通常用于電視廣播。這項技術在2001年初獲得了英國皇家電視協會的科技創新獎,并在2003年因其在網球轉播中的廣泛應用獲得了美國電視最高獎項艾美獎。對于網球職業選手來說,將鷹眼技術引入網球現場判罰是一項意義重大的創新,可以與36年前引入決勝局制度相提并論。
5、網球中挑戰 鷹眼是什么意思?鷹眼技術:體育場周圍放置了8臺高分辨率的快速黑白攝像機。球的位置:用軟件校準球場邊線,使網球的軌跡在被各種攝像機捕捉后通過屏幕呈現出來。3D技術用于模擬網球,成像基于在“角落位置”設計的三個攝像機捕捉的材料。影響生成過程:以每秒2000幀的速度從各個攝像頭獲取圖像,傳輸到主控計算機。
“鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統”。它的技術原理并不復雜,但非常精確。這個系統由8或10個高速攝像機、4臺計算機和一個大屏幕組成。首先借助計算機計算,將比賽場館內的三維空間劃分成以毫米為單位計算的測量單元;然后用高速攝像機同時從不同角度捕捉網球飛行軌跡的基本數據;然后通過計算機計算,將這些數據生成三維圖像;最后利用實時成像技術,從大屏幕上清晰顯示網球的運動路線和落點。
6、什么是挑戰 鷹眼?都什么比賽可以挑戰 鷹眼?鷹眼技術:體育場周圍放置了8臺高分辨率的快速黑白攝像機。球的位置:用軟件校準球場邊線,使網球的軌跡在被各種攝像機捕捉后通過屏幕呈現出來。3D技術用于模擬網球,成像基于在“角落位置”設計的三個攝像機捕捉的材料。影響生成過程:以每秒2000幀的速度從各個攝像頭獲取圖像,傳輸到主控計算機。
“鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統”。它的技術原理并不復雜,但非常精確。這個系統由8或10個高速攝像機、4臺計算機和一個大屏幕組成。首先借助計算機計算,將比賽場館內的三維空間劃分成以毫米為單位計算的測量單元;然后用高速攝像機同時從不同角度捕捉網球飛行軌跡的基本數據;然后通過計算機計算,將這些數據生成三維圖像;最后利用實時成像技術,從大屏幕上清晰顯示網球的運動路線和落點。
7、什么是挑戰 鷹眼擊劍比賽中使用的輔助裁判裝置,通過講述攝像技術來實現。每個擊劍手都有三次機會使用這個裝置來決定誰先出手。鷹眼技術:體育場周圍放置了8臺高分辨率的快速黑白攝像機。球的位置:用軟件校準球場邊線,使網球的軌跡在被各種攝像機捕捉后通過屏幕呈現出來。3D技術用于模擬網球,成像基于在“角落位置”設計的三個攝像機捕捉的材料。
8、挑戰 鷹眼的挑戰規則網球選手可以挑戰鷹眼并從最準確的角度觀看回放質疑線長的判罰。每盤有3次挑戰機會鷹眼。到最后一盤,即使還沒用,下一盤也只有3次機會,不會累計。另外,如果進入搶七,會在原有基礎上增加一次挑戰機會。其次,你每盤挑戰的時候,如果證明你挑戰失敗,也就是說分割線原來的判罰是準確的,那么你就被扣一次;如果你的挑戰成功了,
換句話說,你還有三次使用游戲的機會。挑戰鷹眼技術的使用提高了判罰的質量和比賽的觀賞性,一般來說,如果玩家挑戰成功,游戲的士氣會大大提高。擊劍中也使用這種技術,每人有兩次挑戰機會鷹眼,擊劍好像是一把劍。個人賽每人兩次,團體賽每人一次。體操也有鷹眼的應用,當教練對裁判某個動作的判斷有異議時,可以提出在下一個球員得分前觀看鷹眼。