dota2發表在steam上,而dota2和steam都是同一家公司valve(以及歷代cs的制作者)的作品,也就是說dota2和steam一起屬于同一家公司,由魔獸引擎運行的dota1是最原始的dota,LOL、坦克大戰之類的dota游戲都是由它創造出來的(dota1由星際爭霸改變)dota2是脫離了上一代作品dota1was的引擎。
由魔獸引擎運行的dota1是最原始的dota,LOL、坦克大戰之類的dota游戲都是由它創造出來的(dota1由星際爭霸改變)dota2是脫離了上一代作品dota1 was的引擎。DOTA的地圖核心制作商冰蛙(冰蛙)與美國Valve公司聯手,使用他們的源引擎開發運營,完美世界代理(國服)和韓國NEXON代理(韓服)的多人對戰RPG online。DOTA2的游戲保持原有風格不變,DOTA中的100多個英雄逐漸移植到DOTA2中。某種程度上,DOTA2是現有DOTA的新引擎版本。
MMR是一個匹配機制,全稱是matchmakingranking。DOTA2中的比賽等級分為低、高、非常高(簡單、困難、非常困難)。比如開始的時候,你的MMR分數是0,那么你贏了一場低的比賽,你就得到 1分,輸了-1分;贏了高局就 2分,輸了就 3分。然后,你贏的越多,你的MMR越高,你的對手就越強大。反之則更低更弱。這個系統會讓你朝著MMR=0的值前進。也就是說,把自己的勝率一直保持在50%左右。當你的勝率超過50%時,系統會給你匹配一個強大的對手讓你輸;而如果你在50%以下,就給你一個簡單的對手。想要和更強的對手比賽,需要打好每一場比賽,提升自己的實力。祝你比賽愉快。手打。希望能幫到你。希望你能采納。
3、 dota2和steam是什么關系?完美國服dota2 launcher,其實就是steam的閹割版。你用launcher注冊的賬號其實是steam賬號,在launcher安裝目錄中,可以看到很多文件都是用steam和valve簽名的。如果你用steam登錄你的賬號,你會發現dota2只是steam游戲庫里的一個游戲,dota2發表在steam上,而dota2和steam都是同一家公司valve(以及歷代cs的制作者)的作品,也就是說dota2和steam一起屬于同一家公司。完全可以在steam上運行國服dota2包括使用全球版dota2進入國服,只需在啟動參數中添加-perfect word。總之,dota2是在steam上發布的,兩者同屬一家公司。