才能有立體感,本人建議,還是要不斷的用手指(建議用手指)抹擦,只有這樣畫(huà)面才能有一種融合感。  3、反光畫(huà)法(根據(jù)素描對(duì)象),這個(gè)是最重要的一點(diǎn),不要只顧著畫(huà)反光而忽略了整體畫(huà)面。只有把整體調(diào)節(jié)好就能給人一種真實(shí)逼真的感覺(jué)。  4、高光,這也是很重要的環(huán)節(jié),高光這一點(diǎn)我就不多講了把,和一般素描沒(méi)有什么區(qū)別,只不過(guò)比平常的素描在細(xì)節(jié)刻畫(huà)上步驟多一點(diǎn),或者也可以再旁邊的顏色加重一點(diǎn)襯托也行。  總體概括就是形要打準(zhǔn);明暗分開(kāi),該深的要深下去,該亮的也要亮出來(lái),尤其是高光部分和明暗交界線(xiàn)的處理一定要突出。主要就是反光和高光。其實(shí)控制好這幾點(diǎn)就沒(méi)有什么大問(wèn)題了,也就很好畫(huà)了。(畫(huà)面不要留調(diào)子線(xiàn)條哦)  我學(xué)習(xí)素描也有一段時(shí)間了,各種基礎(chǔ)知識(shí)也學(xué)得差不多,只要多加練習(xí)就可以了。現(xiàn)在跟大家先道個(gè)別哦,不要想我哦!呵呵~
其實(shí)現(xiàn)在3d作畫(huà),有簡(jiǎn)單的方法,就是用打印筆話(huà),你可以試試看Polyes Q1的,既包括了平面繪畫(huà)又突出了立體繪畫(huà)。它是使用感光樹(shù)脂通過(guò)光固化技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,是可以安全、綠色、環(huán)保的創(chuàng)意物體成型,其材料甚至可以在皮膚上繪畫(huà)。另外,是光固化,冷光的,用的是光聚合技術(shù)代替了FDM技術(shù),杜絕了FDM線(xiàn)材高溫加熱燙傷的危險(xiǎn)。比如這些就是,給你個(gè)圖感受下:

3d立體畫(huà)教程

4,三維立體圖怎么制作

三維立體圖制作魔術(shù)師http://www6.skycn.com/soft/45365.html [專(zhuān)業(yè)級(jí)]三維立體圖(三維立體畫(huà))制作軟件,通過(guò)自帶前景工具簡(jiǎn)單的操作,即可隨心所欲自動(dòng)生成高質(zhì)量三維立體圖,加上您獨(dú)特的創(chuàng)意,開(kāi)啟視覺(jué)奇妙之旅。1、獨(dú)有平滑過(guò)渡層功能,一掃其它軟件生成立體畫(huà)的生硬層次感,三維圖專(zhuān)業(yè)品質(zhì)的標(biāo)志。2、獨(dú)有居中對(duì)開(kāi)擴(kuò)散法,底圖破壞程度降低到最小。3、獨(dú)有共振消除功能,變形消除功能。4、自帶前景制作工具,和windows畫(huà)圖一樣簡(jiǎn)單,使您在一個(gè)界面完成立體圖制作所有步驟。5、可進(jìn)行尺寸調(diào)節(jié)、凹凸選擇等多種參數(shù)設(shè)置。6、前景制作立體層次達(dá)32層,加上平滑過(guò)渡層功能,呈現(xiàn)完美立體效果。7、可自由導(dǎo)入前景、背景圖片,圖片規(guī)格不受限制,如果您輔助使用photoshop進(jìn)行制作,可達(dá)到印刷級(jí)畫(huà)面效果。8、附帶大量前景、背景、立體圖欣賞圖片。
先拿兩張完全一樣的圖,水平位置一樣,把其兩張圖分成許多微小的單元(分的單元越小圖像越逼真),讓其中一張圖內(nèi)微小的單元向左或者向右偏移(修改哪個(gè)都行,但只能修改其中的一個(gè)),而另一張圖內(nèi)的小單元不移動(dòng),這樣的目的是為了以后能再加入一張圖和小單元已經(jīng)發(fā)生偏移的圖一樣的圖,然后修改新加入圖的小單元,產(chǎn)生的立體圖和前兩張圖產(chǎn)生的立體圖拼成更大的三維立體圖,(不能向上或者向下偏移)兩張圖中的小單元對(duì)相鄰的圖的對(duì)應(yīng)的小單元完全一樣,我把它叫單元對(duì),如果單元對(duì)距離越遠(yuǎn),就越會(huì)產(chǎn)生凹下去的效果,相反,如果距離近就會(huì)產(chǎn)生凸上來(lái)的效果,可以不斷加入新圖和相鄰的圖產(chǎn)生立體圖然后和原來(lái)的立體圖拼在一起,只能修改新加入的圖的微小單元,不然就會(huì)破壞原來(lái)已經(jīng)產(chǎn)生的三維立體圖,這樣三維立體圖就一點(diǎn)一點(diǎn)被拼成,第相鄰兩張類(lèi)似的圖都會(huì)產(chǎn)生一張立體圖,最后,許多相鄰的類(lèi)似的圖產(chǎn)生的多張三維立體圖拼成一張大的三維立體圖 可是人是畫(huà)不出來(lái)的,只能靠計(jì)算機(jī)軟件去做,因?yàn)槿说哪芰κ怯邢薜?這里只告訴三維立體圖的原理,要做三維立體圖容易,下載個(gè)軟件接著就做就可以了

