首先,非常支持你想要實(shí)現(xiàn)游戲想法的行為,游戲市場中讓玩家眼前一亮的游戲太少了。看你的開發(fā)規(guī)模而定,有些游戲別看“小”,做起來還是相當(dāng)費(fèi)勁的,實(shí)在沒有時(shí)間出具體的方案,也可以找找相似的游戲,多玩一玩,然后讓開發(fā)者按照這個(gè)游戲的界面邏輯開發(fā),細(xì)節(jié)什么的調(diào)整調(diào)整,如果有什么問題,他們也會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你。
1、開發(fā)一款游戲大概需要多少錢?
首先,非常支持你想要實(shí)現(xiàn)游戲想法的行為,游戲市場中讓玩家眼前一亮的游戲太少了。其次,個(gè)人建議,如果你能把游戲的想法轉(zhuǎn)化成具體一點(diǎn)的方案,那么找到開發(fā)方以后,就會(huì)省去很多不必要的麻煩,也不容易被忽悠,舉個(gè)簡單的例子,游戲中的登陸界面你打算怎么做?可以先從下面的幾個(gè)問題入手。1、登陸界面中需要那些功能?哪些按鈕?如何布置?點(diǎn)擊按鈕或者界面會(huì)是什么反饋?2、背景圖,美術(shù)素材,特效是否需要?什么樣子?如何解決?3、哪些數(shù)據(jù)是可以記錄在本地,哪些數(shù)據(jù)是必須記錄到服務(wù)器上的?4、從頭到尾把登陸的流程想一遍,一些特殊的規(guī)則需要定義一下,比如說,注冊賬號的時(shí)候最多可以輸入多少位數(shù)字,如果玩家賬號重復(fù)了,該用何種方式提醒玩家?等等等,
這樣做的好處是,不但自己心中能對項(xiàng)目有個(gè)工作量的預(yù)估,而且和開發(fā)人員的誤會(huì)會(huì)少很多。能避免出現(xiàn)以下情況:開發(fā)者:登陸界面怎么做?我:做好一點(diǎn)就行,兩天后。,。開發(fā)者:做好了,我:怎么這么垃圾?開發(fā)者:哪里垃圾了?我:說不上來,就是感覺垃圾。這還怎么合作?不打起來就不錯(cuò)了,實(shí)在沒有時(shí)間出具體的方案,也可以找找相似的游戲,多玩一玩,然后讓開發(fā)者按照這個(gè)游戲的界面邏輯開發(fā),細(xì)節(jié)什么的調(diào)整調(diào)整,如果有什么問題,他們也會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你。
游戲做好以后,多多測試驗(yàn)收一下,免得錢付了以后找不到人再維護(hù)bug,游戲沒問題了還要考慮下是否想要盈利,想要上什么平臺,服務(wù)器怎么解決,遇到bug或者是破解怎么辦?是否要監(jiān)控玩家的一些基礎(chǔ)數(shù)據(jù),申請開發(fā)者賬號,接入哪些SDK,申請版號等等等。反正事情挺多挺雜,開發(fā)一個(gè)小游戲,美術(shù)要求不那么高的話,估計(jì)幾萬到十幾萬就可以解決,
如果要開發(fā)一個(gè)原創(chuàng)的卡牌類手游,至少兩個(gè)程序員,外加一個(gè)全能的美術(shù)吧,其他的自己來的話,省一省,估計(jì)幾個(gè)月的開發(fā)時(shí)間就幾十萬吧。再大型的手游,就不好說了,聯(lián)系開發(fā)者可以去外包網(wǎng)站,比如說豬八戒網(wǎng),或者是找找外包公司試試看。如果不是那么急切的話,可以嘗試用一些不用寫代碼的工具和素材來做點(diǎn)小游戲,比如說RPGmaker,網(wǎng)上還是蠻多下載的,還有一些教程,比較容易上手。
2、開發(fā)一款小游戲需要多少錢?
看你的開發(fā)規(guī)模而定,有些游戲別看“小”,做起來還是相當(dāng)費(fèi)勁的,我們以微信小游戲中的《海盜來了》為例。2個(gè)策劃,一個(gè)偏玩法,一個(gè)偏運(yùn)營,2個(gè)美術(shù),一個(gè)原畫和界面,一個(gè)動(dòng)畫。2個(gè)程序,一個(gè)前端,一個(gè)后端,為了省錢,我們把測試工作分?jǐn)偨o了以上6人。加上問題只是開發(fā)費(fèi)用,我們暫且不計(jì)長期投入的服務(wù)器和運(yùn)營費(fèi)用,
像這樣的一款游戲,6個(gè)人的團(tuán)隊(duì),第一版上線大概需要1個(gè)月左右。我們按照較低的人員工資1.5萬每人來計(jì)算的話,開發(fā)費(fèi)用是9萬元,如果要達(dá)到市面上海盜來了的完成度的話,至少耗時(shí)3個(gè)月。當(dāng)然,以上是按照最少代價(jià)估計(jì)的,如果要平攤公司房租、社保公積金等等,就不知這個(gè)代價(jià)了,如果走外包形式,按里程碑付費(fèi),每個(gè)里程碑也不會(huì)低于15萬(除非對方已經(jīng)做過海盜來了)。
當(dāng)然,海盜來了是稍微復(fù)雜點(diǎn)的小游戲,如果你想做簡單點(diǎn)的,比如拼音,1個(gè)策劃1個(gè)程序1個(gè)美術(shù)只需要1個(gè)星期就能做出來了。按照以上工資的話成本大概是1~2萬,如果你想做一個(gè)小游戲,玩法簡單,但是有很多關(guān)卡,那可能會(huì)花費(fèi)策劃很多時(shí)間。這是你可以選擇同時(shí)開多個(gè)項(xiàng)目,盡量減少人員閑置的情況,也可以一定程度上降低成本,
3、想找別人開發(fā)一個(gè)棋牌游戲,大概需要多少錢?