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時(shí)間線上,下班時(shí)間線上工作合法嗎

來源:整理 時(shí)間:2022-11-17 00:43:56 編輯:上海本地生活 手機(jī)版

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1,下班時(shí)間線上工作合法嗎

下班讓工作只要有加班費(fèi)不違法,如果員工不愿意下班時(shí)間線上工作,或者認(rèn)為線上工作與自己的工作或者技能無關(guān),可以協(xié)商不參加線上工作。如果協(xié)商不成功的可以向勞動(dòng)監(jiān)察大隊(duì)投訴或者申請(qǐng)勞動(dòng)仲裁。

下班時(shí)間線上工作合法嗎

2,Premiere里怎樣在時(shí)間線上做標(biāo)記

工具/原料pr cc 2017 電腦方法/步驟1、在Premiere中打開視頻,將視頻拖到時(shí)間軸這。2、播放視頻,在需要添加標(biāo)記的位置按下暫停鍵。3、鼠標(biāo)右擊,彈出菜單,點(diǎn)擊”添加標(biāo)記。4、顯示綠色的標(biāo)記,鼠標(biāo)再雙擊此標(biāo)記。5、彈出設(shè)置面板,為標(biāo)記添加注釋。6、點(diǎn)擊“確定”面板自動(dòng)關(guān)閉,標(biāo)記設(shè)置完成。

Premiere里怎樣在時(shí)間線上做標(biāo)記

3,premiere 視頻片段如何在時(shí)間線上微調(diào)

放大時(shí)間線的比例(在時(shí)間線窗口的左下角),就可以做到精確調(diào)整。 放大到最大后,時(shí)間線上的一個(gè)刻度,就是一幀(1/25秒),夠精確了吧。Premiere中在時(shí)間線上加視頻軌道的方法:工具/原料premiere1、打開Premiere。2、直接在時(shí)間軸窗口區(qū)域中打開鼠標(biāo)右鍵面板,并選擇添加軌道。3、點(diǎn)擊添加軌道后,可以在添加中輸入要添加多少條軌道,還可以在放置中輸入要把軌道添加到哪個(gè)位置。4、點(diǎn)擊確定添加軌道后,就可以在時(shí)間軸上添加新的軌道了。

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4,AE時(shí)間線上常用的五個(gè)快捷鍵是什么

在使用AE這款軟件的時(shí)候,如果掌握了快捷鍵的用法,會(huì)大大提高我們的工作效率,那下面我們就來學(xué)習(xí)一下AE時(shí)間線上的常用快捷鍵(使用快捷鍵需要將輸入法切換為英語(yǔ)模式)(我在傳智播客學(xué)習(xí)影視制作時(shí)學(xué)到的哦!)01拆分圖層—Ctrl+Shift+D02將入點(diǎn)對(duì)齊到時(shí)間指針—左中括號(hào)[將出點(diǎn)對(duì)齊到時(shí)間指針—右中括號(hào)]03裁除時(shí)間指針之前的圖層—Alt+[裁除時(shí)間指針之前的圖層—Alt+]04將時(shí)間指針對(duì)齊到圖層入點(diǎn)—I鍵將時(shí)間指針對(duì)齊到圖層入點(diǎn)—O鍵05將時(shí)間指針對(duì)齊到圖層前一個(gè)關(guān)鍵幀—J鍵將時(shí)間指針對(duì)齊到圖層后一個(gè)關(guān)鍵幀—K鍵