5,怎么畫(huà)簡(jiǎn)單的立體畫(huà)

1,準(zhǔn)備材料:工筆刀、彩鉛、橡皮、尺子、白紙。2,然后在紙上畫(huà)出下面的圖形,陰影部分也畫(huà)出來(lái)。3,然后開(kāi)始用彩鉛上色。4,涂色,我們要注意顏色的過(guò)度變化,根據(jù)光源的取向把顏色涂好。5,我們用尺子在圖形的中間處畫(huà)條橫線(xiàn),記得要在圖形外面畫(huà),不要畫(huà)在圖形里面。6,用剪刀把畫(huà)線(xiàn)的上半部分剪掉,就是下面的效果了。
1、在小紙上把大紙樣子畫(huà)出來(lái)。要記住,比例和位置盡量準(zhǔn)確些。就是把眼前看到的實(shí)物投影成一個(gè)平面放到小紙上,像照相一樣。把大紙投影到小紙上,這個(gè)是小紙上的圖像:  2、在小紙上畫(huà)出你想畫(huà)的東西的輪廓和主要線(xiàn)條(以大紙輪廓為限定,覆蓋橫豎格)。比如椅子,把小紙放大了:  3、記住小紙上椅子的輪廓線(xiàn)和主要的線(xiàn)條在方格上的相對(duì)位置,可以找一些關(guān)鍵點(diǎn),在大紙上做點(diǎn)標(biāo)注。  4、同理,把一些主要線(xiàn)條投上去。接著,根據(jù)圖像感覺(jué)和比例關(guān)系,把椅子的細(xì)節(jié)補(bǔ)全,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),這大圖上面的椅子怎么被拉長(zhǎng)了,而且腳小頭大,把大紙放回原來(lái)平放的位置,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這椅子立體了。
用畫(huà)圖軟件即可
學(xué)素描
3D立體畫(huà),又稱(chēng)“三維立體畫(huà)、全景奇畫(huà)、全景畫(huà)中畫(huà)、立體畫(huà)、光柵立體畫(huà)等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。關(guān)于這種圖的原理,其實(shí)非常簡(jiǎn)單,我們不妨認(rèn)為你在畫(huà)這種「突出在紙面外」的「3D 立體圖」的時(shí)候,事先是有一個(gè)正常的「2D 立體圖」的 (比如上面這張圖里面的「ALWAYS」本身),并且有一個(gè)固定的參考平面 (比如上面這張圖里面的那張紙所在的平面) 和拍攝角度。那么這種畫(huà)就遵循這么一個(gè)原則,那就是2D 立體圖里面的任何一個(gè)點(diǎn),所對(duì)應(yīng)的 3D 立體圖的位置,就在你看到的 2D 圖里面那個(gè)點(diǎn)所落在的參考平面上的位置。假設(shè)你要在一個(gè)紙上畫(huà)「ALWAYS」的3D 立體圖,首先我們?cè)诩埳袭?huà)一個(gè)方方正正的坐標(biāo)網(wǎng)格,然后我們來(lái)參考上面這幅圖。那么立體的「A」左上角那個(gè)紅點(diǎn),在 3D 立體畫(huà)里面應(yīng)該在這紙上坐標(biāo)網(wǎng)格的哪個(gè)位置呢?答案就是這張圖里那個(gè)紅點(diǎn)落在的網(wǎng)格上的位置,也就是大約在 (2,B) 附近。從數(shù)學(xué)上來(lái)說(shuō),畫(huà)一幅 3D 立體畫(huà),其實(shí)就是畫(huà)一個(gè)3D物體在平面上的「點(diǎn)光源投影」,即相當(dāng)于一個(gè)單點(diǎn)光源對(duì)物體形成的投影 (如下圖所示,那么為什么這樣就能形成立體感呢,因?yàn)槟憧次矬w的時(shí)候眼睛就相當(dāng)于那個(gè)「點(diǎn)光源」,當(dāng)你看到這種 3D 畫(huà)(即點(diǎn)光源投影)時(shí),其實(shí)和你看到真實(shí)的立體物在你眼睛里面的成像位置是一樣的,由于人長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)立體物形成的視覺(jué)經(jīng)驗(yàn)會(huì)讓我們自動(dòng)對(duì)這種平面畫(huà)形成立體的錯(cuò)覺(jué)。了解了原理之后,想畫(huà)出一個(gè) 3D 立體畫(huà)也就不難了,其實(shí),就用我上面給你的帶坐標(biāo)網(wǎng)格的建模圖,你先在紙上自己也畫(huà)一個(gè)正方形坐標(biāo)網(wǎng)格,然后依照我說(shuō)的規(guī)則把「ALWAYS」這個(gè)立體部分上的每個(gè)輪廓點(diǎn)對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)點(diǎn)描出來(lái)就可以了。該方法其實(shí)也是那些街頭立體畫(huà)家所采用的。事實(shí)上,街頭立體畫(huà)家們會(huì)事先畫(huà)一個(gè) (或者想一個(gè)) 2D 版的立體圖,然后在街頭架一臺(tái)照相機(jī),相機(jī)旁邊應(yīng)該是有那個(gè) 2D 畫(huà)對(duì)照著的,或者他們牛逼自己腦子里就有成品。然后一邊在地上畫(huà),一邊在相機(jī)里面對(duì)著看是不是畫(huà)的對(duì),這其實(shí)就是在找對(duì)應(yīng)點(diǎn)。你還會(huì)注意到,街頭立體畫(huà)很多是畫(huà)在有瓷磚的人行道的,為什么?因?yàn)榇纱u不就是天然的坐標(biāo)網(wǎng)格么,方便定位啊!

