角色宣傳畫,魅惑女法師,打之前讓你流鼻血)游戲美術(shù)研發(fā)周期原畫設(shè)定比重最大,特別是中小型游戲公司,后期的美宣都是交給游戲美術(shù)外包團隊來制作,所以,入門游戲原畫,先專攻原畫設(shè)定游戲原畫設(shè)定,一般都分為場景原畫和角色原畫,游戲公司里面也一般是分兩個崗位。
1、高二美術(shù)生想學習游戲原畫,該怎么入手?
首先咱們得知道游戲原畫究竟是做什么的?游戲原畫設(shè)計是指游戲原畫設(shè)計師根據(jù)游戲策劃師所給的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計。概念類原畫設(shè)計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等,其次就是學習的方法,游戲原畫這一方面一般都是網(wǎng)上報的班,里面會有很多在游戲領(lǐng)域工作過的原畫師給大家上課,所以教學質(zhì)量一般是沒問題的。
2、游戲原畫設(shè)計,如何入行?
入門的前提是,美術(shù)表現(xiàn)扎實,有一定設(shè)計組合能力,板繪能力不錯,然后我來說說游戲原畫的分類和一般工作內(nèi)容。然后根據(jù)游戲原畫具體工作內(nèi)容,進行針對性強化練習,從而達到入門級別,(圖片內(nèi)容:個人場景概念設(shè)定,封神臺)游戲原畫一般主要工作內(nèi)容:根據(jù)策劃部提供的文字描述或簡單圖形示意,進行具象美術(shù)表現(xiàn)設(shè)計,比如:游戲前期的各種設(shè)定,場景道具,小怪,BOSS,NPC,主角,翅膀,寵物,坐騎,法寶,場景整圖規(guī)劃,單體細化表現(xiàn),后期的游戲宣傳繪制,就是人稱“美宣”。
(圖片內(nèi)容:角色宣傳畫,魅惑女法師,打之前讓你流鼻血)游戲美術(shù)研發(fā)周期原畫設(shè)定比重最大,特別是中小型游戲公司,后期的美宣都是交給游戲美術(shù)外包團隊來制作,所以,入門游戲原畫,先專攻原畫設(shè)定游戲原畫設(shè)定,一般都分為場景原畫和角色原畫,游戲公司里面也一般是分兩個崗位,類似丹青雜貨鋪這樣場景和角色都精通游戲原畫相對少一些。
不過,對于入門,先攻其中一個自己喜歡或者擅長的,(圖片內(nèi)容:個人3D游戲項目單個建筑設(shè)定,外觀包括室內(nèi)布局)入門場景原畫,最好對透視,空間轉(zhuǎn)換關(guān)系,和建筑表現(xiàn)技法有所了解,比如:道具,建筑,東西方古代建筑構(gòu)造有所了解。(圖片內(nèi)容:大型古風3D游戲地圖規(guī)劃與主觀視角的一般效果模擬概念)當然,也不是說,要什么都非常精通才能勝任,設(shè)計過程,可以先參考瀏覽大量相關(guān)圖片來做參考,然后根據(jù)策劃需求,推敲和美化設(shè)計,