5,塞爾達(dá)傳說荒野之息發(fā)生在哪條時(shí)間線上

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》上市已經(jīng)三年,迄今為止官方依然沒有確定《荒野之息》在整個(gè)系列中時(shí)間線的位置。不過從這三年的各種蛛絲馬跡加以判斷,也許能看出一點(diǎn)端倪。我們將從開發(fā)者的采訪語(yǔ)錄、 游戲 內(nèi)的暗示、續(xù)作預(yù)告片中的暗示三個(gè)方向來搜集和陳列證據(jù),并最終給出推理結(jié)果。 2017年 游戲 初上市時(shí),宮本茂和制作人青沼英二接受了知名 游戲 媒體Game Infomer的采訪,在這個(gè)過程中青沼有提到:“《荒野之息》發(fā)生在《時(shí)之笛》故事之后。” 2017年3月底,加拿大 游戲 媒體GameRant通過郵件采訪了總監(jiān)藤林秀麿,他表示:“《荒野之息》比系列所有其他 游戲 所發(fā)生的時(shí)間線都要晚。” 2017年夏天,在接受法國(guó) 游戲 媒體Jeuxvideo采訪時(shí),青沼表示:“他們?cè)陂_發(fā)之初并沒有想好 游戲 具體的時(shí)間線位置,因?yàn)檫@會(huì)限制他們的發(fā)揮”。 在此之后,任天堂及塞爾達(dá)傳說團(tuán)隊(duì)便很少會(huì)討論時(shí)間線相關(guān)的問題了。我們從官方的說法可以確定兩點(diǎn): 至于青沼“為了不限制發(fā)揮而在開發(fā)初期完全沒有考慮時(shí)間線”的說法,暫且保留意見。我認(rèn)為他們確實(shí)有嘗試這么做,讓大家徹底拋開過去一切約定俗塵的東西,但是完全不考慮時(shí)間線顯然不可能。自從時(shí)間線問題被玩家提出并在粉絲圈內(nèi)愈演愈烈,任天堂就不止一次通過各種方式給予了官方回應(yīng)。從他們?cè)诟黝愒O(shè)定集和周邊圖書中先后解釋并修改時(shí)間線設(shè)定來看,他們現(xiàn)在是高度重視的。所以“完全不考慮”可能性不大。 結(jié)合 游戲 內(nèi)展現(xiàn)出來的內(nèi)容,我們可以整理一下線索: 希卡族、卡卡利科村、因帕雖然只出現(xiàn)在戰(zhàn)敗線和幼年線,但是他們?cè)凇稌r(shí)之笛》之前就存在,成年線中應(yīng)該并不是不存在,只是沒提到。此外《荒野之息》中涉及到的時(shí)間軸跨度長(zhǎng)達(dá)一萬年,諸如種族進(jìn)化之類的設(shè)定根本不足以成為一個(gè)拿得出手的判斷依據(jù)。另外還有需要注意的一點(diǎn):上述線索中,相當(dāng)一部分屬于致敬和彩蛋,是否納入正史的考量范圍還值得商榷。 我認(rèn)為,真正決定性的判斷依據(jù)就是貫穿整個(gè)系列的核心設(shè)定——三角力量。其他的一切都可以解釋為彩蛋致敬,唯獨(dú)這個(gè)核心設(shè)定,是不可能避開的。但是《荒野之息》中全篇沒有正面提及過這個(gè)最重要的東西,只有在動(dòng)畫中塞爾達(dá)公主封印加農(nóng)時(shí)一閃而過,頗有避重就輕之嫌。 可以清楚的看到,那是一個(gè)完整的三角力量。 三角力量系諸神所造,其地位相當(dāng)于是世界之核心。如果被損壞甚至毀滅,凡人是無法輕易修復(fù)或制造的;如果諸神再次降臨制造了新的三角力量,那么必將是極為重大的 歷史 事件, 游戲 中不可能不提到。 幼年線和成年線的三角力量從沒有合體過,一直是林克、公主、加農(nóng)分別持有;幼年線的力之三角在《黃昏公主》中隨著加農(nóng)被破壞;成年線中則是三角力量被全部破壞。而在戰(zhàn)敗線,目前末尾的《林克的冒險(xiǎn)》中,三個(gè)三角重新合體為完整的三角力量。《荒野之息》中公主擁有完整的三角力量只有接在戰(zhàn)敗線的末尾才說得通。 