6,三維立體圖是怎么做出來(lái)的

三維立體畫(huà)是利用人眼立體視覺(jué)現(xiàn)象制作的繪畫(huà)作品。普通繪畫(huà)和攝影作品,包括電腦制作的三維動(dòng)畫(huà),只是運(yùn)用了人眼對(duì)光影、明暗、虛實(shí)的感覺(jué)得到立體的感覺(jué),而沒(méi)有利用雙眼的立體視覺(jué),一只眼看和兩只眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺(jué)的立體畫(huà),將使你看到一個(gè)精彩的世界。 一、立體視覺(jué)和立體畫(huà)原理 人有兩只眼,兩只眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見(jiàn)右圖,由圖可見(jiàn),由于物體與眼的距離不同,兩眼的視角會(huì)有所不同,由于視角的不同所看到是影象也會(huì)有一些差異,大腦會(huì)根據(jù)這種差異感覺(jué)到立體的景象。三維立體畫(huà)就是利用這個(gè)原理,在水平方向生成一系列重復(fù)的圖案,當(dāng)這些圖案在兩只眼中重合時(shí),就看到了立體的影象。參見(jiàn)下圖,這是一幅不能再簡(jiǎn)單的立體畫(huà)了。圖中最上一行圓最遠(yuǎn),最下一行圓最近,請(qǐng)注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。 這是怎么發(fā)生是呢?讓我們?cè)倏聪聢D,從圖中我們可以看到,重復(fù)圖案的距離決定了立體影象的遠(yuǎn)近,生成三維立體畫(huà)的程序就是根據(jù)這個(gè)原理,依據(jù)三維影象的遠(yuǎn)近,生成不同距離的重復(fù)圖案。 二、立體畫(huà)的觀看 如果你現(xiàn)在還不會(huì)看立體畫(huà),是不是已經(jīng)很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫(huà)。 立體畫(huà)有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來(lái)是遠(yuǎn)近不同的物體,請(qǐng)看下圖。這樣的立體畫(huà)可用任意一種圖象處理軟件制作,如Photoshop、Windows畫(huà)筆等,你也可以一試。 另一種立體畫(huà)較復(fù)雜,在這種立體畫(huà)上你不能直接看到物體的形象,畫(huà)面上只有雜亂的圖案,制作這樣的立體畫(huà)只有使用程序了,我為此編寫(xiě)了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請(qǐng)看自制立體畫(huà)和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說(shuō)了:你這不是廢話(huà)嗎?)聽(tīng)我說(shuō)具體的方法:當(dāng)你看立體畫(huà)時(shí),你要想象你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術(shù)品,也就是說(shuō)你不要看屏幕上的立體畫(huà),而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內(nèi)的影象。 三、兩點(diǎn)練習(xí)法 請(qǐng)把下圖上方的兩點(diǎn)作為目標(biāo),先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠(yuǎn)方那樣,用稍模糊的視線(xiàn)瞄準(zhǔn)兩點(diǎn),就會(huì)看從兩點(diǎn)各自分離出另外兩個(gè)點(diǎn),然后調(diào)整視線(xiàn),試圖將里面兩個(gè)點(diǎn)合成一點(diǎn),當(dāng)四點(diǎn)變?yōu)槿c(diǎn)時(shí),你便會(huì)看到立體圖象。 四、另一種觀看方法 從電腦上看費(fèi)勁的話(huà),可以這樣,如果畫(huà)面上標(biāo)有兩點(diǎn)(如沒(méi)有,可以通過(guò)仔細(xì)觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個(gè)相同顏色和大小的點(diǎn)等),那么可以用兩個(gè)顏色深點(diǎn)的線(xiàn)垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進(jìn)入屏幕少許),使兩條線(xiàn)垂直并分別與兩點(diǎn)相連。然后,在顯示器后面上方放個(gè)小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來(lái)看參照物,前后移動(dòng)眼睛的焦點(diǎn),使左眼、左線(xiàn)、參照物成一直線(xiàn),右眼、右線(xiàn)、參照物成一直線(xiàn),可以擋上一只眼調(diào)整,然后兩眼看參照物,此時(shí)兩條線(xiàn)就變成了三條,讓視線(xiàn)沿中間的線(xiàn)爬進(jìn)立體畫(huà)面就看到了立體效果。 立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺(jué)差別和光學(xué)折射原理在一個(gè)平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體圖,畫(huà)中事物既可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運(yùn)用光影、虛實(shí)、明暗對(duì)比來(lái)體現(xiàn)的,而真正的立體畫(huà)是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來(lái),它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺(jué)意義上的立體畫(huà)
三維立體圖有很多種,一種是用雙眼盯著看的一種三維立體圖,還有一種是用軟件制作出來(lái),使用flash播放器觀賞的一種,物體的三維立體圖是使用造型師3.0制作出來(lái)的,先是使用相機(jī)與普通鏡頭,圍繞物體拍攝12張以上圖片,然后倒入到造型師3.0軟件里面,制作出來(lái)三維立體圖,發(fā)布flash格式文件。
三維立體畫(huà)是利用人眼立體視覺(jué)現(xiàn)象制作的繪畫(huà)作品。普通繪畫(huà)和攝影作品,包括電腦制作的三維動(dòng)畫(huà),只是運(yùn)用了人眼對(duì)光影、明暗、虛實(shí)的感覺(jué)得到立體的感覺(jué),而沒(méi)有利用雙眼的立體視覺(jué),一只眼看和兩只眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺(jué)的立體畫(huà),將使你看到一個(gè)精彩的世界。 一、立體視覺(jué)和立體畫(huà)原理 人有兩只眼,兩只眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見(jiàn)右圖,由圖可見(jiàn),由于物體與眼的距離不同,兩眼的視角會(huì)有所不同,由于視角的不同所看到是影象也會(huì)有一些差異,大腦會(huì)根據(jù)這種差異感覺(jué)到立體的景象。 三維立體畫(huà)就是利用這個(gè)原理,在水平方向生成一系列重復(fù)的圖案,當(dāng)這些圖案在兩只眼中重合時(shí),就看到了立體的影象。參見(jiàn)下圖,這是一幅不能再簡(jiǎn)單的立體畫(huà)了。圖中最上一行圓最遠(yuǎn),最下一行圓最近,請(qǐng)注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。 這是怎么發(fā)生是呢?讓我們?cè)倏聪聢D,從圖中我們可以看到,重復(fù)圖案的距離決定了立體影象的遠(yuǎn)近,生成三維立體畫(huà)的程序就是根據(jù)這個(gè)原理,依據(jù)三維影象的遠(yuǎn)近,生成不同距離的重復(fù)圖案。 二、立體畫(huà)的觀看 如果你現(xiàn)在還不會(huì)看立體畫(huà),是不是已經(jīng)很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫(huà)。 立體畫(huà)有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來(lái)是遠(yuǎn)近不同的物體,請(qǐng)看下圖。這樣的立體畫(huà)可用任意一種圖象處理軟件制作,如Photoshop、Windows畫(huà)筆等,你也可以一試。 另一種立體畫(huà)較復(fù)雜,在這種立體畫(huà)上你不能直接看到物體的形象,畫(huà)面上只有雜亂的圖案,制作這樣的立體畫(huà)只有使用程序了,我為此編寫(xiě)了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請(qǐng)看自制立體畫(huà)和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說(shuō)了:你這不是廢話(huà)嗎?)