2019年,E3 游戲 展任天堂直面會(huì)上,我們看到了“荒野之息續(xù)作”的PV,從PV的內(nèi)容來看,“荒野之息續(xù)作”在劇情上會(huì)緊接在《荒野之息》后,而不是作為前傳。我們來看看PV中一些重要的信息。 00:18,壁畫上有拿著三叉戟騎馬的人像,毫無疑問這是《時(shí)之笛》中在森林神殿由加農(nóng)道夫轉(zhuǎn)化成幻影加農(nóng)之前的樣子。 00:50,這個(gè)被封應(yīng)的干尸,從頭飾和著裝判斷,毫無疑問就是加農(nóng)多夫本尊。 我們知道,在時(shí)之笛的末尾分出的三條線,成年線的加農(nóng)多夫石化破碎死亡,幼年線則是在起事前就被賢者們處刑, 只有戰(zhàn)敗線中的加農(nóng)多夫一直處于被封印狀態(tài) 。 需要注意的是,加農(nóng)多夫和加農(nóng)不能劃等號(hào):加農(nóng)多夫是本體,加農(nóng)是威力加強(qiáng)版,可以脫離本體存在。封印加農(nóng)和封印加農(nóng)多夫是兩件完全不同的事。幼年線和成年線的加農(nóng)多夫都已經(jīng)肉體死亡,存在的只有早已脫離了加農(nóng)多夫肉體的加農(nóng)。 戰(zhàn)敗線中,林克不敵加農(nóng)身亡,七位賢者合力將加農(nóng)道夫的本體封印。而之后的一系列戰(zhàn)敗線作品中,出場(chǎng)的只有加農(nóng),并沒有加農(nóng)多夫。所以加農(nóng)道夫?qū)嶋H上一直處于被封印的狀態(tài)。 這只「賢者之手」大概率就是當(dāng)初七賢者留下的杰作。數(shù)萬年過去,封印已經(jīng)松動(dòng),而在PV中這只手又附到了林克身上,想必下一作會(huì)在這只手上做文章。 雖然現(xiàn)在還不能完全排除幼年線和成年線的可能,但從目前已有的信息基本可以判斷:《荒野之息》及其續(xù)作,屬于戰(zhàn)敗線。具體位置在戰(zhàn)敗線的最末端,《林克的冒險(xiǎn)》之后,而且時(shí)間跨度超過至少一萬年。那么最后我們根據(jù)這個(gè)結(jié)論再來重新梳理一下時(shí)間線: 在《林克的冒險(xiǎn)》后,重新獲得完整三角力量的王室及其繼承者勵(lì)精圖治,讓原本衰落的海拉魯王國(guó)開始逐步復(fù)興,重新強(qiáng)大起來。代代守護(hù)海拉魯王室的希卡族人甚至開發(fā)出了巨型神獸、守護(hù)者等一系列黑 科技 ,還順帶包辦了勇者培訓(xùn)業(yè)務(wù):為勇者量身打造多功能希卡石板,還建造了配套的上百個(gè)試煉神廟,作為訓(xùn)練場(chǎng)地。當(dāng)加農(nóng)再次出現(xiàn)時(shí),在勇者、塞爾達(dá)公主、四神獸、無數(shù)守護(hù)者共同努力下,順利將其打敗并重新封印。 (以上這段故事在《荒野之息》中反復(fù)出現(xiàn)) 然后海拉魯度過了和平的一萬年,不知道是不是因?yàn)樘玫钠届o讓大家喪失了危機(jī)感,海拉魯看起來確實(shí)是衰落了,希卡族的黑 科技 只有四神獸還能用,守護(hù)者缺乏維護(hù)早已年久失修。這一代的塞爾達(dá)公主可能意識(shí)到加農(nóng)快要破除封印現(xiàn)身了,于是組織人力重新修復(fù)激活守護(hù)者,同時(shí)加強(qiáng)訓(xùn)練勇者和操控神獸的英杰。但她自身的三角力量依然沒有覺醒,這讓她焦慮萬分。就在這時(shí)候,加農(nóng)出現(xiàn)了... 海拉魯倉(cāng)促應(yīng)戰(zhàn),守護(hù)者和四神獸被加農(nóng)控制,英杰戰(zhàn)死,勇者戰(zhàn)敗受重傷。公主把勇者送到復(fù)蘇神殿進(jìn)行治療,自己獨(dú)自一人壓制加農(nóng),就這樣又過了100年... 勇者醒了,《荒野之息》的故事正式開始。
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