聽(tīng)我說(shuō)具體的方法:當(dāng)你看立體畫(huà)時(shí),你要想象你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術(shù)品,也就是說(shuō)你不要看屏幕上的立體畫(huà),而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內(nèi)的影象。 三、兩點(diǎn)練習(xí)法 請(qǐng)把下圖上方的兩點(diǎn)作為目標(biāo),先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠(yuǎn)方那樣,用稍模糊的視線(xiàn)瞄準(zhǔn)兩點(diǎn),就會(huì)看從兩點(diǎn)各自分離出另外兩個(gè)點(diǎn),然后調(diào)整視線(xiàn),試圖將里面兩個(gè)點(diǎn)合成一點(diǎn),當(dāng)四點(diǎn)變?yōu)槿c(diǎn)時(shí),你便會(huì)看到立體圖象。 四、另一種觀看方法 從電腦上看費(fèi)勁的話(huà),可以這樣,如果畫(huà)面上標(biāo)有兩點(diǎn)(如沒(méi)有,可以通過(guò)仔細(xì)觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個(gè)相同顏色和大小的點(diǎn)等),那么可以用兩個(gè)顏色深點(diǎn)的線(xiàn)垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進(jìn)入屏幕少許),使兩條線(xiàn)垂直并分別與兩點(diǎn)相連。然后,在顯示器后面上方放個(gè)小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來(lái)看參照物,前后移動(dòng)眼睛的焦點(diǎn),使左眼、左線(xiàn)、參照物成一直線(xiàn),右眼、右線(xiàn)、參照物成一直線(xiàn),可以擋上一只眼調(diào)整,然后兩眼看參照物,此時(shí)兩條線(xiàn)就變成了三條,讓視線(xiàn)沿中間的線(xiàn)爬進(jìn)立體畫(huà)面就看到了立體效果。 ======================= 對(duì)于制作,你可以搜索下相關(guān)軟件,有三維立體畫(huà)大師以及三維立體畫(huà)工廠,你去試試看
<p>原理是利用我們的視覺(jué)產(chǎn)生的幻像來(lái)完成的。</p> <p>打個(gè)簡(jiǎn)單的比方,也可以用此法來(lái)煅煉看三維圖的辦法。</p> <p>在白紙上點(diǎn)兩個(gè)黑點(diǎn),大小自定,間距約為30-50mm均可。兩只眼睛跟此兩點(diǎn)約三十公分平視,然后輕輕將紙向前推,如出現(xiàn)散視就重來(lái),如此幾次后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)黑點(diǎn)變成三個(gè)清晰的黑點(diǎn)了!用同樣的方法去看三維畫(huà)面就能看到三維圖了。</p> <p>我有網(wǎng)易空間收集了不少三維圖片,可去看看。</p> <p><a target="_blank">http://zhs407.blog.163.com/album/edit/#p1</a></p>
立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺(jué)差別和光學(xué)折射原理在一個(gè)平面內(nèi)使人們可直接看到一幅三維立體圖,畫(huà)中事物既可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏其中,活靈活現(xiàn),栩栩如生,給人們以很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。它與平面圖像有著本質(zhì)的區(qū)別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關(guān)系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運(yùn)用光影、虛實(shí)、明暗對(duì)比來(lái)體現(xiàn)的,而真正的立體畫(huà)是模擬人眼看世界的原理,利用光學(xué)折射制作出來(lái),它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前后三維關(guān)系。是真正視覺(jué)意義上的立體畫(huà)。
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